Gravity Rush
Gravity Rush, chamado no Japão de , é um jogo eletrônico de ação-aventura desenvolvido pela SCE Japan Studio e publicado pela Sony Computer Entertainment. Ele foi lançado exclusivamente para PlayStation Vita em fevereiro 2012 no Japão e em junho no resto do mundo. Na história, os jogadores controlam Kat, uma garota que pode manipular a gravidade ao seu redor e que usa seu poder para ajudar as pessoas de Hekseville contra os misteriosos Nevi, ao mesmo tempo que tenta descobrir mais de seu passado. A jogabilidade envolve a exploração de um mundo aberto e a realização de missões. A navegação e o combate baseiam-se nas habilidades gravitacionais de Kat.

O desenvolvimento começou em 2008 sob o nome "Gravité" originalmente para o PlayStation 3 antes de ser transferido para o Vita. A ideia de "Gravity Rush" foi concebida pelo diretor Keiichiro Toyama antes de trabalhar nas séries "Silent Hill" e "Siren". A equipe superou desafios técnicos causados pela jogabilidade e plataforma. O mundo, história e estilo artístico foram inspirados em quadrinhos ocidentais e orientais. A música foi composta por Kohei Tanaka, que começou a trabalhar no projeto ainda em seus primeiros estágios. O título teve uma recepção mista para positiva ao ser lançado: elogios foram dados para os visuais e a representação de Kat, enquanto críticas centraram-se nos controles e jogabilidade. Uma versão remasterizada para PlayStation 4 foi lançada em 2015 no Japão e em 2016 no ocidente, enquanto uma sequência chamada "Gravity Rush 2" estreou em 2017,
Q17
Japão
LOC
Q7889
jogo eletrônico
Concept
Q343568
ação-aventura
Concept
Q334904
SCE Japan Studio
ORG
Q18594
Sony Computer Entertainment
Concept
Q188808
PlayStation Vita
MISC
Q867123
mundo aberto
Concept
Q10683
PlayStation 3
ORG
Q3194686
Keiichiro Toyama
PER
Q236821
Silent Hill
MEDIA
Q2013519
Siren
MEDIA
Q2562073
Kohei Tanaka
PER
Q5014725
PlayStation 4
ORG
Q23013629
Gravity Rush 2
MEDIA
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Gravity Rush
MEDIA
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Gravity Rush
MEDIA
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