Физический процессор
Физический процессор ( — , «физический ускоритель», «ускоритель физики») — специализированный микропроцессор, предназначенный для вычисления физических взаимодействий объектов преимущественно в физических движках видеоигр.

Примерами физических вычислений, использующих физический процессор, могут быть: динамика твёрдых тел (), динамика мягких тел (), обнаружение столкновений (), динамика жидкостей (гидрогазодинамика), симуляция движения волос, меха и ткани, анализ конечных элементов (), разломы объектов.

Идея (основная функция, суть) физического процессора состоит в разгрузке центрального процессора ( — ) от трудоёмких задач по обработке физики. Очень похожую идею используют современные видеокарты, основной частью которых являются графические процессоры ( — ).

Первыми разработанными физическими процессорами являются "SPARTA" и "HELLAS".

Термин «PPU» был предложен маркетинговым отделом компании Ageia для того, чтобы описать свой чип PhysX для потребителей. Физический процессор PhysX, разработанный Ageia — единственный законченный, спроектированный, разработанный, массово выпускаемый, продаваемый и поддерживаемый экземпляр, который был спроектирован исключительно как "PPU". Кроме PhysX, существуют и другие решения и технологии в данной сфере.
Q5297
микропроцессор
Concept
Q413
физических
Concept
Q62505
физических движках
Concept
Q56312618
видеоигр
UNK
Q1550329
обнаружение столкновений
UNK
Q1434937
динамика жидкостей
Concept
Q12016129
гидрогазодинамика
Concept
Q220184
анализ конечных элементов
Concept
Q5300
процессор
Concept
Q4308
видеокарты
Concept
Q183484
графические процессоры
Concept
Q392357
Ageia
ORG
Q4046916
PhysX
UNK
Q4046916
PhysX
UNK
Q392357
Ageia
ORG
Q1140942
Физический процессор
MISC
Q1140942
Физический процессор
MISC
part of
manufacturer