شو محرك اللعبة الذي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق؟ وش اخر لعبة اعملها؟
Context:بعد استخدام محرك Gamebryo لإنشاء The Elder Scrolls III: Morrowind، The Elder Scrolls IV: Oblivion، و Fallout 3، قررت Bethesda أن قدرات Gamebryo أصبحت قديمة جداً وبدأت العمل على محرك الإبداع لعبتها التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق شق قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  بعد الانتهاء من Skyrim، شرعت بيثيسدا في تعزيز النواة الرسومية لمحرك الإبداع من خلال إضافة جهاز تصوير مؤجل على أساس مادي للسماح بإضاءة أكثر ديناميكية ولطلاء أسطح الأشياء المادية بمواد واقعية. عملت بيثيسدا مع شركة تكنولوجيا إنفيديا لتنفيذ الإضاءة الحجمية من خلال تقنية تستخدم اختبار الأجهزة. بالإضافة، النسخة المحدثة من محرك الإبداع الذي يدعم لعبة Fallout 4 من بيثيسدا يوفر إنتاج شخصيات أكثر تقدمًا.
كان Gamebryo هو المحرك الذي استخدمته بيثيسدا قبل محرك الخلق. تم تطويره من قبل Gamebase Cot., Ltd و Gamebase USA. يستخدم Gamebryo العديد من الشركات في صناعة الألعاب.  قررت بيثيسدا ان قدرات Gamebryo اصبحت قديمة جدا وبدأت العمل على محرك الخلق لعبتها التالية، The Elder Scrolls V: Skyrim، عن طريق تقسيم قاعدة الكود المستخدمة في Fallout 3.  آخر لعبة من بيثيسدا مصنوعة بمحرك Gamebryo هي Fallout 3 (2008).