아웃런
아웃런(, )은 세가가 1986년 9월에 발매한 아케이드 게임이다. 스즈키 유가 디자인하고 세가 AM2이 개발을 맡았다. 아웃런은 스트라이트 확대 기법을 혁신적인 그래픽과 당시 드물었던 스테레오 사운드를 사용한 풍부한 사운드트랙, 그리고 비선형적인 경주 트랙으로 발매 당시 초유의 수익과 폭발적인 반응을 얻는데 성공했고, 같은 해에 골든 조이스틱 어워즈를 받았다. 스즈키 유는 훗날 인터뷰에 대해서 아웃런에 대해 레이싱 게임이 아닌 드라이빙 게임으로 생각한다고 회상했다.
Q122741
세가
ORG
Q192851
아케이드 게임
Concept
Q282263
스즈키 유
PER
None
세가 AM2
UNK
Q34678
스테레오
Concept
None
골든 조이스틱 어워즈
UNK
Q860750
레이싱 게임
Concept
Q1142287
아웃런
MEDIA
Q1142287
아웃런
MEDIA
Q1142287
아웃런
MEDIA
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1986년 9월
DATE
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2
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