Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Indiana Jones and the Fate of Atlantis (Japans: インディ・ジョーンズ　アトランティスの運命) is een grafisch point-and-click adventuregame, uitgegeven in 1992 door LucasArts. Het was het zevende spel dat gebruikmaakte van de door LucasArts zelf ontwikkelde SCUMM-adventuregame-engine.

Een originele feature van het spel is de mogelijkheid om het spel via drie paden te spelen. Het begin en het einde van het spel blijven wel hetzelfde. maar de keus heeft een grote impact op het tussenspel. Op een bepaald moment moet de speler kiezen tussen: Wits Path (Indy moet zijn hersenen gebruiken om problemen op te lossen), Fists Path (eenvoudiger puzzels, veel vuistgevechten en actiefilmachtige oplossingen voor problemen), en Team Path (waarin Sophia Hapgood optreedt als weerbarstige partner en als onderdeel van diverse puzzels). Elk pad bevat nieuwe objecten en locaties, verschillende personages en dialoog, en alternatieve manieren om vooruit te komen in het spel, met als doel het bereiken van Atlantis. De speler die via alle drie paden alle oplossingen heeft gevonden krijgt de volledige 1000 IQ (Indy Quotiënt)-punten.
Q5287
Japans
ORG
Q11590806
point-and-click adventure
Concept
Q2060
1992
TIME
Q216611
LucasArts
ORG
Q836102
SCUMM
MEDIA
Q25373
Atlantis
Concept
Q74401
Indiana Jones and the Fate of Atlantis
MEDIA
1992-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1992
DATE
developer
publication date
software engine
narrative location