Half-Life
Half-Life (Eigenschreibweise: HλLF-LIFE; für "Halbwertszeit", kurz HL) ist ein Computerspiel des Genres Ego-Shooter. Es wurde von der Firma Valve entwickelt und am 31. Oktober 1998 vom Vertriebspartner Sierra veröffentlicht. Nach Herstellerangaben wurden im Einzelhandel weltweit über 9,3 Millionen Exemplare verkauft. Die Zahl der Verkäufe über die von Valve entwickelte Vertriebsplattform Steam sind nicht bekannt.

Der Nachfolger "Half-Life 2" erschien am 16. November 2004. Half-Life (1998) und "Half-Life 2" (2004) sind Videospiele in voller Länge, während "Half-Life 2: Episode One" (2006) und "Half-Life 2: Episode Two" (2007) kürzere episodische Videospiele sind. Eine dritte Episode, "Half-Life 2: Episode Three", sollte Weihnachten 2007 erscheinen, blieb jedoch unvollendet. Valve kündigte im November 2019 den Virtual-Reality-Shooter "Half-Life: Alyx" an, der am 23. März 2020 erschien. Nach mehrjähriger Entwicklung wurde im März 2020 auch das von Valve autorisierte Fan-Remake "Black Mesa" des Entwicklerteams Crowbar Collective veröffentlicht.

Der Titel des Videospiels ist neben der wörtlichen Bedeutung eine Anspielung auf den Fachbegriff Halbwertszeit aus der Kernphysik. Symbol für das Spiel ist ein Lambda (λ), das Zeichen für die Zerfallskonstante in der Physik. Der Titel soll einerseits auf die Science-Fiction-Komponente des Spiels abzielen, andererseits wollten sich die Entwickler vom damals herrschenden Schießbuden-Spielkonzept anderer Videospiele wie "Quake" absetzen und ein mehr zum Nachdenken anregendes Konzept in den Vordergrund stellen.
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Halbwertszeit
Concept
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Computerspiel
Concept
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Ego-Shooter
Concept
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Valve
ORG
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Sierra
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Steam
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Half-Life 2
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Half-Life 2: Episode One
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Half-Life 2: Episode Two
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Virtual-Reality
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Half-Life: Alyx
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Fan-Remake
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Black Mesa
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Halbwertszeit
Concept
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Kernphysik
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Lambda
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Science-Fiction
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Quake
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Half-Life
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Half-Life
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Half-Life
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Half-Life
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