生态休闲旅游景区一般都面积广阔,山水相依,有田舍,森林,草场,动植物,山崖巨石,溪涧港湾或者是江河,大漠,海洋等.景区里的山山水水,一草一木皆可成景,景观既可以是山体,高崖,巨石,森林,草场;又可以是房舍,古迹,井田,独树,小桥,荷池;也可以是民间工艺,歌舞,传说故事等风物;还可以是日出,月色,天光,云霞,雨雪等气候性的景物;而其中的组合更是千变万化.首先应该对这些潜在的亮点进行分析,取舍,整合,提炼,并赋予更高层次的内涵,而这种取舍提炼以及深加工的过程必要时需要多次重复.
在景观的选择上,我们必须要有所取舍;而对于生态本身,我们也应该有所牺牲.当然,这种牺牲决不是以破坏生态来换取利益的"短命行为",而是以可持续发展的眼光,寻求开发与保护的和谐.
可进入性怎么解决?接待设施如何建设?公共工程和配套设施如何配置?开发,不可避免的要对环境造成一定的影响.在旅游开发之前和过程中,必须综合考量具体景观的观赏价值,可进入性,游人限量,季节频度,开发时期的阶段性,经济性,游程时间等限制,必须权衡利弊,有所为有所不为.
在这一点上,生态旅游和生态休闲的区别很大.生态旅游是特定的动物,植物,群落及整个生态环境为观赏对象,其前提是生态保护,即观赏对象不应受到损害;而对生态休闲来说,"生态"与其说是保护对象,不如说是一种背景,一种手段,生态休闲景区完全可以在科学的分析和指导下,放开手脚,在更好发展,更好保护的前提下,先破而后立.
当然,这种牺牲必须慎重,而且不能违反相应的文物古迹和生态的保护规定.对独特的景观,敏感性强的景观,脆弱的景观景物,必须加强原生原态的保护,如古树,古崖,古井,奇石,奇景旁,任何建筑物,构筑物都应当规避,或者绕道或者架空或者地设通过;对群生性,非唯一性的植物,石林,山岩,可舍次而求精;对孤立的,有一定保留保护价值的树,花,草种或植珠,则应以"当留则尽量留,当去则只好去"的原则处置,如步行游道中的某株大树,因地形所限无法绕行时,则可去其侧枝保留主干,或者通过创意的设计来造景,使其与环境更为和谐,而不应为了游道的宽畅伐掉这棵树.
对溪,涧,沟,壑,加些踏步的石柱,石桩,或是添制一座小桥,一些栏杆等,则是必须的.对于残缺的有保留价值的岩体,墙体,房舍,匾额,标语,名池,名物等,则应在不破坏其文物价值的前提下慎重比较,请专家指导,按"修旧如旧"的原则予以修复.
对安全有隐患的高崖,危石,枯树,窄道,陡坡,深潭等,则应以"排危保安",方便协调为原则,或补缺,或支撑,或封锁,或连接,或架桥以渡,或栈道以通,或攀缘而上,或引流而疏,或筑坝以囤,切实改善通行或观览条件.
有的奇树,巨型奇石,小群石林,独特林群或草地沼泽,可以剔除杂物去粗取精,或者深挖,刨显,让这些独特的具有原生态的景物彰显出非同寻常的景观魅力,这是生态休闲景区打造的秘诀之一.其景物的不可移动性和不可替代性,会使都市人有耳目一新的审美感受.
对进入景区和区内交通线路的绿化,必须站在景观和生态的双重角度考虑.从城里一路行来,则是一路清新,一路风景.车行山道或船行溪河,极目远眺,可资借用之景不在少数.乘坐移动的交通工具,上坡下坡,转弯抹角,可谓变幻无穷,一步一景.
生态休闲景区道路两旁的绿化树种植,绝不能套用一般公路的模式,为了绿化而绿化,为了成林荫道而在两侧紧密植树--这种狭长的"胡同"并非佳景享受,应该适当地留出空档,使游客在车内可流观远山近景.此外,应该有意识地间隔,区段式种植不同树种,或者根据其季节,或者根据其海拔,或者根据其树形,或者根据其颜色,错落而有致,区别而协调,丰满而富有色彩旋律,配合大地艺术的造景,使景观变化而具备视觉冲击.
对游客集散地或宾馆,社区旁的小块绿化,应当讲究用本地植物及木石构件来打造.可以有目的地从本地别处移来;或收集本地的草种花苗进行集中种植,形成一片,一带,一环,一群的独特景观;有的还应是唯美的且在他处他时看不到的景观.
在建筑,日常游乐项目,传统节庆仪式,专项会展事件的包装创作中,当地历史文化蕴有丰富的题材内容和很大的创作空间,如文化传承,历史事件,当地名人,独特的劳作渔猎方式,民俗礼仪,山歌民谣,独特音乐或乐器,口头文化,图腾祭祀等.其挖掘整理及二次创作,如书刊,图片,歌舞,民俗活动,独特的地方餐饮品种及原料等,既能够扩大景区的知名度和美誉度,也有可能实际地产生巨大的社会效益和经济效益.
在挖掘风物的过程中,某种意义上可以"无中生有",甚至用"拿来主义".对于早已失传或濒危的事件和风物,只要有渊源脉络,能言之有理,便可资发扬,衍生其派系,精心设计打造;对于一些特殊的非本地风物,也可择优"拿来".如:发散思维强调创新:对平淡无奇的石林,石崖,山石,山口,树林,草场,湖泊,岛屿,港汊,村寨,事件,物件的重新命名,化腐朽为神奇.
创新包装:对老地名,老故事,老事件,给以全新的创意包装会产生意想不到的游乐效果.对当地人们千百年来熟视无睹的山脊轮廓线,群峰,石纹,崖廓的重新欣赏和发现等,有时会产生石破天惊的发现或饶有趣味的审美兴奋.
景区是景观与事件的集合体,对于生态休闲景区来说,单独的景观虽然重要,但整体的生态休闲环境更符合都市人回归自然的要求.如何用游线将不同类别的景观景物串联起来,必须用心设计,综合考虑各种因素,如间置式步道的步辐,梯高,梯宽,路宽,栏高,季节性,方便性,可视度,重复性,可进入性,代步工具选择,上下坡的重复率等.业界的"五分钟一个兴奋点,十五分钟一个小高潮,半小时一个大高潮"的游览节律固然是我们应该追求的方向,但这并不是生态休闲景区的唯一选择,轻松,自然,回归的环境营造更值得我们努力.