Hotseat
Hotseat — техника многопользовательской игры в компьютерных играх, позволяющая играть на одном игровом устройстве. При этом игроки совершают свои действия по очереди, используя одно устройство ввода. К этой технике не относятся способы игры, при которых игроки пользуются одним игровым устройством, но совершают действия одновременно. 

Данная техника появилась в ранних аркадных играх, где игрок совершает игровые действия до тех пор, пока не лишится игровой «жизни», после чего уступает место другому игроку. Игра продолжается до тех пор, пока все игроки не потеряют все свои «жизни». 

Hotseat получил распространение в пошаговых стратегических компьютерных играх. Игровой процесс многих пошаговых стратегических игр устроен таким образом, что пока один игрок производит свои действия, остальные ожидают своей очереди («хода»). Данная игровая механика позволяет играть двум и более игрокам на одном компьютере.

В некоторых играх эта техника может быть использована для игры по e-mail. В этом случае игроки пересылают друг другу по электронной почте файлы сохранения многопользовательской hotseat-игры.

В настоящее время, благодаря распространению локальных сетей и интернета, «hotseat» используется редко.
Q6895044
многопользовательской
Concept
Q7889
компьютерных играх
Concept
Q864114
устройство ввода
Concept
Q192851
аркадных играх
Concept
Q2176159
пошаговых стратегических компьютерных играх
Concept
Q1751513
игровая механика
Concept
Q2098992
игры по e-mail
ORG
Q1630770
Hotseat
Concept
Q1630770
Hotseat
Concept
subclass of