Xenoblade Chronicles
Xenoblade Chronicles, chamado no Japão de , é um jogo eletrônico de RPG de ação desenvolvido pela Monolith Soft e publicado pela Nintendo. Foi lançado exclusivamente para o Wii em junho de 2010 no Japão, em agosto de 2011 na Europa e em abril de 2012 na América do Norte, enquanto uma conversão para New Nintendo 3DS estreou em abril de 2015 e uma remasterização em alta definição para o Nintendo Switch foi lançada em maio de 2020. O título faz parte da metassérie "Xeno", incorporando estéticas e elementos narrativos da fantasia e ficção científica. A jogabilidade tem navegação em um mundo aberto dividido por zonas, missões paralelas relacionadas com personagens coadjuvantes e um sistema de batalha em tempo real.

A história se passa sobre os corpos de dois deuses colossais congelados em combate, Bionis e Mechonis. O povo de Bionis, incluindo os humanoides Homs, então em uma guerra perpétua contra a espécie de máquinas mechon oriunda de Mechonis. Um elemento importante dos esforços de guerra dos homs é a Monado, uma espada supostamente empunhada por Bionis. O protagonista Shulk descobre que possui a habilidade de empunhar a Monado durante um ataque contra sua colônia, partindo em uma busca de vingança com seu melhor amigo Reyn e encontrando novos companheiros ao longo do caminho.

O conceito de "Xenoblade Chronicles" originou-se em junho de 2006 quando o roteirista e diretor executivo Tetsuya Takahashi concebeu e construiu uma miniatura de dois deuses gigantes congelados no lugar com pessoas vivendo sobre seus corpos. O desenvolvimento começou em 2007 sob o título de "Monado: The Beginning of the World", porém este nome foi posteriormente alterado com o objetivo de homenagear os trabalhos anteriores de Takahashi na série "Xeno". O roteiro foi escrito por Takahashi, o roteirista de anime Yuichiro Takeda e a roteirista Yurie Hattori da Nintendo. A música foi composta por seis compositores diferentes, incluindo a estreante Manami Kiyota e os veteranos da indústria Yoko Shimomura e Yasunori Mitsuda.

O jogo foi anunciado em 2009 sob seu título original e foi lançado no oriente no ano seguinte. Mesmo depois de ter sido lançado na Europa, seu lançamento na América do Norte permaneceu incerto até dezembro de 2011, tempo o qual uma campanha de fãs chamada Operation Rainfall atraiu grande atenção para o jogo. "Xenoblade Chronicles" foi aclamado pela crítica como um dos melhores RPGs de tempos recentes, com sua conversão sendo elogiada por recriar o título na forma portátil. Ele também foi um sucesso comercial no oriente e ocidente. Um sucessor espiritual intitulado "Xenoblade Chronicles X" para o Wii U estreou em 2015, enquanto uma sequência chamada "Xenoblade Chronicles 2" para o Nintendo Switch foi lançada em 2017.
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Japão
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jogo eletrônico
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RPG de ação
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Monolith Soft
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Nintendo
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Wii
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Nintendo Switch
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mundo aberto
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Operation Rainfall
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sucessor espiritual
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