Артхаусная игра
Артхаусная игра () — результат работы интерактивного компьютерного программного медиаискусства, поджанр компьютерных игр и относится к категории . Термин «артхаусная игра» был впервые использован в научной среде в 2002 году, и это приняли как описание компьютерной игры, предназначенной для того, чтобы подчеркнуть искусство, или игры, рассчитанной на определённую реакцию своей аудитории. Артхаусные игры являются интерактивными (обычно конкурирующие с компьютером, самим играющим или другими игроками). Разработчики этих игр нередко прибегают к намеренным отличиям от конкурирующей продукции, чтобы подчеркнуть в игре нетрадиционный вид, часто выделяющийся за счёт эстетической красоты или сложности художественного дизайна.

Концепция была расширена некоторыми искусствоведами в области «модифицированных» игр, когда были внесены существенные изменения в более ранние игры, не связанные с большим искусством. Целью было создание графических результатов, имеющих целью визуальный результат, в отличие от модификаций, в которых упор делается на сценарии и повествовании игр. Модифицированные игры, созданные для подобных художественных целей, иногда именуются «художественными видеоиграми».

Художественные игры нередко считаются средством демонстрации видеоигр как произведений искусства.
Q2394336
интерактивного
Concept
Q860372
компьютерного
Concept
Q2864686
программного
Concept
Q378604
медиаискусства
Concept
Q659563
поджанр компьютерных игр
Concept
Q1987
2002 год
TIME
Q865493
модифицированных
Concept
Q3739535
Артхаусная игра
Concept
2002-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2002
DATE
subclass of
instance of
subclass of
point in time