كيف بدأ بوكيمون؟
Context:سلسلة بوكيمون بدأت باسم Pocket Monsters: Red and Green (بعد ذلك تم إصدارها خارج اليابان باسم بوكيمون ريد آند بلو) ، زوج من ألعاب الفيديو لنظام Game Boy الأصلي المحمول الذي طورته Game Freak ونشرته نينتندو في فبراير 1996. بوكيمون سرعان ما اصبح امتياز مزيج الوسائط المعدلة في مختلف الوسائط المختلفة، مع بوكيمون لعبة بطاقات التداول صدرت في أكتوبر 1996، بوكيمون مغامرات المانجا صدرت لأول مرة في اليابان في مارس 1997، و Pocket Monsters: السلسلة الأصلية صدرت في أبريل 1997. بيكيت بيكاتشو صدر في اليابان في مارس 1998، مع أول فيلم بوكيمون، بوكيمون: الفيلم الأول، صدر لأول مرة في اليابان في يوليو 1998.  في 1998، أنفقت نينتندو 25 مليون دولار للترويج لبوكيمون في الولايات المتحدة بالشراكة مع هاسبرو و KFC وغيرهم. نينتندو في البداية خاف ان بوكيمون كان ياباني جدا للذوق الغربي ولكن ألفريد كان، الرئيس التنفيذي لشركة 4Kids Entertainment، أقنع الشركة خلاف ذلك. الشخص الذي اكتشف امكانات بوكيمون في الولايات المتحدة كان زميل كان توماس كيني.  في نوفمبر 2005، 4Kids Entertainment، الذي ادارت الترخيص غير المتعلق باللعبة من بوكيمون، اعلنت انها وافقت على عدم تجديد اتفاق تمثيل بوكيمون. شركة بوكيمون الدولية تشرف على جميع ترخيص بوكيمون خارج آسيا. في عام 2006، احتفل الامتياز بعيد ميلاده العاشر مع إصدار بوكيمون دياموند و بيرل. في عام 2016، احتفلت شركة بوكيمون بالذكرى السنوية العشرين لبوكيمون من خلال بث إعلان أثناء سوبر بول 50 في يناير وإعادة إصدار ألعاب فيديو بوكيمون الأولى 1996 ألعاب جيم بوي بوكيمون أحمر، أخضر (فقط في اليابان) ، وأزرق، و لعبة جيم بوي لون 1998 بوكيمون الأصفر ل نينتندو 3DS في 26 فبراير 2016. لعبة الواقع المعزز المتنقل بوكيمون جو صدرت في يوليو 2016. بوكيمون شمس و قمر ايضاً صدروا في نفس السنه. أول فيلم حي في الامتياز، بوكيمون المحقق بيكاتشو، مبني على لعبة نينتندو 3DS 2018 المحقق بيكاتشو، صدر في عام 2019. الجيل الثامن من سلسلة الألعاب الأساسية بدأ مع بوكيمون سيف ودروع، صدر في جميع أنحاء العالم على نينتندو سويتش في 15 نوفمبر 2019.
البوكيمون بدأ باسم Pocket Monsters في فبراير 1996 وتم إصداره كزوج من الألعاب لنينتندو جيم بوي. سرعان ما تطورت الى مزيج من الوسائط مثل لعبة بطاقات البوكيمون التجارية، مانجا البوكيمون، ومسلسل أنيمي البوكيمون في عام 1997. بعد ما استمر بوكيمون في اكتساب شعبية في اليابان في عام 1998، صرفت نينتندو 25 مليون دولار لجلب بوكيمون الى الولايات المتحدة، والذي كان ايضا نجاح كبير، والباقي تاريخ.