RGB-kleursysteem
Het RGB-kleursysteem is een kleurcodering, een manier om een kleur uit te drukken met behulp van een combinatie van de drie primaire kleuren Rood-Groen-Blauw, uitgaande van additieve kleurmenging. De hoeveelheid van elke primaire kleur die benodigd is om de mengkleur te verkrijgen, wordt uitgedrukt in een getal dat meestal uit 8 bits bestaat en kan variëren tussen 0 en 255. Voor HTML-toepassingen, cascading style sheets en scalable vector graphics (gebruikt op internet) wordt hiervoor veelal het hexadecimale stelsel gebruikt, waarbij de hoeveelheid van elke primaire kleur kan variëren tussen 00 en FF. In toepassingen waar een hogere kwaliteit vereist wordt worden ook wel 12, 16 of nog meer bits per kleur gebruikt, waarmee kleurwaardes tussen 0 en 4095 resp. 0 en 65535 of nog meer aangegeven kunnen worden. Zo bevatten RAW-bestanden van digitale camera's meestal 12 bits-kleurwaarden.
Q1738927
kleurcodering
Concept
Q1075
kleur
Concept
Q166902
primaire kleur
Concept
Q3142
Rood
Concept
Q3133
Groen
Concept
Q1088
Blauw
Concept
Q353267
additieve kleurmenging
Concept
Q11563
getal
Concept
Q8805
bits
Concept
Q8811
HTML
Concept
Q46441
cascading style sheets
ORG
Q2078
scalable vector graphics
ORG
Q75
internet
Concept
Q82828
hexadecimale
Concept
Q654383
RAW
Concept
Q62927
digitale camera
Concept
Q166194
RGB-kleursysteem
Concept
4095-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
4095
DATE
+8^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
8
NUMBER
0^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
0
NUMBER
00^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
00
NUMBER
+12^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
12
NUMBER
+16^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
16
NUMBER
0^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
0
NUMBER
0^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
0
NUMBER
+12^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
12
NUMBER
part of
part of
part of
has quality
part of
instance of
instance of
instance of
instance of
instance of
instance of
facet of