Just Cause 2
Just Cause 2 és un videojoc d'acció i aventures desenvolupat per l'empresa sueca Avalanche Studios i publicat per Eidos Interactive i Square Enix el 2010 per a Microsoft Windows, PlayStation 3 i Xbox 360. És el segon lliurament del videojoc de 2006, "Just Cause", el qual va tenir unes crítiques variades i utilitza el motor de videojoc Avalanche 2.0 Engine d'Avalanche Studios. Igual que el seu predecessor, el seu mode de joc és de llibertat total.

L'acció, així com la trama, es desenvolupa en la fictícia illa paradisíaca de Panau, inspirada en Malàisia. El protagonista és, de nou, Rico Rodríguez, l'agent més qualificat i perillós de l'Agència, que és enviat a Panau para eliminar un agent dissident refugiat en l'illa. "Just Cause 2" introdueix el Sistema de Caos, en què els jugadors han de completar missions i destruir la propietat governamental de Panau per obtenir punts de caos. Aquests punts són essencials per a la progressió de la història.

"Just Cause 2" va rebre comentaris generalment positius dels crítics, que van elogiar la seva jugabilitat, la naturalesa oberta, les acrobàcies, el disseny del món i els seus gràfics, mentre que criticaven la seva història, les armes de foc i el disseny de les missions. Les vendes de sis milions d’exemplars a tot el món van superar les projeccions originals. El joc va ser recolzat amb contingut descarregable des del llançament i es va aprovar eventualment un projecte de multijugador realitzat per fans com a afegiment. A finals de 2015 es va llançar una continuació, "Just Cause 3".
Q270948
videojoc d'acció
Concept
None
Avalanche Studios
UNK
Q679933
Eidos Interactive
ORG
Q207784
Square Enix
PER
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q48263
Xbox 360
ORG
None
Just Cause
UNK
Q193564
motor de videojoc
Concept
Q833
Malàisia
LOC
Q1066707
contingut descarregable
Concept
Q6895044
multijugador
Concept
None
Just Cause 3
UNK
Q1114167
Just Cause 2
MEDIA
Q1114167
Just Cause 2
MEDIA
Q1114167
Just Cause 2
MEDIA
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2010^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2010
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+360^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
360
NUMBER
+2006^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2006
NUMBER
+2.0^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2.0
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+2015^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2015
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
publisher
distributed by
platform
platform
platform
game mode