GoldenEye 007
GoldenEye 007 – gra komputerowa typu first-person shooter stworzoną przez Rare na konsolę gier wideo Nintendo 64 w 1997 roku, która bazuje na filmie z serii James Bond - GoldenEye z 1995 roku.

"GoldenEye 007" zostało stworzone przez niedoświadczony zespół, osiem z dziesięciu osób pracujących nad projektem nigdy wcześniej nie zajmowało się grami komputerowymi. Początkowym zamysłem twórców było stworzenie rail shootera zbliżonego do wydanej w 1996 "Virtua Cop". Główny programista Martin Hollis przyznał, że koncept posiadania wielu zadań w trakcie pojedynczej misji został zainspirowany przez "Super Mario 64".

Gra otrzymała bardzo pozytywne recenzje, sprzedała się w ponad ośmiu milionach kopii. W 2010 roku wydano remake gry na konsolę Wii.
Q7889
gra komputerowa
Concept
Q185029
first-person shooter
Concept
Q642707
Rare
ORG
Q8076
konsolę gier wideo
Concept
Q184839
Nintendo 64
ORG
Q2718086
1997
ORG
Q151472
serii James Bond
UNK
Q19089
GoldenEye
MEDIA
Q4282636
rail shooter
Concept
Q1970425
Virtua Cop
MEDIA
Q216995
Super Mario 64
MEDIA
Q8079
Wii
ORG
Q369086
GoldenEye 007
MEDIA
Q369086
GoldenEye 007
MEDIA
1997-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1997
DATE
1995-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1995
DATE
1996-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1996
DATE
2010-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2010
DATE
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
+64^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
64
NUMBER
instance of
genre
developer
platform
based on
point in time