Tales of Eternia
— японская ролевая игра с элементами экшна для игровой приставки Sony PlayStation, выпущенная Namco 30 ноября 2000 года и проданная в количестве 873 000 копии. 3 марта 2005 года была выпущена портированная версия для PlayStation Portable, проданная в количестве 398 000 экземпляров. Жанр "Tales of Eternia" описывается как . Игра имеет двухмерную рисованную графику; сражения проходят в реальном времени, идея боевой системы взята из предыдущих игр серии — "Tales of Phantasia" и "Tales of Destiny". Игра является третьей частью серии.

В Северной Америке и Европе игра известна как Tales of Destiny II. Изначально многие посчитали, что это сделано во избежание нарушения авторских прав — название "Eternia" принадлежит компании Mattel (используется в серии игрушек ""). Однако разработчики утверждали, что это сделано только для лучшей узнаваемости бренда. Так или иначе, выбор такого названия впоследствии привёл к путанице после выхода прямого сиквела PlayStation 2 под названием "Tales of Destiny 2", события которого разворачиваются в том же вымышленном мире, что и "Tales of Destiny". "Tales of Eternia" не является прямым продолжением "ToD" — в ней появляется только ряд камео, которые есть во всех играх серии.

Для североамериканского и японского релизов было создано вступление в жанре аниме, кроме того, для японской версии группа написала песню "Flying". Впоследствии вышло аниме "Tales of Eternia", состоящее из 13 эпизодов и разработанное в сотрудничестве с Production I.G. События аниме основаны на сюжете игры, присутствуют четыре главных героя, а также появляются новые персонажи, истории которых никак не связаны с сюжетом. Все 13 эпизодов были выпущены в начале 2001 года.

3 марта 2006 года в Японии была выпущена массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра "Tales of Eternia Online", разработанная Namco и . События разворачивались в том же мире, сразу после того, как Рид со своим отрядом отправился в Селестию. В игре присутствовало пять классов персонажей, прообразом которых выступили персонажи "Tales of Eternia". Тем менее, спустя всего год Namco отключила игровые сервера в связи с небольшим количеством активных игроков.
Q1422746
ролевая игра с элементами экшна
Concept
Q8076
игровой приставки
Concept
Q10677
Sony PlayStation
ORG
Q309996
Namco
ORG
Q851989
портированная версия
Concept
Q170325
PlayStation Portable
MISC
Q7600677
двухмерную
Concept
Q1191215
Tales of Phantasia
MEDIA
Q336100
Tales of Destiny
MEDIA
Q1193867
серии
ORG
Q596139
Mattel
ORG
Q261636
сиквел
Concept
Q10680
PlayStation 2
ORG
Q612844
Tales of Destiny 2
MEDIA
Q559618
вымышленном мире
Concept
Q191796
камео
Concept
Q1107
аниме
Concept
Q735670
Production I.G
MEDIA
Q175173
массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра
MEDIA
Q597211
Tales of Eternia Online
MEDIA
Q2301154
Tales of Eternia
MEDIA
Q2301154
Tales of Eternia
MEDIA
Q2301154
Tales of Eternia
MEDIA
Q2301154
Tales of Eternia
MEDIA
2000-11-30T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
30 ноября 2000
DATE
2005-03-03T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
3 марта 2005
DATE
2006-03-03T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
3 марта 2006
DATE
000^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
000
NUMBER
000^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
000
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+13^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
13
NUMBER
+13^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
13
NUMBER
genre
platform
publisher
publication date
platform
part of the series
number of episodes
number of episodes
platform
genre
publication date