كيفاش بدأت البوكيمون؟
Context:سلسلة بوكيمون بدأت باسم Pocket Monsters: Red and Green (اللي خرج بعد كده خارج اليابان باسم بوكيمون ريد آند بلو) ، جوج من ألعاب الفيديو للجهاز المحمول الأصلي جيم بوي واللي طورها جيم فريك ونشرتها نينتندو في فبراير 1996. بوكيمون سرعان ما أصبح سلسلة إعلامية مختلطة تم تكييفها في وسائل الإعلام المختلفة المختلفة، مع لعبة بوكيمون لتداول البطاقات التي صدرت في أكتوبر 1996، مانغا بوكيمون مغامرات صدرت لأول مرة في اليابان في مارس 1997، و Pocket Monsters: السلسلة الأصلية صدرت في أبريل 1997. تم إصدار Pocket Pikachu في اليابان في مارس 1998، مع أول فيلم بوكيمون على الإطلاق، بوكيمون: الفيلم الأول، تم إصدار لأول مرة في اليابان في يوليو 1998.  في عام 1998، أنفقت نينتندو 25 مليون دولار لترويج بوكيمون في الولايات المتحدة بالشراكة مع هاسبرو، كيه إف سي، وغيرها. كانت نينتندو تخاف في البداية من أن بوكيمون كان ياباني جداً للذوق الغربي، لكن ألفريد كان، الرئيس التنفيذي لشركة 4Kids Entertainment، أقنع الشركة بالعكس. واحد اللي شاف إمكانيات بوكيمون في الولايات المتحدة كان زميل كان توماس كيني.  في نوفمبر عام 2005، أعلنت شركة 4Kids Entertainment، التي كانت تدير الترخيص غير المرتبط باللعبة لبوكيمون، أنها وافقت على عدم تجديد اتفاق تمثيل بوكيمون. شركة بوكيمون الدولية تشرف على جميع تراخيص بوكيمون خارج آسيا. في عام 2006، احتفلت السلسلة بالذكرى العاشرة لها مع إصدار بوكيمون دياموند و بيرل. في عام 2016، احتفلت شركة بوكيمون بالذكرى السنوية العشرين لبوكيمون من خلال بث إعلان خلال سوبر بول 50 في يناير وإعادة إصدار أول ألعاب فيديو بوكيمون لعام 1996 لعبة جيم بوي بوكيمون ريد، غرين (فقط في اليابان) ، و بلو، و لعبة جيم بوي كولور لعام 1998 بوكيمون الأصفر ل نينتندو 3 دي إس في 26 فبراير 2016. تم إصدار لعبة الواقع المعزز على الهواتف المحمولة بوكيمون جو في يوليو 2016. بوكيمون الشمس والقمر تم إصدارها في نفس العام. تم إصدار أول فيلم حية في السلسلة، بوكيمون ديتيكتيف بيكاتشو، بناءً على لعبة نينتندو 3 دي إس 2018 ديتيكتيف بيكاتشو. الجيل التاسع من الألعاب الأساسية بدأ مع بوكيمون سيف ودروع، والذي تم إصداره في جميع أنحاء العالم على نينتندو سويتش في 15 نوفمبر 2019.
البوكيمون كان بداية بوصفه Pocket Monsters ف فبراير 1996، و تم إصدارها على شكل جوج ألعاب ل نينتندو جيم بوي. وسرعان ما تطورت إلى مزيج من الوسائط مثل لعبة البوكيمون لتداول البطاقات، ومانجا البوكيمون، وبرنامج أنيمي البوكيمون في عام 1997. بعد ما استمر بوكيمون في كسب الشعبية في اليابان في عام 1998، صرفت نينتندو 25 مليون دولار لجلب بوكيمون إلى الولايات المتحدة، واللي كان نجاح كبير، والباقي هو التاريخ.