Frostbite-Engine
Die Frostbite-Engine ist eine Spiel-Engine, die von Digital Illusions CE entwickelt wird.

Erstmals zum Einsatz kam die Frostbite-Engine im 2008 erschienenen "" in der Version 1.0. Die Version 1.5 wurde in "Battlefield 1943", "" und dem Mehrspieler-Modus von "Medal of Honor" (der Einzelspieler-Modus wurde auf Basis der Unreal Engine 3 entwickelt) genutzt, welcher von DICE entwickelt worden ist. Die Frostbite-Engine 2 wird für "Battlefield 3" und "Need for Speed: The Run" verwendet. Die Frostbite-Engine 3 wird unter anderem von "Battlefield 4", "Battlefield Hardline", "Star Wars: Battlefront (2015)", "FIFA 17", "Battlefield 1" und "Battlefield V" genutzt. Die Engine wird exklusiv von zu EA gehörenden Studios verwendet und kann nicht von anderen Entwicklern lizenziert werden. Im November 2016 wurde angekündigt, dass künftig alle intern bei EA entwickelten Spiele die Frostbite Engine verwenden werden.
Q193564
Spiel-Engine
Concept
Q722027
Digital Illusions CE
ORG
Q811018
Battlefield 1943
MEDIA
Q850445
Medal of Honor
MEDIA
None
Unreal Engine 3
UNK
Q791454
Battlefield 3
MEDIA
Need for Speed: The Run
UNK
Q2618557
Battlefield 4
MEDIA
Q16968699
Battlefield Hardline
MEDIA
Star Wars: Battlefront (2015)
UNK
Q24442399
FIFA 17
MEDIA
Q24031560
Battlefield 1
MEDIA
Q21043786
Battlefield V
MEDIA
None
Studios
UNK
Q124514
Frostbite-Engine
MEDIA
Q124514
Frostbite-Engine
MEDIA
Q124514
Frostbite-Engine
MEDIA
Q124514
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MEDIA
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