أساسنز كريد
أساسنز كريد أو عقيدة القتلة هي لعبة فيديو من إنتاج يوبي سوفت مونتريال صدرت في منتصف شهر نوفمبر 2007 لجهازي إكس بوكس 360 وبلاي ستايشن 3. كما تم إصدار نسخة جهاز الكمبيوتر ونسخة نينتندو دي إس المحمولة في عام 2008. تدور قصة اللعبة في أثناء الحملة الصليبية الثالثة في عهد صلاح الدين وبالتحديد في عام 1191. الشخصية الرئيسية في الجزء الأول للعبة تدعى "الطائر" وهو ينتمي لطائفة الأساسنز (وهي مشتقة من الكلمة العربية الحشاشين) يقودها المعلم كما هو موجود باللعبة ويهدف لقتل الرموز التاريخية التسعة التي كانت تقود الحروب الصليبية. يمكن للاعب التنقل فيما بين أربع مدن هي: القدس وعكا ودمشق ومصياف. حصلت اللعبة على العديد من المراجعات الإيجابية منها 37 من 40 (مجلة فاميتسو اليابانية)، و9 من 10 (جيم سبوت)، والعلامة الكاملة (مجلة جيم برو). كما حصلت على لقب "أفضل لعبة أكشن" من موقع آي جي إن (IGN) وأفضل لعبة بلاي ستيشن 3 من موقع 1 أب.
Q7889
لعبة فيديو
Concept
Q903621
يوبي سوفت مونتريال
ORG
Q235218
نوفمبر 2007
TIME
Q48263
إكس بوكس 360
ORG
Q10683
بلاي ستايشن 3
ORG
Q170323
نينتندو دي إس
MISC
Q2004
2008
TIME
Q51655
الحملة الصليبية الثالثة
EVE
Q8581
صلاح الدين
PER
Q19738
1191
TIME
Q187715
الحشاشين
ORG
Q12546
الحروب الصليبية
Concept
Q1218
القدس
LOC
Q126084
عكا
LOC
Q3766
دمشق
LOC
Q825818
مصياف
LOC
Q591573
فاميتسو
MEDIA
Q45836
جيم سبوت
MEDIA
Q315718
جيم برو
MEDIA
Q207708
آي جي إن
ORG
None
1 أب
UNK
Q200864
أساسنز كريد
MEDIA
2007-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2007
DATE
2008-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2008
DATE
1191-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1191
DATE
+2007^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2007
NUMBER
+360^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
360
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2008^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2008
NUMBER
+1191^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1191
NUMBER
+37^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
37
NUMBER
+40^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
40
NUMBER
+9^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
9
NUMBER
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
instance of
developer
platform
platform
manufacturer
point in time