Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Mijn doel is om een raytracer te implementeren. Wat is de snelste bekende driehoek kruising nuttig voor een implementatie van een raytracer? Geef pseudocode voor het indien mogelijk.

###

### Antwoord:
Mijn doel is om een raytracer te implementeren. Wat is de snelste bekende driehoek kruising nuttig voor een implementatie van een raytracer? Geef pseudocode voor het indien mogelijk.
Het Möller-kruisingsalgoritme is het snelst bekende algoritme voor de kruising van de straaldriehoeken en is nuttig voor de implementatie van raytracer. Pseudocode voor Möller
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Mijn doel is om een raytracer te implementeren. Wat is de snelste bekende driehoek kruising nuttig voor een implementatie van een raytracer? Geef pseudocode voor het indien mogelijk.

###

### Antwoord:
Het Möller-kruisingsalgoritme is het snelst bekende algoritme voor de kruising van de straaldriehoeken en is nuttig voor de implementatie van raytracer. Pseudocode voor Möller