Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Ik wil graag dat je de mythische tekening van de beul in java schildert door de console, zodat dit kan worden gebruikt en afgedrukt door console in de verschillende fasen van het spel.

###

### Antwoord:
Ik wil graag dat je de mythische tekening van de beul in java schildert door de console, zodat dit kan worden gebruikt en afgedrukt door console in de verschillende fasen van het spel.
Om een afbeelding van de hanger op de Java-console te schilderen, moet je eerst een reeks tekenreeksen maken die elk deel van de tekening vertegenwoordigen. Dit betekent dat je een tekenreeks moet maken voor elk ander deel van de tekening, zoals het hoofd, lichaam, benen, armen en ogen. Zodra je de verzamelingen hebt gemaakt, gebruik je een lus om ze te reizen en elke lijn van de string af te drukken. Bijvoorbeeld, hier is een eenvoudige implementatie van de tekening van de hanger met behulp van de Java-console: String[] hoofd = { "__", "... ", ".. O," ".... ", ", ", " ", ", ", " ", " "; voor (String lijn: hoofd) { Systeem.out.print inn(line); } Je kunt de code wijzigen om verschillende delen van de tekening te tonen, afhankelijk van het aantal pogingen die de gebruiker heeft gemaakt.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Ik wil graag dat je de mythische tekening van de beul in java schildert door de console, zodat dit kan worden gebruikt en afgedrukt door console in de verschillende fasen van het spel.

###

### Antwoord:
Om een afbeelding van de hanger op de Java-console te schilderen, moet je eerst een reeks tekenreeksen maken die elk deel van de tekening vertegenwoordigen. Dit betekent dat je een tekenreeks moet maken voor elk ander deel van de tekening, zoals het hoofd, lichaam, benen, armen en ogen. Zodra je de verzamelingen hebt gemaakt, gebruik je een lus om ze te reizen en elke lijn van de string af te drukken. Bijvoorbeeld, hier is een eenvoudige implementatie van de tekening van de hanger met behulp van de Java-console: String[] hoofd = { "__", "... ", ".. O," ".... ", ", ", " ", ", ", " ", " "; voor (String lijn: hoofd) { Systeem.out.print inn(line); } Je kunt de code wijzigen om verschillende delen van de tekening te tonen, afhankelijk van het aantal pogingen die de gebruiker heeft gemaakt.