Shoot 'em up
Shoot 'em up (também conhecido como shmup ou STG) é um subgênero de jogos eletrônicos de tiro. Em um "shoot 'em up", o personagem do jogador se envolve em um ataque solitário, frequentemente, em uma nave espacial ou aeronaves, disparando em vários de inimigos e evitando seus ataques. Não há consenso sobre quais elementos compõem um "shoot 'em up". Alguns restringem a jogos com naves espaciais e certos tipos de movimento do personagem; outros permitem uma definição mais amplacom personagens a pé e uma variedade de perspectivas. Esse subgênero suscita reações rápidas e faz o jogador memorizar o nível e o padrão de ataque dos inimigos.

A origem exata do gênero ainda é controversa. "Spacewar!", um dos primeiros jogos de computador, criado em 1961 e lançado em arcades no início de 1970, é apontado como o precurssor. Mas "Space Invaders", lançado nas máquinas japones em 1978, é geralmente creditado com o inventor do gênero, bem como por tê-lo popularizado. "Shoot 'em ups" eram populares durante os anos 1980 e início de 1990. A partir de meados da década de 1990 e do uso crescente de gráficos 3D em jogos eletrônicos, o gênero tornou-se um nicho com base em convenções de design estabelecidas nos anos 1980 e cada vez mais voltados para entusiastas especializados, particularmente no Japão.

"Shoot 'em ups" abrangem vários tipos ou sub-gêneros. Em um "atirador fixo", como "Space Invaders", o protagonista só pode mover-se através de um eixo e os inimigos atacam a partir de uma única direção. 

Em um "atirador multi-direcional", o protagonista pode girar e mover-se em qualquer direção. Em contraste, em um "rail shooter", o protagonista é visto de trás, movendo-se "na tela", enquanto o jogador tem controle sobre as esquivas. "Atirador em tubos" apresentam pontos de vista semelhantes, com o protagonista voando através de um tubo abstrato.

"Atiradores em rolagem" englobam tanto "atiradores horizontais" e "atiradores verticais" (com pontos de vista de lado e de cima para baixo, respectivamente) e por sua vez jogos ""bullet hell" e "cute 'em ups", assim como jogos "run and gun"" apresentam protagonistas a pé em vez de naves espaciais, muitas vezes com a capacidade de saltar; eles podem apresentar qualquer rolagem ou movimento multidirecional.
Q7889
jogos eletrônicos
Concept
Q4282636
tiro
Concept
Q1062345
personagem do jogador
Concept
Q40218
nave espacial
Concept
Q11436
aeronave
Concept
Q782919
Spacewar!
MEDIA
Q192851
arcade
Concept
Q220665
Space Invaders
MEDIA
Q189177
gráficos 3D
Concept
Q17
Japão
LOC
Q1044478
Shoot 'em up
Concept
Q1044478
Shoot 'em up
Concept
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Shoot 'em up
Concept
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