Great Internet Mersenne Prime Search
Le Great Internet Mersenne Prime Search, ou GIMPS, est un projet de calcul partagé où les volontaires utilisent un logiciel client pour chercher les nombres premiers de Mersenne.
Le projet a été fondé par George Woltman, qui est aussi le créateur du logiciel de calcul distribué employé.

L'algorithme utilisé est le test de primalité de Lucas-Lehmer pour les nombres de Mersenne.

Ce projet a permis de trouver les quinze plus grands nombres premiers de Mersenne connus qui sont aussi les quinze plus grands nombres premiers connus. Le plus grand connu depuis est 2 − 1, un nombre de 24 862 048 chiffres.

Ainsi, le GIMPS a pu remporter le , la première récompense de offerte par l'Electronic Frontier Foundation pour la découverte du premier nombre premier de plus d'un million de chiffres (avec M6 972 593 de chiffres). Des règles de répartition de la récompense sont prévues par le GIMPS entre l'internaute qui trouve le nombre, le GIMPS, des œuvres caritatives et les autres internautes qui participent au GIMPS et trouvent des nombres premiers. L'Electronic Frontier Foundation offre d'autres récompenses de 100 000, et de pour, respectivement, la découverte de nombres premiers de plus de 10, 10 et 10 chiffres. Le GIMPS ayant trouvé le , M43 112 609, un nombre premier de chiffres, a remporté le second prix de .
Q180634
calcul partagé
Concept
Q7397
logiciel
Concept
Q146813
client
Concept
Q186875
nombres premiers de Mersenne
Concept
Q983301
George Woltman
PER
Q1138992
test de primalité de Lucas-Lehmer pour les nombres de Mersenne
Concept
Q186875
nombres premiers de Mersenne
Concept
Q49008
nombres premiers
Concept
Q82990
chiffre
Concept
Q624023
Electronic Frontier Foundation
ORG
Q585175
Great Internet Mersenne Prime Search
MEDIA
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+048^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
048
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+972^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
972
NUMBER
+593^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
593
NUMBER
+100^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
100
NUMBER
000^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
000
NUMBER
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+10^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
10
NUMBER
+43^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
43
NUMBER
+112^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
112
NUMBER
+609^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
609
NUMBER
instance of
interested in
interested in
subclass of