ماهو محرك اللعبة الذي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق؟ و ماهي اخر لعبة اعملها؟
Context:بعد استخدام محرك Gamebryo لخلق The Elder Scrolls III: Morrowind، The Elder Scrolls IV: Oblivion، و Fallout 3، قررت Bethesda ان قدرات Gamebryo اصبحت قديمة جدا وبدأت العمل على محرك الخلق لعبتها التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق تقسيم قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  بعد الانتهاء من سكايريم، بيثيسدا حددت لتعزيز النواة الرسومية من محرك الخلق من خلال إضافة أولاً تقديم مؤجل على أساس مادي للسماح بإضاءة أكثر ديناميكية ولطلاء أسطح الأشياء المادية بمواد واقعية. بيثيسدا عملت مع شركة التكنولوجيا إنفيديا لتنفيذ الإضاءة الحجمية من خلال تقنية تستخدم اختبار الأجهزة. بالإضافة، النسخة المحدثة من محرك الإبداع الذي يدفع بثيسدا فالاوت 4 يعرض توليد شخصيات متقدمة.
"Gamebryo" كان المحرك الذي استخدمته "بيثيسدا" قبل "محرك الخلق". تم تطويره من قبل Gamebase Cot., Ltd و Gamebase USA. Gamebryo يستخدمه العديد من الشركات في صناعة الألعاب.  قررت بيثيسدا ان قدرات Gamebryo اصبحت قديمة جدا وبدأت بالعمل على محرك الخلق لعبتها التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق تقسيم قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  اخر لعبة من بيثيسدا مصنوعه بمحرك Gamebryo هي Fallout 3 (2008).