Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Kun je een code schrijven in python voor een eenvoudig racespel

###

### Antwoord:
Kun je een code schrijven in python voor een eenvoudig racespel
De speler die de eerste speler is, is de eerste speler die de eerste speler beweegt.De speler_positie += 1 computer_positie += computer_move print(="You're at position", player_position) print("You're at position"", player_position) print("The computer is at position", computer_position) if player_position referred track_length: print("Catulations, you won!") anders: print("Sorry, the computer won.") In dit simpele racespel, de computer die de eerste races tegen het einde van het spoor kan zien, de eerste races die de eerste races van het spoor bereiken.De eerste wedstrijd is de wedstrijd die de speler op zijn plaats zet.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Kun je een code schrijven in python voor een eenvoudig racespel

###

### Antwoord:
De speler die de eerste speler is, is de eerste speler die de eerste speler beweegt.De speler_positie += 1 computer_positie += computer_move print(="You're at position", player_position) print("You're at position"", player_position) print("The computer is at position", computer_position) if player_position referred track_length: print("Catulations, you won!") anders: print("Sorry, the computer won.") In dit simpele racespel, de computer die de eerste races tegen het einde van het spoor kan zien, de eerste races die de eerste races van het spoor bereiken.De eerste wedstrijd is de wedstrijd die de speler op zijn plaats zet.