Grow Home
Grow Home — это видео-игра и приключенческий платформер, разработанный студией Ubisoft Reflections и изданная Ubisoft. Игра была выпущена для персональных компьютеров Microsoft Windows 4 февраля 2015 года и для игровой приставки PlayStation 4 1 сентября 2015 года. Игрок управляет роботом по имени B.U.D., которому поручено выращивать растение, чтобы то могло насыщать кислородом его родную планету. Игроки исследуют открытый мир, управляя B.U.D. с помощью захвата его обеих рук или взаимодействия с объектами.

Изначально разработанная небольшой группой из Ubisoft Reflections в качестве эксперимента, игра стала популярной среди коллег и в конечном итоге была запланирована к официальному выпуску, что было подтверждено в блоге Ubisoft 22 января 2015 года. Игра была создана с использованием игрового движка Unity и содержит процедурную анимацию и основанный на физике игровой процесс, позволяющей движениям игрока адаптироваться к игровой среде.

"Grow Home" получила положительные отзывы со стороны игровых критиков, хваливших игру за её открытый игровой мир и визуальные эффекты, в то же время критикуя её короткую длину. 16 августа 2016 года состоялся выпуск продолжения под названием .
Q23916
приключенческий
Concept
Q828322
платформер,
Concept
Q945060
Ubisoft Reflections
ORG
Q188273
Ubisoft
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q5014725
PlayStation 4
ORG
Q11012
роботом
Concept
Q63966
Unity
MEDIA
Q1349925
процедурную анимацию
Concept
Q54767
основанный на физике
Concept
Q19004012
Grow Home
MEDIA
Q19004012
Grow Home
MEDIA
2015-02-04T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
4 февраля 2015
DATE
2015-09-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1 сентября 2015
DATE
2015-01-22T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
22 января 2015
DATE
2016-08-16T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
16 августа 2016
DATE
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
genre
genre
developer
publisher
platform
publication date
software engine
owned by