Фусэки
Фусэки () — начальная стадия партии в игре го, которая может длиться примерно до 60 хода (в среднем — 15—40 ходов). Считается, что стадия фусэки заканчивается тогда, когда в партии начинает завязываться первая борьба. Японский термин "фусэки" обозначает «распределение камней»; в Китае начальная стадия игры носит название "буцзюй" (), а в Корее — "пхосок" (). Стадия фусэки является фундаментальной — в ней закладывается план, характер и стратегия дальнейшей игры, проигрыш на этой стадии зачастую приводит к финальному поражению. Во время фусэки своими первыми ходами игроки намечают будущую территорию и сферы влияния. В соответствии с общим принципом игры в фусэки первые ходы делаются сначала в углы доски, затем игроки распространяются на стороны и только потом выходят в центр. В го нет точного аналога шахматной теории дебютов, имеется относительно небольшой набор стандартных последовательностей. Некоторые из стандартных начал получили особые названия — в честь игроков, которым приписывается изобретение данного дебюта ("фусэки Сюсаку", "фусэки Кобаяси"), либо согласно постановке первых ходов ("нирэнсэй", "санрэнсэй", "сан-сан фусэки"). Взгляды на правильность тех или иных ходов в фусэки со временем претерпевали изменения, например, после введения коми в качестве компенсации за первый ход игрокам пришлось пересмотреть свою стратегию в начале партии. В 1930-х годах Го Сэйгэн и Минору Китани открыли эпоху «новых фусэки» — явление, которое можно сравнить с гипермодернизмом в шахматах: разочарование в устоявшихся взглядах на начальные ходы привело к появлению абсолютно новых стратегических решений.
Q11413
го
Concept
Q1344347
территорию и сферы влияния
UNK
Q1352055
доски
Concept
Q103632
дебютов
Concept
Q511141
Сюсаку
PER
Q932171
Кобаяси
PER
Q611094
коми
UNK
Q35702
1930-х годах
Concept
Q541005
Го Сэйгэн
PER
Q724312
Минору Китани
PER
Q1361911
гипермодернизм
Concept
Q718
шахматах
Concept
Q1471749
Фусэки
Concept
1930-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
В 1930
DATE
+60^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
60
NUMBER
+15^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
15
NUMBER
+40^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
40
NUMBER
sport