Hyper Neo-Geo 64
De Hyper Neo-Geo 64 was een door het japanse SNK ontwikkeld arcadespelsysteem voor gebruik in de arcadehal. Het was het eerste en enige door SNK ontwikkelde hardware dat geschikt was voor 3D grafische weergave.

Het werd ontwikkeld om SNK voor te gaan in het 3D-tijdperk en moest tevens een hardwarebasis vormen voor een toekomstig spelcomputersysteem voor thuisgebruik en haar enigszins verouderde Neo-Geo spelcomputer zou vervangen. SNK hoopte dat deze zou kunnen concurreren met de Sega Mega Drive, de Sony PlayStation, Atari Jaguar en Nintendo's Nintendo 64.

Het systeem werd gelanceerd in september 1997 en de eerste titel die voor het systeem werd uitgebracht "Road's Edge", spoedig gevolgd door "Samurai Shodown 64" en "Fatal Fury: Wild Ambition". Hoewel alle drie de spellen er grafisch goed verzorgd uitzagen werd geen van de spellen bijzonder goed ontvangen. De hardcore SNK-fans prefereerden de 2D-versies van "Samurai Shodown" en "Fatal Fury" en ook bij nieuwkomers werd zelden interesse opgewekt. Zowel Namco als Sega beschikten over superieure arcadehardware en een grotere softwarebibliotheek met 3D-spellen om gebruikers mee te verleiden.

Tegen 1999 was het systeem op sterven na dood, met slechts zeven uitgebrachte spellen en slechts één, "Fatal Fury: Wild Ambition", werd ooit geconverteerd naar een ander spelsysteem, de Sony PlayStation, zij het met een sterk gehavende grafische weergave en die er niet in slaagde recht te doen aan de originele arcadeversie.
Q17
japanse
LOC
Q1073880
SNK
ORG
Q192851
arcadespel
Concept
Q260676
arcadehal
Concept
Q1054350
Neo-Geo
MISC
Q122741
Sega
ORG
Q10676
Mega Drive
MEDIA
Q41187
Sony
ORG
Q10677
PlayStation
ORG
Q207922
Atari
ORG
Q650601
Jaguar
ORG
Q8093
Nintendo
ORG
Q184839
Nintendo 64
ORG
Q309996
Namco
ORG
Q122741
Sega
ORG
Q1640834
Hyper Neo-Geo 64
Concept
1997-09-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
september 1997
DATE
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
country
manufacturer
brand
manufacturer