Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Kun je een blender script maken in Python om alle lichten te kopiëren die aanwezig zijn in de scène?

###

### Antwoord:
Kun je een blender script maken in Python om alle lichten te kopiëren die aanwezig zijn in de scène?
Ja, ik kan u helpen met dat. Hier is een eenvoudige Blender script in Python dat kopieert alle lichten aanwezig in de scène:.Py import bpy # Krijg een lijst van alle lichten in de scène lichten = [obj voor obj in bpy.context.scene.objects if obj.type == 'LIGHT'] # Dupliceer elk licht object en link het naar de actieve scène voor licht in licht: light_copy = light.copy() light_copy.data = light.data.copy() bpy.context.scene.collectie.objects.link(light_copypy) Dit script werkt door eerst een lijst van alle lichte objecten in de scène te krijgen met behulp van een lijst van comprehension. Dan, voor elk licht object, creëert het een kopie van het object en zijn gegevens (i.e., het lichttype, kleur, etc.) en koppelt de kopie aan de collectie van de scène.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Kun je een blender script maken in Python om alle lichten te kopiëren die aanwezig zijn in de scène?

###

### Antwoord:
Ja, ik kan u helpen met dat. Hier is een eenvoudige Blender script in Python dat kopieert alle lichten aanwezig in de scène:.Py import bpy # Krijg een lijst van alle lichten in de scène lichten = [obj voor obj in bpy.context.scene.objects if obj.type == 'LIGHT'] # Dupliceer elk licht object en link het naar de actieve scène voor licht in licht: light_copy = light.copy() light_copy.data = light.data.copy() bpy.context.scene.collectie.objects.link(light_copypy) Dit script werkt door eerst een lijst van alle lichte objecten in de scène te krijgen met behulp van een lijst van comprehension. Dan, voor elk licht object, creëert het een kopie van het object en zijn gegevens (i.e., het lichttype, kleur, etc.) en koppelt de kopie aan de collectie van de scène.