Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Wat zijn de pijlers van objectgerichte programmering?

###

### Antwoord:
Wat zijn de pijlers van objectgerichte programmering?
Pijlers van objectgerichte programmering De pijlers van objectgerichte programmering zijn in principe de set van regels, criteria en gedragingen die dit paradigma beheersen. Hieronder volgt een korte vereenvoudigde beschrijving van elk van deze pijlers. Abstractie: Het is het vermogen om de informatie te vertegenwoordigen die belangrijk is voor de context van het probleem. Deze pijler heeft als doel om alleen te abstracteren wat we nodig hebben om het probleem en de onderdelen die het maken op te lossen. Encapsulatie: Het is het vermogen om de onderdelen te bepalen die aan andere entiteiten worden blootgesteld. Deze pijler heeft als doel om eigenschappen of methoden te verbergen of te publiceren afhankelijk van het geval. Polymorfisme: Het is het vermogen om verschillende resultaten terug te geven afhankelijk van de inputwaarden of -voorwaarden. Deze pijler heeft tot doel om het gedrag van een object te veranderen door overbelasting of door overschrijfmethoden. Inherentie: Het is de mogelijkheid om eigen eigenschappen als attributen en methoden van een andere klasse over te dragen.Deze pijler wijst op het hergebruik van bestaande code. Deze voordelen van het uitvoeren van een project in de voorkant van abstractieontwikkeling, voordelen zoals codehergebruik zijn meer dan de grote voordelen om te maken.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Wat zijn de pijlers van objectgerichte programmering?

###

### Antwoord:
Pijlers van objectgerichte programmering De pijlers van objectgerichte programmering zijn in principe de set van regels, criteria en gedragingen die dit paradigma beheersen. Hieronder volgt een korte vereenvoudigde beschrijving van elk van deze pijlers. Abstractie: Het is het vermogen om de informatie te vertegenwoordigen die belangrijk is voor de context van het probleem. Deze pijler heeft als doel om alleen te abstracteren wat we nodig hebben om het probleem en de onderdelen die het maken op te lossen. Encapsulatie: Het is het vermogen om de onderdelen te bepalen die aan andere entiteiten worden blootgesteld. Deze pijler heeft als doel om eigenschappen of methoden te verbergen of te publiceren afhankelijk van het geval. Polymorfisme: Het is het vermogen om verschillende resultaten terug te geven afhankelijk van de inputwaarden of -voorwaarden. Deze pijler heeft tot doel om het gedrag van een object te veranderen door overbelasting of door overschrijfmethoden. Inherentie: Het is de mogelijkheid om eigen eigenschappen als attributen en methoden van een andere klasse over te dragen.Deze pijler wijst op het hergebruik van bestaande code. Deze voordelen van het uitvoeren van een project in de voorkant van abstractieontwikkeling, voordelen zoals codehergebruik zijn meer dan de grote voordelen om te maken.