2D Boy
2D Boy – amerykańskie studio produkujące gry komputerowe z siedzibą w San Francisco, założone przez Kyle'a Gablera i Rona Carmela, byłych pracowników Electronic Arts, którzy odeszli z pracy, aby zająć się tworzeniem gier niezależnych. Obaj twórcy mieli za sobą produkcję licznych gier prototypowych, między innymi bezpłatnej "Tower of Goo".

Pierwszą grą studia była wydana w 2008 roku "World of Goo", gra logiczna oparta na fizyce, w której gracz tworzy konstrukcje z lepiących się kulek. Gra została wydana równocześnie na komputery osobiste i konsolę Wii. Zdobyła dwie nagrody na Independent Games Festival w 2008 roku: Innovation Award oraz Technical Excellence Award, a także była nominowana do nagrody Seumas McNally Grand Prize. "World of Goo" zyskało duże zainteresowanie mediów po akcji związanej ze świętowaniem pierwszej rocznicy wydania polegającej na możliwości kupienia gry (przez ograniczony czas) za wybraną przez siebie cenę. Po sukcesie "World of Goo" 6 lipca 2010 roku spółki 2D Boy, Capybara Games oraz thatgamecompany rozpoczęły program zwany Indie Fund, którego celem jest wspieranie twórców gier w uczynieniu ich niezależnymi finansowo. Sam Gabler współtworzył nową spółkę Tomorrow Corporation, która wydała w 2012 roku grę "Little Inferno".
Q30
amerykańskie
LOC
Q7889
gry komputerowe
Concept
Q62
San Francisco
LOC
Q173941
Electronic Arts
ORG
Q2762504
gier niezależnych
Concept
Q521674
2008
ORG
Q637312
World of Goo
MEDIA
Q54767
gra logiczna
Concept
Q413
fizyce
Concept
Q16338
komputery osobiste
Concept
Q8079
Wii
ORG
Q1661095
Independent Games Festival
EVE
Q637312
World of Goo
MEDIA
None
Capybara Games
UNK
Q286780
thatgamecompany
ORG
Q3150453
Indie Fund
ORG
None
Tomorrow Corporation
UNK
None
Little Inferno
UNK
Q682039
2D Boy
ORG
Q682039
2D Boy
ORG
2008-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2008
DATE
2008-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2008
DATE
2010-07-06T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
6 lipca 2010
DATE
2012-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
2012
DATE
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
country
headquarters location
country
country
manufacturer
genre
developer