Klakier
Klakier (w oryginale Azrael) – postać fikcyjna z komiksu oraz animowanego serialu pt. "Smerfy".

Klakier jest rudym kotem czarownika Gargamela. Przedstawiany jako postać niezdarna i potrafiąca popsuć tym plany swojego pana. Krytycznym okiem spogląda na jego poczynania i próbuje wybić mu z głowy niebezpieczne pomysły. Z reguły jest wobec Gargamela lojalny, jednak epizodycznie zwraca się przeciwko niemu (np. w odcinku pt. "Rozum Klakiera"). Czasem pomrukuje ludzkim głosem. Jego oryginalne imię (Azrael) jest zaczerpnięte z tradycji islamskiej, gdzie jest imieniem anioła zemsty. Gargamel z kotem Klakierem są wymieniani wśród postaci, które polscy dorośli pamiętają jako jedne z bardziej przerażających z dziecięcych kreskówek. Ekspresja Klakiera wygenerowana komputerowo w filmach Smerfy i Smerfy 2 na tyle przypomina ludzką, że może wzbudzać zjawisko doliny niesamowitości.

W polskiej wersji "Smerfów" Klakierowi głosu użyczyli:
* Joanna Sokołowska – serie 1, 2, 3, 5, niektóre odcinki 6, 7, 8
* Artur Kaczmarski – pozostała część serii 7, całe serie 4 i 9 oraz nowa wersja 1, 2 i 3.
Z inspiracji serialu Klakier stał się w Polsce popularnym imieniem dla kota. Klakier jest wymieniane jako jedno z popularnych przezwisk. Dorota Zaworska-Nikoniuk w rozprawie "Wzory kobiecości i męskości w polskiej prasie dla kobiet XXI wieku" „kotem Klakiera” nazwała jedną z wyodrębnionych przez siebie strategii reprezentacyjnych kobiet w przekazie mediów masowych, która polega na popieraniu projektów męskich i konformizmie.
Q11221
Smerfy
MEDIA
Q920224
Gargamel
MEDIA
Q490838
Azrael
MISC
Q1401416
komputerowo
Concept
Q454398
Smerfy
MEDIA
Q1253366
Smerfy 2
Concept
Q132987
przypomina ludzką
Concept
Q844664
doliny niesamowitości
UNK
None
Joanna Sokołowska
UNK
Q9160649
Artur Kaczmarski
PER
None
Dorota Zaworska-Nikoniuk
UNK
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
Q59693
Klakier
Concept
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+7^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
7
NUMBER
+8^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
8
NUMBER
+7^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
7
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+9^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
9
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
media franchise
owned by