Google dedica il doodle di oggi, lunedì 4 dicembre, ai cosiddetti Kids Coding, cioè ai linguaggi di programmazione per bambini, nel giorno del loro cinquantesimo anniversario e nell'ambito delle iniziative per la "Computer Science Education Week" (CSEdWeek). Il "Coding for Carrots", questo il nome del doodle interattivo, è stato sviluppato con la collaborazione di tre team: oltre a quello del colosso di Mountain View, hanno partecipato anche gli esperti di Google Blockly e i ricercatori di Scratch del MIT di Boston. Si tratta di una specie di gioco attraverso il quale i più piccoli possono imparare a programmare un computer in maniera facile e intuitiva. Nello specifico, il doodle è composto da sei livelli con difficoltà crescente, in cui è richiesto all’utente di comporre una lista di comandi da impartire a un coniglio per farlo muovere all’interno di uno scenario e fargli raggiungere una carota. Può sembrare strano che i linguaggi di programmazione per i bambini esistano da così tanto tempo, calcolando che invece i computer hanno cominciato a diffondersi molto dopo, eppure già 50 anni, più o meno negli anni Sessanta, Seymour Aubrey Papert, informatico del Massachusetts Institute of Technology (MIT), cominciò a svilupparli, dando vita, qualche anno più tardi e grazie alla collaborazione di altri ricercatori, al cosiddetto Logo, il primo sistema per programmare pensato per i bambini. Papert, infatti, era convinto che i pc potessero diventare uno strumento essenziale nel processo di apprendimento dei più piccoli, senza dimenticare l'importanza del gioco. Basti pensare che Logo consentiva di stabilire i movimenti di una tartaruga per farle sperimentare esperienze di vario tipo, con riferimenti alla matematica e alle scienze in generale.
Il colosso di Mountain View celebra con il suo doodle di lunedì 4 dicembre i 50 anni dei linguaggi di programmazione per bambini, che consentono ai più piccoli di imparare a conoscere meglio il mondo dell’informatica.