特伦特-塔克规则(Trent Tucker Rule)这是一个关于NBA的词条.来源于尼克斯后卫特伦特·塔克,因此叫做此规则.词条来源 在1990年的马丁-路德金假期里有一场NBA比赛: 纽约尼克斯VS芝加哥公牛.比赛还剩0.1秒,塔克接过队友马克·杰克逊发出的界外球,转身投中三分,让尼克斯以109比106取得胜利.尼克斯发球,本想发给尤因空中接力,未果.结果发给特伦特·塔克,投中3分,比赛判尼克斯胜.赛后公牛提出抗辩,NBA一帧一帧观看录像,并找尼克斯和网队队员进行测试,最后结论:少于0.3秒不可能接球后投篮.遂改变规则:这也导致1990-91赛季时NBA作出了如下规定:"球员接球然后出手投篮的时间至少需要0.3秒,不管他是否投中都是如此."少于0.3秒只能空中接力扣篮或点拨,否则投中无效.这就是所谓的Trent Tucker Rule:特伦特-塔克规则. 历史巧合 2005年, 在另一个"马丁·路德·金日"一切与15年前差相仿佛,所不同的只是这一次尼克斯落后2分.科特·托马斯接到界外发球就投,可惜动作再快也没用:NBA早就规定,只有在哨响0.3秒前投中的球才有效(空中出手除外),这就是"塔克法则". 托马斯投出的那个球没进,不过就算进了也毫无意义.这场88比86的胜利为公牛带来胜利. 托马斯投篮时根本没人防他,五名公牛球员都在篮下看热闹.公牛前锋钱德勒道出了其中的缘由:"斯凯尔斯教练对这条规则可清楚了,他命令我们别管对手的投篮,只需要守住篮下." 因为有规则在,只有空接才算得分. 计时策略 为了杜绝计时台开表的误差, 开表由场上的3名裁判之一进行.(裁判腰带上有按钮,一按按钮,比赛表和24秒表同时开启.)也为比赛的准确性提高了.并且现在只要最后剩时少于0.3秒,比赛实际上就已经结束了.