وش هي العلاقة بين لينك وزيلدا؟
Context:لينك[c] هو شخصية خيالية و بطل لعبة فيديو نينتندو لعبة أسطورة زيلدا. تم إنشاؤه من قبل مصمم ألعاب الفيديو الياباني شيجرو مياموتو. تم تقديم لينك كبطل لعبة الفيديو الأصلية The Legend of Zelda لعام 1986 وظهر في ما مجموعه 19 إدخال في السلسلة، بالإضافة إلى عدد من التقسيمات. العناصر المشتركة في المسلسل تتضمن رحلة لينك عبر هايرول بينما يستكشف الزنزانات ويحارب المخلوقات ويحل الألغاز حتى يهزم في النهاية خصم المسلسل الرئيسي، غانون، وينقذ الأميرة زيلدا.  خلال سلسلة The Legend of Zelda، ظهر لينك مرات عديدة في تجسيدات مختلفة. تم تصويره في كل من شكل ثنائي و ثلاثي الأبعاد وتم تصويره تقليديًا في قبعته الخضراء المميزة وتونيكه يحمل سيفًا ودروعًا. خلال السلسلة، يظهر كطفل أو شاب من الجنس الهيلي، الذي نشأ من مملكة خيالي هيرول. في رواية زيلدا، لينك هو روح بطل أسطوري الذي عبر التاريخ يتجسد في فتى أو رجل عادي عندما تنشأ الحاجة لمحارب جديد لهزيمة قوى الشر. للتغلب على غانون، عادةً يحصل لينك على السيف الرئيسي أو سلاح أسطوري مماثل، والذي يتم الحصول عليه بعد الانتهاء من مختلف التجارب. خلال رحلته، يكتسب أيضًا أشياء سحرية أخرى، بما في ذلك الآلات الموسيقية والأسلحة الأخرى.  بالإضافة إلى المسلسل الرئيسي، ظهر لينك في وسائل إعلام نينتندو الأخرى، بما في ذلك البضائع والكوميكس والمانجا، ومسلسل تلفزيوني متحرك. هو شخصية بارزة في عدة ألعاب إضافية، بما في ذلك Hyrule Warriors، Cadence of Hyrule و Hyrule Warriors: Age of Calamity. ظهرت في عدة ألعاب أخرى، بما في ذلك سلسلة Super Smash Bros. و SoulCalibur II و Mario Kart 8، كما ظهرت في ألعاب أخرى، مثل The Elder Scrolls V: Skyrim.  جنب شخصية نينتندو ماريو، لينك واحد من الشخصيات الأكثر شهرة في صناعة ألعاب الفيديو. كان له دور مهم في تأسيس نوع لعبة الفيديو لعب الأدوار باعتباره بطل السلسلة، والذي أثر على العديد من ألعاب الفيديو الأخرى بمفاهيمها للعالم المفتوح واللعب غير الخطي. وفقًا لسجلات غينيس العالمية، لينك هو الشخصية الأكثر شهرة في ألعاب الفيديو والشخصية الأكثر انتشاراً في ألعاب الفيديو، متجاوزًا ماريو. تم الاعتراف به من قبل كتاب غينيس للأرقام القياسية العالمية في طبعة اللاعبين كأفضل شخصية فيديو لعبة في كل العصور بعد ماريو. وصفه النقاد بأنه واحد من أكثر شخصيات ألعاب الفيديو تأثيراً في كل العصور وأحد أشهر إبداعات شيجرو مياموتو.  لينك هو محارب شجاع و ماهر وبطل سلسلة أسطورة زيلدا. خلال السلسلة، ظهر في مجموعة متنوعة من الأعمار والأشكال، بدءاً من الطفل إلى الشباب، وفي فيلم Twilight Princess، ظهر أيضاً على شكل ذئب. يبين الصفات المميزة للعرق الهيلي، كونها بشرية مع ملامح الجان، بما في ذلك الأذنين الشائكة. منذ لعبة الفيديو الأصلية The Legend of Zelda لعام 1986، تم تصويره مراراً مرتدياً قبعته الخضراء المميزة وتونيكه. كما ظهر يرتدي ملابس أخرى، بما في ذلك قميص سرطان البحر الأزرق في The Wind Waker و Tunic Champion الأزرق في Breath of the Wild. يوصف لينك في دليل تعليمات اللعبة الأصلي بأنه "فتى شاب" ومسافر وفي الألعاب اللاحقة، مثل Breath of the Wild، كفارس هيرول الذي أقسم على حماية المملكة والأميرة زيلدا. خلال اللعب، هو يحمل سيف ودرع، ولكنه يستخدم أيضا مجموعة متنوعة من الأسلحة الأخرى، بما في ذلك الأقواس والرماح والفؤوس.  سلاح لينك المميز هو السيف الرئيسي، سيف سحري قوي لديه القدرة على صد الشر. وكثيراً ما يصور أيضاً وهو يحمل الدرع الهيلياني. هذين العنصرين اصبحوا جوانب متكاملة من هوية الشخصية. كل لعبة في السلسلة تتبع قصة مماثلة حيث يجب على لينك أن يقوم برحلة تقوده في النهاية لاسترداد السيف الرئيسي، والذي يجعله أقوى في اللعب ويمكنه هزيمة خصم السلسلة الرئيسي، غانون.  خلال كل لعبة، لينك قادر على الحصول على مختلف العناصر خلال مغامراته، والتي يمكن للاعب استخدامها في اللعب. كتير من هذه الأشياء تمتلك خصائص سحرية تمنح قدرات محددة على لينك، مثل عباءة سحرية تجعل لينك غير مرئي عندما يرتديها، أو جرعات تعيد صحته. والاخرى لها أغراض عملية مختلفة، مثل الزاوية، والتي تمكن لينك من سحب العناصر نحوه، والقنابل للتفجير. لينك استخدم العديد من الآلات الموسيقية في رحلاته، أبرزها أوكارينا التايم، والتي عند عزفها تستخدم للتنقل. في Breath of the Wild، أداة لينك الرئيسية هي لوح الشيخة، وهو قرص محمول يحتوي على مختلف الرونات التي تمكنه من التلاعب بعالم اللعبة.  في رواية زيلدا، لينك هو روح بطل متجسد، اختارته الإلهة هيليا لحماية مملكة هيرول من غانون وإنقاذ الأميرة زيلدا كلما نشأت الحاجة. باعتباره البطل المختار من قبل الإلهة، هو أيضا حامل قوة الثلاثية للشجاعة، واحدة من المكونات الثلاثة التي تتجمع لتشكيل قوة الثلاثية، قطعة أثرية مقدسة ورمز للقوة. في عدة ألعاب زيلدا، هدف لينك الرئيسي هو استعادة شظايا القوة الثلاثية من أجل هزيمة غانون. شخصية لينك هي دائما بطل بلا خوف و "رمز الشجاعة" الذي يرغب في حماية هيرول من أجل الآخرين.  علاقات كانت علاقات لينك مع الشخصيات الرئيسية الأخرى جانبًا محددًا للمسلسل. في القصص الخيالية، غانون، زيلدا و لينك يمثلون ثلاث قطع من القوة الثلاثية، مع غانون يمثل القوة، زيلدا يمثل الحكمة و لينك يمثل الشجاعة. هذا الثالوث يتجاوز الخط الزمني الخيالي ويفرض أن الشخصيات الثلاثة مقدر لها أن تتجسد للأبد في معركة لا نهاية للخير والشر. معركة لينك مع غانون أسست تسلسل زمني خيالي يمتد عبر السلسلة بأكملها ويتفرع إلى ثلاثة خطوط زمنية منفصلة. الأطر الزمنية الثلاثة تنشأ في نهاية أوكارينا أوف تايم عندما ينقسم الخط الزمني حسب ما إذا كان لينك يقهر جانون بنجاح ("البطل منتصر") أو يفشل في إيقافه (خط الزمني "البطل الساقط"). تم الكشف عن التسلسل الزمني الرسمي الخيالي في Hyrule Historia، مع عرض Skyward Sword كأول لعبة في الخط الزمني. سيف السماء يثبت أن الشخصيات الرئيسية الثلاثة مقدر لها أن تكون متصلة في دورة لا نهاية بعد أن يلعن خصمها ديميس لينك وزيلدا.  كانت علاقة لينك مع زيلدا من الجوانب الأساسية في السلسلة، لكنها كانت أيضا موضوع التكهنات. خلال الألعاب، اقترحت القصص إمكانية وجود علاقة رومانسية بين الاثنين، لكن هذا ظل غامضًا. مع كل إصدار لعبة، تغيرت طبيعة علاقتهما، وقد تم تقديم لينك أيضًا مع اهتمامات حب أخرى محتملة. العلاقة الرومانسية بين لينك وزيلدا واضحة بشكل خاص في سكايورد سيف وتم التأكيد عليها أيضًا في "ترايلر الرومانسية" الرسمي للعبة. علق أونوما على هذه العلاقة في مقابلة مع Game Informer: "في ما يتعلق بقصة الحب، لم نكن نريد خلق علاقة رومانسية بين لينك وزيلدا بقدر ما أردنا أن يشعر اللاعب بأن هذا شخص مهم جدا بالنسبة لي، والذي أحتاج للعثور عليه. استخدمنا هذا التلميح للرومانسية بين الاثنين لندفع الحبال". في بريث أوف ذا وائلد، العلاقة بين لينك وزيلدا أكثر تعقيدًا وتتبع قصة تبدأ بالحقد وتنتهي في رابطة وثيقة مع كل واحد مستعد لتقديم حياته من أجل الآخر.
علاقة لينك مع زيلدا تتطور مع مرور القصة. في التقاليد، لينك، زيلدا، وغانون (الشرير) يمثلون ثلاث قطع من القوة الثلاثية، والتي تتوافق مع الشجاعة والحكمة والقوة، على التوالي. الثلاثة مقدر لهم ان يتواصلوا في دورة لا تنتهي. الناس يتكهنون ان لينك وزيلدا في علاقة رومانسية محتملة. بالرغم من انه لم يروى في القصة، هناك دليل داخل وخارج الألعاب على ان هذه العلاقة حقيقية. منتج اللعبة، إيجي أونوما، قال مرة أخرى أنه لم تكن نيتهم أن يخلقوا علاقة رومانسية بين الاثنين، ولكن للشخص الأكثر أهمية لبعضهم البعض.