Open Dynamics Engine
Open Dynamics Engine (ODE) est une bibliothèque logicielle "libre" (double licence GNU LGPL et BSD) se plaçant dans la catégorie des moteurs physiques. Elle sert à simuler l'interaction physique de corps rigides.

ODE est disponible pour plusieurs plates-formes et utilise une interface de programmation en C pour une plus grande compatibilité, bien qu'en interne, le code source soit écrit en C++. Elle possède plusieurs types de jointures et intègre un détecteur de collision avec friction. Le moteur utilise plusieurs intégrateurs en fonction de la précision et de la robustesse de la simulation désirées. Plusieurs primitives sont disponibles et le moteur peut gérer les surfaces constituées de triangles.

Elle est actuellement utilisée dans plusieurs jeux vidéo, d'outils 3D et d'outils de simulation.
Q188860
bibliothèque logicielle
Concept
Q341
libre
Concept
Q192897
GNU LGPL
MEDIA
Q191307
BSD
Concept
Q62505
moteurs physiques
Concept
Q241317
plates-formes
Concept
Q165194
interface de programmation
Concept
Q15777
C
Concept
Q2407
C++
MEDIA
Q2025673
Open Dynamics Engine
ORG
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
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copyright license
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programming language