AlphaGo
alt=Το λογότυπο του Alphago|thumb|235x235px
Το AlphaGo είναι ένα πρόγραμμα υπολογιστή που αναπτύχθηκε από την Google DeepMind της Alphabet Inc. στο Λονδίνο για να παίξει το επιτραπέζιο παιχνίδι Γκο. Τον Οκτώβριο του 2015, έγινε ο πρώτος υπολογιστής Γκο που νίκησε επαγγελματία παίκτη Γκο επί ίσοις όροις σε ένα σε φυσικό μέγεθος 19 × 19 ταμπλό. Τον Μάρτιο του 2016 ο υπολογιστής AlphaGo νίκησε τον επαγγελματία παίχτη Λι Σεντόλ σε ματς 5 παιχνιδιών, η πρώτη φορά που πρόγραμμα υπολογιστή Γκο νικάει επαγγελματία 9 νταν χωρίς κάποιος να αρχίζει με μειονέκτημα. Παρόλο που ο υπολογιστής έχασε το τέταρτο παιχνίδι, ο Σεντόλ παραιτήθηκε στο τελευταίο παιχνίδι, διαμορφώνοντας το τελικό 4-1 υπέρ του AlphaGo. Σε αναγνώριση της νίκης του επί του Σεντόλ, απονεμήθηκε τιμητικά στο AlphaGo η κατηγορία 9 νταν, από την Κορεατική Ένωση Μπαντούκ (Korea Baduk Association). Το AlphaGo επιλέχθηκε από το περιοδικό "Science" ως ένας από τους 9 υποψήφιους πρωτοπόρους της χρονιάς στις 22 Δεκεμβρίου 2016.

Ο AlphaGo χρησιμοποιεί ένα αλγόριθμο MCTS (Monte Carlo Tree Search) με συνδυασμό τεχνικών μηχανικής μάθησης με διακλαδώσεις, και ειδικότερα με εντατική εξάσκηση με παιχνίδια με ανθρώπους και με παιχνίδια με τον υπολογιστή. 
alt=Το λογότυπο του Alphago|thumb|235x235px
UNK
Q40056
πρόγραμμα υπολογιστή
Concept
None
Google DeepMind
UNK
Q20800404
Alphabet Inc.
ORG
Q11413
Γκο
Concept
Q25245
2016
TIME
None
9 νταν
UNK
Q192864
Science
MEDIA
Q2539
μηχανικής μάθησης
Concept
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
Q22329209
AlphaGo
MEDIA
2016-12-22T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
22 Δεκεμβρίου 2016
DATE
+235^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
235
NUMBER
+235^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
235
NUMBER
+19^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
19
NUMBER
+19^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
19
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+9^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
9
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
-1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
-1
NUMBER
+9^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
9
NUMBER
+9^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
9
NUMBER
publisher
sport