قوللي إن كانت الألعاب دي حصرية أو متعددة المنصات: أسطورة زيلدا، دعوة الواجب، سلي كوبر، إله الحرب، كاونتر سترايك، ماريو، بوكيمون، هالو، دوتا، ليغ أوف ليجندز.
The Legend of Zelda, Sly Cooper, God of War, Mario, Pokemon و Halo كانو على الأقل تاريخيًا تم الإعلان عنهم وتصنيفهم على أنهم حصريات على الكونسول: زيلدا وماريو وبوكيمون على منصات نينتندو، إله الحرب وسلي كوبر على منصات سوني بلاي ستيشن، هالو على منصات إكس بوكس مايكروسوفت.  أخيرًا، شوية من الألعاب اللي فوق، غود أوف وار وهالو، تم نقلهم لجهاز الكمبيوتر واللي يجعلهم ألعاب متعددة المنصات. God of War بتعتبر حصرية معينة لنظامي بلاي ستيشن حيث كانت اللعبة حصرية للكونسول لعدة سنين قبل الإفراج عنها على منصات أخرى، في الحالة دي للكمبيوتر الشخصي.  هالو مؤخرا بقى عبارة عن منصة متعددة للكمبيوتر الشخصي و إكس بوكس بدعم من مايكروسوفت لجلب المزيد من ألعاب الكونسولات عشان منصة ألعاب الكمبيوتر الشخصي.  بقية الألعاب، كال أوف دوتي، كاونتر سترايك، دوتا و ليغ أوف ليجندز بتعتبر متعددة المنصات لأنها تم إصدارها على أنواع متعددة من الأنظمة من دون إعلان أنها حصرية لأحد.  خلي في بالك إن إصدار لعبة على ويندوز بي سي وإبل ماك أو إس بتعتبر متعددة المنصات.