Alien 8
Alien 8 é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido e publicado pela Ultimate Play The Game. Foi lançado em 1985 para ZX Spectrum, Amstrad CPC, BBC Micro e MSX. o jogo é um sucessor espiritual do bem sucedido "Knight Lore", que foi elogiado pela crítica por seus gráficos isométricos. No jogo, o jogador assume o controle de um robô, "Alien 8", cuja função é garantir que todos os passageiros congelados criogênicamente a bordo de uma nave estelar permanecem vivos durante a viagem.

O jogo foi escrito por Chris Stamper e os gráficos foram desenhados pelo irmão Tim Stamper. Alien 8 usa a mesma técnica de imagem de mascaramento de "Knight Lore", que permite que os desenvolvedores criem estruturas compostas sem sobreposição visual. A técnica foi protegido por direitos autorais pela Ultimate sob o nome de "Filmation game engine." Assim como seu predecessor espiritual, o jogo utiliza de projeção isométrica. o jogo foi aclamado pela crítica após o lançamento. Os revisores elogiaram, principalmente os gráficos e a inovação, no entanto uma pequena porcentagem da crítica foi dirigida pela similaridade com o jogo "Knight Lore".
Q343568
jogo eletrônico de ação-aventura
Concept
Q642707
Ultimate Play The Game
ORG
Q23882
ZX Spectrum
MISC
Q478829
Amstrad CPC
MISC
Q749976
BBC Micro
MISC
Q853547
MSX
MISC
None
Knight Lore
UNK
Q11012
robô
Concept
Q192116
criogênicamente
Concept
Q2003852
nave estelar
Concept
Q3031079
Alien 8
MEDIA
Q3031079
Alien 8
MEDIA
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Alien 8
MEDIA
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genre
platform
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