3. 定义三个对应至封装图像矩阵之 RGB 色彩元件的相同矩阵.
6. 在"数学"标签上,按一下"图像",然后浏览写入的图像档案 rgb1.bmp,再将其插入工作表.
此图像显示黑框内有一个白色方块.白色是合并封装图像矩阵之三个元件强度 R=255,G=255 及 B=255 效果所得到的结果.白色方块中的每个像素具有十六进制值 0xFFFFFF.
9. 按一下"图像",然后浏览写入的图像档案 rgb2.bmp,再将其插入工作表.
此图像显示黑框内有一个橙色方块.橙色是合并封装图像矩阵之三个元件强度 R=255,G=128 及 B=64 效果所得到的结果.橙色方块中的每个像素具有十六进制值 0xFF8040.
12. 按一下"图像",然后浏览写入的图像档案 red.bmp,再将其插入工作表.
此图像显示黑框内有一个红色方块.红色是合并封装图像矩阵之三个元件强度 R=255,G=0 及 B=0 效果所得到的结果.红色方块中的每个像素具有十六进制值 0xFF0000.
15. 按一下"图像",然后浏览写入的图像档案 grn.bmp,再将其插入工作表.
此图像显示黑框内有一个绿色方块.绿色是合并封装图像矩阵之三个元件强度 R=0,G=255 及 B=0 效果所得到的结果.绿色方块中的每个像素具有十六进制值 0x00FF00.
18. 按一下"图像",然后浏览写入的图像档案 blu.bmp,再将其插入工作表.
此图像显示黑框内有一个蓝色方块.蓝色是合并封装图像矩阵之三个元件强度 R=0,G=0 及 B=255 效果所得到的结果.蓝色方块中的每个像素具有十六进制值 0x0000FF.