Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Schrijf een code in javascript om een roulette te maken waar deelnemers kunnen klimmen door een csv, of wat is rifling

###

### Antwoord:
Schrijf een code in javascript om een roulette te maken waar deelnemers kunnen klimmen door een csv, of wat is rifling
HTML: <!DOCTYPE html> <html> <thtml < hoofd> < Titel>Rullet voor prijzen </titel> < meta-charset=UTF-8" < mea name="viewport" inhoud="breedte=device-with, initi-schaal=1,0" </head> <metanaam="viewport"; <metanaam="serviceport" inhoud="service=dienst=dienst=dienst = initi-schaal=schaal=1,0"; </hoofd> < lichaam < lichaam> < h1> <metanaam="(h1> <metanaam="vorm> < label voor=csv-bestand";(l i = 0; i > deelnemers.leng; i+++) {const data = regels[i].splits.push(data[0]); } {; read.read AsTexTexTexTexTstok(filefile); } // Functie voor het tekenen van de wielfunctie draw RouletteWheel() {constkleuren =======*F0000, "#AFF00000,"Leng; i++; i+++plplplplplpl; i+++) {(restore( } } // Functie om de wielfunctiefunctie spin te draaienRouletteWheel() { spinTime { 30; als (spinTime < spinTime < spinTimeTotal) { stopRotatWheel(); terugkeer; } cont spinAngle = spinArg 30; als (spinTime { spinTime { spinTimeTotal) { stopRotateWheel(); terugkeer; } rest; } rest; } rest; } rest { > spinAngleWheel(); terugkeer; } } ct spinAngle; } ct spinAngle; } ct spinArcStartOut(spinTimeout = setTimeout(spinRouletteWheel, 30); } / // Functie om de rotatie van de functie te stoppen van de functie stop van de functie stop RotatWhel() { { clear Timeout = duidelijke p, bestanden[0]; bestanden[0]; bestanden[0]; loadParParParParPartners((((((((((((((((((((((((() {drarawroouletteWheel(); {{{{{{{{{{{{ { {drarawroouletteWheel();); {drarawroouletteWheel(); {{{{{{{{{ { { { { { { { { { { { { { { { { { {drararawroouletteWheel();); {drarawroouletteWheeleWheel(); { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { {
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Schrijf een code in javascript om een roulette te maken waar deelnemers kunnen klimmen door een csv, of wat is rifling

###

### Antwoord:
HTML: <!DOCTYPE html> <html> <thtml < hoofd> < Titel>Rullet voor prijzen </titel> < meta-charset=UTF-8" < mea name="viewport" inhoud="breedte=device-with, initi-schaal=1,0" </head> <metanaam="viewport"; <metanaam="serviceport" inhoud="service=dienst=dienst=dienst = initi-schaal=schaal=1,0"; </hoofd> < lichaam < lichaam> < h1> <metanaam="(h1> <metanaam="vorm> < label voor=csv-bestand";(l i = 0; i > deelnemers.leng; i+++) {const data = regels[i].splits.push(data[0]); } {; read.read AsTexTexTexTexTstok(filefile); } // Functie voor het tekenen van de wielfunctie draw RouletteWheel() {constkleuren =======*F0000, "#AFF00000,"Leng; i++; i+++plplplplplpl; i+++) {(restore( } } // Functie om de wielfunctiefunctie spin te draaienRouletteWheel() { spinTime { 30; als (spinTime < spinTime < spinTimeTotal) { stopRotatWheel(); terugkeer; } cont spinAngle = spinArg 30; als (spinTime { spinTime { spinTimeTotal) { stopRotateWheel(); terugkeer; } rest; } rest; } rest; } rest { > spinAngleWheel(); terugkeer; } } ct spinAngle; } ct spinAngle; } ct spinArcStartOut(spinTimeout = setTimeout(spinRouletteWheel, 30); } / // Functie om de rotatie van de functie te stoppen van de functie stop van de functie stop RotatWhel() { { clear Timeout = duidelijke p, bestanden[0]; bestanden[0]; bestanden[0]; loadParParParParPartners((((((((((((((((((((((((() {drarawroouletteWheel(); {{{{{{{{{{{{ { {drarawroouletteWheel();); {drarawroouletteWheel(); {{{{{{{{{ { { { { { { { { { { { { { { { { { {drararawroouletteWheel();); {drarawroouletteWheeleWheel(); { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { { {