Metal Slug 2
— компьютерная игра в жанре «беги и стреляй», основанная на отмененном Sonic-16 компании Sega, для консолей и аркадных автоматов Neo-Geo, выпущенная в 1998 году компанией SNK. Вторая часть в серии "Metal Slug", непосредственное продолжение первой части. Впоследствии была портирована на приставку PlayStation и персональный компьютер, с 2007 года добавлена в сервис PlayStation Network, с 2008 года — доступна для эмуляции через Virtual Console. Известна также под названием Metal Slug X.

Ключевую роль в сюжете вновь играют члены специального подразделения «Сапсан», которые снова противостоят коварному генералу Мордену, главному отрицательному герою первой части, вернувшемуся с новой армией для захвата всего мира. К отряду присоединились два новых персонажа: Эри Касамото и Фиолина Джерми. По прошествии первых уровней выясняется, что для реализации своих планов генерал заручился поддержкой марсиан. Однако в ходе последнего уровня пришельцы предают злодея и тому ничего другого не остаётся, как вступить в союз с членами «Сапсана», чтобы вместе с протагонистами подавить иноземное вторжение. В последнем сражении героям удаётся одолеть материнский корабль марсиан, и те, потерпев поражение, вынуждены покинуть Землю.

Во второй части представлены некоторые новые виды оружия, в частности «лазер», способный одним выстрелом убивать сразу нескольких расположенных в линию вражеских солдат и с лёгкостью разрушающий бронетехнику неприятеля. «Огненные бомбы», появляющиеся на втором уровне, помогают расчистить путь от враждебно настроенных мумий. Есть также «бронебойные заряды прямого действия», используемые во время управления танком — в случае прямого попадания они разрушают вражеские боевые единицы практически мгновенно. Появились и новые средства передвижения, такие как верблюд с установленным шестиствольным авиационным пулемётом, прыгающий механизм «слагноид» и заряженный ракетами воздух-воздух реактивный самолёт вертикального взлёта.

Важным аспектом геймплея являются превращения персонажей. Уже на втором уровне в качестве противников выступают мумии, своим дыханием превращающие героев в таких же замотанных бинтами мертвецов — в этом случае скорость их передвижения резко снижается, а из оружия остаётся один лишь слабый пистолет, кроме того, существенно падает скорость метания гранат. Второе касание фиолетового дыхания приводит к потере жизни, но от проклятия можно избавиться, если найти одно из разбросанных по уровню противоядий. Позже по игре персонажи, собравшие в ходе прохождения много съестных продуктов, могут превратиться в толстяков — они сохраняют накопленное оружие, но действует оно несколько иначе. Например, нож заменяется вилкой, возрастает величина снарядов. Ожирение пропадает после гибели персонажа, либо после нахождения порошка для похудения.

"Metal Slug 2" — это первая игра в серии, где дружественные персонажи не просто снабжают героев предметами, но помогают им в бою своим непосредственным участием.

В экспортно-ориентированном ремейке Metal Slug X в глаза бросается политкорректная замена египтян-ополченцев на солдат Мордена, хотя именно из соображений политкорректности авторы позволили очкастой девочке в первом же уровне поубивать толпу бородатых сексистов.

Сама игра и многочисленные её ремейки получили в основном положительные отзывы средств массовой информации, агрегаторы рецензий Game Rankings и Metacritic на основании нескольких обзоров присудили ей 86 и 84 % соответственно.
Q1044478
беги и стреляй
Concept
Q4435594
Sonic-16
UNK
Q122741
Sega
ORG
Q1054350
Neo-Geo
MISC
Q1073880
SNK
ORG
Q636707
Metal Slug
MEDIA
Q14942984
первой части
MEDIA
Q10677
PlayStation
ORG
Q719629
PlayStation Network
MEDIA
Q821067
Virtual Console
MEDIA
Q2661218
марсиан
UNK
Q538685
материнский корабль
Concept
Q725972
шестиствольным авиационным пулемётом
MISC
Q320599
реактивный самолёт вертикального взлёта
MISC
Q43616
мумии
Concept
Q12174
толстяков
Concept
Q4383843
порошка для похудения
UNK
Q7252
соображений политкорректности
Concept
Q93200
сексистов
Concept
Q40160
Game Rankings
MEDIA
Q150248
Metacritic
MEDIA
Q972627
Metal Slug 2
MEDIA
1998-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1998
DATE
-16^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
-16
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+86^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
86
NUMBER
+84^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
84
NUMBER
platform
part of the series
platform
manufacturer
part of the series