من غير الاقتباس مباشرة من النص أعطيني ملخص لعبة الشطرنج
Context:الشطرنج هي لعبة لوحة للاعبين، وتسمى الأبيض والأسود، كل واحد منهم يسيطر على جيش من قطع الشطرنج في لونها، بهدف إعطاء ملك الخصم شطرنج. في بعض الأحيان بيتم تسميتها الشطرنج الدولي أو الشطرنج الغربي لتمييزها عن الألعاب المتعلقة ، مثل شيانغ تشي (الشطرنج الصيني) وشوجي (الشطرنج الياباني). تاريخ الشطرنج المكتوب يعود على الأقل إلى ظهور لعبة مشابهة، شاتورانجا، في الهند في القرن السابع. ظهرت قواعد الشطرنج زي ما نعرفها اليوم في أوروبا في نهاية القرن الخمستاشر، مع توحيد القواعد والقبول العالمي بحلول نهاية القرن التسعتاشر. اليوم، الشطرنج هي واحدة من أكثر الألعاب شعبية في العالم، بيلعبها ملايين الناس في جميع أنحاء العالم.  الشطرنج لعبة استراتيجية مجردة مش بتتضمن معلومات مخفية ولا استخدام نرد أو بطاقات. بيتم لعبها على لوحة شطرنج مع 64 مربع مرتبة في شبكة ثمانية في ثمانية. في البداية، كل لاعب بيسيطر على ستة عشر قطعة: ملك واحد، ملكة واحدة، برجين، أسقفين، فارسين، وثمانية بيدق. الأبيض بيحرك أولًا، يليه الأسود. شاك مات ملك الخصم ينطوي على وضع الملك تحت هجوم فوري (في "شاك") بحيث لا توجد طريقة للهروب. في كمان عدة طرق ممكن تنتهي اللعبة بالتعادل.  ظهر الشطرنج المنظم في القرن التسعتاشر. مسابقة الشطرنج اليوم بتحكمها فيدي (الاتحاد الدولي للشطرنج). أول بطل عالمي معترف به عالميا في الشطرنج ، فيلهلم شتاينيتز ، حصل على لقبه في عام 1886 ؛ ماغنوس كارلسن هو بطل العالم الحالي. تطورت مجموعة ضخمة من نظريات الشطرنج منذ بداية اللعبة. بتتواجد جوانب الفن في تكوين الشطرنج، والشطرنج بدوره أثر على الثقافة والفن الغربيين، ولديه اتصالات بمجالات أخرى مثل الرياضيات وعلوم الكمبيوتر وعلم النفس.  واحد من أهداف علماء الكمبيوتر الأولين كان إنشاء آلة لعب الشطرنج. في سنة 1997، ديب بلو بقى أول كمبيوتر يضرب بطل العالم الحاكم في مباراة عندما هزم غاري كاسباروف. محركات الشطرنج اليوم أقوى بشكل كبير من أفضل اللاعبين البشريين وتأثرت بشدة بتطور نظرية الشطرنج.
الشطرنج هي لعبة لعبة استراتيجية تجريدية للاعبين على أساس دوري بهدف وضع ملك الخصم في حالة شطرنج. نشأت اللعبة من لعبة لوحية مماثلة من الهند تسمى شاتارونغا ، والتي لعبت خلال القرن السابع عشر.  لوحات الشطرنج ليها 64 مربع مرتبة في شبكة 8×8 مع مربعات بيضاء وسود متناوبة. كل لاعب بيسيطر على 16 قطعة: ملك واحد، ملكة واحدة، اثنين من البيشق، اثنين من الأبراج، اثنين من الفرسان، وثمانية من البيدق. كل قطعة عندها طريقة تحرك محددة مسبقاً. قطع كل لاعب ملونة بشكل موحد؛ على سبيل المثال إذا كان لدى اللاعب الأول القطع البيضاء، فستبدأ اللعبة اللاعب الأول.  شاك مات ملك الخصم بتتطلب من الخصم وضع قطعهم في ترتيب مهاجم يمنع ملك اللاعبين المدافعين من التحرك. عادةً بيتم إنجاز هذا عن طريق الاقتراب من ملك الخصم الدفاعي وعمل بشكل منهجي نحو المواقف اللي ما يقدرش الملك يتحرك فيها بعد كده من غير أن يتم التقاطها. إذا كان الملك تحت الهجوم (بمعنى أن الملك في موقف حيث ستأخذ حركة الخصم التالية الملك) يجب على اللاعب الدفاعي إما أن يأخذ القطعة المهاجمة بأي قطعة على اللوح أو ينقل الملك إلى موقف حيث لم يعد الملك تحت الضبط ، يُسمى هذا التكوين "التحقق" أو "يتم التحقق منه". ممكن تخلص مباريات الشطرنج بردو.  شهرت الشطرنج في القرن التسعتاشر وهي محكومة دولياً من قبل الاتحاد الدولي للشطرنج (FIDE). ماغنوس كارلسن هو بطل العالم الحالي (2023) واللعبة فيها مجموعة كبيرة من النظريات المرتبطة بلعب اللعبة.  اللعبة أثرت على الثقافة الغربية في مجالات الفن والرياضيات وعلوم الكمبيوتر وعلم النفس. علماء الكمبيوتر استخدموا الشطرنج كطريقة لتطوير الخوارزميات اللي بتقدر تلعب الشطرنج. في سنة 1997، ديب بلو بقى أول كمبيوتر يضرب خصم بشري، بيهزم بطل العالم الحالي غاري كاسباروف في الوقت ده. آلات لعب الشطرنج اليوم أقوى بشكل كبير و اتأثروا بأفضل لاعبين الشطرنج في العالم.