Anime
is de Japanse afkorting voor , leenwoord van het Engelse "animation" (animatie). Buiten Japan wordt dit woord gebruikt om Japanse tekenfilms en animatiefilms aan te duiden. Binnen Japan wordt het woord gebruikt om alle soorten animatiefilms en tekenfilms, zowel binnen- als buitenlandse, aan te duiden.

Traditioneel werden de animaties met de hand getekend, maar tegenwoordig wordt het merendeel geproduceerd via digitale animatietechnieken. Anime wordt gebruikt in televisieseries, films, video's, computerspellen, reclame en internetuitgaven (ONA) en vertegenwoordigt de meeste, of zelfs alle, genres van fictie. De thema's binnen anime zijn vaak gericht op een ouder publiek.

Hoewel de vroegst bekende Japanse animatie uit 1917 komt en vele originele Japanse tekenfilms werden geproduceerd in de opvolgende decennia, werd de karakteristieke stijl waarom anime bekend is pas in de jaren zestig van de twintigste eeuw ontwikkeld (een goed voorbeeld hiervan is het werk van Osamu Tezuka), en kwam het pas in de jaren tachtig in opkomst buiten Japan.

De opkomst van anime en manga zijn hecht aan elkaar verbonden dankzij het feit dat een populaire manga of anime vaak wordt overgezet naar het andere medium en daar tevens populair wordt.
Q5287
Japans
ORG
Q1860
Engels
Concept
Q11425
animatie
Concept
Q17
Japan
LOC
Q28968511
tekenfilm
Concept
Q11425
animatiefilms
Concept
Q1401416
digitale animatie
Concept
Q15416
televisieserie
Concept
Q11424
films
Concept
Q34508
video's
Concept
Q7889
computerspel
Concept
Q37038
reclame
Concept
Q1047299
ONA
Concept
Q483394
genre
Concept
Q8253
fictie
Concept
Q1053916
thema's
Concept
Q193300
Osamu Tezuka
PER
Q8274
manga
Concept
Q1107
Anime
Concept
fabrication method
country
fabrication method
subclass of
instance of