Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Waar ga je computergraphics studeren?

###

### Antwoord:
Waar ga je computergraphics studeren?
Voordat u gaat studeren, wordt het aanbevolen om ervaring te hebben met een programmeertaal zoals C, C++, Java, Python. Het wordt aanbevolen om computergraphics te bestuderen met API OpenGL, vanwege zijn eenvoud en openheid. Programmeringstaal kan door iedereen met een "bindende" laag worden gebruikt om OpenGL-methoden uit te dagen vanuit talen op hoog niveau. Hier zijn enkele "bindingen" voor programmeertalen op hoog niveau: Java - https://www.lwjgl.org/Python - https://pyopengl.sourceforge.net/Sommige totolorals die u zullen helpen OpenGL: C+++: https://open.gldev.org/Java: https://lwgamedev.gitbooks.io/3d-game-development-with-lwjgl/content/Java: https://glglgamev.giths.i3d-g Development-with-lll/ent/ent/io/3dgitbooks.
Hieronder volgt een instructie die een taak beschrijft, gekoppeld aan een input die verdere context biedt. Schrijf een antwoord dat het verzoek op de juiste manier afvult.

### Instructie:
Waar ga je computergraphics studeren?

###

### Antwoord:
Voordat u gaat studeren, wordt het aanbevolen om ervaring te hebben met een programmeertaal zoals C, C++, Java, Python. Het wordt aanbevolen om computergraphics te bestuderen met API OpenGL, vanwege zijn eenvoud en openheid. Programmeringstaal kan door iedereen met een "bindende" laag worden gebruikt om OpenGL-methoden uit te dagen vanuit talen op hoog niveau. Hier zijn enkele "bindingen" voor programmeertalen op hoog niveau: Java - https://www.lwjgl.org/Python - https://pyopengl.sourceforge.net/Sommige totolorals die u zullen helpen OpenGL: C+++: https://open.gldev.org/Java: https://lwgamedev.gitbooks.io/3d-game-development-with-lwjgl/content/Java: https://glglgamev.giths.i3d-g Development-with-lll/ent/ent/io/3dgitbooks.