Gravity Bone
Gravity Bone é um jogo eletrônico gratuito em primeira pessoa desenvolvido pela Blendo Games e lançado em 28 de agosto de 2008. O jogo utiliza uma versão modificada do motor gráfico "Id Tech 2", originalmente utilizado para o jogo "Quake 2"— e incorpora música de filmes pelo diretor Wong Kar-wai, que foram originalmente compostas e executadas por Xavier Cugat. Quatro encarnações do jogo foram produzidas durante o seu desenvolvimento de um ano; o primeiro apresentava elementos de tiro em primeira pessoa mais tradicionais que a versão lançada. Versões mais recentes mudaram para uma nova direção, como a inclusão de uma jogabilidade orientada a espionagem.

"Gravity Bone" recebeu aclamação pela crítica especializada. O jogo foi intitulado de "um prazer de experiência", de Charles Onyett da IGN, e recebeu comparações com jogos como "Team Fortress 2" e "Portal". O jogo foi elogiado por sua história coesa, atmosfera, e sua capacidade de chamar a atenção do jogador por ser um jogo curto sem que seja longo demais e incompleto. O game recebeu o prêmio de "Melhor Jogo Arthouse" nos Prêmios Especiais de 2008. A sequência de "Gravity Bone", "Thirty Flights of Loving", foi lançado em 2012.
Q178285
jogo eletrônico gratuito
Concept
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primeira pessoa
Concept
None
Blendo Games
UNK
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motor gráfico
Concept
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Id Tech 2
Concept
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Quake 2
MEDIA
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diretor
Concept
Q55431
Wong Kar-wai
PER
Q334180
Xavier Cugat
PER
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tiro em primeira pessoa
Concept
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crítica especializada
Concept
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Team Fortress 2
MEDIA
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"Portal"
MEDIA
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Thirty Flights of Loving
MEDIA
Q608746
Gravity Bone
MEDIA
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Gravity Bone
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Gravity Bone
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28 de agosto de 2008
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