Arduino
Arduino é uma plataforma de prototipagem eletrônica de hardware livre e de placa única, projetada com um microcontrolador Atmel AVR com suporte de entrada/saída embutido, uma linguagem de programação padrão, a qual tem origem em Wiring, e é essencialmente C/C++. O objetivo do projeto é criar ferramentas que são acessíveis, com baixo custo, flexíveis e fáceis de se usar por principiantes e profissionais. Principalmente para aqueles que não teriam alcance aos controladores mais sofisticados e ferramentas mais complicadas.

Pode ser usado para o desenvolvimento de objetos interativos independentes, ou ainda para ser conectado a um computador hospedeiro. Uma típica placa Arduino é composta por um controlador, algumas linhas de E/S digital e analógica, além de uma interface serial ou USB, para interligar-se ao hospedeiro, que é usado para programá-la e interagi-la em tempo real. A placa em si não possui qualquer recurso de rede, porém é comum combinar um ou mais Arduinos deste modo, usando extensões apropriadas chamadas de shields. A interface do hospedeiro é simples, podendo ser escrita em várias linguagens. A mais popular é a Processing, mas outras que podem comunicar-se com a conexão serial são: Max/MSP, Pure Data, SuperCollider, ActionScript e Java. Em 2010 foi realizado um documentário sobre a plataforma chamado "".

O nome Arduino vem de um bar em Ivrea, Itália, onde alguns dos fundadores do projeto costumavam se reunir. O bar foi nomeado após Arduíno de Ivrea, que foi o marquês da Marca de Ivrea e Rei da Itália de 1002 a 1014.
Q207977
prototipagem
Concept
Q159172
hardware livre
Concept
Q944780
placa única
MISC
Q165678
microcontrolador
Concept
Q216651
Atmel AVR
MISC
Q219320
entrada/saída
Concept
Q9143
linguagem de programação
Concept
Q537288
Wiring
MEDIA
Q15777
C
Concept
Q2407
C++
MEDIA
None
objetos interativos
UNK
Q829281
computador hospedeiro
Concept
Q385390
interface serial
Concept
Q42378
USB
MISC
Q202271
rede
Concept
None
shields
UNK
Q1053535
Processing
Concept
Q1707206
Max/MSP
MEDIA
Q1401466
Pure Data
MEDIA
Q2299598
SuperCollider
MEDIA
Q234657
ActionScript
MEDIA
Q251
Java
Concept
Q9409
Ivrea
LOC
Q640130
Arduíno de Ivrea
PER
None
Marca de Ivrea
UNK
Q63185625
Rei da Itália
PER
Q175957
Arduino
MEDIA
Q175957
Arduino
MEDIA
Q175957
Arduino
MEDIA
Q175957
Arduino
MEDIA
+2010^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2010
NUMBER
+1002^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1002
NUMBER
+1014^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1014
NUMBER
programming language
programming language
subclass of
instance of
programming language
programming language
instance of
instance of