The Sims FreePlay
The Sims FreePlay, "(TSFP)" — видеоигра в жанре «Симулятор жизни», известная как «фриплей», для мобильных устройств с операционными системами Apple iOS (с 15 декабря 2011 года), Android (с 15 февраля 2012 года) Fire OS/ (с октября 2012 года), BlackBerry 10 и на Windows Phone (с 31 июля 2013 года). Приложение даёт возможность создать свой городок, наполнить его разными персонажами и развивать отношения между ними прямо со своего устройства. В отличие от других игр из серии "The Sims", "The Sims FreePlay" идёт в режиме реального времени, таким образом игрок не может постоянно управлять одной семьёй без длительных перерывов, но может переключать управление на других персонажей, осуществляя игру несколькими семьями по очереди в режиме реального времени. Игра также ориентирована на стратегическое развитие городка, в обмен на налоги жителей, игрок должен развивать его, обустраивать городок новыми участками и создавать новые рабочие места.

Разработкой игры занималась студия Firemonkeys, игра использует движок платной "The Sims 3 Mobile", выпущенной ещё в 2009 году. В 2010 году EA Games выпустила ряд платных игр, являющихся усовершенствованной "Sims 3 Mobile", а условно бесплатная игра "The Sims FreePlay" хоть и была экспериментальной, но в полной мере оправдала себя и к 2014 году её уже скачали 100 миллионов раз. Саму игру было решено поддерживать выпуском периодических обновлений каждые 6-8 недель, сам игровой процесс и игровой движок через годы после выпуска был значительно дополнен и усовершенствован. В игру в том числе добавили поддержку режима дополненной реальности и элементы мультиплеера.

Игра в целом получила положительные оценки со стороны игровых критиков. Средняя оценка по версии агрегатора Metacritic составляет 80 баллов из 100 возможных. Критики похвалили игру за её стратегический уклон в сторону одновременного управления несколькими персонажами и управлению городком, а также за достаточно щадящую политику микроплатежей, заметив, что игра в любом случае предоставляет возможность игрового процесса, а не вынуждает ждать и откладывать игру. Режим реального времени получил разные оценки, часть критиков назвали данное решение оригинальным и подходящим для условно-бесплатной модели, другая же часть критиков предупредила, что не всем игрокам понравится такой способ ограничения. Среди недостатков указывалось отсутствие многопользовательского режима и больший размер игрового файла.
Q483394
жанре
Concept
Q1199309
Симулятор жизни
Concept
Q9135
операционными системами
Concept
Q48493
Apple iOS
MEDIA
Q2383
15 декабря
TIME
Q1994
2011 год
TIME
Q94
Android
MISC
Q2334
15 февраля
TIME
Q1990
2012 год
TIME
Q15089879
Fire OS
MISC
Q1990
2012 год
TIME
Q879989
BlackBerry 10
MISC
Q4885200
Windows Phone
MISC
Q2715
31 июля
TIME
Q1998
2013 год
TIME
Q4897444
The Sims
MEDIA
Q3745969
Firemonkeys
ORG
Q65172578
The Sims 3 Mobile
UNK
Q173941
EA Games
ORG
Q150248
Metacritic
MEDIA
Q430660
микроплатежей
Concept
Q3990161
The Sims FreePlay
MEDIA
Q3990161
The Sims FreePlay
MEDIA
Q3990161
The Sims FreePlay
MEDIA
2011-12-15T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
15 декабря 2011
DATE
2012-02-15T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
15 февраля 2012
DATE
2013-07-31T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
31 июля 2013
DATE
2009-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2009
DATE
2010-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
В 2010
DATE
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
-8^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
-8
NUMBER
+80^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
80
NUMBER
genre
platform
platform
platform
publication date
part of the series
publisher
follows
follows
follows
follows
instance of