شلون تطورت صناعة ألعاب الفيديو على مر السنين؟
ألعاب الفيديو موجودة منذ فترة. الصناعة تطورت بشكل كبير في السنوات العشر الاخيرة. بدأت الصناعة بألعاب تم برمجتها للكمبيوترات الاولى. ثُم، أجهزة محددة مثل بلاي ستيشن من سوني، اكس بوكس من مايكروسوفت بدأت تدخل المشهد. هَذَا سَاعَدَ في زيادة عدد الناس الذين يلعبون الألعاب لأن ليس كل شخص يحب ان يمتلك حاسوب ليلعب الألعاب.  كَمَا بَدَأَ زَمَنُ الهواتف الذكية، بدأت ألعاب الفيديو تُؤثِّرُ على تلك الأجهزةِ أيضاً، وبدأت قاعدة اللاعبين على الهواتف النقالة تنمو بسرعة.  مؤخراً، صناعة الرياضة الإلكترونية تطورت ايضاً وبدأت فرق الرياضة الإلكترونية المهنية بالظهور والتي عززت زاوية الرياضة المشاهدة للصناعة. واكتسب هذا ايضا مع تبني منصات البث مثل Twitch، حيث أصبح مشاهدة اللاعبين المحترفين يلعبون ألعاب الفيديو اتجاه.  الآن، ليس من غير المألوف ان نرى معظم الألعاب التنافسية متعددة اللاعبين ان يكون لها مشهد محترف حيث فرق مثل TSM، Liquid، Cloud 9 وقعت لاعبين يتنافسون على مستوى محترف.