The Sims 2
The Sims 2 — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, которая была разработана студией Maxis и выпущена компанией Electronic Arts. В США игра вышла 14 сентября 2004 года для Microsoft Windows и 13 июня 2005 года для Mac OS X. Кроме того, в 2005 и 2006 годах состоялся выпуск ряда одноимённых игр для консолей: PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation Portable, Nintendo DS и Game Boy Advance. Игрок контролирует, по собственному желанию, одного или несколько персонажей ("симов"), о которых он должен заботиться, чтобы они развивались, были довольными, богатыми и продолжали свой род, то есть требуется добиться того же, к чему стремятся многие люди в реальной жизни.

"The Sims 2" является продолжением игры "The Sims" — самой продаваемой игры в мире для ПК, которая, в свою очередь, вышла 4 февраля 2000 года. Однако главный недостаток "The Sims" заключался в её плохой и низкобюджетной графике, что в общем плохо сказывалось на репутации игры, поэтому когда успех первого симулятора стал очевидным, в 2001 году, команда разработчиков начала работу над новым проектом — "The Sims 2", чьим главным достоинством должна была стать наоборот качественная графика в противовес "The Sims". Также команда Maxis уделила особое внимание усовершенствованию искусственного интеллекта симов, сделав возможным задавать черты характера и жизненные цели каждому персонажу. Одна из главных целей, при создании "The Sims 2", заключалась в привлечении мужской игровой аудитории.

Симулятор второго поколения был очень высоко оценён игроками и критиками за улучшенную графику по сравнению c первой частью, также на хорошие отзывы во многом повлиял сам уникальный жанр игры, фактически не имеющий аналогов в игровой индустрии. При создании игры разработчики изначально ожидали, что у "The Sims 2" не будет конкурентов, поэтому высокие продажи полностью зависели от инновационности игрового движка, также разработчики стремились привлечь больше мужской аудитории. Релизы для игровых приставок получили менее положительные отзывы.

"The Sims 2" побила новые рекорды по продажам. Компании EA Games удалось продать 10 миллионов копий игры за первую неделю, а по состоянию на 2008 год было продано 100 миллионов копий вместе с дополнениями. Симулятор второго поколения был номинирован на две премии в 2005 году. Впоследствии к игре было выпущено восемь дополнений и девять каталогов. 16 июля 2014 года Electronic Arts объявила о прекращении поддержки игры. Продолжение игры, "The Sims 3", было выпущено 5 июня 2009 года.
Q208850
однопользовательская
Concept
Q7889
видеоигра
Concept
Q1199309
симулятора жизни
Concept
Q220317
Maxis
ORG
Q173941
Electronic Arts
ORG
Q2847
14 сентября
TIME
Q2718559
2004 года
ORG
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q2614
13 июня
TIME
Q652190
2005 года
ORG
Q14116
Mac OS X
MISC
Q8076
консолей
Concept
Q10680
PlayStation 2
ORG
Q132020
Xbox
ORG
Q182172
GameCube
ORG
Q170325
PlayStation Portable
MISC
Q170323
Nintendo DS
MISC
Q188642
Game Boy Advance
MISC
Q3544743
симов
Concept
Q261636
продолжением
Concept
Q184816
The Sims
MEDIA
Q2318
4 февраля
TIME
Q1488596
2000 года
ORG
Q220317
Maxis
ORG
Q184816
первой частью
MEDIA
Q173941
EA Games
ORG
Q173941
Electronic Arts
ORG
Q185482
The Sims 3
MEDIA
Q2622
5 июня
TIME
Q1996
2009 год
TIME
Q182771
The Sims 2
MEDIA
Q182771
The Sims 2
MEDIA
Q182771
The Sims 2
MEDIA
Q182771
The Sims 2
MEDIA
Q182771
The Sims 2
MEDIA
Q182771
The Sims 2
MEDIA
2004-09-14T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
14 сентября 2004
DATE
2005-06-13T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
13 июня 2005
DATE
2005-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2005
DATE
2006-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
и 2006
DATE
2000-02-04T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
4 февраля 2000
DATE
2001-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2001
DATE
2005-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2005
DATE
2014-07-16T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
16 июля 2014
DATE
2009-06-05T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
5 июня 2009
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
game mode
instance of
genre
developer
publisher
platform
platform
platform
platform
platform
platform
platform
platform
publication date
follows
developer
follows
publisher
publisher
follows
subclass of
subsidiary
manufacturer
follows
point in time
publication date