شو القواعد العامة لبيسبول؟
Context:بيسبول بيلعب بين فريقين مع تسعة لاعبين في الميدان من الفريق اللي ما بيلعبش في تلك النقطة (فريق البايتينغ بيكون لديه لاعب واحد في اللعب في "البيت" في الميدان). في ملعب البيسبول، المباراة تحت سلطة العديد من الحكام. في العادة هناك أربعة حكام في مباريات الدوري الكبير؛ ما يصل إلى ستة (وقل من واحد) قد يحكمون حسب الدوري وأهمية اللعبة. في تلات قواعد. الرقم معاكس عقارب الساعة، القاعدة الأولى والثانية والثالثة هي وسائد (وغالباً ما يشار إليها بشكل غير رسمي باسم أكياس) على شكل مربعات 15 بوصة (38 سم) والتي ترتفع لمسافة قصيرة فوق الأرض؛ مع لوحة المنزل، "القاعدة" الرابعة، إنها تشكل مربع بجانب 90 قدم (27.4 م) يسمى الماس. اللوحة الرئيسية هي لوح مطاطي خمسة أبعاد بعرض 17 بوصة (43.2 سم). حقل اللعب مقسم لثلاثة أجزاء رئيسية:  الملعب الداخلي، اللي فيه القواعد الأربع، له أغراض دفاعية عامة، ويحدده خطوط الفول وداخل خط العشب (انظر الشكل). الملعب الخارجي هو المنطقة المعشبة وراء خط العشب الداخلي بين خطوط الفول ويحددها جدار أو سياج. منطقة الفول هي المنطقة كلها خارج خطوط الفول. التلة اللي بيعرضها الباذنجان موجودة في وسط الملعب الداخلي. هي كومة قذرة قطرها 18 قدم (5.5 م) لا تزيد عن 10 بوصة (25.4 سم). قرب مركز التلة هو مطاط الرمي، لوح مطاطي موضع على بعد 18.4 متر من اللوحة الرئيسية. لازم يكون الراجل بقدم واحدة على المطاط بداية كل رماية للمضرب، لكن الراجل يجوز له مغادرة منطقة التلة بمجرد إطلاق الكرة.  على المستوى الجامعي/المحترف، بيسبول بيلعب في تسعة دورات حيث كل فريق يحصل على دور واحد للضرب ويحاول تسجيل الرسوم بينما الآخر يرمي ويدافع في الميدان. بيسبول المدارس الثانوية بيلعب سبعة دورات و دوري الصغار بيستخدم ستة دورات. البطولة بتتكون من نصين، حيث يضرب فريق الضيافة في النصف الأول، و فريق المضيف يضرب في النصف الثاني. في البيسبول، الدفاع دايما بيحصل على الكرة، وهي حقيقة بتفرق بينه وبين أغلب الرياضات الجماعية الأخرى. الفرق بتتغير كل مرة يخرج فيها فريق الدفاع ثلاثة لاعبين من فريق الضرب. الفائز هو الفريق اللي بيشتغل اكبر عدد من الركضات بعد تسعة دورات. اذا الفريق المضيف في مقدمة بعد بداية التاسعة، المباراة ما بتستمر في النصف السفلي. لما بيحصل ده، بيعمل علامة إكس على لوحة النتائج لنتيجة الفريق المضيف في الشوط التاسع. في حالة التعادل، يتم لعب دورات إضافية حتى يخرج فريق واحد في المقدمة في نهاية الدور. اذا الفريق المضيف اخذ القيادة في اي وقت خلال اخر الدور التاسع او اي دور بعد ذلك، المباراة تتوقف و الفريق المضيف يعلن الفائز. هاد معروف باسم التخلي عن العمل.  المسابقة الأساسية دايماً بين القارئ لفريق الحقل والضارب. القارورة ترمي الكرة باتجاه اللوحة المنزلية، حيث ينتظر الكاسح للفريق المنتخب (في وضعية جالسة) لاستلامها. ورا المقبض، بيقف الحكم اللي بيقوم بملعب الوطن. المضرب بيقف في واحد من مربعات المضرب ويحاول يضرب الكرة بمضرب. لازم يبقي الجراف قدم واحدة على اتصال مع الجزء العلوي أو الأمامي من مطاط الجرافة - لوحة 24 × 6 بوصة (61 × 15 سم) موجودة فوق تلة الجرافة - خلال الجرافة بأكملها، حتى يتمكن من اتخاذ خطوة واحدة فقط للوراء وخطوة واحدة للأمام في تسليم الكرة. وظيفة اللاعب المقبض هي تلقي أي رميات لا يضربها اللاعب المضرب و "تحدد" اللعبة من خلال سلسلة من حركات اليد التي تدل على الرامي على أي رميات ترمي وأين. الكاسح عادةً يشير للموقع المطلوب للكرة داخل منطقة الضربة و "يجلس" وراء اللوحة أو يرفع قفازه في الموقع المطلوب كهدف. دور الكاتشر بيكون اكثر اهمية حسب كيفية سير اللعبة، وكيف يستجيب الكاتشر لموقف معين. كل رمي بيبدأ لعبة جديدة، واللي ممكن تتكون من شيء غير الرمي بحد ذاته.  في كل نص، هدف فريق الدفاع هو إخراج ثلاثة أعضاء من الفريق الآخر. اللاعب اللي خرج لازم يترك الملعب وينتظر دورة المضرب التالية. في كتير من الطرق لتخفيض الضاربين والطيارين. بعض الطرق الأكثر شيوعًا هي التقاط الكرة المضربة في الهواء، والخروج، والخروج القسري، والخروج. بعد ان يطرح الفريق المضارب ثلاثة لاعبين من الفريق المقابل، ينتهي نصف الدور و الفريق الموجود في الملعب والفريق الموجود في المضرب يتبادلون أماكنهم؛ ما في حد أعلى لعدد اللاعبين الذين يمكن أن يضربوا في الدوران قبل تسجيل ثلاثة طرد. المشي عبر الترتيب بأكمله في الدور يسمى "التفاف" وهو مؤشر على الدور ذي النقاط العالية. الدور الكامل يتكون من كل طرف معارض لديه دور (ثلاثة خروج) في الهجوم.  الهدف من فريق المضرب هو تسجيل المزيد من الركضات من خصمه؛ يمكن للاعب أن يفعل ذلك عن طريق الضرب، ثم يصبح راكضًا، ويلمس جميع القواعد بالترتيب (عن طريق لعبة واحدة أو أكثر) ، وأخيرًا يلمس اللوحة الرئيسية. يمكن للاعب ان يصبح لاعب قاعدي من خلال ان يدرج كلاعب قاعدي. ولهذا الغرض، هدف كل لاعب هو تمكين اللاعبين الذين يضربون الهدف أو أن يصبحوا لاعبين يضربون الهدف. المضرب يحاول يضرب الكرة في منطقة عادلة بين خطوط القاعدة بطريقة لا يستطيع اللاعبون المدافعون يخرجوها أو لاعبو القاعدة. في العموم، بيحاول الرامي منع هذا عن طريق رمي الكرة بطريقة ما يمنع المضرب من ضربها بشكل نظيف أو، من الناحية المثالية، من ضربها على الإطلاق.  اللاعب اللي بنجح في لمس اللوحة المنزلية من غير ان يتقاعد (يتم استدعائه) بعد لمس كل القواعد السابقة يضرب. في ملعب مغلق، كرة عادلة تضرب على السياج على الفور هي ضربة أوتوماتيكية، واللي بتعطي الحق للمضرب وكل العدائين ليلمسوا كل القواعد ويحرزوا النتيجة. في ملعب مع عصا خطأ، الكرة اللي بتضرب عصا هي كمان هوم رن. ضربة هوم رن مع كل القواعد محجوزة ("قواعد محملة") تسمى جراند شلام.
البيسبول هي لعبة تتنافس بين فريقين من 9 لاعبين. الدفاع بيلعب في الملعب وبيحصل على الكرة، والهجوم بيحصل على هدف عن طريق ضرب الكرة ويمشي حول القواعد. الميدان بيتكون من جزئين، الميدان الداخلي، والذي يحتوي على القواعد، والميدان الخارجي. القواعد تبعد 30 متر، مرتبة على شكل الماس، ومتقدمة عكس اتجاه عقارب الساعة. التلة اللي بيعمل فيها الجرار موجودة في وسط الملعب الداخلي وعلى بعد 60 قدم و 6 بوصات من اللوحة المنزلية (حيث يقف المضرب لمحاولة ضرب الكرة). على مستوى الشباب، القواعد ممكن توضع قريبة بحدود 60 قدم وبعدها التلة قريبة بحدود 46 قدم. الميدان الداخلي يحتوي على ستة من تسعة مدافعين، حيث يكون القار على تلة القار، والقبض يوضع وراء اللوحة المنزلية لاستقبال الكرة من القار، وأربعة لاعبين في الميدان الداخلي. لاعب القاعدة الأولى واللاعب القاعدة الثانية بيقفوا على الجانب الأيمن من الملعب الداخلي بالقرب من قواعدهم. الموقف القصير واللاعب في القاعدة الثالثة يوضعوا على الجانب الأيسر من الملعب الداخلي مع وضع الموقف القصير في الظل أقرب إلى القاعدة الثانية، في وضعية مرآة من لاعب القاعدة الثانية. البيسمان الثالث بيوضع من قبل البيس الثالث. اللاعبين الخارجيين هم اللاعبين الدفاعيين الثلاثة المتبقين في الملعب الخارجي الكبير بالعشب، بترتيب يسار ووسط ويمين. لازم يعطي الكرة على اللوحة على ارتفاع بين ركبتين اللاعب و جسده. تلاتة رميات على هذا المستوى، أو التأرجح والإخفاقات بيعتبروا خارج. الكرات المضربة اللي ما بتطيح باللعب، واللي خطوط اللعب بتمتد من نقطة اللعب المنزلي واللي هي زاوية 90 درجة بتحسب ضربة طالما انها تضرب واحد او اثنين، لا يمكن للمضرب ان يخطئ في الضربة الثالثة. اذا الكرة المرمية مش تسمى ضربة فهي كرة، و4 كرات في ضربة المضرب تعطي البيس الأول للمضرب عن طريق ما يسمى المشي. طرق تانية للخروج هي اذا تم ضرب الكرة واللاعبين يلتقطوها قبل ان تضرب الارض، اذا ضربت الكرة الارض يمكن ان يعلن اللاعب خارجها. اللاعبين يلمسوا قاعدة اللاعب المتقدم مع حيازة الكرة قبل وصول اللاعبين، طالما ان اللاعب يضطر للتقدم الى القاعدة. إذا ما كان في قوة، لازم يطرحوا علامة على الجري. في حالة الطيران، أي من اللاعبين يجب أن يستعيد حيازة الكيس الذي بدأ منه ولا يسمح له بالتقدم إلى القاعدة التالية حتى يلتقط اللاعب الكرة. اذا ما استعادوا حيازة قاعدتهم الأصلية، فبإمكانهم أن يطردوا إذا وصلت الكرة واللاعب اللي بحوزتها إلى قاعدة الأصلية قبل أن يصلوا. 3 أوت يشكلوا نص انينغ؛ بعد كل نص انينغ، تدور الفرق من الهجوم إلى الدفاع. بعد ما كل فريق يحصل على 3 اوات، الدورة كاملة بتنتهي. المباراة كاملة بعد تسعة أدوار، بالرغم من أن مباريات الشباب عادة ما تكون ستة أو سبعة أدوار. لو كانت الفرق متساوية في نهاية المباراة، فستضيف الفرق باستمرار دورات إضافية حتى تتحطم المباراة. الكرة اللي بتتضرب على السياج الخارجي تعتبر هوم رن و المضرب و كل اللاعبين اللي بيعملوا في القاعدة يقدروا يمروا بأمان للمنزل. إذا هبطت الكرة المقاتلة في منطقة عادلة وغادرت ساحة اللعب، فهي تعتبر مضاعفة قاعدة الأرض، وكل العدائين يحصلون على قاعدتين من حيث بدؤوا. بتقدر تغير اللاعبين من مقعدك في أي وقت، لكن لا يسمح للاعبين بالعودة للعب بعد ما يبدلوا، لذلك التبديلات بتتعمل بشكل محدود واستراتيجي. كتير من الدوري بتستخدم قاعدة المضرب المحدد، واللي بيسمح للاعب العاشر بالهزيمة بدلاً من القارورة. الكرات، الضربات، والخروجيات بتتحدد من قبل الحكام، واللي ممكن يكونوا في أي مكان بين 2 و 4.