Vagrant Story
— компьютерная игра в жанре экшн-РПГ, разработанная и выпущенная японской компанией Square Co. (ныне Square Enix) для консоли PlayStation в . Позже игра была перевыпущена в сети цифровой дистрибуции PlayStation Network для консолей PlayStation 3 и PlayStation Portable. Разработкой игры занимался ряд бывших сотрудников студии , в том числе геймдизайнер Ясуми Мацуно, художник Акихико Ёсида и композитор Хитоси Сакимото — ранее они в составе Square Co. создали успешную тактическую ролевую игру "Final Fantasy Tactics". Мацуно выполнял при разработке "Vagrant Story" роли руководителя, продюсера и сценариста одновременно.

Действие игры происходит в вымышленной средневековой стране Валендия и находящемся на её окраине древнем разрушенном городе Леа-Монд. Главный герой игры Эшли Райот, «рискбрейкер» — специальный агент на правительственной службе — проникает в Леа-Монд и оказывается впутанным в борьбу за власть над зловещими сверхъестественными силами, поселившимися в городе.

"Vagrant Story" тесно связана с играми в вымышленной вселенной Ивалиса, в том числе более ранней "Final Fantasy Tactics" и вышедшей позже "Final Fantasy XII", также разработанными под руководством Ясуми Мацуно. С играми во вселенной Ивалиса "Vagrant Story" объединяет ряд взаимных отсылок, упоминаний персонажей и географических названий. В , во времена разработки "Final Fantasy XII" Мацуно утверждал, что события "Vagrant Story" также происходят в Ивалисе. Позже, однако, Мацуно подчёркивал, что "Vagrant Story" изначально разрабатывалась как отдельная игра в отдельной вселенной и остаётся для него таковой.

"Vagrant Story" отличается от современных ей игр Square, напоминая игры жанра roguelike: игроку предлагается передвигаться по лабиринтообразным подземельям и улицам Леа-Монда, вступая в сражения с различными противниками, находя сокровища и решая многочисленные головоломки. В ней отсутствует типичный для японских ролевых игр «отряд» героев (игрок управляет лишь одним Эшли), возможность мирного взаимодействия с неигровыми персонажами и магазины — на замену им введена сложная система создания и модификации оружия. Игра получила высокие оценки критики; обозреватели отмечали в первую очередь блестящий сюжет, сравнивая "Vagrant Story" с голливудскими блокбастерами, и сложный, но увлекательный игровой процесс.
Q7889
компьютерная игра
Concept
Q1422746
экшн-РПГ
Concept
Q739552
Square Co.
ORG
Q207784
Square Enix
PER
Q10677
PlayStation
ORG
Q269415
цифровой дистрибуции
Concept
Q719629
PlayStation Network
MEDIA
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q170325
PlayStation Portable
MISC
Q2706773
Ясуми Мацуно
PER
Q2662037
Акихико Ёсида
PER
Q1196596
Хитоси Сакимото
PER
Q739552
Square Co.
ORG
Q591378
Final Fantasy Tactics
MEDIA
Q2472618
Ивалис
MEDIA
Q327594
Final Fantasy XII
MEDIA
Q1143132
roguelike
Concept
Q606777
лабиринт
Concept
Q466466
неигровыми персонажами
Concept
Q34006
голливуд
LOC
Q505119
блокбастер
Concept
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
Q1536626
Vagrant Story
MEDIA
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
instance of
genre
publisher
platform
director
composer
publisher
takes place in fictional universe
manufacturer
takes place in fictional universe