Tomb Raider PSX/ROM PT-br, Wiki - WiseGamer
Tomb Raider PSX/ROM PT-br, Wiki
Tomb Raider PSX GamePlay, foto: reprodução.
Visão geral Tomb 1
Tomb Raider, originalmente lançado em 1996, é um jogo de ação e aventura estrelado por Lara Croft : uma bela e feroz arqueóloga independente.
Fiel ao nome do jogo, o jogo envolvia Lara explorando tumbas e ruínas em busca de artefatos antigos. O jogo foi desenvolvido pela Core Design e publicado pela Eidos Interactive. Foi lançado primeiro para o Sega Saturn, mas logo se tornou disponível para PlayStation , PC e Mac.
O jogo provou ser extremamente bem-sucedido e gerou a agora lendária franquia Tomb Raider. O jogo foi relançado com dois capítulos extras em 1998 como Tomb Raider Gold, e mais tarde foi refeito pela Crystal Dynamicscom gráficos e jogabilidade atualizados em Lara Croft Tomb Raider: Anniversary.
O jogo começa com uma curta cena em Los Alamos, Novo México. Um teste nuclear no deserto provoca um terremoto que revela um antigo artefato. O jogo então avança para os dias atuais, onde Lara recebe uma missão enigmática da Sra.
Jacqueline Natla por meio de um laptop entregue a ela pelo assistente de Natla, Larson. O interesse de Lara é aguçado quando ela é informada de que há um artefato antigo – o Scion – na tumba inexplorada de Qualopec, no Peru. Lara aceita o trabalho e o jogo começa.
A jogabilidade ocorre em ruínas em quatro locais: Peru, Grécia, Egito e Atlântida. O jogador deve navegar Lara através dessas ruínas em busca de três artefatos Scion.
O jogo é apresentado de uma perspectiva de terceira pessoa com a câmera seguindo diretamente atrás de Lara. O jogador não tem controle direto da câmera. O jogo usa controles de tanque , o que ajuda a alinhar metodicamente saltos muito precisos, mas impede situações de ação rápida como o combate.
Lara tem uma variedade de movimentos e habilidades que ela pode usar para navegar por obstáculos de plataforma complicados, atravessar espaços 3D expansivos, lutar contra inimigos perigosos e resolver quebra-cabeças ambientais.
Algumas dessas habilidades básicas incluem correr, pular, sacudir, girar, rolar, escalar saliências, nadar, atirar com armas e deslizar para o lado até que haja espaço.
Um tutorial opcional chamado Lara's House pode ser reproduzido no menu principal. Ele se passa na mansão da família de Lara e apresenta uma curta série de cenários de plataforma simples para o jogador praticar enquanto Lara narra as instruções.
Ao completar um nível, uma tela de nível final é exibida mostrando as estatísticas do jogador para aquele nível, como número de mortes, número de segredos encontrados e tempo gasto. (Esteja ciente de que o último nível do jogo tem um bug que impede que um de seus segredos seja contado corretamente.)
A maioria dos pontos de entrada dos níveis são modelados para corresponder à saída do nível anterior para dar a sensação de que os níveis se conectam diretamente, o que ajuda o mundo do jogo a parecer maior e mais envolvente.
Durante o jogo, Lara tem duas posições que ela pode alternar: segurando armas e não segurando armas. Em sua posição de arma, pressionar o botão de ação dispara suas armas, seu único método de lutar e derrotar inimigos.
Em sua postura sem arma, pressionar o botão de ação faz Lara agarrar ou operar objetos no ambiente, o que é crucial para escalar e resolver quebra-cabeças. Sua arma padrão é a pistola dupla, que é a arma mais fraca do jogo, mas a única com munição infinita. Ela também pode usar magnums duplos, Uzis duplos e uma espingarda.
Munições para essas outras três armas podem ser encontradas espalhadas pelos níveis. Inimigos normais não derrubam nada, mas alguns chefes derrubam itens exclusivos como chaves ou armas.
Existem muitos perigos que podem ferir Lara, incluindo armadilhas, ataques de inimigos, queda de grandes alturas e falta de ar debaixo d'água. Para recuperar sua saúde, Lara pode usar Medipacks Pequenos e Grandes de seu inventário. Medipacks são encontrados espalhados pelos níveis.
Lara mantém todos os itens (medipacks, armas e munições) de um nível para o próximo, então o excesso de suprimentos coletados no início do jogo pode ser salvo e usado mais tarde no jogo conforme se torna mais difícil, pelo menos até que todos os itens de Lara sejam redefinidos no último capítulo do jogo por motivos de história. Lara também inicia cada novo nível com sua saúde totalmente restaurada.
Alguns perigos podem matar Lara mesmo com saúde plena, como cair em uma armadilha de espinhos, ser achatado por uma pedra rolante ou ser pego pelos ataques de agarrar de um chefe.
Após a morte, o jogador deve recarregar um jogo salvo para retomar o jogo. Não há salvamentos automáticos, então os únicos salvamentos para recarregar são aqueles que o jogador fez manualmente.
Tomb Raider PSX, foto: reprodução.
Para salvar seu progresso no jogo, o jogador deve usar um Save Crystal nas versões Saturn e PlayStation do jogo, enquanto nas versões para PC e Mac, o jogador pode salvar livremente em qualquer lugar.
Os Cristais de Salvamento são relativamente esparsos ao longo do jogo, com cada nível tendo apenas alguns, e a escassez de salvar é uma fonte de dificuldade e tensão do jogo.