متى اطلقت اول لعبة فالوات؟
Context:Fallout هي سلسلة من ألعاب الفيديو الروول اللاحقة للنهاية العالمية والعروض الروول الاكشن اللاحقة التي صنعتها شركة Interplay Entertainment. المسلسل يدور خلال القرنين الـ21 والـ22 والـ23، ويتأثر بيجته الفنية الـ retrofuturistic atompunk بثقافة ما بعد الحرب في الولايات المتحدة في الخمسينات، مع مزيج من الأمل في وعود التكنولوجيا والخوف المتربص من الإبادة النووية. سلف لعبة Fallout هو لعبة Wasteland ، وهي لعبة من عام 1988 وضعتها شركة Interplay Productions والتي تعتبر السلسلة خليفتها الروحية.  العنوان الاول من السلسلة, فالاووت, تم تطويره من قبل بلاك ايسل ستوديوز وصدرت في عام 1997 وتابعه, فالاووت 2، في السنة التالية. باللعبة التكتيكية لعب الأدوار Fallout Tactics: Brotherhood of Steel، تم تسليم التطوير لشركة Micro Forté و 14 درجة الشرق. في 2004, انتربلاي اغلق ستوديو بلاك آيل، وواصل انتاج فالوات: اخوان الستيل, لعبة اكشن مع عناصر لعب الروول لبلاي ستيشن 2 و اكس بوكس, بدون ستوديو بلاك آيل. فالاوت 3، الثالثة من السلسلة الرئيسية، صدرت في عام 2008 من قبل بيثيسدا سوفتوركس، وتليها فالاوت: نيو فيغاس، التي طورتها شركة أوبسيديان انترتينمنت. فالاوت 4 صدرت في 2015، والفالاوت 76 صدرت في 14 نوفمبر 2018.  بيثيسدا سوفتوركس تملك حقوق الملكية الفكرية لفالويت. بَعْدَ حُصُولِهَا، أَعْطَتْ بَيْثِسْدَا تراخيصًا للحقوق لإنتاج لعبة لعب أدوار متعددة اللاعبين على الإنترنت (MMORPG) من Fallout إلى Interplay. لعبة MMORPG وصلت الى مرحلة بيتا تحت Interplay ، لكن نزاع قانوني طويل بين Bethesda Softworks و Interplay اوقف تطوير اللعبة و ادى الى إلغائها في نهاية المطاف ، حيث ادعت Bethesda في المحكمة ان Interplay لم تفي بشروط و شروط عقد الترخيص. القضيه اتسقيت في بداية 2012.  أصول الأفكار لسلسلة فالويت بدأت مع انتربلاي برودكشنز' ويستلاند، صدر في 1988. في ذلك الوقت، انتربلاي ما كَانَ ناشرًا واستعملت إلكترونيك آرتس لتوزيع اللعبة. وفقًا لمؤسس انتربلاي، براين فارغو، أرادوا استكشاف بيئة ما بعد الكارثة وخلقوا ويستلاند لهذا الغرض. بعد فترة من الافراج، قررت انتربلاي ان تغير التركيز وتصبح ناشر بينما ما زالت تطور الالعاب. فارجو ارادت الاستمرار في استخدام الملكية الفكرية لويستلاند لكن لم تتمكن من التفاوض على الحقوق من الكترونيك آرتس. ومازالوا يريدون عمل شيء في بيئة ما بعد الكارثة، قرر فارجو وفريقه ان يخلقوا بيئة جديدة ولعبة جديدة. حددوا الجوانب الايجابية لـ Wasteland وكتبوا وطوروا لعبة جديدة حولها. النتيجة كانت اول ألعاب فالاووت، والتي صدرت بعد عشرة سنين تقريباً من فيلم "واستلاند".
فالاوت (1997) اصدر في اكتوبر 1997، فالاوت يجري في جنوب كاليفورنيا بعد نهاية العالم، بداية من سنة 2161. بطل الرواية، المشار اليه باسم ساكن القبو، مكلف بالعمل على استعادة رقاقة مياه في ارض البرية لاستبدال القرص المكسور في ملجأهم تحت الارض، القبو 13. بعد كده، يجب على ساكن القبو ان يحبط مخططات مجموعة من المتحولين، بقيادة كيان غريب اسمه المعلم. فالاوُت كَانَ مُقْتَصَدًا انْ يَجْرِي تحت نظام لعبة الـ GURPS. بَعْدَ كُلِ هَذَا، اخْتَلَفَ مَعَ صَانِعِ GURPS، ستيف جاكسون، حول المحتوى العنيف للعبة، وَلَزِمَ Black Isle Studios تطوير نظام SPECIAL الجديد. فَوْق فَوْق الفَوْق الفَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق فَوْق