圆上顶部和底部的点的数量.如果这个数字低于3,就不会生成几何图形.
沿着圆锥体侧面垂直运行的边的数量.如果这个数字低于1,就不会生成几何图形.
用于填充顶部和底部圆形面的同心环的数量.如果这个数字低于1,就不会生成几何图形.
顶部圆圈中的顶点与Z轴的距离.如果这个值为零,圆圈中的顶点就会合并为一个.
设置圆锥的初始高度.
如果顶部和底部的半径为零,这个节点将输出一个单行.
当它们的半径大于零时,顶部和底部的圆圈是如何被填充面的.
用连接到Z轴上的新顶点的三角形填充圆圈的最内段.
一个布尔属性字段,用于选择圆锥体顶部的面.如果 填充类型 属性被设置为无,那么这将是对顶部边缘的选择.如果*Radius Top*为零,这将是对顶部顶点的选择.
一个布尔属性字段,选择圆锥体侧面的面.