Donald Duck's Playground
Donald Duck's Playground es un videojuego educativo de Sierra de 1984.

El jugador toma el papel del pato Donald, que busca ganar dinero con el que comprar juguetes para sus sobrinos. Para ello buscará un trabajo en cualquiera de cuatro distintos lugares. Cada turno de trabajo durará de uno a ocho minutos, según prefiera el jugador, y durante ese tiempo Donald tratará de ganar tanto dinero como pueda.

"Donald Duck's Playground" apareció originalmente para Commodore 64 y fue posteriormente portado al intérprete AGI de Sierra para el Apple II, compatibles, Amiga y Atari ST. También hubo una versión para TRS-80 Color Computer. El motor AGI no había sido diseñado para este tipo de juego y Al Lowe ha descrito algunos aspectos de la conversión (en particular la sección de la caja registradora) como "ridículos".
Q7889
videojuego
Concept
Q494614
Sierra
ORG
Q6550
pato Donald
MISC
Q11965
sobrinos
MISC
Q99775
Commodore 64
MISC
Q379944
AGI
MEDIA
Q201652
Apple II
Concept
Q751046
compatibles
Concept
Q471056
Amiga
UNK
Q627302
Atari ST
MISC
Q1411846
TRS-80 Color Computer
MISC
Q961560
Al Lowe
PER
Q1239831
Donald Duck's Playground
MEDIA
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Donald Duck's Playground
MEDIA
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