Neverwinter Nights
Neverwinter Nights ("NWN") is een computer role-playing game ontwikkeld door BioWare en uitgebracht door Atari. Het computerspel kwam uit in 2002 voor de pc (Windows en Linux) en voor de Apple Macintosh en werkt volgens het d20 System van de derde editie van de Dungeons & Dragons-regels. Dit spel is het eerste rollenspel voor de computer van BioWare dat gebruikmaakt van 3D-computergraphics (de "Aurora"-engine). Het spel speelt zich af in en rondom de fictieve stad "Neverwinter" in de fantasywereld van "Faerûn" (onderdeel van de "Forgotten Realms"-setting).

Het spel biedt de mogelijkheid om online of offline gespeeld te worden. Daarnaast kan de speler een eigen scenario creëren waarin andere spelers online kunnen meespelen en waarbij meestal één speler de Dungeon Master (spelleider) is.

Voor het spel zijn de volgende uitbreidingen uitgebracht met nieuwe verhalen en nieuwe technische mogelijkheden:
* "Shadows of Undrentide" (2003);
* "Hordes of the Underdark" (2003);

Daarnaast zijn er enkele online verkrijgbare uitbreidingen uitgebracht.

Het vervolg, "Neverwinter Nights 2", kwam uit in november 2006, al werd deze versie niet ontwikkeld door Bioware, maar door Obsidian Entertainment.
Q744038
computer role-playing game
Concept
Q219758
BioWare
ORG
Q207922
Atari
ORG
Q7889
computerspel
Concept
Q1987
2002
TIME
Q16338
pc
Concept
Q1406
Windows
Concept
Q131669
Linux
Concept
Q75687
Apple Macintosh
Concept
Q284471
d20 System
MEDIA
Q1375
Dungeons & Dragons
MEDIA
Q189177
3D-computergraphics
Concept
Q132311
fantasy
Concept
Q1375
Forgotten Realms
MEDIA
Q73368
online
Concept
Q2015967
offline
Concept
Q930701
Dungeon Master
Concept
Q1986
2003
TIME
Q629577
Neverwinter Nights 2
MEDIA
Q629821
Obsidian Entertainment
ORG
Q549217
Neverwinter Nights
MEDIA
2002-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2002
DATE
2003-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2003
DATE
2003-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2003
DATE
2006-11-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
november 2006
DATE
+20^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
20
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2003^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2003
NUMBER
+2003^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2003
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
genre
developer
instance of
platform
follows
game mechanics
developer