SCUMM
SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion) は、ルーカスアーツ（当時はルーカス・フィルム・ゲームズ）が同社のグラフィカルアドベンチャーゲーム『マニアックマンション』の開発用に開発したスクリプト言語。

ゲームエンジンとプログラミング言語の中間的存在であり、最終的なソースコードとなるプログラミング言語を使わずにデザイナーが場所やアイテムやダイアログを生成できる。またこうしておくと、各種プラットフォーム間でスクリプトやデータファイルを再利用できるという利点もある。SCUMMはまた、各種組み込みゲームエンジン（iMUSE、INSANE、CYST、FLEM、MMUCUS）の基盤ともなった。SCUMMが移植されたプラットフォームとしては、3DO、Amiga、Apple II、Atari ST、Commodore CDTV、コモドール64、FM TOWNS/マーティー、Macintosh、ファミリーコンピュータ、MS-DOS/PC-DOS、Microsoft Windows、メガCD、PCエンジンがある。
Q216611
ルーカスアーツ
ORG
Q242446
ルーカス・フィルム
ORG
Q23916
アドベンチャーゲーム
Concept
Q240143
マニアックマンション
MEDIA
Q187432
スクリプト言語
Concept
Q193564
ゲームエンジン
Concept
Q9143
プログラミング言語
Concept
Q128751
ソースコード
Concept
Q241317
プラットフォーム
Concept
iMUSE
UNK
INSANE
UNK
Q229429
3DO
ORG
Q100047
Amiga
Concept
Q201652
Apple II
Concept
Q627302
Atari ST
MISC
Q955368
Commodore CDTV
MISC
Q99775
コモドール64
MISC
Q531896
FM TOWNS
MISC
Q923987
マーティー
MEDIA
Q75687
Macintosh
Concept
Q172742
ファミリーコンピュータ
MEDIA
Q47604
MS-DOS
MISC
Q863568
PC-DOS
MISC
Q1406
Microsoft Windows
Concept
Q1047516
メガCD
MISC
Q1057377
PCエンジン
MEDIA
Q836102
SCUMM
MEDIA
Q836102
SCUMM
MEDIA
Q836102
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MEDIA
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