実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ
『実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ』（じっきょうパワープロレスリングきゅうじゅうろく マックスボルテージ）は、1996年9月13日に日本のコナミから発売されたスーパーファミコン用プロレスゲーム。

同社の『実況パワフルプロ野球シリーズ』のヒットにより製作されたコナミ実況スポーツゲームの一作。若手レスラーを操作し、4つの団体のチャンピオンになる事を目的としている。ゲーム中の実況はテレビ朝日系列プロレス中継番組『ワールドプロレスリング』（1969年 - ）において実況を行っており、当時テレビ朝日所属アナウンサーであった辻義就が担当している。

開発はコナミが行い、プロデューサーはゲームボーイ用ソフト『アウトバースト』（1993年）を手掛けた福井博幸、ディレクターおよび企画はスーパーファミコン用ソフト『タイニー・トゥーン アドベンチャーズ』（1992年）を手掛けた薬師寺健雄、音楽はスーパーファミコン用ソフト『実況おしゃべりパロディウス』（1995年）を手掛けた安慶名伸行が担当している。
Q2070
1996年
TIME
Q2848
9月13日
TIME
Q13403412
コナミ
Concept
Q183259
スーパーファミコン
MEDIA
Q6132303
プロレスゲーム
UNK
Q3107755
実況パワフルプロ野球
MEDIA
Q843772
テレビ朝日系列
ORG
Q11336203
プロレス中継
UNK
Q11263857
ワールドプロレスリング
Concept
Q2485
1969年
TIME
Q908436
テレビ朝日
ORG
Q11638092
辻義就
Concept
Q186437
ゲームボーイ
MISC
Q7283083
アウトバースト
MEDIA
Q2065
1993年
TIME
Q387943
タイニー・トゥーン アドベンチャーズ
MEDIA
Q2243689
実況おしゃべりパロディウス
MEDIA
Q2068
1995年
TIME
Q5485525
実況パワープロレスリング'96 マックスボルテージ
MEDIA
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96
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