ما هي العلاقه بين لينك وزيلدا؟
Context:لينك[c] هو شخصيه خياليه و بطل لعبة نينتندو لعبة الفيديو الاسطوره عن زيلدا. هو من صنع مصمم لعبة فيديو ياباني شيجرو مياموتو. تم تقديم لينك كبطل لعبة الفيديو الأصلية The Legend of Zelda لعام 1986 وظهر في ما مجموعه 19 إدخال في السلسلة، بالإضافة إلى عدد من التقسيمات. العناصر المشتركة في المسلسل تتضمن لينك يسافر عبر هايرول بينما يستكشف الزنزانات ويحارب المخلوقات ويحل الألغاز حتى يهزم في النهاية خصم المسلسل الرئيسي، غانون، وينقذ الأميرة زيلدا.  خلال سلسلة أسطورة زيلدا، ظهر لينك مرات عديدة في تجسيدات مختلفة. تم تصويره في كل من شكل ثنائي و ثلاثي الأبعاد و تم تصويره تقليدياً في قبعته الخضراء المميزة وتونيكه يحمل سيف ودرع. خلال السلسلة، يظهر كطفل او شاب من العرق الهيلياني، الذي يأتي من مملكة هايرول الخيالية. في رواية زيلدا، لينك هو روح بطل أسطوري يتناسل عبر التاريخ داخل ولد أو رجل عادي عندما تنشأ الحاجة لمحارب جديد ليهزم قوى الشر. عشان يهزم جانون، عادةً يحصل لينك على السيف الرئيسي الغامض أو سلاح أسطوري مماثل، والذي يتم الحصول عليه بعد الانتهاء من مختلف التجارب. خلال رحلته، يكتسب ايضا اشياء سحرية اخرى، بما فيها آلات موسيقية و اسلحة اخرى.  بجانب السلسلة الرئيسية، ظهر لينك في وسائل إعلام نينتندو الأخرى، بما في ذلك البضائع والكوميكس والمانجا، وسلسلة تلفزيونية متحركة. هو شخصية بارزة في عدة ألعاب منفصلة، بما في ذلك هيروول ووريرز، كادينس أوف هيروول وهايروول ووريرز: عصر الكارثة. ظهرت في العديد من العاب الالعاب الاخرى، بما في ذلك سلسلة سوبر سماش بروس، سولكاليبور الثاني وماريو كارت 8، وكذلك تمت الإشارة اليه في ألعاب اخرى، مثل The Elder Scrolls V: Skyrim.  بجانب شخصية نينتندو ماريو، لينك هو واحد من الشخصيات الأكثر شهرة في صناعة ألعاب الفيديو. كان له دور مهم في تأسيس نوع لعبة الفيديو لعب الأدوار باعتباره بطل السلسلة، والذي أثر على العديد من ألعاب الفيديو الأخرى بمفاهيمها للعالم المفتوح واللعب غير الخطي. وفقًا لسجلات غينيس العالمية، لينك هو الشخصية القابلة للعب في ألعاب الفيديو الأكثر شهرة من قبل النقاد وأكثر شخصية في ألعاب الفيديو المغامرة في كل مكان، متجاوزًا ماريو. تم الاعتراف به من قبل غينيس ورلد ريكوردز جيمرز اديشن كأفضل شخصية فيديو لعبة في كل العصور بعد ماريو. النقاد ايضاً سموه واحده من اكثر شخصيات العاب الفيديو تأثيراً في كل الاوقات وواحد من اكثر اشياء شيجرو مياموتو شهرة.  لينك هو محارب شجاع ومهرة و بطل سلسلة أسطورة زيلدا. خلال السلسلة، ظهر في مجموعة متنوعة من الأعمار والأشكال، بدءاً من الطفل إلى الشباب، وفي فيلم Twilight Princess، ظهر أيضًا في شكل ذئب. يظهر الصفات المميزة للعرق الهيلي، كونه بشري مع ملامح الجان، بما في ذلك آذان حادة. منذ لعبة الفيديو الأصلية The Legend of Zelda لعام 1986، تم تصويره مراراً وتكراراً وهو يرتدي قبعته الخضراء المميزة وتونيكه. وظهرت ايضا يلبس ملابس اخرى، بما في ذلك قميص سرطان البحر الازرق في The Wind Waker و تونيكه البطل الازرق في Breath of the Wild. يوصف لينك في دليل تعليمات اللعبة الأصلي بأنه "فتى شاب" ومسافر وفي الألعاب اللاحقة، مثل Breath of the Wild، كفارس هيرول الذي أقسم على حماية المملكة والأميرة زيلدا. خلال اللعب، هو يحمل سيف ودرع، لكنه يستخدم ايضا مجموعة متنوعة من الاسلحة الاخرى، بما في ذلك القوس والرماح والفؤوس.  سلاح لينك المميز هو السيف الرئيسي، سيف سحري قوي لديه القدرة على صد الشر. وكثيراً ما يظهر وهو يحمل الدرع الهيلياني. هذين المكونين اصبحوا جوانب متكاملة من هوية الشخصية. كل لعبة في السلسلة تتبع قصة مشابهة حيث يجب على لينك ان يقوم برحلة تقوده في النهاية لاسترداد السيف الرئيسي، الذي يجعله أقوى في اللعب ويمكنه هزيمة خصم السلسلة الرئيسي، غانون.  خلال كل لعبة، لينك قادر على الحصول على مختلف العناصر خلال مغامراته، والتي يمكن للاعب بعد ذلك استخدامها في اللعب. كثير من هذه الأشياء تمتلك خصائص سحرية تمنح قدرات محددة ل لينك، مثل عباءة سحرية تجعل لينك غير مرئي عندما يرتديها، أو جرعات تعيد صحته. والاخرى ليها اغراض عملية مختلفة، مثل الزناد، الذي يسمح ل لينك بسحب القطع نحوه، والقنابل للتفجير. (لينك) استخدم عدة آلات موسيقية في رحلاته، أبرزها (أوكارينا التايم) ، والذي عندما يعزف يستخدم للتنقل. في بريث أوف ذا وايلد، أداة لينك الرئيسية هي لوح الشيخة، وهو قرص محمول يحتوي على مختلف الرونات التي تمكنه من التلاعب بعالم اللعبة.  في رواية زيلدا، لينك هو روح بطل متجسد، اختارته الهة هيليا لحماية مملكة هيرول من جانون وإنقاذ الأميرة زيلدا كلما ظهرت الحاجة. باعتباره البطل المختار من الالهة، هو ايضا حامل قوة الثلاثية للشجاعة، واحد من المكونات الثلاثة التي تتجمع لتشكيل قوة الثلاثية، قطعة أثرية مقدسة ورمز للقوة. في عدة ألعاب زيلدا، هدف لينك الرئيسي هو استعادة شظايا القوة الثلاثية من اجل هزيمة غانون. شخصية لينك دائماً تُصور كبطل بلا خوف و "رمز للشجاعة" الذي يرغب في حماية هيرول من أجل الآخرين.  علاقات علاقات لينك مع الشخصيات الرئيسيه الاخرى كانت من الجوانب المميزه للسلسلة. في القصص الخيالية، غانون، زيلدا و لينك يمثلون ثلاث قطع من الـ Triforce، مع غانون يمثلون القوة، زيلدا يمثلون الحكمة و لينك يمثلون الشجاعة. هذا الثالوث يتجاوز الخط الزمني الخيالي ويفرض ان الشخصيات الثلاثة مقدر لها ان تتجسد للأبد في معركة لا تنتهي بين الخير والشر. معركة لينك مع غانون قامت بتأسيس تسلسل زمني خيالي يمتد عبر السلسلة بأكملها ويتفرع في ثلاثة خطوط زمنية منفصلة. الاوقات الثلاث تبدأ في نهاية اوكارينا اوف تايم عندما ينقسم الاوقات حسب ما اذا كان لينك يقهر جانون بنجاح ("البطل منتصر") او يفشل في ايقافه (الاوقات الاوقات "البطل المهبط"). التسلسل الزمني الرسمي الخيالي كُشِف في Hyrule Historia، مع Skyward Sword عرضت كأول لعبة في خط الزمن. سيف السماء يثبت ان الشخصيات الرئيسية الثلاثة مقدر لها ان تكون متصلة في دورة لا نهاية بعد ان الخصم ديميس يلعن لينك وزيلدا.  علاقة لينك مع زيلدا كانت جانب جوهري من المسلسل لكن كانت ايضا موضوع تكهنات. خلال الالعاب، اقترحت القصص امكانية وجود علاقة رومانسية بين الاثنين، لكن هذا بقى غامض. مع كل إصدار لعبة، تغيرت طبيعة علاقتهما وقدم لينك أيضًا اهتمامات حب محتملة أخرى. العلاقه الرومانسيه بين لينك وزيلدا واضحه بشكل خاص في سكايورد سيف و تم التأكيد عليها ايضا في "المسابقة الرومانسيه" الرسميه للعبة. علق أونوما على هذه العلاقة في مقابلة مع Game Informer: "فيما يتعلق بقصة الحب، لم نكن نريد إنشاء علاقة رومانسية بين لينك وزيلدا بقدر ما أردنا أن يشعر اللاعب بأن هذا شخص مهم جدًا بالنسبة لي، والذي أحتاج للعثور عليه. استخدمنا هذا التلميح عن الرومانسية بين الاثنين لندفع الحبل". في بريث أوف ذا وائلد، العلاقة بين لينك وزيلدا اكثر تعقيداً وتتبع قصة تبدأ بغيض وتنتهي بربط وثيق مع كل واحد مستعد لتضحية بحياته من أجل الآخر.
علاقة لينك مع زيلدا تتطور مع مجرى القصة. في التقاليد، لينك، زيلدا، وغانون (الشرير) يمثلون ثلاث قطع من القوة الثلاثية، تتوافق مع الشجاعة والحكمة والقوة، على التوالي. الثلاثة مقدر لهم ان يتواصلوا في دورة لا نهاية. الناس يتكهنوا ان لينك وزيلدا في علاقة رومانسية محتملة. بالرغم من انه لم يروى في القصة، هناك دليل داخل وخارج الألعاب ان هذه العلاقة صحيحة. منتج اللعبة، إيجي أونوما، قال مرة أخرى أنه لم تكن نيتهم تخلق علاقة رومانسية بين الاثنين، ولكن للشخص الأكثر أهمية لبعضهم البعض.