(habilite fontes externas em seu smartphone)
Projeto de Extensão Lewis::AndroidGames
O projeto de extensão Lewis::AndroidGames tem como objetivo auxiliar o ensino da química por meio de jogos para celular. Os fundamentos do projeto estão na observação de que jogos, por seu aspecto lúdico, despertam o interesse notadamente do público jovem, principal alvo do projeto. Além disso, jogos escritos especificamente para o sistema operacional Android são particularmente interessantes por sua penetração nos mercados brasileiro e mundial (market share superior a 80%). Também é importante destacar que smartphones apresentam um disponibilidade para o público alvo bem maior que a dos computadores pessoais. Toda a argumentação aqui resumida é apresentada em detalhes na proposta escrita para a platforma SigProj.
A seguir, os links para download em seu celular Android 6.0 ou superior dos dois jogos já criados.
O jogo Memória Periódica já foi registrado em nome da UFF e o jogo "A Fórmula Certa" já foi enviado para a ETCO-UFF para o processo de registro. Essa última versão já detecta automaticamente o idioma do celular do usuário e executa o aplicativo já em dois idiomas (português e inglês). As versões aqui disponíveis estão sendo continuamente aprimoradas e deverão ser substancialmente modificadas após a análise das avaliações e das sugestões coletadas entre alunos de química do IQ/UFRJ, IQ/UFF e dos colégios de aplicação da UFF e da UFRJ. Esse continuo aprimoramento após feedback é um processo não apenas desejável, mas fundamental e a interação com a comunidade de usuários é parte importante do projeto. Após essa fase os jogos serão disponibilizados na loja de aplicativos Google Play. As telas na sequência ilustram o funcionamento e o aspecto dos jogos.
O jogo "Memória Periódica" é um jogo da memória onde o "tabuleiro" é a tabela periódica de elementos químicos. Quando o jogo é iniciado, cada elemento se comporta como uma carta de baralho que é embaralhada, disposta para baixo e aleatoriamente colocada fora de sua posição correta. O jogador deverá tentar abrir um par de cartas de um mesmo grupo ou família de elementos da tabela (por exemplo: dois metais alcalinos, dois metais de transição ou dois halogênios). Se for bem sucedido, o jogador prossegue jogando e pontuando. Caso os elementos abertos não possuam nenhuma correspondência a "vez" é passada para a "inteligência artifical" do jogo que tenta também memorizar e abrir pares de cartas de um mesmo grupo ou família de elementos. Ganha quem fizer mais pontos! O jogo dá também acesso à Wikipedia para informação sobre cada elemento, além de homenagear o químico Gilbert N. Lewis por sua imensa contribuição científica. Seu conhecido artigo The Atom and The Molecule" completou 100 anos em 2016, data de início do projeto Lewis::AndroidGames
O jogo "A Fórmula Certa" é um jogo de ação onde fórmulas da química orgânica são geradas aleatoriamente, caindo em direção à base da tela. O jogador deverá ter uma rapidez de raciocínio e destreza para coletar somente as fórmulas certas para um determinado nível ou fase. Numa certa fase será pedido, por exemplo, que o jogador colete somente aldeídos ou cetonas, já em outra esse jogador só deverá pegar, por exemplo, álcoois ou fenóis. Para cada fase, há um número mínimo de pontos que o jogador deverá atingir para continuar avançando. Capturando a fórmula certa o jogador irá ganhar a pontuação correspondente dependendo da fase. Em contrapartida, se fizer uma escolha incorreta poderá eventualmente perder pontos.