كَيْفَ تَطَوَّرَ صَنْعَةُ ألعاب الفيديو على مر السنين ؟
أَلْعَابُ الفِيديُو مُنْذُ زَمَانٍ. تَطَوَّرَتْ الصَّنْعَةُ بِكَثْرَةٍ فِي الْعَشْرِ السِّنِينَ الْأَخِيرَةِ. صَنْعَةُ بَدَأَتْ بِالأَلْعَابِ الَّتِي كَانَتْ مُسَمَّاةً لِلْمُحَاسِنِ الْأَوَّلِ. ثُمَّ بَدَأَتْ أَجهزةٌ مُحدَدَةٌ كَبَيْضَةِ بَيْضَةٍ مِنْ سوني، وَإكس بوكس مِنْ مايكروسوفت. هَذِهِ سَاعَدَتْ فِي نَمَاءِ عَدَدِ النَّاسِ الَّذِينَ يَلْعَبُونَ الْأَلْعَابَ لأَنَّهُ لَيْسَ كُلُّ وَاحِدٍ يُحِبُّ أَنْ يَمْلِكَ حَاسِبًا لِلْأَلْعَابِ  كَمَا بَدَأَ زَمَنُ الهواتف الذكية، بَدَأَتْ ألعاب الفيديو تُؤثِّرُ على تلك الأجهزةِ أيضاً وَقَدْ بَدَأَتْ قاعدةُ اللاعبينِ المُتَحَرِّكِينَ تَنْمُو بسرعة.  مُنْذُ قَرِيبٍ، تَطَوَّرَتِ الصِّنَاعَةُ أَيْضًا وَبَدَأَتْ تَظْهَرُ أَقْوَامُ الْإِسْبِيْقِ الْحَرْبِيَّةِ الْمُتَكَبِّرَةِ. كَانَتْ تَنْمُو مَعَ إِعْتِمَادِ مَنَصَّاتِ التَّشْرِيقِ كَتَشْرِيكِ، حَيْثُ يَصِيرُ مُتَرَاقِبُ الْمُحْتَرَفِينَ يَلْعَبُونَ أَلْعِبَاتَ الفِدِيَوَيْنِ.  الآنَ، لَيْسَ غَيرَ شَائِعٍ أنْ نَرَى أَكْثَرَ الألعابِ التَنافِسِيَّةِ المُتَعَدِّدَةِ لَهَا مَوْضِعٌ مُحْتَرَفٌ حَيْثُ تَعَاقَدَتْ أَفْئِدَةٌ كَتِسْمٍ، سَيَالٍ، سَحَابٍ 9 مَعَ لاعِبِينَ يُنافِسُونَ على مستوى مُحْتَرَفٍ.