Neverwinter Nights 2
Neverwinter Nights 2 — компьютерная ролевая игра, разработанная американской студией Obsidian Entertainment и выпущенная компанией Atari для Microsoft Windows в . Игра, основанная на настольной ролевой игре "Dungeons & Dragons", была призвана служить продолжением "Neverwinter Nights" (2002); действие "Neverwinter Nights 2" происходит в той же вымышленной вселенной Forgotten Realms, и игра использует адаптированные правила "Dungeons & Dragons" редакции 3.5. Игра работает на графическом движке Electron.

"Neverwinter Nights 2" получила в целом положительные оценки прессы: обозреватели высоко оценили нововведения по сравнению с предыдущей игрой, особых похвал удостоились сюжет и система управления отрядом. Тем не менее, многие критики указывали на многочисленные технические проблемы, исправленные лишь после выхода. Игра получила награду «Лучший сюжет» от сайта GameSpot по итогам 2006 года. В 2007 и 2008 годах Obsidian Entertainment выпустила два дополнения для игры — "Mask of the Betrayer" и "Storm of Zehir". В 2009 году вышло ещё одно дополнение "Mysteries of Westgate", разработанное канадской студией Ossian Studios.
Q744038
компьютерная ролевая игра
Concept
Q629821
Obsidian Entertainment
ORG
Q207922
Atari
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q1643932
настольной ролевой игре
Concept
Q1375
Dungeons & Dragons
MEDIA
Q549217
Neverwinter Nights
MEDIA
Q853499
Forgotten Realms
ORG
Q4037979
Electron
MEDIA
Q549217
предыдущей игрой
MEDIA
Q45836
GameSpot
MEDIA
Q629821
Obsidian Entertainment
ORG
Mask of the Betrayer
UNK
Storm of Zehir
UNK
Mysteries of Westgate
UNK
Q2509669
Ossian Studios
ORG
Q629577
Neverwinter Nights 2
MEDIA
Q629577
Neverwinter Nights 2
MEDIA
Q629577
Neverwinter Nights 2
MEDIA
2002-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2002
DATE
2007-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
В 2007
DATE
2008-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
и 2008
DATE
2009-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
В 2009
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2002^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2002
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3.5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3.5
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
genre
developer
platform
follows
software engine
developer
model item
instance of
genre
game mechanics