Roozenburg-opstelling
De Roozenburg opstelling is een speltype in het dammen die gekenmerkt wordt door witte schijven op 24, 27, 29 en 34 en zwarte schijven op 18, 23 en 25 als wit de aanvaller is en door witte schijven op 26, 28 en 33 en zwarte schijven op 17, 22, 24 en 27 als zwart de aanvaller is. Als zwart schijven heeft op 15 en 20 bij een witte aanval of als wit schijven heeft op 31 en 36 bij een zwarte aanval, dan is er sprake van een gesloten Roozenburg opstelling. Zonder bezetting van die gevallen is er sprake van een open Roozenburg-opstelling. 

Het speltype is genoemd naar de Nederlandse dammer Piet Roozenburg. Het is een scherp en combinatierijk speltype dat kan uitmonden in een Partie Bonnard en door de verdediger kan worden beantwoord met een Springer doorstoot. In de praktijk gaat de Roozenburg opstelling vaak over in een flankaanval omdat de aanvallende partij achter de centrale schijf van de verdediger moet lopen en die moet slaan wat leidt tot een dubbele ruil met verbreking van de voor een Roozenburg opstelling essentiële kenmerken. 
Q1293
dammen
Concept
Q55
Nederland
LOC
Q3867
Piet Roozenburg
PER
Q2533793
Partie Bonnard
MEDIA
None
Springer doorstoot
UNK
Q2213677
Roozenburg-opstelling
Concept
+24^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
24
NUMBER
+27^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
27
NUMBER
+29^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
29
NUMBER
+34^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
34
NUMBER
+18^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
18
NUMBER
+23^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
23
NUMBER
+25^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
25
NUMBER
+26^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
26
NUMBER
+28^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
28
NUMBER
+33^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
33
NUMBER
+17^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
17
NUMBER
+22^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
22
NUMBER
+24^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
24
NUMBER
+27^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
27
NUMBER
+15^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
15
NUMBER
+20^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
20
NUMBER
+31^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
31
NUMBER
+36^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
36
NUMBER
sport