Pirataria — Café com Games
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Giant Enemy Scorpion vs. Piratas
O time de desenvolvimento do Serious Sam 3: BFE arrumou um jeito muito legal de punir o pessoal com papagaio no ombro: colocaram um DRM que detecta se a cópia é pirata, e coloca um inimigo imortal no meio do jogo. Mas não é qualquer inimigo, confira no vídeo.
Isso me lembrou esse outro vídeo aqui, relacionado ou mera coincidência?
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Por: Bruce Cantarim Ghost Recon: Future Soldier também não sairá para PC
E, após uma tentativa de amenizada dada pelo produtor de "I Am Alive", a Ubisoft volta a chutar o balde, e em cima da cabeça dos jogadores de PC.
Dessa vez foi anunciado, em entrevista à PC Gamer, pelo produtor Sébastien Arnoult, que Ghost Recon: Future Soldier, outro daqueles jogos muito aguardados que foram adiados muitas vezes, não sairá para PC por causa da pirataria.
Por: Kavaz A batalha entre Ubisoft e os jogadores de PC: mais um capítulo
Então, você se lembra de "I Am Alive"? É um jogo que se passa em Chicago depois de um terremoto que separa a cidade do continente e destrói tudo. Adam Collins, o jogador sobrevivente, tem que achar a namorada em meio ao caos e ao mesmo tempo sobreviver à escassez de água e aos inimigos, muitas vezes cidadãos que ficaram doidões, já que o resgate nunca chegou na cidade.
Em uma entrevista para a IncGamers, o diretor criativo Stanislas Mettra falou que "I Am Alive" não sairá para PCs, por causa da pirataria que prejudica os lucros. A publisher do jogo é a Ubisoft, que já vimos que não tem uma relação das mais amistosas com os players de PC.
Saiba mais sobre a polêmica clicando aqui
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Por: Kavaz A Eterna Briga das DRMs.
Comprar jogos aos pedaços, quem topa?
Combater a pirataria tem sido para as publishers uma batalha naval; elas atacam com bombas em águas desconhecidas; dificilmente acertam o alvo, e no fim das contas todo mundo sai molhado. Fora que esse jogo tem um add-on especial de friendly fire, onde também é possível acertar seus aliados.