Powermonger
Powermonger [] ist ein Computerspiel des britischen Softwareherstellers Bullfrog Productions aus dem Jahr 1990. Das Echtzeit-Strategiespiel basiert auf der Spiel-Engine von Populous und verwendet eine dreidimensional dargestellte Spielekarte. Die Göttersimulation wurde maßgeblich von Peter Molyneux entwickelt und programmiert.

Der Spieler verkörpert im Gegensatz zu Populous jedoch keinen Gott, sondern einen Feldherrn, der mehrere Heerführer mit einer Gruppe Soldaten koordiniert. Man kann im Wesentlichen dabei nur diese Gruppen steuern und hat im Gegensatz zu anderen Strategiespielen nur eingeschränkten Einfluss beispielsweise auf die Herstellung von Waffen. Schafe, Bäume und Bevölkerung vermehren sich selbständig.
Q7889
Computerspiel
Concept
Q611487
Bullfrog Productions
ORG
Q208189
Echtzeit-Strategiespiel
Concept
Q193564
Spiel-Engine
Concept
Q3262052
Populous
MEDIA
Q536420
Göttersimulation
Concept
Q164565
Peter Molyneux
PER
Q681057
Powermonger
MEDIA
1990-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
Jahr 1990
DATE
instance of
developer
publication date
genre
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