قولي لي إن كانت الألعاب دي حصرية أو متعددة المنصات: أسطورة زيلدا، كال أوف دوتي، سلاي كوبر، إله الحرب، كاونتر سترايك، ماريو، بوكيمون، هالو، دوتا، ليغ أوف ليجندز.
The Legend of Zelda, Sly Cooper, God of War, Mario, Pokemon و Halo كانت على الأقل تم الإعلان عنها وتصنيفها تاريخيًا على أنها حصرية للكونسول: Zelda, Mario و Pokemon على منصات Nintendo ، God of War و Sly Cooper على منصات Sony Playstation ، Halo على منصات Microsoft Xbox.  في الآونة الأخيرة، بعض الألعاب المذكورة أعلاه، God of War و Halo، تم نقلها إلى الكمبيوتر الشخصي والذي يجعلها ألعاب متعددة المنصات. وبتعتبر لعبة God of War حصرية لجهاز بلاي ستيشن حيث كانت اللعبة حصرية لجهاز الكونسول لعدة سنوات قبل إطلاقها على منصات أخرى، في هذه الحالة للكمبيوتر الشخصي.  هالو بقى مؤخراً عبارة عن منصة متعددة للجهاز الشخصي و إكس بوكس بسبب دفع مايكروسوفت لجلب المزيد من ألعاب الكونسول الخاصة بهم إلى منصة ألعاب الكمبيوتر الشخصي الخاصة بهم.  وبقية الألعاب، مثل Call of Duty و Counter-Strike و Dota و League of Legends، تعتبر متعددة المنصات لأنها تم إصدارها على أنواع متعددة من الأنظمة دون أن يتم الإعلان عنها على أنها حصرية لأحد الأنظمة.  انتبه ان اطلاق لعبة على ويندوز بي سي و آبل ماك او اس يعتبر متعددة المنصات.