Space Travel
Space Travel är ett tidigt datorspel utvecklat 1969 av Ken Thompson som simulerar resor i solsystemet. Spelaren flyger sitt rymdskepp runt en tvådimensionell modell av solsystemet utan något annat mål än att försöka landa på olika planeter och månar. Spelaren kan förflytta och vända skeppet och ändra hastigheten genom att justera skalan på simulationen. Farkosten påverkas av den starkaste dragningskraften hos de astronomiska himlakropparna. 

Spelet utvecklades på Bell Labs innan uppkomsten av den kommersiella datorspelsindustrin, under den tidiga eran av datorspel, och portades under 1969 från Multics operativsystem till GECOS (General Comprehensive Operating System) på datorn GE 635, och senare till minidatorn PDP-7. Som en del av porteringen av spelet till PDP-7 utvecklade Thompson sitt eget operativsystem, som senare blev kärnan i operativsystemet Unix. "Space Travel" spreds aldrig utanför Bell Labs och hade ingen effekt på framtida spel. Dess huvudsakliga eftermäle kom att bli dess ursprungliga inverkan på utvecklingen av Unix. 
instance of
developer
genre
platform
subclass of
instance of