لو سمحت أعطيني ملخص للقواعد الحالية اللي بتعمل في سباق الرولير.
Context:بيتم لعب دوري الرولير في فترتين من 30 دقيقة.: 4 فريقين من 15 لاعب كل واحد يطرحوا خمسة أعضاء في حلقات تسمى "جام". المقاطع تستمر دقيقتين ما لم يتم إيقافها قبل الأوان. يمكن تعيين واحد من الممنعين كـ "محور" - محور يسمح له بأن يصبح مشوش خلال اللعب.: 7 يمكن أن يشارك في التشويش التالي لاعبين مختلفين من اللاعبين الخمسة عشر في القائمة ، واختيارات مختلفة للمشوش والمحور.  خلال كل إيقاف، يتزلج اللاعبون عكس اتجاه عقارب الساعة على مسار حلبة. النقاط بتتسجل بس عن طريق جهاز التشويش للفريق. بعد اختراق الحزمة والتزلج في جولة واحدة لبدء "رحلة" أخرى من خلال الحزمة ، يحصل المقاطع على نقطة واحدة لتمرير أي حاصد معارض. 33 [ملاحظة 1] تصف القواعد تمرير "مكتسب" ؛ بشكل خاص ، يجب أن يكون المقاطع داخل الحدود ومستقيم. يسجل أول تمرير مكتسب للمشوش نقطة لتجاوز هذا الممنع ونقطة لكل مشوش خصم غير موجود على المسار (على سبيل المثال ، خدمة عقوبة ، أو عندما لم يضع المعارضون خمسة لاعبين للمشوشة). إذا تجاوز المقاطع الحزمة بأكملها ، فهي رحلة تسجيل أربع نقاط ، وتسمى عادةً "جران سلام". [ملاحظة 1]  يستخدم حاصلو كل فريق اتصال الجسم ، وتغيير المواقف ، وتكتيكات أخرى لمساعدة مسبب التشويش على تحقيق هدف مع إعاقة مسبب التشويش للفريق المقابل.
معركة الرولير ديربي بتتكون من نصين من 30 دقيقة. اللاعبين هيبقوا على المسار لسلسلة من فترات دقيقتين. كل فريق يكون فيه 5 لاعبين على المسار في وقت واحد. أربعة لاعبين من كل واحد معينون كمنع ، وسيلعبوا الهجوم والدفاع في نفس الوقت. كل فريق بيطلع واحد من المتشوشين اللي هو المتزلج الرئيسي اللي بيحصل على النقاط. يكتسب المقاطع النقاط عن مرور الحاجزين من الفريق المعارض.