لعبة أور الملكية
لعبة أور الملكية وتعرف أيضاً باسم لعبة أور أو لعبة العشرين مربعاً هي لعبة لوح سباق إستراتيجيّة ثنائيّة، لعبت لأول مرة في التاريخ في بلاد الرافدين في بداية الألف الثالث قبل الميلاد. سرعان ما نالت شعبيتها في ذلك الوقت وانتشرت في العالم القديم ووجدث آثارها موزعة بمناطق الشرق القديم من سريلانكا إلى كريت. زادت شعبية اللعبة بسبب رموزها الروحية، حيث ساد الاعتقاد أن أحداث اللعبة تؤثر على مستقبل اللاعب وأنها تنقل رسائل من الآلهة والكائنات الخارقة. استمرت ممارسة اللعبة حتى العصور القديمة المتأخرة، اللعبة مع مرور الزمن طواها النسيان وغالباً بسبب تطورها إلى أشكال متطورة أكثر مثل لعبة الطاولة، لكنها بقيت عند مجتمع يهود مدينة كوتشي في الهند.

سميت لعبة أور بهذا الاسم نسبةً لموقع أول اكتشاف لها في مدينة أور الأثرية في العراق عن طريق عالم الآثار ليونارد وولي خلال تنقيباته في مقبرة أور ما بين سنتي 1922 و1934م، كما اكتشفت نسخ أخرى في الشرق الأوسط عن طريق علماء آثار آخرين. وجدت أيضاً قواعد لهذه اللعبة محفوظة في "لوح إتي مردوخ بالاطو" وألذي يعود لسنة 177 ق. م.، وبناءً على هذا اللوح قام عالم الآثار البريطاني إرفينغ فينكل بإعادة إحياء اللعبة. يتم التنافس بين لاعبين في هذه اللعبة على سباق جري قطع اللاعب من خلال استخدام نرد رباعي، ومثل لعبة الطاولة تعتمد على الإستراتيجية والحظ.
Q11767
بلاد الرافدين
LOC
Q854
سريلانكا
LOC
Q34374
كريت
LOC
Q217050
العصور القديمة المتأخرة
TIME
Q11411
لعبة الطاولة
Concept
Q242151
كوتشي
UNK
Q668
الهند
LOC
Q5699
أور
LOC
Q796
العراق
LOC
Q356134
ليونارد وولي
PER
Q5699
مقبرة أور
LOC
Q14655584
إرفينغ فينكل
PER
Q45089
نرد
Concept
Q937315
لعبة أور الملكية
EVE
1922-01-01T00:00:00Z^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#dateTime
1922
DATE
+1922^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1922
NUMBER
+177^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
177
NUMBER
described by source
country
country