ماهي القوانين العامة لكرة البيسبول؟
Context:البيسبول يلعب بين فريقين مع تسعة لاعبين في الميدان من الفريق الذي لا يضرب في تلك النقطة (فريق الضرب سيكون لديه مضرب واحد في اللعب في "الصحن المنزلي" في الميدان). في ملعب البيسبول، اللعبة تحت سلطة العديد من الحكام. عادةً ما يكون هناك أربعة حكام في مباريات الدوري الكبير؛ قد يصل عدد الحكام إلى ستة (وقل من واحد) حسب الدوري وأهمية اللعبة. به ثلاث قواعد. الرقم ضد اتجاه عقارب الساعة، الاولى، الثانية، والثالثة القواعد هي الوسائد (في بعض الاحيان يشار إليها بشكل غير رسمي باسم أكياس) على شكل 15 في (38 سم) المربعات التي ترتفع مسافة قصيرة فوق الأرض؛ جنبا إلى جنب مع لوحة المنزل، الرابع "القاعدة"، أنها تشكل مربع مع جوانب 90 قدم (27.4 م) يسمى الماس. اللوحة الرئيسية هي لوح مطاطي خمس زاوية بعرض 17 بوصة (43.2 سم). ميدان اللعب مقسم لثلاثة اجزاء رئيسية:  الميدان الداخلي، الذي يحتوي على القواعد الأربع، هو لأغراض دفاعية عامة محاطة بخطوط الفول وداخل خط العشب (انظر الشكل). الميدان الخارجي هو المنطقة المعشبة وراء خط العشب الداخلي بين خطوط الفول ويحددها جدار أو سياج. منطقة الفوضى هي كل المنطقة خارج خطوط الفوضى. تُوجد تلة القاذف في وسط الملعب الداخلي. هو 18 قدم (5.5 م) قطر كومة من القذارة لا يزيد عن 10 في (25.4 سم). قريب من مركز التلة هو المطاط الرامي، لوح مطاطي موقف على بعد 60 قدم 6 بوصة (18.4 م) من لوحة المنزل. القارض لازم يكون قدمه واحده على المطاط في بداية كل رمي للضرب، لكن القارض يجوز له مغادرة منطقة التلة بمجرد اطلاق الكرة.  على المستوى الجامعي/المحترف، البيسبول يلعب في تسع دورات حيث كل فريق يحصل على دور واحد للضرب ويحاول تسجيل الركضات بينما الآخر يرمي ويدفع في الميدان. بيسبول المدارس الثانوية يلعب سبع مباريات و دوري الدرجات الصغيرة يستخدم ست مباريات. البطولة مقسمة الى نصفين حيث فريق الضيافة يضرب في النصف الاول والفريق المضيف يضرب في النصف الثاني. في البيسبول، الدفاع دائماً يملك الكرة، حقيقة تميزه عن معظم الرياضات الجماعية الاخرى. الفرق تغير كل مرة يخرج فيها فريق الدفاع ثلاثة لاعبين من فريق الضرب. الفائز هو الفريق الذي يحصل على اكبر عدد من الركضات بعد تسع دورات. اذا الفريق المضيف متقدم بعد بداية التاسعة، اللعب لا يستمر في النصف السفلي. عندما يحدث هذا، يتم وضع علامة X على لوحة النتائج لنتيجة الفريق المضيف في الشوط التاسع. في حالة التعادل، يتم لعب دورات إضافية حتى يخرج فريق واحد في نهاية دورة. اذا الفريق المضيف اخذ القيادة في اي وقت خلال اخر الدور التاسع او اي دور بعد ذلك، المباراه تتوقف و الفريق المضيف يعلن الفائز. هذا معروف باسم المشي.  المسابقة الأساسية هي دائماً بين القارورة لفريق الملاعب و المضرب. القارئ يرمي الكرة نحو الصفيحة المنزلية، حيث ينتظر الكاسح لفريق الملاعب (في موقف متكئ) لاستلامه. وراء المُلْقِي يقف حَكَم اللوحة المنزلية. المضرب يقف في واحد من صناديق المضرب ويحاول ضرب الكرة بمضرب. يجب على القارئ ان يبقي قدمه واحدة على اتصال مع الجزء العلوي او الامامي من مطاط القارئ - لوحة 24 × 6 بوصات (61 × 15 سم) موجودة على قمة تل القارئ - خلال القارئ بأكمله ، حتى يتمكن من اتخاذ خطوة واحدة فقط للخلف وخطوة واحدة للأمام في تسليم الكرة. مهمة المقبض هي ان يتلقى اي رميات لا يضربها المضرب و ان "يتصل" باللعبة من خلال سلسلة من حركات اليد التي تشير الى الرامي اي رميات يرميها و اين. المقبض عادة يشير الى الموقع المطلوب للكرة داخل منطقة الضربة و "يجلس" وراء اللوحة او يحمل قفازه في الموقع المطلوب كهدف. دور المقبض يصبح اكثر اهميه حسب كيفية سير اللعبة وكيف يستجيب الجرعه لموقف معين. كل رمي يبدأ لعبه جديده، والتي قد تتكون من لا شيء غير الرمي نفسه.  في كل نص، هدف فريق الدفاع هو ان يخرج ثلاثة اعضاء من الفريق الاخر. لاعب خارج يجب ان يترك الملعب وينتظر دوره التالي في المضرب هناك العديد من الطرق لخروج المضربين والعدائيين. بعض من الأكثر شيوعًا هو التقاط الكرة المضربة في الهواء، والخروج، والخروج القسري، والخروج. بعد ان يخرج فريق الفيلدينج ثلاثة لاعبين من الفريق المعارض، ينتهي نصف الدور و الفريق في الملعب والفريق في مواقع المضرب يتبادلون؛ لا يوجد حد اعلى لعدد اللاعبين الذين يمكن ان يضربوا بالدوران قبل تسجيل ثلاثة خروج. يُقَال تَجَاوُز الترتيب بأكمله في الدور هو "الضَرْب" وهو مؤشر على الدور ذي النتيجة العالية. الدور الكامل يتكون من كل جانب معارض لديه دور (ثلاثة خروج) في الهجوم.  هدف الفريق في المضرب هو تسجيل المزيد من الركضات من المعارضة؛ يمكن للاعب أن يفعل ذلك عن طريق الضرب، ثم يصبح راكضًا أساسيًا، يلمس جميع القواعد بالترتيب (عن طريق لعبة واحدة أو أكثر) ، وأخيراً يلمس لوحة المنزل. يمكن للاعب ايضا ان يصبح لاعب قاعدي عن طريق ان يدرج كلاعب قاعدي. لهذه الغاية، هدف كل مضرب هو تمكين اللاعبين الذين يضربون الهدف أو أن يصبحوا لاعبين. المضرب يحاول ان يضرب الكرة في منطقة عادلة بين خطوط القاعدة بطريقة لا يستطيع اللاعبون المدافعون ان يخرجوهم او اللاعبين المدافعين. عادةً، يُحاول الرامي منع هذا عن طريق رمي الكرة بطريقة يُعجز فيها المضرب عن ضربها بشكل نظيف أو، من الناحية المثالية، على الإطلاق.  رَاكِز قَاعِد يَمْسَسْ بنجاح اللوحة المنزلية دون أن يُسْتَقْلَبْ (يُسْتَدْعَى) بعد أن يَمْسَسَ كُلَّ قواعد سابقة يُسَجِّل الرَكْض. في ملعب مغلق، كرة عادلة تضرب فوق السياج على الفور هي ضربة منزلية تلقائية، والتي تمنح المضرب وجميع العدائين الحق في لمس جميع القواعد والنتيجة. في ملعب مع عصا خطأ، كرة تضرب عصا هي أيضاً هوم رن. ضربة الركض الوطني مع جميع القواعد المحتلة ('قواعد محملة') تسمى بالسباق الكبير.
البيسبول لعبة تتنافس بين فريقين من 9 لاعبين. الدفاع يلعب في الملعب وله الكره و الهجوم يستطيع ان يسجل من خلال ضرب الكره و جعل طريقهم حول القواعد الميدان يتكون من جزئين، الميدان الداخلي، الذي يحتوي القواعد، والميدان الخارجي. القواعد متباعدين عن بعضها بـ 90 قدم، مرتبين على شكل الماس، ومتقدمين عكس اتجاه عقارب الساعة. تَتَكَوَّنُ كُومَةُ الرَّامِي في وسط الميدان الداخلي وتبعد 60 قدمًا و 6 بوصات عن اللوحة المنزلية (حيث يقف المضرب لمحاولة ضرب الكرة). على مستوى الشباب، قد تكون القواعد قريبة من بعضها بفارق 60 قدم، و التلة قريبة من بعضها بفارق 46 قدم. الميدان الداخلي يحتوي على 6 من 9 المدافعين، القارئ يكون على تلة القارئ، والقبض يوضع وراء اللوحة المنزلية لاستقبال الكرة من القارئ، و 4 لاعبين في الميدان الداخلي. لاعب القاعدة الاولى والثانيه يوضعوا على الجانب الايمن من الملعب الداخلي بالقرب من قاعدتهم. الموقف القصير واللاعب في القاعدة الثالثة يوضعوا على الجانب الأيسر من الملعب الداخلي مع الموقف القصير المظلل أقرب إلى القاعدة الثانية، في موقف مرآة من اللاعب في القاعدة الثانية. اللاعب في القاعدة الثالثة يوضع في القاعدة الثالثة. اللاعبين الخارجيين هم اللاعبين الدفاعيين الثلاثة المتبقين في الميدان الخارجي الكبير بالعشب في ترتيب يسار ووسط ويمين. القنينة لازم تسلم الكرة فوق اللوحة على ارتفاع بين ركبتين اللاعبين و جسده. ثلاث رميات في هذا المستوى او التأرجحات والخسائر تعتبر خارج. الكرات المضربة التي لا تهبط في اللعب، والتي تمتد خطوط اللعب من نقطة اللوحة المنزلية التي هي زاوية 90 درجة تعتبر ضربة طالما أنها تضرب واحد أو اثنين، لا يمكن للضارب أن يخطئ في الضربة الثالثة. اذا الكرة المرمية ما تسمى ضربة فهي كرة، و 4 كرات في ضربة تمنح المضرب القاعدة الاولى عبر ما يسمى مشي. طرق اخرى للخروج هي اذا تم ضرب الكرة و الملاعبين قبضوا عليها قبل ان تضرب الارض. اذا ضربت الكرة الارض فيمكن ان يعلن الملاعب خارج الملاعبين لمس قاعدة اللاعب المتقدم مع حيازة الكرة قبل وصول اللاعبين، طالما ان اللاعب مجبر على التقدم الى القاعدة. اذا ما كان هناك قوة، المدير يجب ان يكون معلّم. في حالة الطيران، أي راكض يجب أن يعيد حيازة الكيس الذي بدأ منه ولا يسمح له بالتقدم إلى القاعدة التالية حتى يمسك اللاعب الكرة. اذا لم يعودوا لسيطرتهم على قاعدتهم الاصلية فبإمكانهم ان يطردوا اذا وصلت الكرة واللاعب الذي يملكها الى قاعدة الاصلية قبل ان يفعلوا ذلك. ثلاثه خارجات تشكل نصف دورة; بعد كل نصف دورة، الفرق تدور من الهجوم الى الدفاع. بعد كل فريق يحصل على 3 اوات، يختتم الدور الكامل. المباراه تكتمل بعد تسع دورات، على الرغم من ان مباريات الشباب عادة 6 او 7 دورات. لو كانت الفرق متساوية في نهاية المباراة، فستضيف الفرق باستمرار دورات إضافية حتى يتم كسر التساوي. كرة تُضرب فوق سياج الملعب الخارجي تعتبر هومرن و المضرب و كل الركّاب في القاعدة يمكنهم التقدم بأمان للمنزل. لو طارت كرة متصارعة في منطقة عادلة وغادرت ساحة اللعب، يعتبر مزدوج قاعدة أرضية، وكل العدائين يحصلون على قاعدتين من حيث بدؤوا. تقدر تعوض اللاعبين من مقعدك في اللعبة في اي وقت لكن لا يسمح للاعبين بالدخول مرة اخرى في اللعبة بمجرد ان يتم تعويضهم، لذلك يتم التعويضات بشكل متواضع واستراتيجي. العديد من الدوري تستخدم قاعدة المضرب المحدد، والذي يسمح للاعب العاشر بالهزيمة بدلاً من القارورة. الكرات، الضربات، والخروج يطلق عليها الحكام، والتي يمكن أن تكون في أي مكان بين 2 و 4.