Left 4 Dead 2
Left 4 Dead 2, assim como seu antecessor, é um jogo multiplayer de survival horror e cooperação de tiro em primeira pessoa. É a sequência do jogo ganhador de prêmios da Valve Corporation, "Left 4 Dead". O jogo foca a jogabilidade cooperativa do original e usa a engine Source da Valve, a mesma engine usada em "Left 4 Dead". O jogo fez a sua estreia na E3 2009 em um trailer durante o evento de imprensa da Microsoft.

Como o original, "Left 4 Dead 2" se passa durante um apocalipse zumbi, e foca em quatro sobreviventes lutando contra hordas dos Infectados. Os sobreviventes devem abrir seu caminho através dos níveis, parando nos abrigos que servem como checkpoints, com a chegada sendo um veículo de resgate no final da campanha. A jogabilidade é alterada por uma inteligência artificial chamada de "Director", que monitora a performance dos jogadores e altera o cenário para produzir um desafio dinâmico para os jogadores conforme eles progridem. Novidades serão introduzidas, como novos tipos de Infectados, armas de combate corpo-a-corpo, e uma história que conecta as cinco campanha dos jogos.
Q6895044
multiplayer
Concept
Q333967
survival horror
Concept
Q380962
cooperação
Concept
Q185029
tiro em primeira pessoa
Concept
Q193559
Valve Corporation
ORG
Q323981
Left 4 Dead
MEDIA
Q643572
engine Source
MEDIA
Q323981
Left 4 Dead
MEDIA
Q336168
E3
MEDIA
Q11660
inteligência artificial
Concept
Q472909
Left 4 Dead 2
MEDIA
Q472909
Left 4 Dead 2
MEDIA
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