Architektura Windows NT
Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2003, Windows XP, Windows 2000 i Windows NT są częścią rodziny Windows NT (w technologii NT) systemów operacyjnych firmy Microsoft. Umożliwiają one między innymi wywłaszczanie oraz wielobieżność i zostały zaprojektowane do pracy na systemach bazujących na architekturze x86 Intela, zarówno jednoprocesorowych, jak i o architekturze SMP. Do obsługi wejścia/wyjścia architektura NT stosuje przetwarzanie pakietowe, które wykorzystuje IRP (I/O request packet - pakiet zamówienia wejścia/wyjścia), oraz wejście/wyjście asynchroniczne. Poczynając od Windows XP, Microsoft rozpoczął wbudowywanie obsługi trybu 64-bitowego w swoje systemy operacyjne — wcześniejsze wersje korzystały tylko z trybu 32-bitowego. Architektura Windows NT jest wysoce modularna i składa się z dwóch głównych warstw: trybu użytkownika i trybu jądra. Programy i podsystemy w trybie użytkownika są ograniczone do zasobów systemowych, do których mają dostęp, w trybie jądra natomiast posiadają nieograniczony dostęp do pamięci systemowej i urządzeń zewnętrznych. Jądra systemów operacyjnych w technologii NT są określane jako jądra hybrydowe, jednakże warto zauważyć, iż jest to sprawą dyskusyjną, gdyż jądro to jest właściwie jądrem monolitycznym o strukturze zbliżonej do mikrojądra. Architektura NT składa się z jądra hybrydowego, warstwy abstrakcji sprzętowej (HAL), sterowników i egzekutora. Wszystkie te moduły działają w trybie jądra. Usługi o wyższym poziomie abstrakcji są implementowane przez egzekutor.

Tryb użytkownika w technologii Windows NT składa się z podsystemów, umożliwiających przekazywanie zamówień wejścia/wyjścia za pomocą menedżera wejścia/wyjścia do odpowiedniego sterownika programowego, działającego w trybie jądra. Warstwa użytkownika Windows 2000 składa się z dwóch podsystemów: podsystemu środowiska (uruchamia aplikacje napisane dla wielu różnych typów systemów operacyjnych) i podsystemu integralności (uruchamia specyficzne dla systemu funkcje w zastępstwie podsystemu środowiska). Tryb jądra w Windows 2000 ma pełny dostęp do sprzętu i zasobów systemowych komputera. Tryb jądra blokuje dostęp dla usług i aplikacji trybu użytkownika do krytycznych elementów systemu operacyjnego, do których nie powinny mieć one dostępu.

Egzekutor komunikuje się ze wszystkimi podsystemami trybu użytkownika. Obsługuje wejście/wyjście, zarządza obiektami, zabezpieczeniami, oraz procesami. Jądro umieszczone jest pomiędzy HAL i Egzekutorem, zapewniając synchronizację wieloprocesorową, szeregowanie zadań i przerwań wraz z ich przydzielaniem, oraz zarządzanie obsługą pułapek i rozdzielaniem wyjątków. Jądro jest odpowiedzialne również za inicjalizację sterowników sprzętu podczas uruchamiania systemu. Sterowniki poziomu jądra występują na trzech poziomach: wysokim, pośrednim, oraz niskim. Windows Driver Model (WDM - model tworzenia sterowników dla Windows) występuje na poziomie pośrednim i został zaprojektowany tak, aby zachować zgodność binarną i kodu źródłowego pomiędzy Windows 98 a Windows 2000. Sterowniki niskiego poziomu są albo sterownikami Windows NT starszego typu, kontrolującymi urządzenie bezpośrednio, albo szyną systemową typu Plug-and-play.
Q11215
Windows 7
MISC
Q11230
Windows Vista
MISC
Q11246
Windows Server 2003
MISC
Q11248
Windows XP
Concept
Q483881
Windows 2000
MISC
Q486487
Windows NT
Concept
Q486487
Windows NT
Concept
Q9135
systemów operacyjnych
Concept
Q2283
Microsoft
ORG
Q1193100
wywłaszczanie
Concept
Q963635
wielobieżność
Concept
Q182933
x86
Concept
Q248
Intel
ORG
None
jednoprocesorowych
UNK
Q178677
SMP
Concept
Q2384798
wejścia/wyjścia
Concept
None
asynchroniczne
UNK
Q11248
Windows XP
Concept
Q2596419
trybu użytkownika
MISC
Q2596419
trybu jądra
MISC
Q178648
urządzeń zewnętrznych
Concept
Q1141941
jądra hybrydowe
Concept
Q720353
jądrem monolitycznym
Concept
Q726378
mikrojądra
Concept
Q1046562
warstwy abstrakcji sprzętowej
Concept
Q1033951
sterowników
Concept
None
egzekutora
UNK
None
egzekutor
UNK
Q1046562
HAL
Concept
Q1123036
szeregowanie zadań
Concept
Q220764
przerwań
Concept
None
Windows Driver Model
UNK
Q483132
Windows 98
MISC
Q483881
Windows 2000
MISC
Q486487
Windows NT
Concept
None
Plug-and-play
UNK
Q2596419
Architektura Windows NT
MISC
2003-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2003
DATE
+7^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
7
NUMBER
+86^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
86
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+32^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
32
NUMBER
+98^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
98
NUMBER
part of
part of
subclass of
subclass of
instance of
developer
subclass of
subclass of
instance of
manufacturer
instance of
manufacturer
follows
subclass of
subclass of
instance of
developer
instance of
manufacturer
instance of
developer
instance of
developer