GPUOpen
GPUOpen es un paquete de software "middleware" desarrollado originalmente por el grupo Radeon Technologies de AMD que ofrece efectos visuales avanzados para los juegos por ordenador. Fue anunciada el 15 de diciembre de 2015 y el 26 de enero de 2016 se realizó su primera distribución.

GPUOpen se presenta como una alternativa que ofrece AMD de fuentes abiertos a NVidia GameWorks. La iniciativa incluye bibliotecas, kit de desarrollo, herramientas de resolución de problemas, y efectos visuales y se podrá descargar a partir de enero de 2016.

Desde 2013, AMD ha introducido herramientas par crear efectos visuales como "TressFX Hair" que es una tecnología que maneja la física y simulación del movimiento del pelo. La licencia utilizada era como código con propietario, pero libremente copiable y modificable, de manera que se pueden integrar en los juegos. Para GPUOpen se aplicó la licencia libre MIT.
Q1995545
paquete de software
Concept
Q146768
middleware
Concept
Q128896
AMD
ORG
Q341
fuentes abiertos
Concept
Q182477
NVidia
ORG
Q20715676
GameWorks
MEDIA
Q188860
bibliotecas
Concept
Q334661
MIT
MEDIA
Q21729745
GPUOpen
MEDIA
Q21729745
GPUOpen
MEDIA
Q21729745
GPUOpen
MEDIA
2015-12-15T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
15 de diciembre de 2015
DATE
2016-01-26T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
26 de enero de 2016
DATE
+2013^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2013
NUMBER
developer
copyright license
developer