شو محرك اللعبة اللي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق؟ و شو اخر لعبة اعملها؟
Context:بعد استخدام محرك Gamebryo لإنشاء The Elder Scrolls III: Morrowind، The Elder Scrolls IV: Oblivion، و Fallout 3، قررت بيثيسدا أن قدرات Gamebryo أصبحت قديمة جداً وبدأت العمل على محرك الإنشاء للعبة التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق تقسيم قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  بعد الانتهاء من سكايريم، بيثيسدا حطت عزمها لتعزيز النواة الرسومية لمحرك الإبداع من خلال إضافة جهاز تصوير مؤجل على أساس مادي للسماح بإضاءة أكثر ديناميكية ولطلاء أسطح الأشياء المادية بمواد واقعية. بتعمل بيتسدا مع شركة تكنولوجيا إنفيديا لتطبيق الإضاءة الحجمية من خلال تقنية تستخدم اختبار الأجهزة. بالإضافة، النسخة المحدثة من محرك الإبداع الذي يدفع لعبة Fallout 4 من بيثيسدا يوفر إنتاج شخصيات أكثر تقدمًا.
Gamebryo كان المحرك اللي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق. تم تطويرها من قبل Gamebase Cot., Ltd و Gamebase USA. Gamebryo مستخدم من قبل شركات كتير داخل صناعة الألعاب.  بيثيسدا قررت ان قدرات غايم بريو اصبحت قديمة وبدأت العمل على محرك الخلق لعبتها التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق تقسيم قاعدة الكود المستخدمة في فالاوت 3.  آخر لعبة من بيثيسدا صنعت مع محرك Gamebryo هي Fallout 3 (2008).