Fallout 3
Fallout 3 — компьютерная игра в жанре Action/RPG с открытым миром, третья игра в серии "Fallout". Была разработана компанией Bethesda Game Studios и издана Bethesda Softworks и ZeniMax Media. "Fallout 3" вышла для игровых приставок Xbox 360 и PlayStation 3, а также для персональных компьютеров под управлением Microsoft Windows. Выход игры состоялся 28 октября 2008 года в США, 30 октября в Европе и Австралии и 4 декабря в Японии. Локализация игры в России осуществлена компанией 1С. В течение 2009 года были выпущены пять дополнений к игре, на русском языке изданы компанией 1С.

Действие "Fallout 3" происходит в том же постапокалиптическом мире, что и в других частях серии "Fallout", в 2277 году — спустя 200 лет после ядерной войны 2077 года. Как и в предыдущих играх серии, в "Fallout 3" фигурирует сеть подземных убежищ, построенная корпорацией Vault-Tec, как заявлялось, для спасения некоторой части населения Америки от последствий войны. Главный герой игры, Одинокий странник, провел детство в изолированном от окружающего мира убежище № 101 близ Вашингтона, столицы США. Когда его отец неожиданно покидает убежище, Одинокий странник отправляется на его поиски. Разрушенный ядерной войной Вашингтон и его окрестности представляют собой открытый мир, по которому игровой персонаж может путешествовать свободно, самостоятельно находя новые интересные места и задания. В отличие от предыдущих игр серии, "Fallout 3" даёт игроку возможность управлять персонажем с видом от первого лица в реальном времени, и игра содержит элементы шутера; особая «система V.A.T.S.» позволяет приостанавливать бой, чтобы выбрать для атаки конкретного противника и конкретную часть тела. По мере получения очков опыта игрок может повысить характеристики персонажа и открыть для него новые способности, тем самым облегчая для себя исследование мира.

После релиза "Fallout 3" получила исключительно положительные отзывы критиков и ряд наград «Игра года» от различных изданий, и в последующие годы "Fallout 3" включали в списки лучших игр в истории. Особых похвал критиков удостоились открытый мир игры и гибкая система развития персонажа; при этом обозреватели указывали на технические ошибки, особенно болезненные в версиях для игровых консолей. Игра пользовалась огромным коммерческим успехом; лишь в первый месяц после выхода было продано 610 тысяч копий игры, и к 2015 году совокупные продажи "Fallout 3" на всех платформах превысили 12,4 миллиона копий. В некоторых странах, как Австралия, Индия и Япония, игра была подвергнута самоцензуре по различным причинам, будь то изображение в игре употребления наркотиков или ядерного оружия.
Q7889
компьютерная игра
Concept
Q659563
жанре
Concept
Q1422746
Action/RPG
Concept
Q867123
открытым миром
Concept
Q167835
Fallout
MEDIA
Q3300783
Bethesda Game Studios
ORG
Q684425
Bethesda Softworks
ORG
Q189557
ZeniMax Media
ORG
Q8076
игровых приставок
Concept
Q48263
Xbox 360
ORG
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q16338
персональных компьютеров
Concept
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q2952
28 октября
TIME
Q521674
2008 года
ORG
Q30
США
LOC
Q2950
30 октября
TIME
Q46
Европе
LOC
Q408
Австралии
LOC
Q2310
4 декабря
TIME
Q17
Японии
LOC
Q77202
1С
ORG
Q1070751
2009 года
ORG
None
дополнений
UNK
Q77202
1С
ORG
Q197949
постапокалиптическом
Concept
Q167835
серии "Fallout"
MEDIA
Q201424
ядерной войны
Concept
Q61
Вашингтон
LOC
Q867123
открытый мир
Concept
Q4282636
шутер
Concept
Q8076
игровых консолей
Concept
Q408
Австралия
LOC
Q668
Индия
LOC
Q17
Япония
LOC
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
Q221164
Fallout 3
MEDIA
2008-10-28T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
28 октября 2008
DATE
2277-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
в 2277
DATE
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+360^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
360
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+30^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
30
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+101^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
101
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+12.4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
12,4
NUMBER
instance of
genre
part of the series
developer
publisher
platform
platform
platform
country of origin
publication date
part of the series
narrative location
has quality
facet of
instance of
subsidiary
genre