GoldSrc
Ένα επίπεδο επίδειξης της μηχανής GoldSrc δημιουργημένο από την Valve. Προοριζόταν να είναι το εισαγωγικό λογότυπο της εταιρείας στο "[[Half-Life]]", αλλά αντικαταστάθηκε με ένα απλό βίντεο στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.

Η GoldSrc, ή Goldsource, είναι μια καινή ονομασία χρησιμοποιούμενη εσωτερικά από την Valve Software, αναφερόμενη στην τροποποιημένη μηχανή Quake η οποία βρίσκεται στον πυρήνα του παιχνιδιού βολών πρώτου προσώπου επιστημονικής φαντασίας "Half-Life" του 1998.

Η GoldSrc είναι μια τροποποιημένη έκδοση της βάσης κώδικα της μηχανής QuakeWorld, η οποία με τη σειρά της είναι μια ανεπτυγμένη εκδοχή της βάσης κώδικα της μηχανής Quake. Μερικές ελάσσονος σημασίας διορθώσεις από τη μηχανή του "Quake II" ενσωματώθηκαν καθώς αυτή αναπτυσσόταν. Η GoldSrc δύναται να αποδώσει δύο API − το OpenGL και το Direct3D.

Η διάδοχος της μηχανής GoldSrc είναι η μηχανή Source του "Half-Life 2".

Σήμερα η GoldSrc χρησιμοποιείται ακόμη από τους δημιουργούς. Η Nexon Corporation, για παράδειγμα, ανέπτυξε το "Counter-Strike Online" χρησιμοποιώντας την GoldSrc.
Ένα επίπεδο επίδειξης της μηχανής GoldSrc δημιουργημένο από την Valve. Προοριζόταν να είναι το εισαγωγικό λογότυπο της εταιρείας στο "[[Half-Life]]", αλλά αντικαταστάθηκε με ένα απλό βίντεο στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.
UNK
Q193559
Valve Software
ORG
None
μηχανή Quake
UNK
Q185029
βολών πρώτου προσώπου
Concept
Q279744
Half-Life
MEDIA
None
QuakeWorld
UNK
None
Quake II
UNK
Q165194
API
Concept
Q178570
OpenGL
MISC
None
Direct3D
UNK
None
μηχανή Source
UNK
Q193581
Half-Life 2
MEDIA
None
Nexon Corporation
UNK
None
Counter-Strike Online
UNK
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
Q369990
GoldSrc
MEDIA
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
developer
developer
genre
software engine