Mass Effect 2
Το Mass Effect 2 είναι βιντεοπαιχνίδι δράσης ρόλων που αναπτύχθηκε από τη BioWare και διανεμήθηκε από την Electronic Arts. Κυκλοφόρησε στις 26 Ιανουαρίου του 2010 για τα Microsoft Windows και Xbox 360, και στις 18 Ιανουαρίου του 2011 για το PlayStation 3. Είναι η δεύτερη προσθήκη της τριλογίας "Mass Effect", και sequel του πρώτου μέρους της. Το παιχνίδι τοποθετείται στον Γαλαξίαςς κατά τον 22ο αιώνα, όπου η ανθρωπότητα απειλείται από ένα εντομοειδές είδος, με το όνομα Collectors. Ο παίκτης αναλαμβάνει το ρόλο του Commander Shepard, ενός εξέχοντος ανθρώπου στρατιώτη, ο οποίος πρέπει να συνθέσει και να κερδίσει την πίστη μίας επίλεκτης ποικιλόμορφης ομάδας, με σκοπό να καταστρέψει τους εντομοειδείς Collectors, σε μία αποστολή αυτοκτονίας. Με τη χρήση ενός ολοκληρωμένου save game του πρώτου "Mass Effect", ο παίκτης μπορεί να επηρεάσει την ιστορία του παιχνιδιού με πολλούς τρόπους.

Η BioWare άλλαξε αρκετά στοιχεία του τρόπου παιχνιδιού, ενώ έδωσε έμφαση στα στοιχεία μάχης βολών τρίτου προσώπου, συμπεριλαμβανομένων των στοιχείων περιορισμένων πυρομαχικών και ανακτήσιμης υγείας. Επιπρόσθετα με τη βασική ιστορία του αρχικού "Mass Effect", οι προγραμματιστές επέλεξαν να δημιουργήσουν μια πλοκή όπου οι παράπλευρες αποστολές έχουν την ίδια ένταση με τη βασική. Ο συνθέτης του πρώτου παιχνιδιού, Τζακ Γουόλ, επέστρεψε για να συνθέσει τη μουσική και του "Mass Effect 2", στοχεύοντας σε ένα σκοτεινό και ώριμο ήχο, που θα ταιριάζει με το ύφος του παιχνιδιού. Επίσης, το "Mass Effect 2" υποστηρίζει μια ποικιλία downloadable πακέτων περιεχομένου, που περιλαμβάνουν από εναλλακτικά κοστούμια χαρακτήρων, μέχρι και αποστολές. Χαρακτηριστικά είναι τα πακέτα "Kasumi - Stolen Memory", "Overlord", "Lair of the Shadow Broker", και "Arrival".

Το "Mass Effect 2" σημείωσε εμπορική και κριτική επιτυχία, με την εκδοχή του Xbox 360 να αποσπά σκορ 96 στα 100 στο Metacritic. Οι κριτικοί επαίνεσαν τις πολλές πτυχές του παιχνιδιού, όπως η διαδραστική αφήγηση, η δημιουργία χαρακτήρων και η μάχη. Ωστόσο, κάποιοι κριτικοί εξέφρασαν την ανησυχία τους για το πιο απλοποιημένο gameplay, σε σχέση με το προηγούμενο παιχνίδι της σειράς. Το παιχνίδι έλαβε πολλά βραβεία στο τέλος της χρονιάς που κυκλοφόρησε, συμπεριλαμβανομένων των Παιχνίδι της Χρονιάς στα 14α ετήσια βραβεία Interactive Achievement Awards, και Καλύτερο Βιντεοπαιχνίδι στα βραβεία British Academy of Film and Television Arts το 2011. Το παιχνίδι συχνά χαρακτηρίζεται ως ένα από τα καλύτερα βιντεοπαιχνίδια όλων των εποχών. Ένα sequel, το "Mass Effect 3", κυκλοφόρησε το 2012.
Q1422746
δράσης ρόλων
Concept
None
BioWare
UNK
Q173941
Electronic Arts
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q48263
Xbox 360
ORG
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q953242
Mass Effect
PER
None
πρώτου
UNK
Q321
Γαλαξίας
Concept
None
εντομοειδές
UNK
None
Commander Shepard
UNK
None
εντομοειδείς
UNK
None
αποστολή αυτοκτονίας
UNK
None
save game
UNK
None
Τζακ Γουόλ
UNK
Q150248
Metacritic
MEDIA
Q337332
Interactive Achievement Awards
ORG
None
British Academy of Film and Television Arts
UNK
None
Mass Effect 3
UNK
Q725057
Mass Effect 2
MEDIA
Q725057
Mass Effect 2
MEDIA
Q725057
Mass Effect 2
MEDIA
Q725057
Mass Effect 2
MEDIA
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+22^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
22
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+96^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
96
NUMBER
+14^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
14
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
publisher
platform
platform
platform
part of the series
narrative location