Braid
Braid est un jeu vidéo développé par Jonathan Blow. Sorti en 2008 sur Xbox Live Arcade. Une version Windows est également disponible depuis le sur les plates-formes Greenhouse, Impulse, Steam et GamersGate. Un portage vers Mac OS X est disponible depuis le , sur le PlayStation Network depuis le et sur Linux depuis 2010.

L’histoire est centrée sur Tim, un homme en quête pour sauver une princesse. Le principe de jeu mêle plates-formes et réflexion. Le joueur doit résoudre des casse-têtes basés sur la manipulation du temps.

"Braid" est un immense succès critique. Le jeu est acclamé pour la qualité du "game design", ses graphismes picturaux, les puzzles ingénieux, l’histoire intelligente. Il est considéré comme l’un des meilleurs titres de l’année 2008. Avec "World of Goo", sorti quelques mois plus tard, les deux jeux sont des emblèmes du jeu vidéo indépendant. Le succès commercial de "Braid" est perçu comme un exemple de viabilité du modèle économique utilisé.
Q7889
jeu vidéo
Concept
Q1154944
Jonathan Blow
PER
Q521674
2008
ORG
Q49612
Xbox Live Arcade
ORG
Q1406
Windows
Concept
None
Greenhouse
UNK
Q3149514
Impulse
MEDIA
Q337535
Steam
MEDIA
None
GamersGate
UNK
Q851989
portage
Concept
Q14116
Mac OS X
MISC
Q719629
PlayStation Network
MEDIA
Q2407121
2010
ORG
Q828322
plates-formes
Concept
Q54767
réflexion
Concept
Q13698
casse-tête
Concept
Q11471
temps
Concept
Q858057
game design
Concept
Q521674
2008
ORG
Q637312
World of Goo
MEDIA
Q2762504
jeu vidéo indépendant
Concept
Q897376
Braid
MEDIA
Q897376
Braid
MEDIA
Q897376
Braid
MEDIA
+2008^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2008
NUMBER
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2010
NUMBER
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2008
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