من غير ما نقتبس من النص عطيني خلاصة لعبة الشطرنج
Context:الشطرنج عبارة عن لعبة لوحة للاعبين، تسمى الأبيض والأسود، كل واحد بيسيطر على جيش من قطع الشطرنج بلونها، بهدف إضفاء الشطرنج على ملك الخصم. في أوقات بيتقال عليه شطرنج دولي أو شطرنج غربي عشان يميزه من الألعاب المرتبطة به، زي شيانغقي (شطرنج صيني) وشوجي (شطرنج ياباني). التاريخ المكتوب للشطرنج برجع على الأقل لظهور لعبة مماثلة، تشاتورانجا، بالهند في القرن السابع. قواعد الشطرنج زي ما نعرفها اليوم ظهرت بأوروبا بنهاية القرن الخمستاشر، مع التوحيد والقبول العالمي بنهاية القرن التسعتاشر. اليوم، الشطرنج هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم، بيلعبه ملايين الناس في العالم.  الشطرنج لعبة استراتيجية مجردة ما بتتضمن معلومات مخبأة ولا استخدام النرد أو البطاقات. بيلعب على لوحة شطرنج مع 64 مربع مرتبة في شبكة ثمانية في ثمانية. ببداية، كل لاعب بيسيطر على ستة عشر قطعة: ملك واحد، ملكة واحدة، برجين، مشرفين، فرسان، وثمانية بيدق. الأبيض بيطلع أولًا، بعدو الأسود. شاك مات ملك الخصم بيتضمن وضع الملك تحت هجوم فوري (في "شاك") بحيث ما في طريقة ليهرب. في كمان طرق كتير بتنتهي اللعبة بالتعادل.  الشطرنج المنظمة ظهرت بالقرن التسعتاشر. مسابقة الشطرنج اليوم بتتحكم عالميا من قبل فيدي (الاتحاد الدولي للشطرنج). أول بطل عالم للشطرنج المعترف به عالميا، فيلهلم شتاينيتز، حاز على لقبه في سنة 1886; ماغنوس كارلسن هو بطل العالم الحالي. كتير من نظريات الشطرنج طورت من بداية اللعبة. وجوه الفن موجودة في تكوين الشطرنج، والشطرنج بدوره أثر على الثقافة والفن الغربيين، ولديه علاقات مع مجالات تانية زي الرياضيات وعلوم الكمبيوتر وعلم النفس.  واحد من أهداف علماء الكمبيوتر الأوائل كان إنشاء آلة تلعب الشطرنج. في سنة 1997، ديب بلو بقى أول كمبيوتر يضرب بطل العالم الحاكم في مباراة عندما هزم غاري كاسباروف. محركات الشطرنج اليوم أكتر قوة بكثير من أفضل لاعبين بشريين وأثروا بشكل كبير على تطوير نظرية الشطرنج.
الشطرنج عبارة عن لعبة لجنة استراتيجية تجريدية للاعبين بتقليد دوري بهدف التشاك مت لملك الخصم. اللعبة نشأت من لعبة لوحية مماثلة من الهند تسمى شاتارونغا، لعبت خلال القرن السابع عشر.  لوح الشطرنج بيحتوي على 64 مربع مرتبة في شبكة 8 × 8 مع مربعات بيضاء وسود متناوبة. كل لاعب بيحكم 16 قطعة: 1 ملك، 1 ملكة، 2 أساقفة، 2 أبراج، 2 فرسان، و 8 بيادق. كل قطعة عندها طريقة تحرك محددة مسبقاً. كل قطعة للاعبين لونها متساوي؛ مثلاً إذا كان للاعب الأول القطع البيضاء، بيبدأ اللاعب الأول المباراة.  شاكمات ملك الخصم بتطلب من الخصم يوضع قطعته في ترتيب هجومي يمنع ملك اللاعب الدفاع عن التحرك. عادةً بيتم إنجاز هذا عن طريق الإقتراب من ملك الخصم المدافع وعمل بشكل منهجي على المواقف بحيث ما بيقدر الملك يتحرك من غير أن يتم إمساكه. إذا كان الملك تحت الهجوم (يعني إن الملك في موضع حيث ستأخذ حركة الخصم التالية الملك) لازم على اللاعب الدفاعي إما أن يأخذ القطعة الهجومية بأي قطعة على اللوحة أو ينقل الملك إلى موضع حيث لم يعد الملك تحت الضبط، ويُسمي هذا التكوين "التحقق" أو "يتم التحقق". مباراة الشطرنج ممكن تنتهي بردو.  الشطرنج انتشر في القرن التسعتاشر وبتحكم فيديو الشطرنج الدولي. ماغنوس كارلسن بطل العالم الحالي (2023) واللعبة فيها مجموعة كبيرة من النظريات المرتبطة بلعب اللعبة.  اللعبة أثرت بالثقافة الغربية في مجالات الفن والرياضيات وعلوم الكمبيوتر وعلم النفس. علماء الكمبيوتر استخدموا الشطرنج كطريقة لتطوير خوارزميات بتقدر تلعب الشطرنج. في سنة 1997، ديب بلو بقى أول كمبيوتر يضرب خصم بشري، و هزم بطل العالم الحالي غاري كاسباروف. آلة لعب الشطرنج اليوم أكتر قوة وبالتالي تأثرت بأفضل لاعبين الشطرنج بالعالم.