黑色高地
是第一人稱射擊遊戲《戰慄時空》的非官方遊戲重製版，以《戰慄時空2》的Source引擎製作。模组于2004年开始制作，在2012年9月4日发布了非完整版本。模组包括单人游戏流程，也擁有多人死鬥（Deathmatch），游戏体验、剧情和《戰慄時空》基本一致，但因为使用Source引擎制作，畫面素材较原作有很大提升，成为了该模组的卖点之一。模组由黑色高地模组团队（Black Mesa Modification Team）开发制作。本作使用了Valve在2007年發表的Source引擎版本(Source SDK 2007)，大幅提升了遊戲畫面的細膩度，且開發者在遊戲中加入了一些新的細節，提升了本作的遊戲性。

這個由四十位自願者組成的開發團隊表示，他們希望能夠塑造出一個更加引人入勝、充滿變化、逼真的遊戲環境。在長達八年的開發中，《黑色高地》受到了許多矚目，也吸引了Valve公司的注意，但由於開發進度緩慢，屢次延後，他們於2009年與2010年兩次登上了《連-{}-線》雜誌的「年度蒸發遊戲」。

本遊戲的前半部，從章節「Black Mesa Inbound」到「Lambda Core」，已在2012年9月14日发布。Valve公司已透過Steam平台中的「Greenlight」公開投票，讓《黑色高地》正式發佈在Steam平台。

2015年5月5日，付費版本以＂搶先體驗（Early Access）＂的方式在Steam平台上架，比起免費版本多了多人遊戲模式。

2019年8月4日開放「Xen」和「Gonarch's Lair」故事章節更新並將地圖擴大。於2019年12月25日釋出「Interloper」和「Nihilanth」故事章節更新。

2020年3月5日，正式版本1.0更新。
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戰慄時空
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遊戲重製
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黑色高地
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