اى نوع من الألعاب هي لعبة ربط إسحاق وأى منصات ممكن ألعبها عليها؟
Context:The Binding of Isaac هي لعبة فيديو مشروعة من قبل المطورين المستقلين Edmund McMillen و Florian Himsl. تم إصداره في عام 2011 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، ثم تم نقله إلى نظام التشغيل أوس إكس و لينكس. عنوان اللعبة والقصة مستوحاة من القصة التوراتية لربط إسحاق. في اللعبة ، تتلقى أم إسحاق رسالة من الله تطالب بحياة ابنها كدليل على إيمانها ، وإسحاق ، يخشى على حياته ، يهرب إلى الطابق السفلي المليء بالوحوش في منزلهم حيث يجب عليه أن يقاتل للبقاء على قيد الحياة. بيحكم اللاعبون إسحاق أو واحد من سبع شخصيات أخرى غير قابلة لفتحها من خلال زنزانة تم إنشاؤها إجرائيًا بطريقة شاذة ، على غرار تلك الموجودة في The Legend of Zelda ، هزم الوحوش في القتال في الوقت الفعلي أثناء جمع العناصر والطاقات لتغلب على الزعماء وفي النهاية والدة إسحاق.  كانت اللعبة نتيجة لعبة جم استمرت أسبوعًا بين ماكميلن وهيمسل لتطوير روجليك مستوحى من The Legend of Zelda والذي سمح لـ ماكميلن بعرض مشاعره حول الجوانب الإيجابية والسلبية للدين التي اكتشفها من الصراعات بين أفراد أسرته الكاثوليكية والمسيحية المولودة من جديد أثناء نشأته. اعتبر ماكميلن العنوان خطرًا ولكن كان بإمكانه أخذه بعد النجاح المالي لـ Super Meat Boy ، وأصدره دون الكثير من الضجة إلى Steam في سبتمبر 2011 ، ولم يتوقع الكثير من المبيعات. اكتسبت اللعبة سرعان ما شعبية جزئيًا نتيجةً لفيديوهات Let's Play المختلفة التي تعرض العنوان. أصدرت ماكميلن وهيمسيل توسع "غضب الحمل" في مايو 2012 ، لكن تم تقييدها من المزيد من التوسع بسبب القيود المفروضة على منصة فلاش. بدأوا العمل مع نينتندو في عام 2012 لإصدار نسخة 3DS ، لكن نينتندو تراجعت في وقت لاحق عن الصفقة ، مشيرة إلى الجدل حول المواضيع الدينية في اللعبة.  عمل المطور نيكاليس مع ماكميلن في عام 2014 لإكمال إعادة إنتاج اللعبة ، The Binding of Isaac: Rebirth ، مما جلب ميزات إضافية خطط لها ماكميلن تجاوزت قيود فلاش ، بالإضافة إلى تحسين رسومات اللعبة وتمكين الموانئ لأنظمة أخرى خارج أجهزة الكمبيوتر الشخصية ، بما في ذلك PlayStation 4 و Vita و Xbox One و Wii U و Nintendo 3DS و Nintendo Switch. تم الإشارة إلى إعادة إنتاج هذه اللعبة باعتبارها واحدة من أفضل الألعاب الشبيهة بالشاذة في كل العصور.  عملت ماكميلن في وقت لاحق مع جيمس إيد لتطوير أسطورة بومبو ، والتي تعمل كمقدمة لربط إسحاق.  تلقى لعبة The Binding of Isaac استقبالًا جيدًا ، حيث أشاد النقاد بطبيعة اللعبة الشبيهة بالخائن لتشجيع التشغيل المتكرر. بحلول يوليو 2014 ، ذكر ماكميلن أنه تم بيع أكثر من 3 ملايين نسخة. قيل إن اللعبة ساهمت في تجديد الاهتمام بالنوع المحتال من كل من اللاعبين والمطورين.
The Binding of Isaac هي لعبة فيديو على شاكلة لعبة roguelike متوفرة للعب على عدة منصات بما في ذلك مايكروسوفت ويندوز و OS X و Linux و PlayStation 4 / Vita و Xbox One و Wii U و Nintendo 3DS و Nintendo Switch.