Una vittoria storica, così viene definita quella dell'intelligenza artificiale DeepMind di Google contro Lee Se-dol, il leggendario campione del gioco cinese "Go". Lee si è ritirato dopo tre ore e mezza di gioco svoltosi a Seoul, in Corea del Sud, dandola vinta al software AlphaGo, sviluppato appositamente per questa tipologia di gioco dalla divisione di Big G che si occupa dello sviluppo di DeepMind, l'intelligenza artificiale evoluta dell'azienda di Mountain View. A gennaio il software era riuscito a sconfiggere il campione europeo di Go, aprendo la strada per la sfida contro il campione mondiale Lee. A rendere la sfida contro Go particolarmente difficile per l'intelligenza artificiale è la natura stessa del gioco: pedine bianche e nere si sfidano con l'obiettivo di prevalere sull'avversario nell'occupazione del territorio, composto da una griglia di 19 caselle per 19 caselle (detta goban). Quindi molti pezzi sulla scacchiera, molte posizioni, molte possibilità di mosse: decisamente un problema provare a prevedere l'avversario. Così Go è diventato in poco tempo il vero banco di prova delle intelligenze artificiali, tanto da essere visto come un ostacolo quasi insormontabile. Almeno fino ad ora, visto che il software di Google non solo è riuscito a giocare, ma lo ha fatto battendo il campione del mondo.
Una vittoria storica, così viene definita quella dell’intelligenza artificiale DeepMind di Google contro Lee Se-dol, il leggendario campione del gioco cinese “Go”.