Mobius Final Fantasy
é um jogo eletrônico de RPG desenvolvido e publicado pela Square Enix para aparelhos celulares iOS e Android e posteriormente também para Microsoft Windows. Ele foi lançado no Japão em junho de 2015 e no resto do mundo em agosto de 2016. Na história, o jogador controla o Guerreiro da Luz, um homem que acorda no mundo de Palamecia com amnésia e deve ajudar conquistar as forças sombrias que estão atacando a população. O jogo incorpora elementos de jogabilidade e temas recorrentes de jogos anteriores da série "Final Fantasy", como um sistema de nivelamento e uma história sobre a luta entre luz e escuridão.

O jogo começou seu desenvolvimento em 2013 ao redor do conceito de um título móvel de nível similar aos jogos lançados para consoles: este objetivo gerou ceticismo tanto de fontes exteriores quanto de membros da equipe. A maior parte do processo de desenvolvimento foi realizado pela própria Square Enix, apesar de alguns elementos terem sido terceirizados. Vários membros da equipe de jogos "Final Fantasy" anteriores envolveram-se na produção, incluindo o produtor Yoshinori Kitase, o roteirista Kazushige Nojima, os artistas Toshiyuki Itahana e Shintaro Takai, e o compositor Mitsuto Suzuki.

O jogo registrou mais de dois milhões de usuários dentro de suas primeiras semanas após o lançamento. A Square Enix citou "Mobius Final Fantasy" como um de seus títulos móveis mais bem sucedidos de 2015. O número de usuários chegou em três milhões no Japão antes do fim do ano. O lançamento internacional chegou em um milhão de jogadores dentro de uma semana e três milhões em menos de um mês. Os gráficos e jogabilidade foram elogiados pelos críticos, porém alguns acharam que a experiência geral do combate era "simples".
Q7889
jogo eletrônico
Concept
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RPG
Concept
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Square Enix
PER
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iOS
MEDIA
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Android
MISC
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Microsoft Windows
Concept
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Japão
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Final Fantasy
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Yoshinori Kitase
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Kazushige Nojima
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Mobius Final Fantasy
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