Mario Kart 64
Το Mario Kart 64 (Ιαπωνικά: マリオカート64 Χέπμπορν: Mario Kāto Rokujūyon?) είναι βιντεοπαιχνίδι αγώνων που αναπτύχθηκε και κυκλοφόρησε από τη Nintendo για το Nintendo 64 το 1996. Είναι ο διάδοχος του "Super Mario Kart" για το Super Nintendo Entertainment System και το δεύτερο παιχνίδι της σειράς "Mario Kart". Κυκλοφόρησε αρχικά στην Ιαπωνία στις 14 Δεκεμβρίου του 1996, και στη βόρεια Αμερική και Ευρώπη το 1997. Τον Ιανουάριο του 2007, κυκλοφόρησε ως ένα downloadable παιχνίδι στο Virtual Console για το Wii και το Wii U.

Οι αλλαγές από το αρχικό περιλαμβάνουν τη μετάβαση πολυγωνικά πραγματικά 3D γραφικά υπολογιστή για το σχεδιασμό των κουρσών και την υποστήριξη τεσσάρων παικτών. Οι παίκτες ελέγχουν χαρακτήρες της σειράς "Mario", που αγωνίζονται γύρω από μια ποικιλία κουρσών με αντικείμενα που βοηθούν τον παίκτη. Η μετάβαση σε τρισδιάστατα γραφικά επέτρεψε επίσης δυνατότητες για πίστες, που δεν ήταν διαθέσιμες με τα γραφικά Mode 7 του αρχικού παιχνιδιού, όπως οι αλλαγές στην ανύψωση, γέφυρες, τοίχους και λάκκους. Ωστόσο, οι χαρακτήρες και τα αντικείμενα παραμένουν ως δισδιάστατα sprites.
Q5287
Ιαπωνικά
ORG
Q667558
Χέπμπορν
Concept
Q8093
Nintendo
ORG
Q184839
Nintendo 64
ORG
Q1061560
Super Mario Kart
MEDIA
Q183259
Super Nintendo Entertainment System
MEDIA
None
Mario Kart
UNK
None
Virtual Console
UNK
Q8079
Wii
ORG
Q56942
Wii U
ORG
Q189177
3D γραφικά υπολογιστή
Concept
Q4803535
Mario
MEDIA
None
Mode 7
UNK
None
sprite
UNK
Q1046604
Mario Kart 64
MEDIA
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+7^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
7
NUMBER
publisher
platform
manufacturer
platform
follows