Supreme Commander
Supreme Commander es un videojuego de estrategia en tiempo real diseñado por Chris Taylor y desarrollado por su compañía, Gas Powered Games. El videojuego es considerado como un sucesor espiritual del videojuego "Total Annihilation" hecho por Taylor en 1997. Anunciado por primera vez en la edición de agosto de 2005 de la revista "PC Gamer", el videojuego se lanzó el 16 de febrero de 2007 en Europa y el 20 de febrero de 2007 en América del Norte. Una expansión independiente, "Supreme Commander: Forged Alliance", se lanzó el 6 de noviembre del mismo año. También se lanzó una secuela, titulada "Supreme Commander 2".

El videojuego está enfocado en usar un mecha bípedo gigante llamado Armored Command Unit (ACU) para construir una base, luego actualizar unidades para alcanzar niveles tecnológicos más altos y conquistar oponentes. El jugador puede dirigir una de las tres facciones: Aeon Illuminate, Cybran Nation o United Earth Federation. "Supreme Commander" fue muy esperado en los avances previos al lanzamiento, y fue bien recibido por los críticos, con un promedio en Metacritic de 86 sobre 100.
Q7889
videojuego
Concept
Q208189
estrategia en tiempo real
Concept
Q723515
Chris Taylor
PER
Q26222
Gas Powered Games
ORG
Q1155016
sucesor espiritual
Concept
Q951384
Total Annihilation
MEDIA
Q2283786
PC Gamer
MEDIA
Q209163
expansión
Concept
Supreme Commander: Forged Alliance
UNK
None
Supreme Commander 2
UNK
Q858784
mecha
Concept
Q150248
Metacritic
MEDIA
Q728983
Supreme Commander
MEDIA
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Supreme Commander
MEDIA
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16 de febrero de 2007
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