我们只要有时间就可以命名的变量决定的,那么我们必须做的事情就是让它由掷硬币的结果来决定 -  - 掷硬币的结果本身没有任何原因决定!例如,我们可以走到实验中的每个儿童前面,掷一个硬币,如果硬币是正面朝上落下,那么把这个儿童分到玩暴力视频游戏的组,如果硬币是正面朝下,那么把这个儿童分到不玩暴力视频游戏的组.
随机分配
是
一种靠几率分配人们到实验组或控制组的方法.
草莓沾满巧克力酱后是不是味道更好?如果你把又大又多汁的草莓浸入巧克力酱,而不把又小又干的浸入,那么你就不会知道巧克力酱是否会使味道有所不同.但是,如果你随机分配一些草莓浸入,另一些不浸入,而且浸入的那些总体上味道更好,那么你就科学地证明了每个三岁孩子已经知道的事实.