Doom
Doom (scritto DOOM in caratteri maiuscoli sulla documentazione ufficiale) è un videogioco creato da id Software e pubblicato nel 1993 per PC, e successivamente per diverse console. Insieme a "Wolfenstein 3D", è ritenuto uno degli esempi più influenti del genere sparatutto in prima persona (o FPS - "First person shooter").

Combinando un innovativo uso della grafica 3D, uno stile di gioco semplice e veloce e un elevato tasso di violenza, in breve tempo diventò molto popolare, tanto che per diversi anni dopo la sua pubblicazione questo genere di giochi veniva normalmente chiamato "alla "Doom"" (o "Doom clone" in lingua inglese).

Nel 1997 è stato stimato che la versione shareware (che comprende il primo dei tre episodi del gioco) sia stata prelevata e giocata da almeno 15 milioni di persone.

"Doom" ha avuto numerosi adattamenti: realizzato originariamente per il sistema operativo DOS, è stato convertito per Windows 95 in occasione del lancio delle DirectX di Microsoft, oltre che sulla maggior parte delle console disponibili. Diversi sono anche i seguiti, a partire da "Doom II: Hell on Earth" del 1994, "The Ultimate Doom" (1995), riedizione comprendente i primi tre episodi originali, più un quarto inedito, "Thy Flesh Consumed"; "Final Doom" del 1996, due episodi separati (intitolati "The Plutonia Experiment" e "TNT: Evilution") non sviluppati dalla id Software; "Master Levels for Doom II" (1995), una raccolta di livelli aggiuntivi, e "Doom 64" (1997), un remake per Nintendo 64. Il capitolo successivo, "Doom 3", è stato pubblicato nel 2004 e ha abbandonato l'ormai obsoleta tecnologia dei primi capitoli, pubblicati agli inizi degli anni novanta, per abbracciare quella delle nuove generazioni di PC e console; nel 2005 è stato pubblicato uno spin-off per telefoni cellulari intitolato "Doom RPG", mentre uno per iPhone, dal titolo di "Doom Resurrection", è stato pubblicato nel 2009.

Il 7 maggio 2008 la id Software ha annunciato l'inizio dello sviluppo di "Doom 4", poi ribattezzato semplicemente "Doom", realizzato con il motore grafico id Tech 5. Lo sviluppo del gioco è ripartito da zero nel 2011 e a giugno 2014 è stato presentato un teaser trailer di "Doom" all'Electronic Entertainment Expo 2014 e al QuakeCon 2014, pubblicato quindi a maggio 2016.
Un sequel, "Doom Eternal" è stato pubblicato il 20 marzo 2020.
Q7889
videogioco
Concept
Q204474
id Software
ORG
Q2065
1993
TIME
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PC
Concept
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console
Concept
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Wolfenstein 3D
MEDIA
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sparatutto in prima persona
Concept
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3D
Concept
Q2088
1997
TIME
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shareware
Concept
Q9135
sistema operativo
Concept
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DOS
MISC
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Windows 95
MISC
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DirectX
MISC
Q2283
Microsoft
ORG
Q8076
console
Concept
Doom II: Hell on Earth
UNK
Q2067
1994
TIME
Q1319860
The Ultimate Doom
MEDIA
Q2068
1995
TIME
Q1088780
Final Doom
MEDIA
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1996
TIME
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Master Levels for Doom II
MEDIA
Q2068
1995
TIME
Q1071278
Doom 64
MEDIA
Q2088
1997
TIME
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Nintendo 64
ORG
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Doom 3
MEDIA
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2004
TIME
Q34653
anni novanta
Concept
Q2019
2005
Concept
Q1186399
spin-off
Concept
Q17517
telefoni cellulari
Concept
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Doom RPG
MEDIA
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iPhone
MISC
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Doom Resurrection
MEDIA
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2009
TIME
Q2004
2008
TIME
Q521406
id Tech 5
MEDIA
None
teaser trailer
UNK
Q261636
sequel
Concept
Q55662649
Doom Eternal
MEDIA
Q2427
20 marzo
TIME
Q25337
2020
TIME
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Doom
MEDIA
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Doom
MEDIA
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Doom
MEDIA
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Doom
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