有幸受到编辑的邀请,开坛授课一番.我的水平可能并不比各位强多少,今日特来班门弄斧一番.说的不好的地方,勿怪.
 可能很多朋友对于玄幻打斗方面的描写跟塑造很是头疼,恰好我对此有些小小的研究,说出来跟大家分享一下.
 玄幻仙侠,是少不了打斗场面的.如何将场面描写的有立体感,让读者看起来身临其境呢?应当着重塑造画面感,以及立体感.光是空口说,大家也是听不懂什么,就拿下面这段话来说吧.
 第一种方式:描写!
 "拓跋流云嘴角露出一抹冰冷的笑意,略带一丝嘲弄的看着面前的道门老九.
 对于这道门老九,他真心厌恶到了极点.这人实在不识好歹,居然想打小凡的主意.要知道小凡虽然还没有跟拓跋流云成亲,但早已经怀了拓跋流云的孩子.
 拓跋流云从来不是一个强势的人,但他也绝对不会允许别人染指自己的禁脔.
 拓跋流云猛地狂喝一声,周围皆都被他的吼声所震撼到了.气势气势四处波及,空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响!
 随后,出刀!
 战刀之上,火焰雄浑.随用用力一挥,火焰滚荡,朝着那道门老九横扫而去.
 浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,扯开道门老九的皮肉,火舌怒舔,发出阵阵焦灼臭味,疼的道门老九惨叫连连,在地上不停打滚.
 拓跋流云此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!"
 随笔写的,让大家见笑了.
 点评:简单一段话,两个人物,三个部分,还有一个未曾露面的女主.而最拉仇恨的地方在于,染指自己的女人.三言两语,就可代入其中.加上文字比较直白,节奏也快,算是塑造立体感的一种比较不错的例子.
 其实,这就是最标准的小白文模版.怎么拉仇恨,怎么铺垫爆发,如何压抑,然后更为爽快的爆发,我这几百字里都有写到.
 空间大片开裂,狂风怒号,呼呼作响.
 "这里三三两两的描写了一下环境,外加渲染了主角的气势"
 随后,出刀!
 战刀之上,火焰雄浑.
 "这里是描写了现如今的状况,增强代入感"
 浩浩荡荡的火焰,仿佛泄洪一般,拓跋流云此刻体内的仙气,仿佛是火山,堆积了数千年,一朝喷发,毁天灭地!
 "简略描写了一下招式,运用比喻,使其立体呈现出来,给人以身临其境的感觉"
 PS:水平就这么高,大家别见笑.
 在我看来,塑造画面立体感,有两种方法,其一,就是描写,比喻.
 例如:"拓跋流云一拳轰出,天空瞬间形成一道巨大的拳影,宛若黄金浇铸."
 这种是最简单的描写,有许多作者精通此道,比如辰东,神机,他们总能三言两语,让人热血沸腾,以摧枯拉朽一般直白的文字,直击人心.
 这一点,我也没多少可以教给大家的,只能给大家提议一下.
 玄幻仙侠的打斗,用词越是华丽,越能给读者带来震撼的感觉.
 "摧枯拉朽""黄金浇铸""遮天蔽日""魂灭道消""阴阳两隔"
 类似于这种词汇,其实大家也可以自己来创造,不用管这词词典里有没有,只要读者能看得懂就可以.
 还有举个简单的例子,一段打斗描写:
 例子1:拓跋流云一拳挥出,风声呼啸,沙包大的拳头狠狠砸在六耳的脸上,将六耳打的口吐鲜血,身影急退.
 例子2:拓跋流云单拳之上凝结了庞大的气势,金色的光芒遮天蔽日,一条宛若黄金浇铸的真龙形成,浩浩荡荡的冲向六耳.天空忽明忽暗,似乎周围空间全部被这股气势给波及到了.金色龙影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身体,将他直接轰成齑粉,魂灭道消.
 这两段话,哪一段更能让读者激动?更容易有代入感呢?为什么同样是一拳击出,对手溃败,就能够有如此的不同效果呢?肯定是第二段了.
 运用了一些夸张到极致的词语描写,你需要考虑合理性吗?不,这个时候,你只需要考虑,如何让读者更爽!
 读者看着那干巴巴的描写,是根本提不起任何兴趣的,哪怕对手是主角的杀父仇人!但是我们不妨换一种描写方式,加入一些夸张的词汇描写,我们只需要让读者感觉到震撼就足够了.这样的话,在塑造立体感画面感的同时,还能够轻易的撩拨起读者的浑身热血.
 做到这些,我们就成功了.
 玄幻仙侠重要的是什么?合理性吗?不,重要的是想象力.面对打斗描写,我们或许可以放开一些手脚,让读者对你的描写,产生一种热血沸腾,恨不得身临其境的感觉.
 这就是玄幻打斗里面,画面感以及立体感的重要性.
 这就是为什么3D的电影票要比2D的要贵,因为3D的更加立体,更加真实,不是么.
 方法我可以教给大家,但是对于词汇量的积累,可不是一朝一夕就能够完成的.这就要多读书,多看书,这里推荐辰东跟JJ的书,描写就是那么大气.
 但,讲到这里,大家就要问了,说了半天,原来就是让我们积累词汇量啊!这有什么用?难道就没有简单的,速成的办法了吗?
 当然不是了,既然今日是洒家开坛授课,洒家自然要把知道的全部奉献给诸位.对于描写立体感跟画面感,还有另一种方法,不同于描写的方法.
 如果说描写,是基础的话,那么这个方法,就等于是一条捷径,就是金手指!
 这就是结构的重要性!简单点来说,就是铺垫.
 第二种方式:铺垫!
 这个铺垫,是有套路的.大家甚至可以直接把套路里面的人物换个名字拿到自己书里面去用.非常简单,非常方便,只要大家仔细听,用心去理解,我相信假以时日大家对于打斗方面的塑造,都会更上一层楼.
 第一个例子:
 对手约战主角,主角答应了应战.所有人都很期待这一战.
 主角战前练功,闲着四处走,听到某些讽刺,大怒,决心好好表现.
 写天气,说天气如何不好,气氛如何压抑,借写景造气氛.
 比赛开始了,敌人的亲友团开始加油打气,敌人用最牛的身法出场,向认识的长辈恭敬的打招呼,那些长辈眼前一亮,赞叹不已.
 随后主角平平淡淡的出场,被人冠以嘘声.除了主角的朋友,没人看好他.这里甚至可以描写押注,让场面更深入人心.一些人为主角跟敌人做了赔率,主角某些损友不相信主角的实力,押给了敌人.
 两个观战的大人物互不对付,互相打赌.赌注很大,彻底把气氛推向高潮!
 与此同时,整个比武场彻底沸腾.
 至于战斗的过程,大家觉得怎么爽怎么来,反正先前的所有铺垫都已经完成!
 主角胜利,所有观众都呆了.原来不看好主角的那些大人物,也倒吸一口凉气.
 因为赌注的存在,某些人赚的盆钵体满,有的则是赔了夫人又折兵.
 压主角赢的那个大人物胜了,对主角又高看一层.而输了的大人物,则对主角怀恨在心.
 这样的画面感,如何?
 虽然狗血,但是实用!
 结束之后,因为输了的大人物不甘心,这里又可以展开新一段的剧情,何乐而不为呢?
 这就是最简单,最直接的铺垫,套路.,你或许可以不屑,觉得这些狗血,但是你无法否认,这是最有代入感的,也是最能够塑造画面的一种办法.哪怕你的文笔不怎么样,只要你能够描写到位,哪怕词汇量不足,也同样能够激起读者的兴趣,共鸣!
 第二个例子:
 主角实力极菜,众人皆知.对手实力强,算是小BOSS.
 没人看好主角,这个对手打算找主角发泄一下.观众全是来看主角怎么输的.
 开局,敌人就冲上来想秒人,他的动作一看就是高手,观众们也觉得,这有些欺负人了.估计战斗要在一个回合结束.
 但主角不急不怒,冷静沉着,待对手冲到前面,突然出了一招,很是普通的招数,对手没防备,被秒.
 观众全傻了,都以为看错了,都为这不可思议的一招,而惊奇不已.
 主角迅速离开.但是,这一战迅速流传开来.这招被无限神化,无数武者争前恐后的要模仿,但这仅仅只是最最普通的一个直拳而已!
 一些高手听了战况,都很好奇,想知道主角的身份.以及这功法的来历.
 其实,这只是最普通不过的一招 直拳!甚至连普通人都能做出的动作!
 玄幻有的地方,跟网游很像.
 江湖虽然没了我,但是依旧有我的传说!
 这样的画面感,强吗?这样的文,爽吗?
 这只是很简单的两个套路,用来增强画面感代入感以及立体感.算是"金手指"吧,可以弥补大家词汇量上的不足.哪怕没有什么词汇量,用足够的铺垫,依旧可以达到预期的效果.
 当然如果你能够两者结合,那更是爽的JJ FLY!如果你能将这些驾轻就熟运用的炉火纯青,你成神,还远吗?
 打斗的立体感以及画面感,重要性不用我多说.看过辰东以及JJ书的人都知道,他们的描写,扣人心弦,大气磅礴.如果你能够做到这两点,他们能的,你也可以的!
 或许我讲的很白,有的人不屑,但是如果大家感觉对自己有帮助的话,希望能够好好琢磨,推敲一下我说的东西.
 祝大家共同进步,来日成神!