Vulkan
Vulkan () — кроссплатформенный API для 2D- и 3D-графики, впервые представленный Khronos Group в рамках конференции GDC 2015.

Vulkan API изначально был известен как «новое поколение OpenGL» или просто «glNext», но после анонса компания отказалась от этих названий в пользу названия Vulkan. Как и OpenGL, Vulkan позволяет с высокой производительностью отображать в реальном времени различные приложения с 3D-графикой, такие как игры или интерактивные книги на всех платформах, а также обеспечивает более высокую производительность и меньшую нагрузку на процессор, аналогично Direct3D 12, и Mantle. Vulkan основан на технологиях AMD в Mantle.
Q174666
кроссплатформенный
Concept
Q165194
API
Concept
None
2D-
UNK
Q189177
3D-графики
Concept
Q1138941
Khronos Group
Concept
Q1154933
GDC
EVE
Q165194
API
Concept
Q178570
OpenGL
MISC
Q178570
OpenGL
MISC
Q189177
3D-графикой
Concept
Q7889
игры
Concept
Q128093
интерактивные книги
Concept
Q1197550
производительность
Concept
Q5300
процессор
Concept
Q18395655
Direct3D 12
MISC
Q15039395
Mantle
MISC
Q128896
AMD
ORG
Q15039395
Mantle
MISC
Q19407678
Vulkan
Concept
Q19407678
Vulkan
Concept
Q19407678
Vulkan
Concept
Q19407678
Vulkan
Concept
Q19407678
Vulkan
Concept
2015-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2015
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2015^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2015
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+12^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
12
NUMBER
platform
instance of
use
developer
instance of
replaces
replaces
use
based on
based on
instance of
replaces
instance of
use
developer