È bastato un tweet per galvanizzare l'intera community videoludica: nelle scorse ore, l'account ufficiale di Valve Corporation – azienda che ha dato origine anche al catalogo digitale videoludico Steam – ha annunciato Half Life: Alyx. Si tratta di nuovo capitolo in VR (realtà virtuale) di una serie che ha fatto la storia del videogioco. La notizia era trapelata come rumor ventiquattr'ore prima dell'annuncio da una fonte anonima ma interna alla game industry. Ulteriori informazioni ufficiali verranno rilasciate il prossimo 21 novembre alle 19 ora italiana. Di nuovi videogiochi ne vengono annunciati quasi ogni giorno. Tuttavia il caso di Half Life: Alyx rappresenta un caso eccezionale, per l'importanza ricoperta dalla serie e dall'apporto che ha dato Valve nel panorama videoludico. Il titolo è stato pubblicato da Sierra Entertainment nel 1998, un'epoca definita d'oro per i videogiochi. Con Half Life, alla Lara Croft di Tomb Raider III, al Sir Daniel Fortesque di MediEvil e allo Snake di Metal Gear Solid, si aggiungeva per la prima volta un eroe tratto dagli sparatutto in prima persona: il protagonista della serie Gordon Freeman. La cosa per i tempi era innovativa, perché Il genere aveva avuto fino a quel momento come modello Doom, che per quanto abbia giocato un ruolo fondamentale nella formazione del genere, era piuttosto limitato a livello narrativo. Gordon Freeman è invece un fisico teorico che lavora nei laboratori della Black Mesa Research Facility in New Mexico, luogo che verrà travolto da misteriose incursioni aliene, tra intrighi governativi e forze militari. Un'atmosfera che riprende l'inquietudine di Stephen King, in cui opera un uomo comune in cui tutti possono immedesimarsi. È nella cura narrativa e nella caratterizzazione di luoghi e personaggi che risiede la rivoluzione di Half Life. La critica del settore lo definì un titolo epocale, a tal punto da parlare di un'era pre-Half Life e una post-Half Life. Nonostante l'enorme successo, il secondo capitolo di Half Life, con di nuovo protagonista Gordon Freeman, arrivò solo nel 2004. Il suo sviluppo richiese cinque anni e, nonostante numerosi problemi incorsi in questa fase, fu un successo altrettanto strabiliante, ancora una volta grazie ai suoi standard narrativi, tecnici e ludici avanguardisti. Ad Half Life 2 sarebbe dovuto succedere un terzo capitolo, che avrebbe concluso la trilogia, come dichiarò lo stesso Newell nel 2006; furono anche mostrati alcuni concept art, ma nel corso degli anni il nome di Half Life 3 venne pronunciato sempre più di rado, a tal punto da generare un vero e proprio fenomeno virtuale. Si pensa che Valve abbia abbandonato il progetto poiché non pronta a soddisfare le aspettative del pubblico, ormai abituato ad accogliere ogni nuovo capitolo come una rivoluzione.
Valve Corporation ha annunciato via tweet Half Life: Alyx, un nuovo capitolo in VR di una serie che ha fatto la storia del videogioco. I fan hanno accolto la notizia con grande entusiasmo, pur non trattandosi di Half Life 3, misterioso titolo avvolto dal mistero da anni. Ulteriori informazioni su Alyx sono attese il prossimo 21 novembre.