Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Schrijf me een c# code voor Unity waarin de speler moet bewegen met "AWSD" in een 2D spel

###

### Antwoord:
Schrijf me een c# code voor Unity waarin de speler moet bewegen met "AWSD" in een 2D spel
Hier is een eenvoudig voorbeeld van een C# script dat kan worden gebruikt in Unity om een spelerteken te verplaatsen in een 2D spel met behulp van de "AWSD" toetsen. Het script zal de invoer van het toetsenbord verwerken, en vervolgens de positie van het spelerkarakter dienovereenkomstig bijwerken. met behulp van UnityEngine; publieke klasse Spelerbeweging: MonoGedrag { publieke floatsnelheid; leeg Update() { float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 move = nieuwe Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical); transform.position * speed * Time.deltaTime; } Om dit script te gebruiken, voeg het toe aan de speler karakter(s) speler object, en verplaats het spelobject.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Schrijf me een c# code voor Unity waarin de speler moet bewegen met "AWSD" in een 2D spel

###

### Antwoord:
Hier is een eenvoudig voorbeeld van een C# script dat kan worden gebruikt in Unity om een spelerteken te verplaatsen in een 2D spel met behulp van de "AWSD" toetsen. Het script zal de invoer van het toetsenbord verwerken, en vervolgens de positie van het spelerkarakter dienovereenkomstig bijwerken. met behulp van UnityEngine; publieke klasse Spelerbeweging: MonoGedrag { publieke floatsnelheid; leeg Update() { float moveHorizontal = Input.GetAxis("Horizontal"); float moveVertical = Input.GetAxis("Vertical"); Vector3 move = nieuwe Vector3(moveHorizontal, 0.0f, moveVertical); transform.position * speed * Time.deltaTime; } Om dit script te gebruiken, voeg het toe aan de speler karakter(s) speler object, en verplaats het spelobject.