Il bilancio del 2020 recentemente pubblicato dall'organo di governo sportivo mostra che 158,9 milioni di dollari (133,2 milioni di euro) dei 266,5 milioni di dollari (223,3 milioni di euro) di entrate totali per l'anno provengono dai diritti di licenza. La FIFA, ossia la federazione internazionale di calcio, ha spiegato: "Una delle principali fonti di entrate nell'area dei diritti di licenza è stata la concessione ai videogiochi". La notizia stupisce in parte: diverse sono le indagini pubblicate che testimoniano come il settore videoludico sia uno dei pochi ad aver subito una crescita del fatturato nel 2020. Inverso è invece il discorso per cinema e sport che, a causa delle restrizioni dovute alla COVID-19, hanno visto un crollo delle entrate. Un'ipotesi avanzata dal portale Insidethegames 9 mesi fa, ribadita dalla FIFA stessa: "In contrasto con molti settori economici drasticamente colpiti dal COVID-19, l'industria dei videogiochi si è dimostrata molto più resistente alla pandemia". Nel caso del calcio, la diffusione del virus ha avuto grande impatto sugli eventi sportivi. In questo caso le spese hanno superato le entrate per una cifra pari a 1,04 miliardi di dollari (871,5 milioni di euro).
“Una delle principali fonti di entrate nell’area dei diritti di licenza è stata la concessione ai videogiochi”, commenta così la FIFA il rapporto di bilancio del 2020 recentemente pubblicato. Il presidente della federazione, Gianni Infantino, ha parlato di “cogliere le opportunità di un panorama tecnologico, sociale e sportivo in evoluzione”.