شنو هي لعبة "تعليق إسحاق" و على اشنو نقدر نلعبها؟
Context:The Binding of Isaac هي لعبة فيديو على شاكلة لعبة المارقة صممتها المطورين المستقلين إدموند ماك ميلن وفلوريان هيمسل. تم إصدارها في عام 2011 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز، ثم تم نقلها إلى نظام التشغيل إكس، ولينكس. عنوان اللعبة والخطة مستوحاة من القصة التوراتية لربط إسحاق. فاللعبة، تلقيت أم إسحاق رسالة من الله تطلب حياة ابنها كدليل على إيمانها، وإسحاق، خايف على حياته، هرب إلى الطابق السفلي المليء بالوحوش في منزلهما حيث يجب عليه القتال من أجل البقاء على قيد الحياة. اللاعبين يسيطروا على إسحاق أو واحد من سبع شخصيات أخرى غير قابلة لفتحها من خلال زنزانة تم إنشاؤها بشكل إجرائي على غرار الروغوي، على غرار أسلوب لعبة أسطورة زيلدا، ويهزموا الوحوش في القتال في الوقت الفعلي بينما يجمعون العناصر والطاقات لتهزموا الرؤساء وأم إسحاق في النهاية.  اللعبة كانت نتيجة لعبة جم لمدة أسبوع بين ماكميلن وهيمسل لتطوير روجوليك مستوحاة من أسطورة زيلدا سمح لماكميلن لإظهار مشاعره حول الجوانب الإيجابية والسلبية للدين اللي اكتشفها من الصراعات بين أفراد أسرته الكاثوليك والمسيحيين المولودين من جديد أثناء نشأته. اعتبر ماكميلن أن اللقب كان مخاطرة ولكن كان يمكن له أن يتحملها بعد النجاح المالي لـ Super Meat Boy، وأصدره دون الكثير من الضجة على ستيم في سبتمبر 2011، ولا يتوقع بيع كثير. وسرعان ما اكتسبت اللعبة شعبية جزئيا نتيجة لفيديوهات مختلفة لليلي تلعب فيها اللعبة. أصدرت شركة ماكميلن و هيمسل التوسعة "غضب الخروف" في مايو 2012، ولكن تم تقييدها من التوسعة اللاحقة بسبب القيود الموجودة في منصة فلاش. بدأو العمل مع نينتندو في عام 2012 لإصدار نسخة 3DS، ولكن نينتندو تراجعت لاحقا عن الصفقة، مشيرة إلى الجدل حول المواضيع الدينية للعبة.  عمل المطور نيكاليس مع ماكميلن في عام 2014 لإكمال إعادة صياغة اللعبة، The Binding of Isaac: Rebirth، مما جلب ميزات إضافية كان ماكميلن مخطط لها تجاوزت قيود فلاش، بالإضافة إلى تحسين الرسومات في اللعبة وتمكين الموانئ لأنظمة أخرى خارج أجهزة الكمبيوتر الشخصية، بما في ذلك بلاي ستيشن 4 و فيتا، إكس بوكس ون، وي يو، نينتندو 3 دي إس، و نينتندو سويتش. وغالباً ما تُشير إلى إعادة صياغة هذه اللعبة باعتبارها واحدة من أفضل الألعاب الشبيهة بالشرور في كل العصور.  عمل ماكميلن لاحقًا مع جيمس إيد لتطوير أسطورة بومبو، والتي تعمل كمقدم ل لربط إسحاق.  تلقى لعبة The Binding of Isaac استقبالًا جيدًا، حيث أشاد النقاد بطبيعة اللعبة على غرار المارقة لتشجيع اللعب المتكرر. بحلول يوليو عام 2014، أعلن ماكميلن أنه تم بيع أكثر من 3 مليون نسخة. ويقال إن اللعبة ساهمت في تجديد الاهتمام بالنوع الروغلي من كل من اللاعبين والمطورين.
The Binding of Isaac هي لعبة فيديو شبيهة باللعبة الروغية والتي يمكن لعبها على عدة منصات بما فيها مايكروسوفت ويندوز، أوس إكس، لينكس، بلاي ستيشن 4/فيتا، إكس بوكس وون، وي يو، نينتندو 3 دي إس، و نينتندو سويتش.