Chinatown é um jogo de negociação onde temos espaços para construir estabelecimentos de comércio que vão nos dar dinheiro que são os pontos de vitória do jogo.
As regras são super simples : No início de cada uma das 6 rodadas os jogadores recebem cartas de setores do bairro de Chinatown, escolhemos algumas, e colocamos nossos marcadores no tabuleiro.
Depois recebemos algumas lojas que serão construídas nos nossos espaços. O lance é que as lojas tem quantidades de tiles que se estiverem juntos formam um estabelecimento completo e darão muito mais lucro durante as rodadas.
Nessa segunda fase está o coração do jogo, nela os jogadores podem negociar de tudo, grana, localização no tabuleiro, lojas construídas e à construir, enfim a regra permite praticamente todos os tipos de negociação. Só temos a restrição de não destruirmos nada que já foi construído.
Passando por essa etapa, vamos construir quantas lojas quisermos e depois ganhar o lucro delas de acordo com a quantidade de tiles.
Para quem (como eu) curte jogos de negociação, o Chinatown é um prato cheio. A minha partida de estreia foi com 3 jogadores, o que diminui drasticamente o caos, mas acho que com a mesa cheia (5 jogadores) o jogo deva ficar bastante divertido também.
Cada jogador tem como seu material 7 amuletos (cartas de poder) e 7 dados personalizados que são utilizados como "mana" para a ativação dos amuletos e o objetivo dos jogadores é detonar os 20 pontos de vida do seu adversário
Na sua rodada você rola 3 dados, caso seja possível ativa um dos amuletos e realiza as ações descritas, caso não seja, reserva quantos dados quiser para futuras ativações e passa a vez.
Conforme você vai atacando o seu oponente, vai aumentando seu valor de crítico (que vai até 5). Uma vez que ele atinge o máximo você está apto a ativar o seu amuleto "ultra-mega-blaster", que é caro, mas geralmente causa muito dano e tem poderes mais fortes.
Sobre o jogo, eu achei o Duelo de Dados bem fácil de ensinar e as partidas são muito rapidinhas (coisa de 15/20 minutos), o lance de ser um jogo colecionável, faz com que você possa arrumar as melhores combinações par ao seu deck, mas com duas caixas básicas dá pra jogar bem.
O que foi opinião geral dos amigos que jogaram, foi que os amuletos poderiam ter sido melhor explorados. Temos poderes bem simples, nenhum "combo" bacana, mas acho que isso pode ser totalmente acertado numa futura expansão.
No geral o Duelo de Dados agradou, e para quem for do Espírito Santo, hoje (dia 20) vai rolar o coquetel de pré-lançamento na Taberna Geek.