1 一般来说,轻松类节奏紧凑小白文,比较适合发创世.脑洞比较大,恐怖元素类元素偏重,侧重心理描写的作品,更加适合起点.值得一提的,不少小萌新都存在一个无误区,一方面,他们不懂得向编辑提问,另一方面,小萌新中有不少人认为编辑很可怕.只有在该编辑手下完本过,重新开书的作者,才会在发书之前问下编辑.相比之下,不少老作者则会在发书前缠着编辑改文和聊套路,题材剧情. 其实,大可以大胆地向我们的编辑提问请教,这是解决问题真正有效的方法. 以"青叶灵异事务所"为例,这本书刚开始在创世发,大概写了大几十万字,完全是单机模式,没什么人看.甚至从推荐看,这本书的风格不适合创世,包括后期给了试水推,完全乏力 .但转道在起点更后,起点就很吃这风格,很快成绩就起来了,迅速霸占起点灵异榜单好久好久 . 明月 2 还是很建议作者在发书前好好分析分析自己的作品.编辑一般会根据小说类型来推荐作者在哪个网站发书.就一般情况而言,比如快节奏,爽点足,纯爽文类型,一般推荐发书创世.有些小脑洞的文章,文笔很好的,推荐发起点. 以"血狱江湖" 为例,该书在起点表现平平,到了书城后,如今该书的日销成绩,是在起点时期的五倍. 星辰 3 单就历史品类而言,剧情简单,节奏明快,文风小白的文适合创世,尤其是三国争霸文这一类偏热血的题材.善于刻画人物与铺设剧情,写作风格偏娓娓道来的历史生活文适合起点,尤其是作品是以冷门朝代为背景的. "三国之无赖兵王","开着外挂闯三国"适合创世;"赘婿","奋斗在红楼","我要做门阀"适合起点.上述的这些作品,在创世和起点两个平台成绩差距较大,找准自己作品的轨道,对焦读者的口味很重要的. 竹篱 4 很多创世书如果首发起点,基本扑街.很多起点书在创世 QQ阅读表现也很一般. 值得一提的是,很多作者可能根本就没有意识到两个站的分别 ,这是很值得警惕的.就军事品类来说,小白兵王流的作品普遍首发创世,在QQ阅读,手Q等平台上,有大量年轻的读者喜欢此类热血文章. 而偏传统,现实主义,小众,内容考究或者作品偏创意新颖,往往都会选择在起点这个老读者众多的平台发布,有群众基础,相对来说更容易脱颖而出.比如,军事的谍战文"交锋",炊事员题材"最强炊事兵",现代谍战文"间谍的战争"等等. 当然有时候这个区分没那么绝对,实际情况还是需要咨询下各品类对应的责编,相信会得到比较中肯的建议的. 橡皮 所以,第一步,先回去看看,自己的作品,发对地方了吗?
经过这些年的快速发展,网络小说内容的多样性越来越强,新的分类,新的流派不断诞生.对于网络作家而言,必须知道的是,在这些纷繁复杂的类别外衣之下,其实隐含着一些通用的核心准则,不论类型怎么挑选,不论题材怎么创新,不论金手指怎么千变万化,那些准则是不会变的. 比如,男频小说无论怎么变,本质都是利用金手指让主角比别人更强,然后把能力展现给人看,女频小说无论怎么变,本质都是谈恋爱,让各种各样有魅力的男主拜倒在女主裙下.当然,这并不绝对,但至少大部分作品,离不开这个核心框架. 通用准则具体的在这里就不多说了,因为往期文章里已经介绍得够多了.如果我们能抓到这些核心要点,满足那几条基本准则,那么无论写什么类型,基本盘应该都能保障,哪怕是硬去写一个完全不擅长的类型,也不至于差到哪儿去. 不过,如果我们想要更上层楼,让作品从及格升到良好,甚至优秀,那就不能只满足于掌握全类型的通用原理,还必须了解一些特定类型,特定流派的独有魅力,了解在通用卖点之外,这类作品吸引读者的独门诀窍,核心优势.不需要熟悉全部,但至少需要了解一部分类别,而且数量是多多益善. 只有这样,我们才能知道在众多的类型中,自己更适合写哪个,才能知道自己灵光一现的创意,更适合包装成什么模样,更适合与哪些元素进行匹配. 然而,我们应该怎么去总结那些类型流派各自的要点呢?或者,应该上哪去了解它们呢? 接下来,我会每期选择一个类型进行讲述,而我相信,只要多看几期之后,大家每个人都能不费力地去总结剩余的类型.这项工作并不复杂,至少没有我们想象中那么难. 下面的第一期,我首先讲一下系统流的核心优势.之所以选择它,倒不是觉得它最重要,而是刚好昨天与来自韩国的合作方交流,听到几位编辑绞尽脑汁向对方介绍系统流,但无论怎么讲解,那些韩国人越听越糊涂.感觉还是挺好玩的,所以第一期就选它了. 在我下次更新之前,大家也不妨自己先思考一下,之后再来个印证.
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你是否也曾呕心沥血写了一部得意之作,却苦于没有封面图片,而在一夜爆红的路上举步维艰?又或是作品封面审核等得太久?编辑配的封面不喜欢?网络图片不可用?...... 如果你也曾被以上问题困扰着,那么在这需要和你说一声: "久!等!了!" 作家助手首个免费,正版,官方的封面制作功能 -  - 智能书封系统正式上线! 所有作品符合要求的作者都可以通过该功能从海量,酷炫的官方正版图库中选择自己青睐的图片,并通过个性设计制作成你的专属书封.制作过程仅需几分钟即可完成,且无需审核即时生效. 即刻前往作家助手App体验,为你的作品打造个性书封吧! [如何制作] 前往作家助手 - 点击下方[写作] - 选择需要制作封面的作品 - 点击[作品设置] - 点击[智能书封设计]- 开始制作 只需要三个步骤,就能完成封面设计:选图→调整书名→个性设计 无论你追求便捷省力,还是对个性细节精益求精,都可以在系统书封功能中找到适合你的"打开方式".(制作前请仔细阅读使用说明与帮助) 功能特色之一:标签系统 各个分类都下设丰富的具体意象标签,帮助你精确快速地找到符合作品内容的图片.可在挑选图片步骤添加筛选标签. 功能特色之二:书名结构自定义 拖动滑杆即可轻松调整书名,多种结构随心选择. 功能特色之三:丰富的个性设计项 动动手指就能做设计!超多设计属性满足你的各种画面需求. 更让人惊喜的是,完成并上传,即时生效!不必再等待漫长的审核,制作完成即可立刻上传成为作品封面. [使用规则] ① 目前书封系统可支持为 起点中文网 及 创世中文网 的男频新签约作品生成封面,其他平台及女频作品封面敬请期待! ② 作家新签约成功的作品( 2018.7.24 开始)可使用系统书封功能,由作者自行生成官方正版的作品封面. 在 9.13 至 9.19 功能体验期间,每本新签约作品可免费使用该功能生成或修改封面. 活动结束后每本作品首次生成系统书封免费,修改需支付 500 积分. ③ 如选择不使用书封系统生成封面,您亦可为作品上传自定义封面(需审核)或联系编辑了解其他封面获取渠道. 快来尝试,60s设计精美书封吧!
编辑,编辑,为什么只有我的书,订阅是一个数字,一个数字得涨? 编辑,编辑,为什么我都那么努力,成绩怎么还是毫无变化? 编辑,编辑,请告诉我,不是只有我一个人这样. 千万次,我这样地问. 新书成绩不见起色,伤心到怀疑人生,且听听编辑们怎么说~~~ 新书不要太在意点击量,新书期这种情况很常见呀~剧情也还没展开,剧情展开后会好一些的~保持稳定更新,提高作品质量,慢慢积累读者~  -  - 木棉 新书点击率不太让人满意,自然是书的笔力和节奏还有待提高,具体的话就是看书大概内容指下不足之处.  -  - 北河 好好码字,稳定更新,玄幻大类,后期发力,网文路难,百万成神  - 夜宵 新人新书,这是很正常的,对于新人总是觉得这个行业很简单,自己就是下个土豆番茄.所以看到新书无人问津,特别着急.其实这是扑街的第一步,之后会扑更多的街.每个成名作者身后,殊不知有着多少惨痛的扑街经历,坚持住.  -  - 虎牙 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,如果上过推荐之后数据还是很低,可以总结一下,是否稳定更新,书的内容是不是不好,是不是剧情设置的不合理,爽点没把握到位,多看火书,学习别人成功的地方,在随后的章节里,边写边改进. 最了解作品的还是作者本人,提高自己的手段其实就是多看多写多总结.扫榜单,扫火书,扫红书,学习他们的经验. 优质内容,不怕没有曝光率.没有不会总结的成功者,只有不断原地摔倒的失败者.  -  - 灰灰 如果字数少的话,写得长了就好了,重点是坚持.如果是长文,还不见起色的话,是不是要思考,文风跟所发的站点不匹配?可能最近流行XXX风的作品,而作者作品的风格却是比较成熟,文艺之类的,所以书城那边读者比较少 ,或者说直接推荐作者最近流行的题材,建议写写看.  -  - 松露 不要着急,所有的书,只要内容好,早点晚点,都会出成绩,要是字数少,就让他在等等.要是字数多,会问问他什幺元素类型的,然后让他自己对比一些同类型,书比较火的. 我会让作者看看,之后再找我说说,要是真的看了,就一直探讨一下,要是没看,基本就不会找我了.写书,编辑是引路人,但走得如何,还是看作者自己,连走都不想走,谁也没招.  -  -  熊猫 任何书出成绩是有原因的,没有出成绩,也是有原因的,我会帮他看文章,分析他的哪些地方写的不好,同时,告诉他去看看某些类似的热销文.  -  - 星辰 写书从来都是一个长期的过程,对于长篇小说来说,一切都刚刚开始,所以一开始成绩不好,数据不好,文笔不好,内容不好,剧情不好,爽点不好,都没事! 保持稳定更新,在随后的章节里,边写边改进即可,相信自己.  -  - 麒麟 多看火书,多研究,质量上去了,自然就多了 ,从来都没有随随便便的成功,自怨自艾最没有用.  -  - 晴天 要及时调整心态,刚开始,可以多花些心思在小说内容上,多看看热门书,不要太着急,刚开始建议抱着学习的态度,多积累写作经验.  -  - 汤圆 作者,心里素质一定要过硬.新书一般不要太在意数据(尤其是新作者新书,没有读者基础,这时候需要慢慢积累,从作品内容本身去思考),坚持稳定更新~可以检查,书名,简介,还有开篇,(多看好的作品,多多分析原因).坚持就是胜利,在写作中,不断总结经验~,在写作中,进步.  -  - 水荇
以前曾发过一篇文章,标题是"人物地位决定故事渲染力",今天想谈的有些类似 -  - 角色身份决定YY强弱. 同一件事,不同的人去做,难度往往是很不一致的,而同样的,完成这件事的成就感,荣誉感,对不同的人来说也完全不同,或者说,YY的强弱不同. 这一点其实浅显易懂,但很多时候,我们会无意识地忽略它,不去看做事的人,而只关注事件的本身,只关注角色赚了多少钱,打败了多少人,达到了什么样的等级...... 也正因为这样,我们会发现,一些书里数字越来越大,主角开始赚个几百万还凑合,但很快就得几千万几千万入账,到了后面,没个百亿简直没脸见人了,而在力量等级上,不能把天捅破,把星球砸裂,甚至不能吹口气毁灭星系的,也算不上是强YY,那些只能搬山填海的,简直弱爆了,对不对? 这里,我并不是想批评这种漫无天际的YY,我也没觉得这样有什么不对,在有些书,有些设定中,让主角向超强方向发展,可以说是正途,是必须的主线.然而,问题的关键来了,我们不能只有这些! 主角学到神功,1级时就有千斤之力,轻松打败对手,震惊全场,然后遇到更强的对手,主角升到2级,有万斤之力,再次打败对手,再次震惊全场,然后对手再升级,主角再升级......最后一遍遍重复这样的过程,数字也添上一个个零...... 是不是够无聊的? 这样的书,如果描写到位,节奏控制得好,依旧还是有人看的,也能有一定的成绩,但它的上限一定不高,最终的成就注定是有限的.而想要突破,我们就必须加入其它的元素,运用一些其它的YY手法. 具体的手法有许多种,我今天想强调的只是其中之一.事实上,看到这里,大家应该也都明白了,那就是把目光从事件本身,移回做事的人身上. 百米跑十秒五牛不牛?对比博尔特他们能跑九秒多的,好像也就是个废渣,但如果一个网络作家跑进十秒五,我敢说,这已经牛上天了. 武者学校的全校比武大会,主角拿了第十名牛不牛?看起来是渣透了,拿不到第一的,算什么网文主角?但如果他的真实身份,是隔壁魔法学校的学生呢? 显然,通过身份的转换,通过不对口的专业,特殊的障碍,可以大幅度降低读者对成就的预期,原本不夺冠就是重大挫折的,现在能赢一场就不错了,能拿名次已经超YY了. 当然,主角不可能无限在隔壁学校混下去,他早晚还是要回到魔法学校,早晚还是得挥舞起他的法杖,得靠魔法去拿第一名,但无疑,多了中间的这些插曲,作品的YY会变得更丰富,更多变,而如果全书能合理利用好这个技巧,YY感也一定能更上层楼. 就好比现在,如果我告诉大家,这篇文章其实不是我写的,是我让打扫卫生的清洁工阿姨代笔的,大家一定惊呼不可思议吧? 可惜,这还真是我写的,所以,实在也没什么稀罕的.
我的新书计划(再续)
上次的新书计划(续),大家看完后,是不是觉得我已经完成了初步构思,接下来就应该照着这个题材,进行后续的细化完善,去完成大纲与设定? 其实并不是,这中间还差了一个环节,我称它为冷静期. 在我们得到一个新书创意后,一般都是兴奋的,往往会自我感觉良好,并且有种立即动笔写正文,立即发表以获得掌声的冲动,然而,当我们真正开文,真正上传后,却又往往发现结果让我们大失所望,要么是原本想得好好的题材,突然写不下去了,要么是写得很顺溜,但读者压根不买账,没人叫好. 这种巨大的反差,可以说是个极大的打击,甚至会打击到我们写作的自信,让我们怀疑自己是不是这块料,是不是适合写作.哪怕是个曾经红过的作者,也会怀疑自己是不是落伍了,被淘汰了. 然而,事实并非真的如此,这样的失败,以及失败所带来的挫折感,往往只因为构思环节我们还没完善,高估了自己的创意,或者干脆想错了创意方向,并不一定是能力的问题,如果要说的话,更应该归结为头脑一时发热的后果. 这样的头脑发热,其实每个人都会有,当我们脑海中灵光一现后,一般都会觉得很不错,但只要我们冷静一段时间,隔一段时间后回头再审视,很可能会有不同的感受. 这段冷静时间,并不能让我们的创意变得更好,但它可以很大程度避免我们走弯路.它的时长可以因人而异,我认为少则三五天,多则两三周,都是可以的. 在冷静期,我们并不需要做什么,或者说,要做的就是什么都不做,把新题材扔在一边,不去看它,不去想它. 而等冷静期结束,我们重新捡回题材,对它重新进行审视,这时候,我们需要按顺序考虑这么三点. 第一,回头看看这个题材创意,整体上再评估下,看看它是否还让我们感到优秀. 第二,找出可以类比的老题材,对比吸引力优劣.以我之前提出的构思为例,既然我设想的是靠经商赚钱取胜的异界升级文,那么可以直接类比的就有两大类型.一类是都市经商文,一类是传统的异界打怪升级文,我们需要在脑海中设想一下新老题材的差异点,大体上评估一下优劣,看看谁更适合YY,谁更有吸引力. 具体的结论我这里不下了,因为这个是因人而异的.不同的人对这个题材的具体写作构想是不同的,写出来的路线可能也会差别很大,所以可能有些人对比下来,觉得新题材更好,有些人则觉得新题材不行,这都不奇怪. 但总而言之,我们需要确认新题材不占明显的劣势.即便它不占优,甚至略有劣势,这并不要紧,因为毕竟有创新的加成,但如果它相比原本的套路,明显不如,只是个弱化的版本,那这个创意就是不合格的,无论它看起来有多么亮眼,无论它当时让我们多么激动,都应该毫不犹豫地舍弃掉. 第三,更深层,或者更细致地想想剧情走向,以及一些细节的写作,确认这个题材能支撑起全书,并且写作上不存在太大的障碍. 这一条对有经验的老作者或许不重要,主要还是针对缺乏经验的新人.因为新人常会遇到这样的情况 -  - 想好了题材,写到一半发现写不下去了,或者是写得特别痛苦. 比如,我想着要写本穿越型学霸文,写一个物理系本科生穿越到牛顿时代,依靠各种现代物理知识亮瞎当时科学家们的眼睛.但真正开写后,发现不但物理知识忘记得差不多了,物理学史更是一塌糊涂,牛顿时期有哪些名人活着,有哪些理论是当时已经有的,哪些存在争议,哪些压根没人知道,这些全都不清楚......这样,这本书就压根没法写了,或者必须一边写一边查资料,还得是全盘去查. 等这三点都考虑清楚,确认这个题材是可行的之后,我们还需要明确第四点 -  - 这个创意的核心是什么?主打的亮点是什么? 在许多时候,我们会不自觉地想要通吃一切,想着作品方方面面都能沾边,都能做到优秀...... 事实上,作品什么方向都沾是可以做到的,如果硬去凑剧情,让主角既高大威猛又矮小猥琐,也是可以做到的,但这并没有什么意义,全面并不是什么加分项,通吃必须能吃到才叫通吃,当我们顾及太多时,反而方方面面都不容易处理好,作品还会失去特色. 所以,我们必须明确自己的核心,还以我那个创意为例,核心应该就是靠现代先进的商业理念赚钱,靠财富来YY,除此之外,一切都是次要的.我们可以让主角去炼丹,可以让他成为炼丹大师,但并不应该写他炼丹天赋有多强,而应该强调主角更有钱,他有更好的炼丹炉,找了更好的师傅指导,用了更好的材料,又大量炼废,这才堆出他这么个炼丹师. 有了这么个明确的概念,那么无论是编写大纲也好,写正文也好,都不容易写偏了.
上次说到,我们现在所写的作品,不见得没有成大器的可能性,所以,有些明摆着的,我们自己都很清楚的缺点,想到了就应该尽力去规避. 对于这点,可能有些作者会觉得知易行难,其中最主要的难点,应该是在规避了那些禁忌点之后,如何还能保证作品的吸引力.就以作品的导向性为例,谁都知道正能量的内容更好,但如果一味追求正能量,把主角设定成一个乖乖的学生,每天就是好好学习,不去外面玩耍,遇到坏学生就找老师,这书还有人看么? 确实,这样的作品是没有价值的,因为没人会喜欢看这种平淡如水的故事,这样的主角或许在现实生活中会很受欢迎,但变成小说主角,喜欢他的人一定很少. 那么,一边是作品导向不够正向,一边是作品不好看仆街,我们到底该怎么选呢? 其实,我们未必非得二选一,完全可以有第三个选项 -  - 鱼与熊掌兼得.作品的导向性与吸引力,并不如我们想象中那么互斥,它们往往可以做到统一的. 举个很简单的例子.在网络小说中,主角的金手指一般都是核心元素,而所谓的金手指,无非是各种作弊器,让主角可以更轻松地获得更多的东西,一定程度上,这代表着不劳而获,而这一点,显然不是正确的宣传导向,如果整本书都在强调主角躺着赢,那作品被批判,其实也没什么不对. 那我们应该怎么做呢?是去掉这个金手指么?还是更进一步,让主角得到一个负面金手指,同样的付出下,他只能得到别人的一半? 这显然不对.正确的做法,是保持原本的金手指,让主角升级更容易,但与此同时,也强调主角的努力. 具体可以体现在两个层面.第一,主角的金手指的确有不劳而获的意味,可以让他一分耕耘十分收获,但这个金手指并不是平白无故从天而降的,主角之所以能获得,是因为他此前无比努力,他付出了比更多别人十倍的努力,才获得了这个金手指.而这么一强调,作品的导向其实就变了,从原本宣扬不劳而获,变成了宣扬努力后才会有奇迹,机会总是留给勤奋者,等等. 第二,主角获得金手指之后,的确躺着都能赢,但这并不等于主角就真的躺下了,他完全可以继续保持努力,甚至比以前更努力,因为只有这样,才能把金手指的效果最大化,才不辜负老天的青睐.这样,读者看到的就不会是个懒散的好运主角,而是一个努力与幸运并存的主角,他比常人更努力,吃更多的苦,所以才取得了更大的成就.这样,作品的导向性就完全没问题了. 从这个例子可以看出,作品的导向性与吸引力,两者本身并不冲突,关键只在于我们怎么去设计构思,怎么表达. 很多时候,我们只要存有这个意识,写作时多想一层,完全可以让作品的未来发展减少一些不必要的阻碍.
别太自信了!你确定自己一定会失败吗?
在写作这件事上,自信应该说是好事.不过,事无绝对,在有些时候,太过自信,真会拖我们的后腿的,尤其是当我们坚信自己一定失败的时候. 这真不是笑话.在现实生活中,有大把大把这样的例子,那些作者非常"自信",坚定不移地认为自己一定不行,一定会失败,而既然已经认定了这个结果,那自然就意味着,现在的作品并不值得去珍惜,可以随便写写,随便发发,随便卖卖...... 我自己就曾经是其中的一个.当时我第一次动笔写书,所以很自信,我无比肯定地认为,自己这种语文考不了多高的理科生,不可能是这块料,而我的"长篇小说"只构思了一个开头,差不多三五千字的样子,因为我甚至都不确定自己能满五千字.至于什么写书赚钱,成名成家,那实在是太遥远了,下辈子都没影呢. 所以,我完全就是抱着随便写写的心态开始我的写作生涯的,也做出了很多可能会让现在的作家瞠目结舌的胡闹举动.比如,我当时写完第二卷,一时不高兴继续写第三卷了,就跳过它直接更新第四卷,写完后再回过头写第三卷,所以,当时我那些可怜的读者,也不得不跳着阅读,先看后面剧情再看前面的. 类似的作死行为还很多.所以,这本书就真的死了. 其实,回过头想想,当时如果好好写,也未必就没成功的机会,因为哪怕是这么反复作死,那本书最后订阅也到了一千以上,而且还是vip章节发布三天就解禁的情况下.如果放到现在看,这绝对是个仆街到死的成绩,但在那遥远的时代,其实两千订阅就能算得上是大神了. 当然了,对于我自己的那本书,我真也没太多的后悔,因为那本书内容确实有问题,如果好好经营,我相信它的成绩一定能翻几倍,但上限也是摆在那儿的,那本书是成不了大气候的,所以浪费掉也不可惜. 然而,并不是所有的作者都和我一样,也并不是所有因为作死而真的死掉的作品都注定成就有限.在我当编辑的这些年里,实在是见证了太多真正的惨剧诞生了. 这些惨剧,有相当一部分,其实原本是完全可以避免的,因为除了写作能力高低的问题,许多禁忌是明明白白摆着的,是每一个正常人都能够想到的. 比如,宗教问题,其实谁都清楚是个敏感点,谁都该知道,如果加入了宗教元素,又没处理好,是完全可能导致原本可以大卖的作品改编黄掉,甚至小说自身都未必能生存下去.但真正写的时候,又有多少作者会无视这一点,让佛教,道教,天主教等一会儿成为大反派,一会儿被灭门...... 这么写会影响作品的发展,会扼杀它成大器的机会,这一点,那些作者真不知道吗? 其实,很多人是知道的,并且很清楚这一点.只不过,他们就像当年的我,对自己很自信,确信自己能力不行,确信自己原本就无法成功,所以也不在乎多一个作死项目了. 但事实上,很多时候,我们真未必能认清自己,尤其是刚入行的新人,对你们,我奉劝一句 -  - 你还嫩着呢,真有足够的能力否决自己,认定自己不行吗?别太自信啦!
上周参加了一次经理人培训,课上一位讲师重点提到了MECE分析法.其实,我很久前也看过相关介绍,但再次听到讲述,虽然是在介绍企业的战略制定方法,却让我突然想到,这个思维模式其实也挺适用于网络小说写作的,所以和大家分享一下. 所谓MECE,是Mutually Exclusive Collectively Exhaustive的缩写,指的是两重意思:1,各部分相互独立;2,完全穷尽问题的可能性.这两条原则,能帮助我们在错综复杂的局面下,理清思绪,更好地发现解决问题的途径. 下面,我直接以一个典型的小说剧情 -  - 擂台赛为例,说明写作中该怎么利用MECE原则. 假如故事中写到,主角报名参加了一个擂台赛,那接下来我们该如何写呢?如何构思后续的剧情? 首先,我们需要明确问题是什么,这个问题的设置会决定答案的范围和方向.这里,我们可以把问题设置成,"主角报名参赛后的剧情发展". 接下来,就应该是罗列各种互相不重复的可能性了. 可能性有很多种,主角勇夺第一,第一场就惨遭淘汰,压根没去比赛,失败后参加复活赛并夺冠,比赛中和对手暗中协商打了假赛......等等等等.而在这些选项中,我们不难发现,它们可以首先分为两大类. 一是主角顺利参加完比赛,二是没能顺利参加完比赛.显然,这样的分类是非常符合MECE原则的,它们互相独立,又穷尽了可能性. 然后,我们在这两大分类的基础上,继续往下细分.比如,第二个,没能顺利参加完比赛,又很明显的可以分为主角因素和赛事因素两类.前者可以再细分为主角主动退赛和被动退赛两类,主动可以是思想转变或是另外有事,被动可以是受伤或者被威胁...... 用这样的方式,我们可以一层层递进,直至把所有的可能性都罗列出来.而在这个基础上,我们就能进一步去思考每一个选项是否值得保留,是很明显的不靠谱选项,还是需要重点推演的核心选项. 虽然无论我们罗列了多少种可能性,最终也只能选择一种,看似有些浪费,但正是在这样的分析过程中,往往能提示我们想到一些原本在思维盲区中,压根就想不到的可能性,而这正是被称之为"创意"或是"脑洞"的直接来源. 试想一下,假如其它所有的作品,主角不是在比赛中这样扬威就是那样扬威,突然来一本,写主角趁别人打得热火朝天时,直接打包带走了全部的奖品,这一定是能让读者耳目一新的.而这样的创意,其实压根就不需要我们有太强的创新思维能力,这是在MECE分析的过程中,自然而然就会被罗列出来的. 当然,在实际的操作中,有时我们未必真的能做到MECE,比如未必真能把所有的可能性列全,会有所遗漏,但这没关系,我们毕竟只是写小说,不是搞科研,而最终也只是选择一个答案而已,不要求非得列出一百个一千个答案才行.所以,不需要有太大的心理压力. 但不论如何,在能做到的范围内,我们还是应该尽量追求完美,因为通常来说,第一个跳进我们脑海的点子,往往不那么值钱,被我们遗漏,或者差点被遗漏的那个点子,才是真正的好创意. 而要想做到不遗漏,除了更严谨,更努力的思考外,还有一个很重要的方法,就是遇到复杂情况时,尽可能把数量不小的选项分类,层层递进下去,就像上面举的那个例子一样,如果不进行分类,遗漏的可能性是极大的,但如果我们把可能性分成顺利完成比赛和没顺利完成比赛两类,再这样一层层递进分类,遗漏的可能性必然会大幅减少. 怎么样?MECE分析法不难掌握吧?大家不妨在作品构思时,尤其是一些关键性的剧情或设定时,进行下这样的尝试. 期待看到大家作品中更多的脑洞出现!