Три в ряд
Три в ряд ( или ) — жанр компьютерных игр. Игры этого жанра характеризуются тем, что их игровой мир состоит из таблицы или сетки элементов, а задачей игрока является манипулирование элементами таким образом, чтобы совпали заданные игрой шаблонные комбинации, и после выполнения условия собранные элементы исчезают. Характерным представителем этого жанра является выпущенная в 2001 году игра ', основанная на игре 1994 года «Шарики», а сама история появления элементов жанра прослеживается до «Тетриса» и ', изданных в 1985 году.

Начиная с середины 2000-х годов представители жанра «три в ряд» чаще всего относятся к казуальным играм, которые распространяются через цифровую дистрибуцию.
Q659563
жанр
Concept
Q7889
компьютерных игр
Concept
Q4520520
Шарики
MEDIA
Q71910
Тетрис
MEDIA
Q1050023
казуальным играм
Concept
Q269415
цифровую дистрибуцию
Concept
Q7802107
Три в ряд
Concept
2001-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2001
DATE
1985-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1985
DATE
instance of
facet of
has quality