شنية "مَا نْجُوعوش سوياً"؟
Context:Don't Starve هي لعبة فيديو متاع البقاء على قيد الحياة، وبتطويرها شركة كلاي إنترتينمنت الكندية. اللعبة ظهرت في البداية على مايكروسوفت ويندوز و او إس إكس و لينوكس في 23 أبريل 2013. لعبة بلاي ستيشن 4، اتسمت بليستيشن فيتا و بلاي ستيشن 3 في سبتمبر 2014 و يونيو 2015، و إكس بوكس ون في أغسطس 2015. لعبة بليستيشن فيتا للايستيشن 4، اتسمت بليستيشن فيتا: إصدار جيب، ظهرت في 9 يوليو 2015. لعبة أندرويد ظهرت في 20 أكتوبر 2016. اللعبة تدور حول عالم اسمه ويلسون الي يلقى نفسه في عالم متوازي مظلم و كئيب معروف باسم كونستانت و لازم يبقى على قيد الحياة طالما ممكن. لخلاصة، اللاعب لازم يحافظ على ويلسون على قيد الحياة، ويتغذى، ويتحافظ على استقرار عقلي ويتجنب مجموعة متنوعة من الأعداء السرياليين والخارقين للطبيعة الذين يحاولون يقتلو ويأكلو. لعبة الوضع المغامرة تضيف العمق للمؤامرة و تضع ويلسون ضد المضاد المفترض لعبة، ماكسويل. "مَا تْجُوعش" كَانْ المُغْزُو للكلاى لْمُغْزُو لْمُغْزُو. ظهرت في أوج صناعة الألعاب واللي فيها لاعبين في عالم مع القليل من التعليمات والهدف من البقاء على قيد الحياة، اللعبة تأثرت من Minecraft واللي قادت هذا الاتجاه وكذلك من قبل المخرج تيم بيرتون. اللعبة تلقات تقييمات إيجابية من النقاد، و تمنحها على أسلوبها الفني الأصلي، والموسيقى، والعديد من الطرق للمشغل يموت بها، على الرغم من مستوى صعوبة عالية وتطبيق الموت الدائم كان أقل ترحيب.
Don't Starve Together هي لعبة بقا متعاونة لعدة لاعبين، طورتها شركة كلاي إنترتينمنت، واللي فيها حتى ستة لاعبين يقدروا يلعبوا معا على الإنترنت أو خارج الإنترنت. اللاعبين يلعبوا دور مجموعة من الشخصيات في عالم براري قاس، و لازمهم يعملوا مع بعضهم ليبقوا على قيد الحياة، يتغذوا، و يتحافظوا على استقرارهم العقلي بينما يتفاديوا مجموعة متنوعة من الأعداء السرياليين والخارقين الذين يحاولون يقتلو ويأكلو. اللعبة فيها تصميم فريد من نوعه، والعوالم المنتجة بشكل عشوائي، واللي توفر تجربة جديدة مع كل لعب.