ماهو محرك اللعبة اللي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق؟ و ايه اخر لعبة عملتها بيه؟
Context:بعد استخدام محرك Gamebryo لإنشاء The Elder Scrolls III: Morrowind ، The Elder Scrolls IV: Oblivion ، و Fallout 3 ، قررت Bethesda أن قدرات Gamebryo أصبحت قديمة جداً وبدأت العمل على محرك الإبداع لعبتها التالية ، The Elder Scrolls V: Skyrim ، عن طريق فرقة قاعدة الكود المستخدمة ل Fallout 3.  بعد الانتهاء من Skyrim ، شرعت Bethesda في تعزيز النواة الرسومية لمحرك الإبداع عن طريق إضافة جهاز تصوير مؤجل على أساس مادي للسماح بإضاءة أكثر ديناميكية ولطلاء أسطح الأشياء المادية بمواد واقعية. عملت بيتسدا مع شركة التكنولوجيا إنفيديا لتطبيق الإضاءة الحجمية من خلال تقنية تستخدم اختبار الأجهزة. بالإضافة إلى ذلك ، فإن النسخة المحدثة من محرك الإبداع الذي يدفع Bethesda's Fallout 4 يوفر إنشاء شخصيات أكثر تقدمًا.
كان Gamebryo هو المحرك اللي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق. تم تطويره من قبل Gamebase Cot., Ltd و Gamebase USA. Gamebryo بيستخدمها كتير من الشركات في صناعة الألعاب.  قررت بيثيسدا أن قدرات Gamebryo أصبحت قديمة جداً وبدأت العمل على محرك الإبداع لعبتها التالية ، The Elder Scrolls V: Skyrim ، عن طريق شق قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  آخر لعبة من بيثيسدا مصنوعة بمحرك Gamebryo هي Fallout 3 (2008).