Alta fantasia
Alta fantasia é um sub-gênero da fantasia, definido pela sua configuração em um mundo imaginário, universo paralelo ou pela estatura épica de seus personagens, temas e enredo. O termo "alta fantasia" foi cunhado por Lloyd Alexander em um ensaio de 1971, "High Fantasy and Heroic Romance".

Este mundo imaginário pode ser apresentado de três formas:
* O mundo primário (real) não existe, como "Dungeons & Dragons"
* Introduzido através de um portal no mundo primário, como "Seres do Além".
* Um mundo-dentro-do-mundo, como As Crônicas de Nárnia (apesar de haver controvérsias quanto a essa definição).

A alta fantasia começou a se desenvolver no século XIX, mas o gênero foi popularizado por J.R.R. Tolkien com sua obra clássica O Senhor dos Anéis, sendo descrito como o "pai" da fantasia moderna. O modelo tolkieniano e seus posteriores, geralmente apresentam uma jornada do herói e lutas do bem contra o mal. No entanto, alguns autores da atualidade como George R.R. Martin e China Miéville, este último crítico mordaz da influência de Tolkien sobre o gênero fantástico, procuram fugir de pré-definições de bem e mal em favor da exploração de uma temática moral mais complexa e maleável, com seus vilões e heróis agindo de forma moralmente ambígua ou vacilante, alternando entre agirem como anti-heróis, herói trágicos, heróis byronianos ou vilões trágicos.
Q132311
fantasia
Concept
Q3895768
mundo imaginário
Concept
Q12221140
universo paralelo
UNK
Q95074
personagens
Concept
Q1758354
enredo
Concept
None
Lloyd Alexander
UNK
Q1375
Dungeons & Dragons
MEDIA
Q483412
As Crônicas de Nárnia
MEDIA
Q892
J.R.R. Tolkien
PER
Q15228
O Senhor dos Anéis
MEDIA
Q1542815
jornada do herói
Concept
Q181677
George R.R. Martin
PER
Q319196
China Miéville
PER
Q110910
anti-herói
Concept
Q1969230
herói trágico
Concept
Q1018644
heróis byronianos
MEDIA
Q326439
Alta fantasia
Concept
+1971^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1971
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