Seven Cities of Gold
Seven Cities of Gold (vollständiger Titel „The Seven Cities of Gold“; oft abgekürzt zum Akronym „7COG“ oder zu „Seven Cities“) ist ein vom US-amerikanischen Entwicklerstudio Ozark Softscape unter der Federführung Dan Buntens kreiertes Computer-Strategiespiel, das 1984 von Electronic Arts in Nordamerika veröffentlicht wurde. In Westeuropa wurde das Spiel von Ariolasoft vertrieben. "Seven Cities of Gold" wurde ursprünglich auf dem 8-Bit-Heimcomputer Atari 800 entwickelt und spielt im Zeitalter der Entdeckungen im späten 15. bzw. frühen 16. Jahrhundert. Die Hauptaufgabe des Spielers besteht im Entdecken, Erforschen, Missionieren und Erobern eines unbekannten Kontinents in der westlichen Hemisphäre nach dem historischen Vorbild der spanischen Konquistadoren.

Die ins Spielgeschehen integrierte Karten-Engine, die einen für damalige Verhältnisse außergewöhnlich großen, zweidimensionalen Spielplan generiert, gilt als Fortschritt in der Geschichte der Computerspiele. Viele der in "Seven Cities of Gold" erstmals verwendeten Spielelemente beeinflussten die Entwicklung weiterer Open-World-Strategiespiele mit befahrbarer Landkarte. Mit insgesamt 150.000 verkauften Exemplaren war "Seven Cities of Gold" aber auch ein kommerziell erfolgreicher Titel und Buntens meistverkauftes Werk.
Q101244
Akronym
Concept
Q210167
Entwicklerstudio
Concept
Q11440
Dan Buntens
PER
Q472055
Computer-Strategiespiel
Concept
Q173941
Electronic Arts
ORG
Q662567
Ariolasoft
ORG
Q270159
8-Bit-
Concept
Q473708
Heimcomputer
Concept
Q4889765
Atari 800
Concept
Q133641
Zeitalter der Entdeckungen
TIME
Q399984
westlichen Hemisphäre
Concept
Q126236
Konquistador
Concept
Q867123
Open-World-Strategiespiele
Concept
Q262757
Seven Cities of Gold
MEDIA
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MEDIA
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MEDIA
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MEDIA
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