Depression Quest
Depression Quest é um jogo de ficção interativa que lida com o tema da depressão. Foi desenvolvido por Zoe Quinn usando o motor de desenvolvimento de jogos Twine, com escrita por David Lindsey e música por Isaac Schankler. Foi primeiramente lançado para a web em 14 de fevereiro de 2013, e para o Steam em 11 de agosto de 2014.

O jogo conta a história de um homem sofrendo de depressão e suas tentativas de lidar com esta aflição. Foi criado para ampliar o entendimento sobre a depressão. "Depression Quest" pode ser jogado de graça, e tem um modelo de preço pague-quanto-quiser. A National Suicide Prevention Lifeline recebe parte do dinheiro obtido.

"Depression Quest" foi aclamado pela crítica por sua representação da depressão e valor educacional. O jogo foi notado por divergir do uso mainstream de video games como mídia. A recepção popular foi mais mista,e  Quinn recebeu ameaças e assédio de pessoas que desaprovaram o jogo. Falsas alegações de que o jogo recebeu review positivo de um jornalista em relacionamento com Quinn disparou a controvérsia Gamergate.
Q1143118
jogo de ficção interativa
Concept
Q4340209
depressão
Concept
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Twine
MISC
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Steam
MEDIA
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pague-quanto-quiser
Concept
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mainstream
Concept
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review
Concept
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controvérsia Gamergate
MEDIA
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Depression Quest
MEDIA
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Depression Quest
MEDIA
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Depression Quest
MEDIA
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14 de fevereiro de 2013
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11 de agosto de 2014
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genre
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