Φουμίτο Ουέντα
Ο Φουμίτο Ουέντα (ιαπωνικά: 上田 文人, Χέπμπορν: Ueda Fumito) είναι Ιάπωνας σχεδιαστής βιντεοπαιχνιδιών. Ήταν σκηνοθέτης και διευθύνων σχεδιασμού στα παιχνίδια "Ico" και "Shadow of the Colossus" της Sony Computer Entertainment για το PlayStation 2.

Ο ίδιος περιέγραψε τον εαυτό του ως ένα πολύ περίεργο παιδί, λέγοντας: "Διασκέδαζα να πιάνω και να κρατάω ζωντανά πράγματα, όπως ψάρια και πουλιά. Πέρα από αυτό, μου άρεσε και να παρακολουθώ και να φτιάχνω animation. Βασικά, φαινόταν ότι με ενδιέφεραν πράγματα που κινούνταν". Ανάμεσα στα αγαπημένα του μαθήματα στο σχολείο ήταν η τέχνη: μία πειθαρχία η οποία ακόμη παίζει ενεργό ρόλο στη ζωή του Ουέντα, και η οποία υπό διαφορετικές συνθήκες θα τον είχε οδηγήσει σε κάποια εναλλακτική επιλογή επαγγέλματος. "Αν δεν ήμουν στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών, θα ήθελα να γινόμουν ένας κλασσικός καλλιτέχνης. Αν και εκτιμώ όχι μόνο τα παιχνίδια αλλά και επίσης οτιδήποτε άλλο που εκφράζει κάτι -είναι οι ταινίες, οι νουβέλες ή τα μάνγκα- όλες τις μορφές τέχνης".

Τα παιχνίδια του έχουν κατορθώσει να θεωρούνται cult και χαρακτηρίζονται από μία σημαντική έλλειψη σεναρίου, παρουσιάζονται με υπερβολικό φως και λίγους διαλόγους. Ο ίδιος χαρακτηρίζει αυτό τη την προσέγγιση ως "σχεδιασμό με αφαίρεση". Έχει συχνά χαρακτηριστεί ως ένας auteur σκηνοθέτης βιντεοπαιχνιδιών.
Q5287
ιαπωνικά
ORG
Q667558
Χέπμπορν
Concept
Q161652
Ιάπωνας
MEDIA
Q7889
βιντεοπαιχνιδιών
Concept
Q1324448
Ico
MEDIA
None
Shadow of the Colossus
UNK
None
Sony Computer Entertainment
UNK
Q10680
PlayStation 2
ORG
Q735
τέχνη
Concept
Q11424
ταινίες
Concept
Q149537
νουβέλες
Concept
Q8274
μάνγκα
Concept
Q2524011
Φουμίτο Ουέντα
PER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
field of work
native language
platform