شلون بيكيمون بيبدا؟
Context:سلسلة بوكيمون بدأت باسم Pocket Monsters: Red and Green (بعد ذلك صدر خارج اليابان باسم بوكيمون ريد اند بلو) ، وهي زوج من ألعاب الفيديو لنظام الـ Game Boy الاصلي الذي طورته شركة Game Freak ونشرتها شركة نينتندو في فبراير 1996. بوكيمون قريباً اصبح امتيازات المزيج الوسائطية المعدلة في مختلف الوسائط المختلفة ، مع لعبة بطاقات البوكيمون التجارية التي صدرت في أكتوبر 1996 ، ومانجا بوكيمون مغامرات التي صدرت لأول مرة في اليابان في مارس 1997 ، و Pocket Monsters: السلسلة الأصلية التي صدرت في أبريل 1997. بيكيت بيكاتشو اطلق في اليابان في مارس 1998، مع أول فيلم بوكيمون، بوكيمون: الفيلم الاول، اطلق لأول مرة في اليابان في يوليو 1998.  في 1998، أنفقت نينتندو 25 مليون دولار للترويج بوكيمون في الولايات المتحدة في شراكة مع هاسبرو، كيفي، وغيرهم. نينتندو خاف في البداية ان بوكيمون كان ياباني جداً للذوق الغربي لكن ألفريد كان، الرئيس التنفيذي لشركة 4Kids Entertainment، أقنع الشركة بالعكس. الشخص الذي اكتشف إمكانيات بوكيمون في الولايات المتحدة كان زميل كان توماس كيني.  في نوفمبر 2005، 4Kids الترفيه، الذي ادارت الترخيص غير اللعبة المتعلقة بوكيمون، أعلنت انها وافقت على عدم تجديد اتفاق تمثيل بوكيمون. شركة بوكيمون الدولية تراقب كل ترخيص بوكيمون خارج آسيا. في عام 2006، احتفل الامتياز بعيد ميلاده العاشر مع اطلاق البوكيمون دياموند و بيرل. في عام 2016 ، احتفلت شركة بوكيمون بالذكرى السنوية العشرين لبوكيمون من خلال بث إعلان أثناء سوبر بول 50 في يناير وإعادة إصدار أول ألعاب فيديو بوكيمون 1996 لعبة جيم بوي لعبة بوكيمون ريد ، جرين (فقط في اليابان) ، والزرقاء ، ولعبة جيم بوي لون 1998 بوكيمون الأصفر لـ نينتندو 3DS في 26 فبراير 2016. لعبة الواقع المعزز المتنقلة بوكيمون جو اطلقت في يوليو 2016. بوكيمون الشمس والقمر ايضاً صدروا في نفس السنه. الاكشن الفيلم الأول في الامتياز، بوكيمون المحقق بيكاتشو، مبني على لعبة نينتندو 3DS 2018 المحقق بيكاتشو، صدر في 2019. الجيل الثامن من الألعاب السلسلة الأساسية بدأت مع بوكيمون سيف و درع ، صدر في جميع أنحاء العالم على نينتندو سويتش في 15 نوفمبر 2019.
بوكيمون بَدَأَ كوحوش جيب في فبراير 1996 و أُصدر كزوج من الألعاب لـ نينتندو جيم بوي. وسرعان ما تطورت الى مزيج من الوسائط مثل لعبة بطاقات البوكيمون التجارية، المانجا البوكيمون، و برنامج انمي البوكيمون في عام 1997. بَعْدَمَا وَصَلَتْ بُوكيمُون إلى شعبية في اليابان في عام 1998، أنفقت نينتندو 25 مليون دولار لجلب بُوكيمُون إلى الولايات المتحدة، والذي كان نجاحا كبيرا أيضا، والباقي تاريخ.