Rise of Nations
Rise of Nations est un jeu de stratégie historique en temps réel édité par Microsoft, il a été développé au sein de Big Huge Games par Brian Reynolds, concepteur des grands classiques pour PC tels que "Civilization 2" et "Alpha Centauri". Il est sorti en mai 2003.

Ce jeu est très similaire au célèbre "Empire Earth". Le joueur doit ainsi développer sa nation afin de conquérir le monde, le jeu permettant d'avancer dans les âges, de l'antiquité jusqu'à l'âge de l'information.
Q208189
jeu de stratégie historique en temps réel
Concept
Q2283
Microsoft
ORG
Q600338
Big Huge Games
ORG
Q2924999
Brian Reynolds
PER
Q845290
Civilization 2
MEDIA
Q372412
Alpha Centauri
MEDIA
Q998889
mai 2003
TIME
Q20420
Empire Earth
MEDIA
Q6266
nation
Concept
Q454621
Rise of Nations
MEDIA
2003-05-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
mai 2003
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
genre
developer
designed by
designed by
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point in time