Драфт расширения НБА 1995 года
Драфт расширения НБА 1995 года стал десятым драфтом расширения в истории Национальной баскетбольной ассоциации. Драфт прошёл 24 июня 1995 года и на нём две новые команды НБА «Торонто Рэпторс» и «Ванкувер Гриззлис» могли выбирать себе игроков. Город Торонто получил команду НБА 30 сентября 1993 года, а 27 апреля 1994 года было объявлено, что клуб из Ванкувера станет 29 командой ассоциации. Эти две команды стали первыми клубами, базирующимися в Канаде с сезона 1946/47, когда в НБА выступали «Торонто Хаскис». Во время драфта расширения новым командам было позволено выбирать игроков из клубов, выступающих в лиге. Но новые команды могли выбрать не любого игрока. Каждый из 27 клубов мог защитить по 8 игроков из своего состава и «Рэпторс» и «Гриззлис» могли выбрать 14 и 13 незащищенных игроков соответственно, по одному из каждой команды. Перед драфтом лига провела сбрасывание монеты, чтобы определить кто из двух новых команд будет выбирать первой на драфте расширения и на драфте 1995 года. «Гриззлис» выиграли сбрасывание и выбрали, что будут первыми выбирать на драфте 1995 года, поэтому на драфте расширения первыми выбирали «Рэпторс», которые также смогли выбрать на 1 игрока больше.
Q155223
Национальной баскетбольной ассоциации
ORG
Q132880
Торонто Рэпторс
ORG
Q165529
Ванкувер Гриззлис
ORG
None
Торонто Хаскис
UNK
Q766729
драфте 1995 года
Concept
Q2621976
Драфт расширения НБА 1995 года
EVE
1995-06-24T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
24 июня 1995
DATE
1993-09-30T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
30 сентября 1993
DATE
1994-04-27T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
27 апреля 1994
DATE
+29^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
29
NUMBER
+47^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
47
NUMBER
+27^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
27
NUMBER
+8^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
8
NUMBER
+14^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
14
NUMBER
+13^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
13
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
point in time