Machinarium
Machinarium – gra przygodowa z dwuwymiarową, ręcznie rysowana grafiką, wyprodukowana przez firmę Amanita Design, która stworzyła także trzy części gry "Samorost". Jej premiera miała miejsce 16 października 2009 roku na platformy Microsoft Windows, OS X i Linux, 8 września 2011 roku na iPad 2 w App Store, 21 listopada 2011 roku na BlackBerry PlayBook i 10 maja 2012 roku na Androida. Gra została wydana w Polsce 24 lutego 2010 roku przez IQ Publishing. Wersję demonstracyjną na systemy Windows i OS X udostępniono 30 sierpnia 2009 roku. Zaplanowano też wydanie wersji gry na konsolę Wii w usłudze WiiWare, lecz w listopadzie 2011 roku ją anulowano z powodu limitu 40 MB. We wrześniu 2012 roku gra ukazała się na PlayStation Network.
Q23916
gra przygodowa
Concept
Q2540486
Amanita Design
ORG
Q1070751
16 października 2009
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q14116
OS X
MISC
Q388
Linux
MISC
Q150307
iPad 2
MEDIA
Q368215
App Store
EVE
None
BlackBerry PlayBook
UNK
Q94
Androida
MISC
None
IQ Publishing
UNK
Q604270
Wersję demonstracyjną
Concept
Q8079
Wii
ORG
Q2014637
WiiWare
MEDIA
Q79735
MB
Concept
Q719629
PlayStation Network
MEDIA
Q856950
Machinarium
MEDIA
2009-10-16T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
16 października 2009
DATE
2011-09-08T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
8 września 2011
DATE
2011-11-21T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
21 listopada 2011
DATE
2012-05-10T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
10 maja 2012
DATE
2010-02-24T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
24 lutego 2010
DATE
2009-08-30T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
30 sierpnia 2009
DATE
2011-11-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
listopadzie 2011
DATE
2012-09-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
wrześniu 2012
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+40^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
40
NUMBER
developer
platform
platform
platform
platform
publication date
platform