SimRefinery
SimRefinery — компьютерная игра-симулятор, созданная студией Maxis и выпущенная в 1993 году по частному заказу нефтяной компании Chevron после большого успеха SimCity. Сначала студия отказывалась создавать игру, но впоследствии согласилась. По словам Уилла Райта, помимо Chevron с просьбой создать для них симулятор обращались другие компании, такие как PizzaHut или Whatever, которым отказали.

Геймплей сосредоточен прежде всего в управлении нефтеперерабатывающего завода, игрок в роли директора должен контролировать уровень безопасности и чтобы вся работа на заводе проходила эффективно, а также контролировать точку равновесия между спросом и предложением на нефть и осуществлять её поставки на международном рынке. Графика в игре в целом идентична SimCity, также в игре могут происходить катастрофы.

Как игра, созданная на заказ, она не была доступна для общественности. По версии новостного портала virginmedia, игра вошла в десятку самых скучных игр за всю историю.
Q1199309
игра-симулятор
Concept
Q220317
Maxis
ORG
Q2065
1993 год
TIME
Q319642
Chevron
ORG
Q7798922
SimCity
MEDIA
Q191615
PizzaHut
ORG
Q2474238
Whatever
MEDIA
Q166656
равновесия между спросом и предложением
Concept
Q7798922
SimCity
MEDIA
Q7517236
SimRefinery
MEDIA
1993-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 1993
DATE
publisher
publisher
publication date
publisher