Габриэль Найт
[[Эриксон, Дин|Дин Эриксон]] в ролиГабриэль Найт ("Gabriel Knight") — главный персонаж одноимённой серии приключенческих игр выпущенных компанией Sierra On-Line в 1990-х годах.
Персонажи и сами игры серии «Габриэль Найт» были созданы Джейн Дженсен, которая до этого работала над игрой King's Quest VI вместе
с другим известным геймдизайнером Робертой Уильямс.

Всего в серии "Gabriel Knight" было выпущено 3 игры:
* 1993 — Gabriel Knight: Sins of the Fathers (Габриэль Найт: грехи отцов)
* 1995 — Gabriel Knight 2: The Beast Within (Габриэль Найт 2: зверь внутри)
* 1999 — Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned (Габриэль Найт 3: кровь святых, кровь проклятых)
Завершающая часть трилогии стала последней приключенческой игрой, выпущенной Sierra Entertainment.

Все три игры серии повествуют о приключениях Габриэля Найта, писателя, который живёт в Новом Орлеане и содержит небольшой книжный магазин. Работая над книгой о вуду и расследуя ряд преступлений, связанных с магией вуду, Габриэль узнаёт, что его судьба — последовать призванию своих предков и стать шаттенъегерем ( — «истребителей теней»).
[[Эриксон, Дин|Дин Эриксон]] в роли
UNK
Q23916
приключенческих игр
Concept
Q494614
Sierra On-Line
ORG
Q34653
1990-х
Concept
Q242613
Джейн Дженсен
PER
Q1742200
King's Quest VI
MEDIA
Q55176
Робертой Уильямс
PER
Q1059552
1993
ORG
Gabriel Knight: Sins of the Fathers
UNK
Q2718548
1995
ORG
Gabriel Knight 2: The Beast Within
UNK
Q339300
1999
ORG
Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned
UNK
Q494614
Sierra Entertainment
ORG
Q36180
писателя
Concept
Q34404
Новом Орлеане
LOC
Q586695
Габриэль Найт
PER
Q586695
Габриэль Найт
PER
Q586695
Габриэль Найт
PER
Q586695
Габриэль Найт
PER
Q586695
Габриэль Найт
PER
1990-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1990
DATE
1993-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1993
DATE
1995-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1995
DATE
1999-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1999
DATE
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+1993^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1993
NUMBER
+1995^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1995
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+1999^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1999
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
genre
manufacturer
point in time
designed by
point in time
manufacturer
manufacturer
manufacturer