Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Ontwerp een video game over een vrouwelijke humanoid ai robot en een vrouwelijke sidekick

###

### Antwoord:
Ontwerp een video game over een vrouwelijke humanoid ai robot en een vrouwelijke sidekick
Hier is een video game concept over een vrouwelijke humanoïde AI robot en een vrouwelijke sidekick: Een duo bestaande uit een vrouwelijke humanoïde robot en een vrouwelijke sidekick heeft als doel om een opstand tegen de corrupte regering te leiden. Ze kan soms als robot fungeren, of als vrouwelijke sidekick soms. De speler moet harde beslissingen nemen tijdens het spel wat de uitkomst van de beslissingen zal beïnvloeden. De speler zal ook zelf door middel van gevechten spelen, met upgrades en verzamelbare wapens. Hier is de instelling en start van het spel: In de verre toekomst, AI is verspreid in elke hoek van de samenleving. Humanoïde robots zijn uitgegroeid tot een gemeenschappelijk zicht, werken in kantoren, restaurants, banken, huishoudens, en nog veel meer. Eva, een humanoïde robot die werkt als een automechanica, had net een vervanging van bougugies in een auto. Net dan, een spin-achtige robot ontstaat uit de motorkap van de auto, starting Eva's snelle robotreflitsen vangen de robots, maar te snel.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Ontwerp een video game over een vrouwelijke humanoid ai robot en een vrouwelijke sidekick

###

### Antwoord:
Hier is een video game concept over een vrouwelijke humanoïde AI robot en een vrouwelijke sidekick: Een duo bestaande uit een vrouwelijke humanoïde robot en een vrouwelijke sidekick heeft als doel om een opstand tegen de corrupte regering te leiden. Ze kan soms als robot fungeren, of als vrouwelijke sidekick soms. De speler moet harde beslissingen nemen tijdens het spel wat de uitkomst van de beslissingen zal beïnvloeden. De speler zal ook zelf door middel van gevechten spelen, met upgrades en verzamelbare wapens. Hier is de instelling en start van het spel: In de verre toekomst, AI is verspreid in elke hoek van de samenleving. Humanoïde robots zijn uitgegroeid tot een gemeenschappelijk zicht, werken in kantoren, restaurants, banken, huishoudens, en nog veel meer. Eva, een humanoïde robot die werkt als een automechanica, had net een vervanging van bougugies in een auto. Net dan, een spin-achtige robot ontstaat uit de motorkap van de auto, starting Eva's snelle robotreflitsen vangen de robots, maar te snel.