Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Genereer een python script dat werkt in Blender 3.4.1 dat 200 curves creëert die elkaar overlappen en combineren om eruit te zien als een wegennet.

###

### Antwoord:
Genereer een python script dat werkt in Blender 3.4.1 dat 200 curves creëert die elkaar overlappen en combineren om eruit te zien als een wegennet.
Hier is een Python-script dat werkt in Blender 3.4.1 om 200 curven te creëren die elkaar overlappen en combineren om eruit te zien als een wegnetwerk:.py import bpy import import willekeurige num_curves = 200 # Het aantal curven om netwerk_grootte te maken = 20.0 # De grootte van het wegennet kromme = 0.5 = 0.0 # De radradius van elke curve-hoogte = 0.1 # De hoogte van elke curve min_afstand = 1,0 # De minimumafstand tussen krommen max_afstand = 2.0 # De maximale afstand tussen krommen = Stel de zaadsoort in voor de willekeurige generator rand.seed.seed.seed(42 # Creëer een nieuwe curve-object voor elke curve voor elke curve voor i in range(num_krommen): # Genereer een willekeurige locatie voor de curve x = rand.uniform: - netwerk_grootte, netwerk_grootte) y = willekeurige.uniformHet kromme object in de sc sc sc sc sc sc scene curve_objj.locatie = (x, y, z) # Combineer alle curven in een enkel object curve_objs = [obj voor obj in bpy.data.objects if obj.type == 'CURVEE'] bpy.ops.object.select_all(actie = 'DESELEECT'' voor obj in curve_objs: obj.select_set(True) bpy.context.view_view_layer.objects.active = curve_objes[0] bpy.ops.object.object.join() # Zet het kromme object om naar een meas object bpy.ops.object.object.object.object.object.object.obvert
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Genereer een python script dat werkt in Blender 3.4.1 dat 200 curves creëert die elkaar overlappen en combineren om eruit te zien als een wegennet.

###

### Antwoord:
Hier is een Python-script dat werkt in Blender 3.4.1 om 200 curven te creëren die elkaar overlappen en combineren om eruit te zien als een wegnetwerk:.py import bpy import import willekeurige num_curves = 200 # Het aantal curven om netwerk_grootte te maken = 20.0 # De grootte van het wegennet kromme = 0.5 = 0.0 # De radradius van elke curve-hoogte = 0.1 # De hoogte van elke curve min_afstand = 1,0 # De minimumafstand tussen krommen max_afstand = 2.0 # De maximale afstand tussen krommen = Stel de zaadsoort in voor de willekeurige generator rand.seed.seed.seed(42 # Creëer een nieuwe curve-object voor elke curve voor elke curve voor i in range(num_krommen): # Genereer een willekeurige locatie voor de curve x = rand.uniform: - netwerk_grootte, netwerk_grootte) y = willekeurige.uniformHet kromme object in de sc sc sc sc sc sc scene curve_objj.locatie = (x, y, z) # Combineer alle curven in een enkel object curve_objs = [obj voor obj in bpy.data.objects if obj.type == 'CURVEE'] bpy.ops.object.select_all(actie = 'DESELEECT'' voor obj in curve_objs: obj.select_set(True) bpy.context.view_view_layer.objects.active = curve_objes[0] bpy.ops.object.object.join() # Zet het kromme object om naar een meas object bpy.ops.object.object.object.object.object.object.obvert