DXTC
DXTC（時々S3 Texture Compression　(S3TC)　ないしDXTnと呼ばれる）は、元々S3社によって開発された画像圧縮アルゴリズム技術である()。この技術はSavage 3Dグラフィックスアクセラレータで用いられている。JPEGのような既存の画像圧縮アルゴリズムとは違い、DXTCは（VQのやり方に似た）単純なメモリアクセスと対になった固定レートデータ圧縮を行う。これは3Dコンピュータグラフィックスをハードウェアで支援する際、テクスチャを圧縮するのに適している。この技術は、マイクロソフトのDirectX 6.0に含まれると、ハードウェアやソフトウェアメーカーに広く採用されるようになった。S3社はもはやグラフィックスアクセラレータ市場において、リーディングカンパニーではないが、例えばコンソール用に使われているDXTC技術のライセンス料でいまだ生き長らえている。
Q632336
S3
ORG
Q2195
JPEG
ORG
Q2283
マイクロソフト
ORG
Q188695
DirectX
MISC
Q820933
DXTC
LOC
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DXTC
LOC
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