Roguelike
Roguelike ou rogue-like é um subgênero de jogos RPG, caracterizado pela geração de nível aleatória ou procedural durante a partida, mapa geralmente baseado em ladrilho e morte permanente, e normalmente cenário com uma temática de alta fantasia.

Roguelikes são descendentes do jogo "Rogue", de 1980, particularmente espelhando-se no quesito de gráficos ASCII ou Sprite, jogabilidade baseado em turnos, e narrativa alta fantasia. Jogos que seguem todas essas características são chamados de "clássico" ou "Berlin". Também há variações de roguelikes, incorporando outros estilos, roteiro, gráfico, e se tornaram populares, sendo também chamados de "roguelike-like", "rogue-lite" ou "procedural death labyrinths" para refletir que são variações do título original, com algumas pequenas mudanças em cada caso.
Q659563
subgênero
Concept
Q744038
jogos RPG
Concept
Q1046315
nível
Concept
Q176640
aleatória
Concept
None
procedural
UNK
Q4449864
ladrilho
Concept
Q7169279
morte permanente
Concept
Q326439
alta fantasia
Concept
None
Rogue
UNK
Q2439
1980
TIME
Q8815
ASCII
Concept
Q1333015
Sprite
Concept
Q2176159
baseado em turnos
Concept
Q326439
alta fantasia
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
+1980^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1980
NUMBER
instance of
game mechanics
instance of