Kiki the nano bot
Kiki the nano bot es un videojuego de contenido libre de estilo rompecabezas en 3D, una especie de mezcla entre el clásico Sokoban y Kula World. Se desarrolló en el lenguaje de programación C++ y Python entre el 2003 y el 2006, año en que fue oficialmente publicado. Su código fuente se encuentra disponible bajo la Licencia Pública General GNU y es ejecutable en todos los sistemas operativos que cumplan con la normativa POSIX, como GNU/Linux, así como en los sistemas operativos de la familia Windows. Se ha traducido a un total de seis idiomas distintos incluyendo el español. La naturaleza libre del proyecto, invita a participar en él de forma altruista. Debido a que el juego hace uso de tecnología 3D, es necesario tener una implementación funcional openGL instalada en el sistema. En el concurso de programación uDevGame Game Programing, ganó un premio en las categorías de mejor gráficos, mejor originalidad y mejor juego en general.
Q7889
videojuego
Concept
Q14075
contenido libre
Concept
Q181008
rompecabezas
Concept
Q34929
3D
Concept
Q605445
Sokoban
MEDIA
Q2707840
Kula World
MEDIA
Q9143
lenguaje de programación
Concept
Q2407
C++
MEDIA
Q28865
Python
MEDIA
Q7603
Licencia Pública General
MEDIA
Q44571
GNU
MISC
Q14658
POSIX
Concept
Q3251801
GNU/Linux
MISC
Q1406
Windows
Concept
Q178570
openGL
MISC
Q3281560
Kiki the nano bot
MEDIA
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