Game Arts
— японская компания с главным офисом в городе Токио, занимающаяся производством и выпуском компьютерных игр. Основана в 1985 году и первое время специализировалась на создании различного программного обеспечения для существовавшей тогда вычислительной техники, но позже переключилась на разработку электронных развлечений, в основном для консолей и портативных устройств. На протяжении многих лет во главе стоит президент Ёити Миядзи, который сформулировал стержневую философию компании — создавать исключительно «новые, инновационные и привлекающие к себе внимание игры», считая компьютерные игры своеобразным видом искусства, он довёл эту идею до всех сотрудников студии. Отсюда и название, переводящееся с английского языка примерно как «игровое искусство».

Game Arts входит в состав Ассоциации производителей компьютерных развлечений Японии (CESA) и сотрудничает со многими другими японскими компаниями, в списке их партнёров Square Enix, Bandai, Koei и Gung-Ho Online Entertainment — совместно с ними было спродюсировано несколько громких проектов. Иногда студия выпускает игры самостоятельно, но обычно она занимается именно разработкой игр, оставляя право издания каким-то другим компаниям, особенно когда дело касается локализации и релизов в других регионах.

Компания не имеет каких-то предпочтений, создавая игры самых разных жанров для самых разных платформ. Деятельность в индустрии началась для них с аркадного боевика "Thexder", выпущенного в 1985 году для персонального компьютера, затем последовали несколько традиционных простых игр типа маджонга, предназначенные исключительно для японской аудитории. В западном мире Game Arts больше всего известна своими ролевыми сериями "Lunar" и "Grandia", а также стратегической линейкой "Gungriffon" — обретя популярность в середине девяностых годов, они надолго превратились в главные торговые марки компании. Некоторые известные персонажи оттуда появились в знаменитом кроссовере "Super Smash Bros. Brawl", созданном при непосредственном участии сотрудников Game Arts.

В последнее время все ресурсы компании сосредоточены на производстве массовой многопользовательской ролевой игры "Grandia Online", это настоящий долгострой, работа над которым ведётся ещё с 2004 года.
Q1490
Токио
LOC
Q2539243
1985 году
ORG
Q207784
Square Enix
PER
Q507269
Bandai
ORG
Q845047
Koei
ORG
None
Thexder
UNK
Q12263
маджонг
Concept
Q2630106
Lunar
MEDIA
None
Grandia
UNK
None
Gungriffon
UNK
Q843131
Super Smash Bros. Brawl
MEDIA
None
Grandia Online
UNK
Q1493042
Game Arts
ORG
Q1493042
Game Arts
ORG
Q1493042
Game Arts
ORG
1985-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1985
DATE
1985-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1985
DATE
point in time
publisher