Chapter 2 主要为作者的几率运算程式码运作方式,这部分将简单带过.Chapter 3 则为如何透过 Chpater 1 的 Bayes' theorem 与 Chapter 2 的程式码结合,示范如何对问题使用 Bayes' theorem 计算结果.
由于原先使用 Jekyll 的 voyager theme 所建立的静态 Blog 在功能上已有些不足,且 Jekyll 的过慢的编译速度也让人有些头大,因此有了转换网网页产生器的想法.原本是想使用 Hexo 来当作新的产生器,但在找产生器的过程发现了 Hugo 这个静态网页产生器中的新起之秀,研究后发现相当符合个人需求,因此决定使用 Hugo 来作为新的静态网页产生器.
因之前研究了有关 map tile 的建立的方式,因此进一步了解 Strava 如何建立热点图的方式,因此在本篇中在这篇文章 Building the Global Heatmap 中 Strava 官方说明了建立 Strava Global Heatmap 的过程,在看完后觉得很有趣因此分享一下心得.本篇将专注在建立热度图的算法上,并不涉及如何在 Cluster 上大量运算的方法.