A Game of Thrones
A Game of Thrones – gra fabularna stworzona przez Guardians of Order, oparta na cyklu powieści George’a R.R. Martina "Pieśń lodu i ognia". System został stworzony tak, iż można w niego grać korzystając z dwóch różnych mechanik – Systemu d20 lub Tri-Stat dX. Ukazały się dwie edycje gry: kolekcjonerska (tylko 2500 egzemplarzy; ) i zwykła (). Edycja limitowana była oprawiona w skórę i zawiera zasady obu różnych mechanik oraz obszerny wywiad z George’em R.R. Martinem. W wersji zwykłej są tylko zasady mechaniki d20. System został stworzony przez Guardians of Order, wydany natomiast przez Sword & Sorcery – firmę-córkę wydawnictwa White Wolf.

28 lipca 2006 roku George R.R. Martin ogłosił, że otrzymał informację od szefa Guardians of Order, iż firma kończy swoją działalność i w związku z tym nie będą już wydawać nowych podręczników związanych z systemem. Martin wyrażał nadzieję, że być może gra zostanie przejęta przez inną firmę, mimo pewnych problemów z odzyskaniem przez niego praw do swojej własności intelektualnej.

7 marca 2007 roku Martin napisał, iż odzyskał prawa do swojej własności intelektualnej i wszystko jest już w porządku (ang. "We're now all square") pomiędzy nim a Guardians of Order. Zgodnie z ich porozumieniem, Martin otrzymał wszystkie pozostałe egzemplarze edycji limitowanej systemu. Nie ma jakichkolwiek innych informacji dotyczących tego porozumienia ani też aktualnego stanu praw do gry jej innych twórców.

24 kwietnia 2007 roku na stronie Martina ukazała się informacja, że firma Green Ronin stworzy nową linię gier fabularnych osadzonych w świecie Pieśni lodu i ognia, niezwiązanych z poprzednimi, stworzonymi przez Guardians of Order.

W 305 numerze magazynu "Dragon" pojawiły się materiały dotyczące świata Pieśni lodu i ognia i mechaniki d20 – między innymi statystyki Tyriona Lannistera, Sandora Clegane’a i innych postaci, pomysły na przygody oraz klasa prestiżowa brata z Nocnej Straży.
Q160738
gra fabularna
Concept
None
Guardians of Order
UNK
Q181677
George’a R.R. Martina
PER
Q45875
Pieśń lodu i ognia
MEDIA
Q2164067
System
ORG
Q1751513
mechanik
Concept
Q284471
Systemu d20
MEDIA
None
Tri-Stat dX
UNK
Q284471
d20
MEDIA
None
Sword & Sorcery
UNK
Q1433597
White Wolf
ORG
Q2718
28 lipca
TIME
Q2021
2006
Concept
Q131257
własności intelektualnej
Concept
Q2394
7 marca
TIME
Q2024
2007
Concept
Q1860
ang.
Concept
Q2529
24 kwietnia
TIME
Q2405201
Dragon
MEDIA
None
Tyriona Lannistera
UNK
None
Sandora Clegane’a
UNK
Q1000492
przygody
Concept
Q1062990
klasa prestiżowa
Concept
Q677281
A Game of Thrones
MEDIA
2006-07-28T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
28 lipca 2006
DATE
2007-03-07T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
7 marca 2007
DATE
2007-04-24T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
24 kwietnia 2007
DATE
+20^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
20
NUMBER
+20^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
20
NUMBER
+20^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
20
NUMBER
based on
game mechanics
game mechanics
instance of