Super Paper Mario
Super Paper Mario (jap.: スーパーペーパーマリオ, Hepburn: Sūpā Pēpā Mario) ist ein Jump-'n'-Run-Action-Adventure-Rollenspiel-Videospiel aus der "Paper-Mario"-Reihe, das von Intelligent Systems und Nintendo SPD entwickelt und von Nintendo am 9. April 2007 in Nordamerika, am 19. April 2007 in Japan, am 14. September 2007 in Europa und am 20. September 2007 in Australien exklusiv für die Wii veröffentlicht wurde. Es ist der Nachfolger von "Paper Mario: Die Legende vom Äonentor" und der Vorgänger von "Paper Mario: Sticker Star". Ursprünglich sollte der Titel für den Nintendo GameCube erscheinen. "Super Paper Mario" greift die Bastelbogen-Optik der Paper-Mario-Rollenspiele auf und entwickelt diese zu einem grundlegenden Spielelement fort: Zu Beginn hat die Spielwelt keine räumliche Tiefe; die Szenen sind zweidimensional, wie etwa bei "Super Mario Bros." Der Spieler kann aber mit einer speziellen Fähigkeit, die früh im Spiel erworben wird, kurzzeitig in eine um 90° gedrehte 3D-Sicht wechseln. So werden beispielsweise verborgene Wege und Items sichtbar.
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Hepburn
Concept
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Jump-'n'-Run
Concept
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Action-Adventure
Concept
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Rollenspiel
Concept
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Videospiel
Concept
None
"Paper-Mario"-Reihe
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Intelligent Systems
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Nintendo SPD
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Nintendo
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Wii
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Paper Mario: Die Legende vom Äonentor
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Paper Mario: Sticker Star
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Nintendo GameCube
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Super Mario Bros.
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Super Paper Mario
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Super Paper Mario
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