وبالنظر إلى نص مرجعي حول طوابق السحر التجميع، يرجى تقترح البطاقات اللي خاصني نفكر فيها في طابوق الوسط.
Context:معظم التصنيفات من Magic the Gathering decks تبدأ من واحدة من أربع استراتيجيات رئيسية: Aggro، Control، Combo و Midrange.  الزراعة محاولات العدوانية هي محاولة لتخفيض خصومها من 20 حياة إلى 0 حياة بأسرع وقت ممكن، بدلاً من التأكيد على خطة لعبة طويلة الأجل. يفضلون الانخراط في سباق على التيمو بدلاً من حرب الاستنزاف القائمة على ميزة البطاقة. الـ"آغرو" عادة ما بيعتمد على المخلوقات كمصدر متراكم للضرر. يمكن لضربة العدوانية أن تغلغل بسرعة على الخصوم غير المستعدين وتستمر في تلقي آخر الضرر اللذي يحتاجونه لإنهاء اللعبة. كما يتوفر على طوابق الأجرو عموماً الوصول إلى العناصر المزعجة، والتي يمكن أن تمنع محاولات الخصم للرد.  مثال على البطاقات: أسود السافانا، بلوسوم المرير، البرق، الفيل الخبيث، الحرق مثال على الطوابق: وييني الأبيض، والذي يستخدم مخلوقات صغيرة وكفاءة مثل أسود السافانا، والرماح الإيكاتية، وأم الرونات التوافق، والذي يستخدم ميكانيكا التوافق وعدد كبير من القطع الأثرية للعب السرعة مثل Thoughtcast و Frogmite، في حين يتعامل بكفاءة مع الضرر باستخدام Disciple of the Vault و Arcbound Ravager. حديقة الحيوانات، التي تستخدم مخلوقات منخفضة التكلفة، عالية القوة مثل تارموغويف و ناكاتل البرية لقتل الخصم بسرعة. سلايك، والذي يستخدم ماناه بأكبر قدر ممكن لقتل الخصم بسرعة، باستخدام البطاقات منخفضة التكلفة مثل جاكال بوب و ليتينغ بولت. السويسايد بلاك، واللي تستخدم بطاقات فعالة ولكن خطيرة والتي تكلف حياة مثل Thoughtseize، Dark Confidant، Grim Tutor، و Bitterblossom. السويسيد بلاك هو فلسفة بلاك "الفوز بأي ثمن" و يعامل حتى حياته كموارد يمكن إضاعتها. الرقابة طوابق الرقابة تتجنب السباق. كايحاولو يبطؤوا اللعبة عن طريق تنفيذ خطة التجفيف. وكلما تقدمت اللعبة، تمكنت طوابق التحكم من الاستفادة من البطاقات البطيئة والأكثر قوة. القوة الأساسية لمجموعات التحكم هي قدرتها على تخفيض قيمة بطاقات الخصم. كايفعلوا هادا بأربع طرق:  الرد على التهديدات بتكلفة مخفضة. إعطاء الفرصة، يمكن لمجموعات التحكم في اللعبة أن تكسب ميزة البطاقة من خلال الرد على التهديدات المتعددة مع تعويذة واحدة ("التطهير" / "مسح" اللوحة) ، وإيقاف التهديدات باهظة الثمن مع تعويذة أرخص، ورسم بطاقات متعددة أو إجبار الخصم على التخلص من بطاقات متعددة مع تعويذة واحدة. مَاشِي نْلْعَبْ بْالْهَدْدَاتْ. من خلال لعب عدد قليل من التعاويذ الاستباقية الخاصة بهم، تكتسب طوابق التحكم ميزة البطاقة الافتراضية عن طريق تقليل فائدة بطاقات الإزالة المعارضة. تخلّى عن التعاون. حتى لو لم تتعامل طوابق التحكم مع كل تهديد بشكل مباشر، فيمكنها تتخلى عن أي منها تقف بشكل سيء لوحدها؛ على سبيل المثال، السحر الذي يعطي مكافأة للمخلوقات لن يحتاج أبدًا إلى الاهتمام إذا تم تحييد جميع المخلوقات العدو بسرعة. كيتسحبو اللعبة من التحضيرات اللي كايمضيو عليها. بطاقات الخصم الأسرع والأكثر كفاءة ستصبح أقل فعالية مع مرور الوقت. مثال على البطاقات: قوة الإرادة، الضرر، غضب الله، عمل ضار، الفراغ مثال على الطوابق: تيزريت كونترول، والذي يسيطر على اللعبة باستخدام التعاويذ المضادة مثل مانا درين، يبني ميزة البطاقة مع البطاقات مثل دارك كونفيدانت، وينتهي اللعبة باستخدام تيزريت الباحث للعثور على Time Vault وتفعيله لدورات لا نهائية. مونو بلو كونترول، والذي يستخدم مجموعة ثقيلة من التعاويذ المضادة جنبًا إلى جنب مع رسم البطاقات مثل العطش للمعرفة، وإزالة مثل الصدى للحقيقة، وشروط الفوز مثل تيزريت الباحث. هاد الطبقة من البطاقات سميت "درا-جو"، لأن معظم السحر للاعبين فيها هي لحظات مصممة للعب خلال دورات الخصم. التحكم الأزرق الأبيض، والذي يشبه التحكم الأزرق الموحد، ولكن يحتوي على المزيد من البطاقات التي تتحكم في اللوحة مثل غضب الله، والسلام. بيسيكاتوج، مع إضافة لخيارات كرتية كالحقيقة أو الخيال و عدد من السحرات المزعجة. أسترال سلايد، والذي يستخدم أعداد كبيرة من البطاقات مع الدراجة، بما في ذلك تلك مع مزيد من الفوائد مثل التنين الأبدي و شرائح و النرد، لتشغيل أسترال سلايد و ريلنيغ ريفت. التحكم في المونو بلاك، والذي يستخدم تعاويذ الإزالة مثل الدم البريء والتبادل في الدم للسيطرة على اللوحة، وخزانات الكابال لقتل الخصم مع تعاويذ مثل استهلاك الروح. يمكن ليها بردو تستخدم البطاقات مثل أحلام العالم السفلي لتضع الخصم على التوقيت. الديك، والذي يستخدم رسم البطاقات مثل الحقيقة أو الخيال وبطاقات البحث عن الطابق مثل المعلم الشيطاني للعثور على البطاقات القوية التي هي فعالة للغاية ضد استراتيجيات معينة (مثل الهاوية، الشيطانية المرسوم، والتوازن) ، جنبًا إلى جنب مع قاعدة زرقاء من التعاويذ المضادة للسيطرة على اللعبة والحصول على قيادة لا يمكن التغلب عليها. كومبو يستخدمون التفاعل بين بطاقتين أو أكثر (الجمع) لخلق تأثير قوي يربح اللعبة على الفور أو يخلق موقف يؤدي لاحقًا إلى الفوز. ديك كومبو يقدر التناسق، السرعة، والمرونة: يجب أن يكون الديك موثوق بما فيه الكفاية لإنتاج الكومبو على أساس منتظم، ويجب أن يكون الديك قادر على استخدام الكومبو بسرعة كافية للفوز قبل الخصم، ويجب أن يكون الديك قادر على تحمل التعطيل ولا يزال يفوز.  كتير من البطاقات فيها تفاعلات أصغر، تشبه التركيب بين البطاقات، واللي يمكن وصفها بشكل أفضل باسم التعاون.  مثال على البطاقات: فلاش، تندريل أوف أوجوني، إفراغ الوارنز، ألورين، خادم الرسام. مثال على الطوابق: العاصفة المثالية، واللي تستخدم الطقوس المظلمة و المانا الاصطناعية لتسحب البطاقات وتشغيل التنديلات المميتة من العذاب، وفي الوقت نفسه تعطل الخصم بالضغط و قوة الإرادة. كومبو الرسام، والذي يستخدم خادم الرسام ويختار الأزرق للسماح لإنفجار العنصر الأحمر بتدمير أي دائم أو مواجهة أي تعويذة، بينما يسمح أيضًا لجراندستون بوضع مكتبة الخصم بأكملها في مقبرة الخصم. التنين العالمي كومبو، واللي تدور حول حلقة لا نهائية التي تم تشغيلها عندما يتم تنشيط التنين العالمي من المقبرة باستخدام تعويذة مثل Animate Dead. التلفات ديالو تخلق المانا و الرسم البطاقات اللي بعد كده يستخدم لانهاء اللعبة. بيلشر كومبو، والذي يستخدم تسارع مانا مجاني وفعال للعب وتفعيل غوبلين تشاربيلشر، ويفضل في أول دورة. عشان الطابق فيه جوج أراضي أو أقل، فإن تنشيط واحد لـ غوبلين تشاربيلشير تقريباً دائماً يقتل الخصم. هالك فلاش، والذي مكرس لتصوير فلاش ووضع هالك بروتيان في اللعبة ومن ثم في المقبرة، مما يسمح للاعب بالعثور على مزيج من المخلوقات التي ستقتل الخصم على الفور. يُستعمل ميثاق الدعوة و الدفعة التجارية للعثور على قطع التركيبة، في حين أن قوة الإرادة و ميثاق النفي يحمون التركيبة. الصلب مدينة القبو، والذي يستخدم "السحرة 7" السحرات مثل تيميتويستر لتجميع سريع الوقت القبو-فولتايك المفتاح كومبو لدورات لا نهائية. كما يستخدم الطابق العديد من البطاقات مثل قوة الإرادة والغضب القديم للتعامل بكفاءة مع Null Rod، والإجابة الأكثر فعالية لتركيب Vault-Key. هيكسماج ديبتس، والذي يستخدم هيكسماج مصاص الدماء لإزالة العدادات من ديبتس السوداء وبطريقة غير مكلفة ووضع رمز مخلوق 20/20 طائر وغير قابل للتدمير في اللعب في وقت مبكر من التحول الأول. الوسيط طابق متوسط عادة لديه خطة لعبة مبكرة من المنصة والتحكم في مانا، ولكن يبدأ في لعب التهديدات بمجرد وصوله إلى أربعة إلى ستة مانا. عادةً ما يسعى سطح السفينة المتوسطة إلى لعب لعبة رد الفعل القائمة على الاستنزاف ضد سطح السفينة الزراعية ولعبة أكثر استباقًا وقائمة على السرعة ضد سطح السفينة التحكم. بشكل عام، يُشار إلى هذا بأنه "يتزايد" عن "السيطرة" و "يتحكم".  مثال على البطاقات: سيد الصيد في فيلز تراغتوسك، ساكورا مثال على الطوابق: جوند ميدرينج (BRG) ، وهي مجموعة قوية ومرنة مع ما يقرب من صفر مباراة سيئة بفضل الوصول لأقوى البطاقات التي يمكن لكل لون أن يقدمها: الأسود يعطي ليليانا من الحجاب وبطاقات القذف القوية مثل Thoughtseize و Inquisition of Kozilek، الأحمر إزالة موثوقة في البرق و الأخضر بعض من أفضل المخلوقات مثل تارموغويف و Scavenging Ooze. أبزان ميدرنج (دبليو بي جي) ، والذي يشبه جوند، ولكن يتبادل السرعة لبطاقات قوية على أساس الأبيض مثل Path to Exile، Lingering Souls و Siege Rhino. جيسكاي ميدرانج (يو آر) ، الللي عندها عناصر تحكم اكتر، باستخدام سفينكس ريفيليشن لترسم في عدد كبير جدا من البطاقات وتجميع الفيلق لنهاية يلي يحيط اللوحة مع الرموز. تيمور إيميرج (GUR) ، اللي يستخدم ميكانيكا إيميرج اللي تم إدخالها في إلدريتش مون لاستخدام المخلوقات الرامب بفعالية مثل عيون الحاجر و بريمال درويد لقدراتهم على تسوية الأراضي بينما يضحي بهم لتهديدات إيميرج التي تقف على اللوح مثل إيلدر ديب فايند في وقت مبكر من الدوران 4، وكمان يملأ المقبرة لجعل إيمراكول، النهاية الموعودة قابلة للعب في الدوران 7. ترون، اللي يحاول بناء ثلاثية الأراضي المعروفة باسم "أورزاترون" (برج أورزا، منجم أورزا ومحطة الطاقة أورزا) بأسرع وقت ممكن وبعد ذلك يستخدم الكمية الهائلة من المانا للعب بطاقات قوية مثل كارن محررة ومحرك وورمكول في وقت مبكر من التحول 3.
خاصك تفكّر فماستر الصيد ديال فيلز تراغتوسك و ساكورا تريبي إيلدر