Blek
Blek é um jogo eletrônico para um jogador criado pela equipe Kunabi Brother. Lançado em 2013 para a plataforma Android e em 2014 para a plataforma iOS, o objetivo do jogo é fazer com que o jogador desenhe uma linha preta semelhante a uma serpente que se repete em vários padrões e níveis de velocidade, removendo pontos coloridos e apagando pontos pretos. O caráter minimalista do jogo tem a colaboração dos artistas Erin Gee e Golan Levin, além da caligrafia de Bauhaus. A equipe propuseram o jogo como uma adaptação "touchscreen" do clássico "Snake", sendo trabalhado durante seis meses.

De modo geral, o jogo recebeu críticas positivas, elogiando o grau de restrição do aplicativo. Meses após o lançamento, o jogo chegou ao topo de aplicativos mais baixados da App Store. Em 2014, recebeu um "Apple Design Awards 2014", além da venda de mais de um milhão de cópias.
Q208850
jogo eletrônico para um jogador
Concept
Q1998
2013
TIME
Q94
Android
MISC
Q1999
2014
TIME
Q48493
iOS
MEDIA
Q4197743
jogador
Concept
Q16282618
linha
UNK
Q2102
serpente
Concept
Q11465
velocidade
Concept
Q173436
minimalista
Concept
Q12681
caligrafia
Concept
Q124354
Bauhaus
Concept
Q165970
touchscreen
Concept
Q1130125
Snake
MEDIA
Q17955
críticas positivas
Concept
Q1173877
restrição
UNK
Q10316252
lançamento
UNK
Q1139467
App Store
UNK
Q1999
2014
TIME
Q16952235
Blek
MEDIA
+2013^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2013
NUMBER
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2014
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2014
NUMBER
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NUMBER
game mode
platform
platform
follows