JMonkeyEngine
JMonkeyEngine (jME) is een geheel in Java geschreven scene graph-API, bedoeld voor het ontwikkelen van grafische applicaties (voornamelijk 3D computerspellen) waarbij goede prestaties van belang zijn. Het onderliggende systeem dat het daadwerkelijke renderen uitvoert kan vervangen worden door andere systemen. Momenteel wordt LWJGL ondersteund en er zijn plannen om JOGL te ondersteunen.

JMonkeyEngine is een opensourceproject. De broncode wordt vrijgegeven onder de BSD-licentie.
Q251
Java
Concept
None
scene graph
UNK
Q165194
API
Concept
Q166142
applicatie
Concept
Q34929
3D
Concept
Q7889
computerspel
Concept
Q176953
renderen
Concept
Q940526
LWJGL
LOC
Q1676666
JOGL
ORG
Q1130645
opensource
Concept
Q128751
broncode
Concept
Q191307
BSD-licentie
Concept
Q285718
JMonkeyEngine
MEDIA
Q285718
JMonkeyEngine
MEDIA
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
programming language
copyright license
subclass of