دفاع اليخين
دفاع اليخين احد افتتاحيات الشطرنج ويبدأ بنقلة

: 1. 

اللاعب الاسود يغري بيادق اللاعب الابيض بالتقدم إلى الامام وتجميع بيادق الابيض بوسط الرقعة، مع خطط للتقويض والهجوم على هيكل البيادق في وقت لاحق من الدورالابيض يدفع البيادق إلى الوسط مثل بيدق الـ c4, d4, e5 و f4 الاستاذ الكبير نك دي فيرميان يلاحظ في دفاع اليخين "اللعبة تفقد على الفور أي شعور بالتناظر أو التوازن، مما يجعل الافتتاح خيارا جيدا للاعبين الذين يلعبون اللعب الهجومي"

موسوعة افتتاحيات الشطرنج تملك اربع رموز لدفاع اليخين، من B02 إلى B05

* B02: 1.e4 Nf6
* B03: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 (including the Exchange Variation and Four Pawns Attack)
* B04: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 (Modern Variation without 4...Bg4)
* B05: 1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3 Bg4 (Modern Variation with 4...Bg4)
Q105269
الاستاذ الكبير
Concept
Q690938
نك دي فيرميان
PER
Q13218856
موسوعة افتتاحيات الشطرنج
MEDIA
Q544490
دفاع اليخين
EVE
Q544490
دفاع اليخين
EVE
Q544490
دفاع اليخين
EVE
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+02^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
02
NUMBER
+05^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
05
NUMBER
+02^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
02
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+03^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
03
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+04^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
04
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+05^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
05
NUMBER
+1^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
1
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+2^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
2
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+5^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
5
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+6^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
6
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+3^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
3
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
+4^^http://www.w3.org/2001/XMLSchema#decimal
4
NUMBER
title of chess person