Web 2.0 - TIC´s na Educação Ensino Presencial e a Distância: 06/04/14 - 13/04/14
'Headmouse' e teclado para uma mão
Software permite controle de mouse com movimentos da cabeça. Programa que escaneia e lê livros em voz alta também foi mostrado na Feira de São Paulo
Teclado para uma mão (Foto: Roseane Aguirra/G1)
O software HeadMouse, desenvolvido pela empresa Indra em parceria com a Universidade de Lleida, na Espanha, reconhece o rosto do usuário por meio de uma webcam. A partir disso, usa os movimentos da face, olhos e boca para controlar o cursor do mouse na tela. Um piscar de olhos, por exemplo, corresponde a um clique no botão esquerdo do mouse.
HeadMouse detecta movimentos do rosto por meio de uma webcam para depois controlar mouse na tela do computador (Foto: Roseane Aguirra/G1)
Como uma extensão do programa, o Teclado Virtual é um aplicativo que aparece na tela do computador e permite escrever textos por meio das teclas virtuais. O sistema oferece dicionários que incorporam as palavras mais usadas.
Teclado Virtual (Foto: Roseane Aguirra/G1)
Tanto o HeadMouse quanto o Teclado Virtual estão disponíveis para download gratuito na página da Indra (clique aqui para acessar a versão em português). No site, também é possível assistir a um vídeo demonstrativo da tecnologia (em espanhol).
Baixatudo: Faça o download do HeadMousee do Teclado Virtual
A Indra também desenvolveu outros projetos de acessibilidade, ainda não disponíveis no país. O IdenSound permite que pessoas com problema de audição saibam se ao seu redor soa algum alarme, um telefone ou campainha. Ganas é um gerador de animações para a linguagem de sinais. O Virtual Coach, outro destaque, é um treinador que assiste pessoas que necessitam realizar, entre outros, exercícios de reabilitação.
Produzido por uma empresa alemã, o teclado desenvolvido para quem tem movimento em apenas uma das mãos foi exibido na feira pela Pró Vista. "Com a curvatura do teclado [veja foto no alto da reportagem], a pessoa chega mais rápido às teclas", explicou Susanne Oltragge, uma das sócias da empresa. Na feira, o produto pode ser encomendado por R$ 3 mil. Também é possível solicitá-lo na página da empresa.
BookReader lê livros em voz alta (Foto: Roseane
Aguirra/G1)
Outro item da feira é o BookReader V100, um dispositivo que transforma o conteúdo de livros escaneados em voz. O programa, que funciona com as versões do Windows 2000, XP e Vista, também armazena a leitura dos textos em arquivos MP3 ou WAV, permitindo ouvi-los em aparelhos portáteis. O BookReader ainda permite editar o texto, entre outras funções.
Visitantes da feira podem comprar o produto – comercializado pela BBZ-Visão Subnormal – por R$ 2,6 mil à vista ou R$ 3,2 mil em seis vezes. Depois do evento, o equipamento volta a custar R$ 3,2 mil à vista ou R$ 3,7 mil em seis vezes.
Além da exibição de produtos e serviços, a Reatech tem programação de teatro e grupos de dança compostos por artistas com deficiências. Há também atividades de pet e equoterapia, galeria de arte, parque infantil adaptado, quadras adaptadas para a prática de esportes, test-drive de carros adaptados, cadeiras de rodas motorizadas e scooters, palestras, congressos médicos, seminários e outras atividades abertas ao público.
A Reatech ocorre no Centro de Exposições Imigrantes (Rodovia dos Imigrantes Km 1,5), neste sábado e domingo, das 10h às 19h, com entrada gratuita. Outras informações podem ser obtidas pelo site www.reatech.tmp.br ou pelo telefone (11) 5585-4355.
Fonte: http://g1.globo.com/tecnologia-e-games/noticia/2010/04/headmouse-e-teclado-para-uma-mao-sao-destaques-em-feira-em-sp.html
Sony lança Digital Paper para quem quer ler e escrever
Apesar do "estilo tablet", o Digital Paper é um aparelho para quem precisa ler e editar documentos. [Imagem: Sony/Divulgação]
A Sony lançou oficialmente uma nova categoria de dispositivo móvel.
Apesar do "estilo tablet", o Digital Paper (Papel Digital) é um aparelho para quem precisa ler e editar documentos.
Segundo a empresa, o aparelho é voltado para profissionais que não querem ver a mesa entupida com lembretes amarelos, folhas soltas e caixas com papéis, além de não querer perder tempo com trabalho de arquivamento.
"Os clientes-alvo do Digital Paper incluem advogados, funcionários do governo, acadêmicos e pesquisadores," diz a empresa.
Talvez por isso a empresa não tenha se incomodado em tirar proveito total do aspecto técnico mais promissor do aparelho: a tela de papel eletrônico, cujo suporte principal é de plástico, e não de vidro, o que permite que essas telas sejam flexíveis.
Apesar de ser extremamente fino - 0,7 centímetro - o Digital Paper é bem rígido, e é melhor não tentar dobrá-lo como se costuma fazer com os papéis comuns.
A grande vantagem do aparelho é apresentar documentos em folha A4 em tamanho real, a uma resolução de 1.200 x 1.600 pontos em uma tela com 16 tons de cinza com o ótimo contraste já visto nos leitores eletrônicos.
Os documentos podem ser editados, receberem destaques e correções, o que pode ser feito com uma caneta especial que acompanha o aparelho - a tela também é sensível ao toque, com todas as facilidades de navegação já apresentadas nos tablets.
A limitação é que tudo funciona apenas com arquivos no formato pdf, que podem ser armazenados em nuvem para facilitar o compartilhamento - o aparelho tem capacidade para armazenamento de até 2.800 arquivos. A conexão é feita por Wi-Fi.
Segundo a Sony, a bateria do aparelho dura até 3 semanas após cada recarregamento - um prazo menor seria bem aceitável em troca de uma tela com iluminação, um recurso que falta nesta versão de estreia.
Como é voltado para o mercado corporativo, a empresa apresentou um preço compatível com esse público: US$1.100, algo como R$2.500, sem contar os impostos.
Fonte: http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=digital-paper-sony&id=010150140331
Postado por Ananinasnape Snape às 20:47
Fonte: http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=sensores-papel-feitos-brasil-dao-resultados-smartphones&id=010125140326#.Uzn9_fldVqA
Exemplos de Ava's
Moodle: Foi criado em 2001 e lançado em 2002 pelo educador e cientista computacional Martin Dougiamas. Um software livre, de apoio àapredizagem, e gratuito para download que tornou-se muito popular entre os educadores de todo o mundo como uma ferramenta para criar sites de web dinâmicos para seus alunos. Para funcionar, ele precisa ser instalado em um servidor web, em um de seus próprios computadores ou numa empresa de hospedagem.
Conheça mais: http://www.moodle.org.
TelEduc: É um ambiente para a criação, participação e administração de cursos na Web. Ele foi concebido tendo como alvo o processo de formação de professores para informática educativa, baseado na metodologia de formação contextualizada desenvolvida por pesquisadores do Nied (Núcleo de Informática Aplicada à Educação) da Unicamp.
Conheça mais: http://www.teleduc.org.br/
Blackboard:É um AVA desenvolvido pela Blackboard Inc. em 1997. Mais de 2600 instituições de diferentes países utilizam o Blackboard como plataforma de EAD. No Brasil, este AVA é utilizado pelo Senac São Paulo e Fundação Getúlio Vargas.
Conheça mais: http://www.blackboard.com/
Fonte: http://ambienteseaprendizagem.blogspot.com.br/2011/10/exemplos-de-avas.html
Fonte: http://olhardigital.uol.com.br/noticia/5-dicas-para-digitar-com-rapidez/41136
Postado por Ananinasnape Snape às 13:06
Pesquisadores europeus criaram uma plataforma para comercialização de recursos de processamento e armazenamento que permite a compra e a venda de recursos computacionais padronizados, uma espécie decommodity da era da informação.
E os ofertantes também poderão se tornar demandantes. Por exemplo, umaempresa que aluga seus computadores em momentos ociosos poderá contratar recursos para aliviar seus momentos de pico.
Fonte: http://www.inovacaotecnologica.com.br/noticias/noticia.php?artigo=lancado-primeiro-mercado-eletronico-recursos-computacionais&id=010150090826#.Uzn5xfldVqA
Postado por Ananinasnape Snape às 20:57
Na tela de PCs, tablets e celulares, o estudo do corpo humano ganha novas possibilidades
As TICs podem melhorar diversos processos de aprendizagem. Exemplos de contribuições não faltam, como o uso de blogs e redes sociais para incentivar a produção de textos em alunos ou a utilização de plataformas virtuais para a consolidação de um ambiente de aprendizagem colaborativo.
Outra grande contribuição das tecnologias para a educação está na possibilidade do aprendizado em qualquer lugar, com a EaD ou o mobile learning (por meio de celulares, tablets etc). Nesse nicho está a proposta do AnatomyLab, um aplicativo para iPhone e iPod Touch que apresenta o corpo humano na tela do celular.
Utilizando a tecnologia dos dispositivos móveis, esse aplicativo permite que o usuário dê zoom, disseque virtualmente e rotacione as imagens reais do corpo humano disponibilizadas pelo aplicativo. Pode virar um bom aliado para estudantes de anatomia, profissionais de saúde e interessados em geral pelo tema, até porque foi pensando nesse público que pesquisadores da Universidade de Utah desenvolveram o recurso digital.
Além de disponibilizar as imagens ¬–que exigem estômago, uma vez que são feitas a partir de um cadáver real–, o aplicativo ainda tem boas ferramentas de busca e um breve resumo das informações relativas ao órgão ou tecido selecionado.
O Google Body Browser é online e gratuito
Os mesmos desenvolvedores do AnatomyLab apresentam também o Real Anatomy, software para Mac e Windows que traz mais de 600 mil imagens reais do corpo humano e áudios com a pronúncia dos órgãos, que podem ser utilizados facilmente em apresentações.
Outra opção para melhorar as aulas de ciências e biologia é o Google Body Browser. Nesse serviço gratuito oferecido pelo Google, é possível navegar pelo corpo humano sem precisar instalar qualquer programa, basta um navegador compatível (Google Chrome, Mozilla Firefox 4, entre outros). Com um computador conectado à internet, o professor terá acesso às diversas imagens.
Ficha técnicaPúblico alvo: interessados em anatomia, profissionais e estudantes da área
Produção: AnatomyLab.com / Google
Endereço online: http://www.anatomylab.com/iphone/ ouhttp://bodybrowser.googlelabs.com/index.html
Distribuição: paga (US$ 9,99) / gratuita
Fonte: https://www.institutoclaro.org.br/ferramentas/na-tela-de-pcs-tablets-e-celulares-o-estudo-do-corpo-humano-ganha-novas-possibilidades/