اشنو هو السباق
Context:السباق المحاكي أو محاكاة السباق، المعروف ببساطة باسم السباق المحاكي، هي المصطلحات الجماعية لبرمجيات لعبة السباقات التي تحاول محاكاة السباقات السيارات بدقة، كاملة مع المتغيرات في العالم الحقيقي مثل استهلاك الوقود، الضرر، ارتداء الإطارات والعقود، وإعدادات التعليق. عشان يقدر السائق على التنافس في السباقات المماثلة، يجب عليه أن يفهم جميع جوانب التعامل مع السيارات التي تجعل السباقات في العالم الحقيقي صعبة للغاية، مثل المكابح على العتبة، وكيفية الحفاظ على السيطرة على السيارة بينما تفقد الإطارات الجر، وكيفية الدخول والخروج بشكل صحيح من المنعطف دون التضحية بالسرعة. و هو هذا المستوى من الصعوبة اللي يميز السباقات المماثلة من ألعاب القيادة على غرار سباقات الأركاد حيث يتم إزالة المتغيرات في العالم الحقيقي من المعادلة والهدف الرئيسي هو خلق شعور بالسرعة بدلا من الشعور بالواقعية.   جان ماردينبورو، كان سائق السباقات، و أصبح سائق سباقات محترف من نيسان من خلال لعب غران توريسمو. وبسبب التعقيدات والمتطلبات التي تتطلبها محاكاة القيادة في الحياة الحقيقية، تتطلب محاكاة السباقات أجهزة كمبيوتر أسرع لتشغيل بشكل فعال، بالإضافة إلى عجلة القيادة ودوائر الوقود والفرامل للتعمق.   كتير من السيارات تمت إعادة إنتاجها رقمياً للتسابقات مثل هذه BMW Z4 GT3 من Assetto Corsa. في حين أن استخدام لوحة اللعب البسيطة، لوحة التحكم أو حتى الماوس و لوحة المفاتيح قد يكون كافياً لمعظم ألعاب القيادة على النمط الرقمي على الأنظمة المنزلية، إلا أنها لن توفر نفس المستوى من الغمر والواقعية مثل استخدام عجلة السباق والبيدال. في السنوات الأخيرة، تم تطوير العديد من التجارب السباقية للتشغيل على أجهزة الكونسول، مثل PlayStation و Xbox. في حين يمكن لعب هذه الألعاب باستخدام وحدة التحكم، فمن المستحسن أن يستثمر اللاعبون في عجلة سباق ودوائر. مع تطور السباقات على الإنترنت، القدرة على القيادة ضد الخصوم البشريين والكمبيوتر الذكاء الاصطناعي خارج الإنترنت هي أقرب ما يمكن للكثيرين من قيادة السيارات على مسار حقيقي. حتى أولئك اللذين ينافسوا في السباقات الحقيقية يستخدمون التمثيلات للتدريب أو للتسلية. مع التطوير المتواصل لبرمجيات محرك الفيزياء التي تشكل أساس هذه التمثيلات، وكذلك الأجهزة المحسنة (التي توفر ردود فعل لمسة) ، أصبحت التجربة أكثر واقعية.  بشكل عام، أسلوب لعب السباقات اللي تم تطبيقها في العديد من ألعاب الفيديو مثل iRacing، Assetto Corsa و Assetto Corsa Competizione، غران توريسمو، من بين غيرها.
السيم ريسينج هو محاكاة سباق السيارات بدقة ممكنة باستخدام برنامج لعبة السباق والأجهزة. لكي يكونوا قادرين على المنافسة، يحتاج السائقون لفهم جميع جوانب التعامل مع السيارة والإعداد. وهذا يخلق مستوى عال من التعقيد، والذي يفرق بين السباقات المماثلة والألعاب على غرار سباقات الأركاد.