شنية "المضربات المكتسبة" في الغولف؟
المضربات المكتسبة هي طريقة لقياس أداء لاعب الغولف التي أحدثت ثورة في كيفية تفكير الناس في استراتيجية الغولف وكيفية مقارنة أداء لاعبين الغولف.  ببساطة، ضربات المكتسبة تقيس كم ضربة يكتسبها لاعب في كل ضربة يضربها في جولة من الغولف.  على سبيل المثال، إذا كان لاعب يقف على نقطة التزلج من بار 4 طولها 375 ياردة، النتيجة المتوقعة لهذه الحفرة بالنسبة لمستوى مهارته تكون 4.0 ضربة. نضمن إنّهما يلقاو طيارة قوية من 275 ياردة، و يهبطوا في الممر. توا النتيجة المتوقعة للثقب ممكن تكون 3.8. مقتضى انو النتيجة المتوقعة ليهم تزايدت من 4.0 ل3.8 نتيجة للقيادة، زادوا 0.2 ضربة مع القيادة.  إذَا تْكَرِّرْ هَاذَا عْلَى كُلْ رُمْيَة فِي لُبْسَة مْتَاعْ غُولفْ، تْوَلِّي فِيكْ صُورِةْ الرُّمْيَة الِّي تْكَسْبُو لُبْسَة.  المفتاح الواحد للضربات المكتسبة هو النتيجة المتوقعة لكل حفرة. كان هذا في البداية يحسب للاعبين المحترفين في الجولة عندما كانت إحصاءات الرماية بالرماية متوفرة عن طريق نظام ShotLink المستخدم في الأحداث المحترفة. مع ظهور أنظمة تتبع الطلقات على مستوى المستهلك، أصبح من الممكن اليوم إنشاء النتائج المتوقعة لكل مستويات من لاعبي الغولف، وبالتالي أي لاعب يمكن أن يتتبع الضربات المكتسبة في جولته، مقارنة مع أي مستوى من لاعبي الغولف.  المضربات المكتسبة تقسم عادة إلى أربع فئات: خارج المضرب، الوصول، حول الخضرة، والضربة.  المعلومات المتوفرة بعد ما تلقيت ضربات خليتها تكتشف شنيا يسمح للاعبين بالجولف يفرقوا من منافسيهم. أهم شي، السكتات الدماغية المكتسبة تظهر إن المهارة في القيادة هي أكثر من الفاصل من المهارة في القيادة. هذا كان ضد عقود من الحكمة التقليدية.