Morph target animation
Morph target animation ("animação por deformação alvo"), animação por vértice, interpolação de forma, ou mistura de formas é um método de computação gráfica 3D usado em conjunto com técnicas como animação de esqueleto. Em uma animação por morph target, uma versão "deformada" de uma malha é armazenada como uma série de posições de  vértices. Em cada quadro-chave de uma animação, os vértices são interpolados entre essas posições armazenadas.
Q189177
computação gráfica 3D
Concept
None
animação de esqueleto
UNK
Q26401
vértice
Concept
Q1493902
quadro-chave
UNK
Q187631
interpolados
Concept
Q3821178
Morph target animation
Concept
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3
NUMBER
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