REDengine
REDengine és un motor de videojoc desenvolupat en exclusiva per CD Projekt pels seus jocs de rols no lineals. És la substitució del CD Aurora Engine que Projekt Red havia llicenciat prèviament a BioWare per al desenvolupament de "The Witcher".

REDengine és una multiplataforma tant de 32 com a 64 bits i funciona en Microsoft Windows. El primer cop que va ser usat va ser pel videojoc "The Witcher 2: Assassins of Kings" per a Windows. REDengine 2, una versió millorada va ser usada per a "The Witcher 2" que també anava per a Xbox 360, OS X i Linux.

REDengine 3 va ser dissenyat per funcionar exclusivament en una plataforma de programari de 64 bits. CD Projekt Red va crear REDengine 3 amb el propòsit de desenvolupar entorns de videojocs de món obert, com els de "The Witcher 3: Wild Hunt". Introdueix millores a les animacions facials i altres. Els efectes d'il·luminació ja no pateixen una proporció de contrast reduïda. Aquest nou motor està desenvolupat per funcionar també les plataformes PlayStation 4, Xbox One i Nintendo Switch.

REDengine 4 ha sigut desenvolupat pel videojoc "Cyberpunk 2077". Introdueix suport per a la il·luminació global traçada per raigs i altres efectes.
Q193564
motor de videojoc
Concept
Q7098994
CD Projekt
ORG
None
BioWare
UNK
Q287637
The Witcher
MEDIA
Q174666
multiplataforma
Concept
Q225147
32
Concept
Q252132
64 bits
Concept
Q1406
Microsoft Windows
Concept
The Witcher 2: Assassins of Kings
UNK
Q48263
Xbox 360
ORG
Q14116
OS X
MISC
Q388
Linux
MISC
Q867123
món obert
Concept
The Witcher 3: Wild Hunt
UNK
Q5014725
PlayStation 4
ORG
Q13361286
Xbox One
MEDIA
Q19610114
Nintendo Switch
MEDIA
Q3182559
Cyberpunk 2077
MEDIA
None
il·luminació global
UNK
Q619942
traçada per raigs
Concept
Q15681815
REDengine
ORG
Q15681815
REDengine
ORG
Q15681815
REDengine
ORG
Q15681815
REDengine
ORG
Q15681815
REDengine
ORG
Q15681815
REDengine
ORG
+32^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
32
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+360^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
360
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+2077^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2077
NUMBER
instance of
platform
platform
platform
platform
platform
platform
platform
software engine