شو هيدي "مبتعدش عن الجوع مع بعض"؟
Context:ما بتجوع هي لعبة فيديو للبقاء على قيد الحياة طورت من قبل مطور لعبة فيديو كندي كلاي إنترتينمنت. اللعبة ظهرت لأول مرة على مايكروسوفت ويندوز و أوس إكس و لينكس بتاريخ 23 أبريل 2013. وبتاريخ 23 أبريل 2015 ظهرت نسخة للبلاي ستيشن 4 وبتسمية دونت ستارف: جيانت إديشن. وبتاريخ 12 أبريل 2018 ظهرت نسخة للبينتندو سويتش. وبتاريخ 15 أبريل 2018 ظهرت نسخة للبينتندو سويتش. اللعبة بتتبع عالم اسمه ويلسون اللي بيلاقي نفسه في عالم متوازي مظلم ومحزن معروف باسم كونستانت ويجب يبقى على قيد الحياة بقدر الإمكان. عشان هيك، لازم اللاعب يبقي ويلسون حياً، ويتغذى، ومستقر عقلياً ويتجنب مجموعة متنوعة من الأعداء السرياليين والخارقين اللي رح يحاولوا يقتلو ويأكلو. الوضع المغامرة في اللعبة بيضيف عمق للمخطط المتفرق ويضع ويلسون ضد خصم اللعبة المفترض، ماكسويل. "لا تجوع" كان أول إختراق لكلاي في نوع البقاء على قيد الحياة. صممت خلال أوج اتجاه صناعة الألعاب لإخراج اللاعبين لعالم مع قليل من التعليمات وهدف البقاء على قيد الحياة، اللعبة تأثرت بمينكرافت واللي كان رائد هذا الاتجاه وكمان من قبل صانع الأفلام تيم بيرتون. اللعبة تلقت تعليقات إيجابية من النقاد، وأشادوا على أسلوبها الفني الأصلي والموسيقى ومجموعة متنوعة من الطرق ليموت فيها اللاعب، بالرغم من أن مستوى صعوبتها العالي وتنفيذ الموت الدائم تلقى أقل ترحيبًا.
ما بتجوعوا مع بعض هي لعبة البقاء على قيد الحياة متعددة اللاعبين التعاونية اللي طورتها شركة كلاي إنترتينمنت، وبتقدر ستة لاعبين يلعبوا مع بعض عبر الإنترنت أو خارج الإنترنت. اللاعبين بيلعبوا دور مجموعة من الشخصيات في عالم برّي قاسي، ويجب يعملوا معاً عشان يبقوا على قيد الحياة، ويتغذوا، ويتحافظوا على استقرارهم العقلي مع تجنبهم لمجموعة متنوعة من الأعداء السرياليين والخارقين للطبيعة اللي هيحاولوا قتلهم ويتلاهم. اللعبة بتوفر أسلوب فني فريد من نوعه، بالإضافة للعوالم المولدة عشوائيًا، واللي بتوفر تجربة جديدة مع كل لعب.