ジョン・ロメロ
アルフォンソ・ジョン・ロメロ（Alfonso John Romero、1967年10月28日 - ）は、アメリカのコンピュータゲーム業界のディレクター、デザイナー、プログラマー、クリエイターである。彼はid Softwareの共同設立者で、『Wolfenstein 3D』『Dangerous Dave』『Hexen』『Doom』『Doom II』『Quake』などの同社のゲームの多くをデザインしたことで最もよく知られている。彼のゲームデザインと開発ツールはid Softwareのリードプログラマーのジョン・D・カーマックが開発、実装した新たなプログラミング技術と相まって、1990年代にファーストパーソン・シューティング（FPS）の大衆化をもたらした。彼はFPSのマルチプレイ用語「デスマッチ」を生み出したと言われている。
Q7889
コンピュータゲーム
Concept
Q858057
デザイナー
Concept
Q210167
クリエイター
Concept
Q204474
id Software
ORG
Q189784
Doom
MEDIA
Q755186
Doom II
MEDIA
Q217423
Quake
MEDIA
Q92605
ジョン・D・カーマック
PER
Q185029
ファーストパーソン・シューティング
Concept
Q48510
デスマッチ
Concept
Q280045
ジョン・ロメロ
PER
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1967年10月28日
DATE
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3
DATE
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1990年
DATE
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