PICA200
PICA200 — это графический процессор 2006 года выпуска, выпускающийся компанией Digital Media Professionals (DMP), изначально предназначенный для портативных устройств и обеспечивающий высокую производительность при низких энергозатратах. Чип обеспечивает поддержку OpenGL ES 1.1, билинейную фильтрацию, рендеринг текстур и 2Х антиалиасинг (сглаживание). Вертексная производительность в пике достигает 15,3 миллионов полигонов, пропуская до 800 миллионов пикселей в секунду.

PICA200 использует четыре конвейера и работает с четырьмя программируемыми вершинными процессорами. 3D-ядро использует патентованную графическую технологию MAESTRO-2G, для управления попиксельным освещением, обработкой текстур, теней и «газообразных объектов», а также рядом алгоритмов затенения (per-vertex sub-surface scattering, bidirectional reflectance distribution function, cook-torrance, polygon subdivision, soft shadowing). Кадровый буфер постобработки PICA-FBM может улучшать финальную картинку при помощи антиалиасинга, а также 2D-функций. PICA-FBM можно расширить при помощи модуля векторной графики PICA-VG. Обычно эту задачу берут на себя шейдерные подпроцессоры, но PICA200 имеет базу встроенных CG-алгоритмов, для поддержки постобработки. DMP отмечают, что эти функции чипа снижают общую нагрузку и энергопотребление, делая его практически идеальным графическим процессором для портативной консоли.

Компания Nintendo в 2010 году решила использовать этот чип, как основной чип в их новой портативной приставке Nintendo 3DS.
None
Digital Media Professionals
UNK
Q1137220
OpenGL ES
MISC
Q858325
антиалиасинг
Concept
Q1645604
попиксельным освещением
UNK
Q941818
портативной приставке
Concept
Q203597
Nintendo 3DS
MISC
Q2080312
PICA200
MISC
Q2080312
PICA200
MISC
Q2080312
PICA200
MISC
2010-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2010
DATE
+200^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
200
NUMBER
+1.1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1.1
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+15.3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
15,3
NUMBER
+200^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
200
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
-2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
-2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+200^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
200
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
subclass of