Roguelike
Roguelike是角色扮演游戏的一个分支类型，它以一系列随机生成关卡的地牢、、基于磁贴的图像（tile-based graphics）和角色永久死亡（即一次游戏内无法无限制复活）为特点。大多数Roguelike游戏建立在高度幻想的故事背景上，这一点是由于桌面角色扮演游戏（如《龙与地下城》）的影响。

尽管《》（1978年）和《》（1979年）在公布时间上早于1980年运行在基于ASCII的終端或终端仿真器上的游戏《Rogue》，然而后者最早发布并被认为是这一类型游戏的鼻祖，成为此类游戏的代名词（Rogue-like）。在20世纪80年代和90年代，这类游戏风靡于大学生和程序员群体，衍生出大量相似而遵循柏林准则的游戏。这一时代中，比较著名的游戏有：《》《迷宫骇客》《》《》《》《马基埃亚尔的传说》和《深入地下城之石头汤》。日本游戏厂商Chunsoft的《不可思议迷宫》系列也算作是由《Rogue》启发的Rogue-like游戏。

随着现代计算机技术大发展，家用电脑性能得到长足进步，不少新近发售的游戏在其他游戏类型基础上，融入了Roguelike元素。这类游戏包括了Roguelike核心要素，如随机生成地图或是角色会永久死亡，却并不完整的遵循“柏林准则”（Berlin Interpretation）。虽然这些游戏经常使用Roguelike标签，但是严格的来讲，使用“Roguelike-like”、“rogue-lite”或者“Procedural death labyrinths”称呼并将它们和标准的Roguelike区分开来会更准确。
Q160738
角色扮演游戏
Concept
Q655427
随机生成
Concept
Q1046315
关卡
Concept
Q1265717
地牢
Concept
Q4449864
基于磁贴的图像
Concept
Q1062345
角色
Concept
Q7169279
永久死亡
Concept
Q326439
高度幻想
Concept
Q1643932
桌面角色扮演游戏
Concept
Q1375
龙与地下城
MEDIA
Q8815
ASCII
Concept
Q216640
終端
Concept
Q1071233
终端仿真器
Concept
Q2140407
Rogue
MEDIA
Q34644
20世纪80年代
Concept
Q34653
90年代
Concept
None
大学生
UNK
Q5482740
程序员
Concept
Q856904
迷宫骇客
MEDIA
Q3530074
马基埃亚尔的传说
MEDIA
Q5315124
深入地下城之石头汤
MEDIA
Q778453
Chunsoft
ORG
Q528169
不可思议迷宫
MEDIA
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
Q1143132
Roguelike
Concept
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Roguelike
Concept
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1978年
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1979年
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