Metal Gear Solid
és la tercera entrega de la sèrie de videojocs Metal Gear desenvolupat el 1998 per Konami Computer Entertainment Japan i publicat per Konami per a la consola PlayStation. Va ser llançat el 3 de setembre de 1998 al Japó, el 21 d'octubre de 1998 a Amèrica del Nord i el 24 de juny de 1999 a Europa. Inicialment s'havia previst el seu llançament per 1994 en la consola 3DO Interactive Multiplayer, amb el títol «Metal Gear 3». No obstant això, a causa de la disminució del suport per a la plataforma, el desenvolupament del joc va ser canviat a la PlayStation. "Metal Gear Solid" es va convertir en el primer de la sèrie a fer ús de gràfics 3D, una de les raons per la qual se li va afegir el terme «Solid» (en català: «Sòlid») al títol. El seu antecessor és "Metal Gear 2: Solid Snake" de 1990, i la seva seqüela, "Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty", es va estrenar el 2001. Aquest nou lliurament va oferir escenes cinemàtiques utilitzant el motor del joc, així com l'actuació en veu en nombroses seqüències de còdec.

"Metal Gear Solid" pren el paper de Solid Snake, un soldat que s'infiltra en una instal·lació d'armes nuclears per neutralitzar l'amenaça terrorista de FOXHOUND, una unitat genèticament millorada de forces especials. Snake ha d'alliberar a dos importants ostatges, confrontar als terroristes i evitar el llançament d'un atac nuclear. Per a això, compta amb un equip de suport a distància que li comunica via còdec informació sobre la missió, comandada pel Coronel Roy Campbell, i complementada per personal mèdic, d'anàlisi de dades, experts en armes i en supervivència.

El tercer lliurament de la saga va ser un èxit comercial, venent més de sis milions de còpies al món. Després del seu llançament al Japó, es va situar entre els 15 títols més venuts d'aquest any en l'indústria dels videojocs, a més d'aparèixer dins dels deu títols més venuts de la PlayStation. És descrit per molts crítics com un dels millors i més importants jocs de tots els temps, obtenint una avaluació de 94/100 en el lloc web Metacritic, i reconegut com el joc que va fer del sigil un gènere popular. L'èxit comercial del joc va impulsar el llançament d'una versió ampliada per PlayStation i PC titulada "Metal Gear Solid: Integral", i una nova versió, "Metal Gear Solid: The Twin Snakes", va ser posteriorment llançada per a Nintendo GameCube. El joc també ha donat lloc a nombroses seqüeles, preqüeles i spin-offs, entre ells, drames de radi, còmics i novel·les. En producció hi ha una pel·lícula d'imatge real produïda per Avi Arad i Columbia Pictures.
Q7889
videojoc
Concept
Q216655
Metal Gear
MEDIA
Q45700
Konami
ORG
Q10677
PlayStation
ORG
None
3DO Interactive Multiplayer
UNK
Q189177
gràfics 3D
Concept
Q7026
català
Concept
Metal Gear 2: Solid Snake
UNK
Q261636
seqüela
Concept
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
UNK
Q245056
cinemàtiques
Concept
Q1621656
Solid Snake
MEDIA
None
FOXHOUND
UNK
Q184748
còdec
Concept
Q941594
indústria dels videojocs
Concept
Q150248
Metacritic
MEDIA
Q16338
PC
Concept
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
UNK
Q182172
Nintendo GameCube
ORG
Q261636
seqüeles
Concept
Q678345
preqüeles
Concept
Q1186399
spin-off
Concept
Q186941
Columbia Pictures
ORG
Q6582527
Metal Gear Solid
MEDIA
Q6582527
Metal Gear Solid
MEDIA
Q6582527
Metal Gear Solid
MEDIA
1998-09-03T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
3 de setembre de 1998
DATE
1998-10-21T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
21 d'octubre de 1998
DATE
1999-06-24T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
24 de juny de 1999
DATE
+1998^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1998
NUMBER
+1994^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1994
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+1990^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1990
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2001^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2001
NUMBER
+15^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
15
NUMBER
+94^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
94
NUMBER
+100^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
100
NUMBER
instance of
part of the series
publisher
platform
publication date
publisher
platform
manufacturer
characters