GrimE
GrimE (сокращение от «Grim Engine») — игровой движок, разработанный сотрудником LucasArts Бретом Могилефски на основе движка Sith. Движок стал одним из первых программных продуктов, который открыл широкую дорогу встраиваемому языку программирования Lua в игровую индустрию — после успешного использования в качестве скриптового языка Lua стал применяться во многих компьютерных играх.

"GrimE" является наследником SCUMM, сохранившим множество наработок прародителя. Модель поведения сохранилась от SCUMM — персонажи взаимодействуют на заранее отрисованном фоне с предметами окружающего мира и друг с другом. Основным отличием от SCUMM является то, что "GrimE" является трёхмерным движком, то есть все персонажи являются трёхмерными моделями. Также контроль над движением персонажа осуществляется с помощью клавиатуры.

Первой игрой на основе "GrimE" стала "Grim Fandango", вышедшая в 1998 году. Позднее вышла игра "Escape from Monkey Island", четвёртая игра из серии "Monkey Island", которая использовала немного улучшенную версию "GrimE".
Q193564
игровой движок
Concept
Q216611
LucasArts
ORG
Q2011146
Sith
MEDIA
Q207316
Lua
MEDIA
Q187432
скриптового языка
Concept
Q836102
SCUMM
MEDIA
Q95074
персонаж
Concept
Q189177
трёхмерным
Concept
Q1921606
клавиатуры
Concept
Q7889
игрой
Concept
Q592507
Grim Fandango
MEDIA
None
1998 год
UNK
Q1164863
Escape from Monkey Island
MEDIA
Q533239
Monkey Island
MEDIA
Q1371367
GrimE
MISC
Q1371367
GrimE
MISC
Q1371367
GrimE
MISC
Q1371367
GrimE
MISC
Q1371367
GrimE
MISC
1998-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1998
DATE
instance of
developer
programming language
instance of
developer