ユーザインタフェース設計
ユーザインタフェース設計（ユーザインタフェースせっけい、）とは、ユーザインタフェースの設計（デザイン）である。日本語に限らず世界的に英語のデザイン（design）という語は、しばしば「見た目」という意味にされてしまいがちであるが、本来の意味は、機械の仕組みなどについて言うそれと同様、ユーザビリティの作り込みといったものなどを含む工学的な概念であり、見た目などについてはグラフィックデザインのように修飾を付けて言うべきものである。

前述の誤解により、「デザイン」の目標は「魅力的に見えるようにすることを目標としていた」などとされることもある、が、そもそも誤解である。ユーザインタフェース設計の目標はユーザがなるべく直観的にそれら商品を使えるようにすること、などとされることもあるが、設計の目標には直観的に使えること以外にも色々ある。ユーザー中心設計といったような語もある。

ユーザーインタフェース設計は、コンピュータから自動車や旅客機まで様々な製品の開発に関わる。どのような製品の開発においても、人間との相互作用という点では同じスキルと知識が必要とされるが、個々に固有のスキルや知識も必要となる。結果として、ユーザインタフェースのデザイナは特定分野に特化する傾向がある。
Q47146
ユーザインタフェース
Concept
Q11233588
設計
UNK
Q11019
機械
Concept
Q216378
ユーザビリティ
Concept
Q185925
グラフィックデザイン
Concept
Q1136996
ユーザー中心設計
Concept
Q135707
ユーザインタフェース設計
Concept
Q135707
ユーザインタフェース設計
Concept
has cause
has quality
has cause