Rise of Nations
Rise of Nations ist ein Echtzeit-Strategiespiel von Brian Reynolds, dem Chefdesigner von Big Huge Games, und ist im Mai 2003 für Windows erschienen. Das Spiel stellt im engeren Sinne eine Mischung aus mehreren Genres dar, obwohl es ein typischer Vertreter des Echtzeit-Genres ist. So spielt es sich teilweise wie ein Globalstrategiespiel (etwa "Risiko") oder "Civilization" (an dessen 2. Teil Brian Reynolds auch beteiligt war), es kommen aber auch Elemente von "Die Siedler" vor. Es basiert auf dem Programm-Code von "Age of Empires II". Im Mai 2004 wurde eine Erweiterung namens "Thrones & Patriots", im Oktober 2004 eine Gold-Edition mit Hauptspiel, Add-on und nun auch für Mac OS X veröffentlicht. 2006 erschien mit "Rise of Nations: Rise of Legends" ein Ableger auf der gleichen technischen Basis.
Q208189
Echtzeit-Strategiespiel
Concept
Q2924999
Brian Reynolds
PER
Q600338
Big Huge Games
ORG
Q1406
Windows
Concept
Q603555
Globalstrategiespiel
MEDIA
Q12541
Risiko
ORG
Q368286
Civilization
MEDIA
Q1163239
Die Siedler
ORG
Q34852
Age of Empires II
MEDIA
Q14116
Mac OS X
MISC
Rise of Nations: Rise of Legends
UNK
Q454621
Rise of Nations
MEDIA
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im Mai 2003
DATE
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Im Mai 2004
DATE
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2006
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2006
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