Side-scrolling
Side-scrolling of zijwaarts scrollend is een techniek bij computerspellen waarbij het beeld met de protagonist mee beweegt bij een speelveld dat groter is dan één enkel scherm. In dit spelbeeld ziet de speler de protagonist van de zijkant, en scrollt het spelbeeld over het scherm in zijwaartse richting.

Het was gebruikelijk in vroege computerspellen een groter speelveld op te delen in afgebroken schermen waarbij het spelbeeld versprong wanneer de speler de rand van het scherm bereikte. De overstap van enkelbeeld of "flip-screen"-spellen naar side-scrolling vond plaats eind jaren 1970, en wordt gezien als een grote stap in spelontwerp, vergelijkbaar met de overstap naar 3D-spellen binnen de vijfde generatie spelcomputers.

Ondanks dat side-scrolling-spellen zijn verdrongen door 3D-spellen worden deze nog steeds geproduceerd, voornamelijk voor draagbare spelcomputers.
Q7889
computerspel
Concept
Q215972
protagonist
MEDIA
Q6021804
scherm
Concept
Q181319
scrollt
Concept
Q34929
3D
Concept
Q2281714
Side-scrolling
Concept
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
subclass of