Script Creation Utility for Maniac Mansion
Η SCUMM (ακρωνύμιο του: "Script Creation Utility for Maniac Mansion") είναι μια γλώσσα scripting/προγραμματισμού που αναπτύχθηκε το 1987 από τους Aric Wilmunder και Ρον Γκίλμπερτ για την εταιρία "Lucasfilm Games" (νυν "LucasArts"), με στόχο τη διευκόλυνση του σχεδιασμού και προγραμματισμού γραφικών βιντεοπαιχνιδιών περιπέτειας, αρχικά συγκεκριμένα για το παιχνίδι "Maniac Mansion".
None
Aric Wilmunder
UNK
Q365052
Ρον Γκίλμπερτ
PER
Q216611
LucasArts
ORG
Q23916
βιντεοπαιχνιδιών περιπέτειας
Concept
Q240143
Maniac Mansion
MEDIA
Q836102
Script Creation Utility for Maniac Mansion
MEDIA
developer
developer
named after
designed by
publisher
genre
software engine