F.E.A.R.
F.E.A.R. First Encounter Assault Recon — компьютерная игра, шутер от первого лица с элементами survival horror, разработанная компанией Monolith Productions и выпущенная Sierra Entertainment в 2005 году для Microsoft Windows; позже были выпущены дополнения к игре, F.E.A.R. Extraction Point (2006) и F.E.A.R. Perseus Mandate (2007), и две игры-продолжения — F.E.A.R. 2: Project Origin (2009) и F.E.A.R. 3 (2011). Позже игра была портирована Day 1 Studios для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360. В соответствии с сюжетом игры, «Оперативник» — боец F.E.A.R., вымышленного подразделения спецназа — вынужден противостоять мятежному отряду клонированных суперсолдат. Он также сталкивается со сверхъестественной угрозой — Альмой, призрачным существом в облике маленькой девочки.
Q7889
компьютерная игра
Concept
Q185029
шутер от первого лица
Concept
Q333967
survival horror
Concept
Q907357
Monolith Productions
ORG
Q494614
Sierra Entertainment
ORG
Q652190
2005 году
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q209163
дополнения
Concept
Q775655
F.E.A.R. Extraction Point
MEDIA
Q1072502
2006
ORG
Q2569879
F.E.A.R. Perseus Mandate
MEDIA
Q1047451
2007
ORG
F.E.A.R. 2: Project Origin
UNK
Q1070751
2009
ORG
Q2004413
F.E.A.R. 3
MEDIA
Q2663330
2011
ORG
Q2076545
Day 1 Studios
ORG
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q48263
Xbox 360
ORG
Q817163
F.E.A.R.
MEDIA
Q817163
F.E.A.R.
MEDIA
2005-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2005
DATE
2006-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2006
DATE
2007-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2007
DATE
2009-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2009
DATE
2011-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2011
DATE
+2006^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2006
NUMBER
+2007^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2007
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2009^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2009
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+2011^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2011
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+360^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
360
NUMBER
instance of
genre
developer
platform
platform
platform
point in time