[Modelo] Ficha de Personagem Principal
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em Dom Jun 11, 2017 7:47 pm
Local de Nascimento: País onde nasceu. Saiba que o nosso RPG não segue a geografia de Naruto.
Aldeia Inicial: Aldeia onde seu personagem começará o RPG. A única vila aberta no momento é Akagakure.
Habilidade: Técnicas característica do personagem, como por exemplo Choujuu Giga, Akagan entre outros.
Elemento Secundário: Um elemento composto por dois primários, formando um ainda mais poderoso.
Afinidade Elemental: O elemento ao qual terá afinidade. Os jogadores poderão ter afinidade com um único elemento, sendo ele um primário.
Vantagens e Desvantagens: Estas são habilidades inatas onde só podem ser obtidas na criação da ficha, onde cada player deverá escolher 3 vantagens e 3 vantagens para possuir em seu personagem. Ao se graduar Chunnin e Jounnin, o player pode escolher +1 vantagem bônus.
Lista de vantagens e Desvantagens aqui
Lembre-se de adicionar os seus bônus de clã aqui.
Genjutsu (GEN): Capacidade de gerar miragens e ilusões.
Kenjutsu (KEN): Capacidade de seguir e aprender o caminho da espada.
Força (FOR): Determina o nível da força do personagem.
Estamina: 30 + CON + FOR + PPN = Z
Caso possua alguma elemento ou escolheu algum tipo de jutsu, o mesmo pode começar com um jutsu de cada categoria de até rank C.
-- Ex: Tenho kekkei genkai Ranton, posso começar com 1 jutsus suiton, 1 raiton e 1 ranton.
-- Ex: Sou Uchiha e começo com katon e shurikenjutsu, e ainda escolhi Iryonin como vantagem, ou seja, começo com 1 jutsu katon, 1 jutsu de shurikenjutsu e 1 iryonin.
Jutsus Básicos Iniciais
em Dom Jun 11, 2017 7:53 pm
[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Ficha Ninja[/color][/size][/u][/b][/center]
[b]Nível:[/b] Entenda sobre níveis [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t6-niveis-e-xp]aqui[/url], o nível inicial é 0.
[b]Pontos de Atributo:[/b] São os pontos que você ganha ao evoluir de nível. Começa com zero.
[b]Família:[/b] O sobrenome. Se for de algum clã deverá colocar ele aqui. Deverá colocar detalhes caso o clã necessite, como por exemplo, Hyuuga - Ramo Principal.
[b]Idade:[/b] Quantos anos tem.
[b]Local de Nascimento:[/b] País onde nasceu. Saiba que o nosso RPG não segue a geografia de Naruto.
[b]Aldeia Inicial:[/b] Aldeia onde seu personagem começará o RPG. A única vila aberta no momento é Akagakure.
[b]Rank:[/b] Entenda sobre Ranking e Patentes [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t8-rank-e-patente]aqui[/url], o Rank inicial é D.
[b]Moralidade:[/b] Apenas a sigla (entenda sobre [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t3-moralidade-e-arquetipo]aqui[/url])
[b]Objetivo:[/b] O que seu personagem quer?
[b]Altura:[/b] Lembre-se de ser coerente com a idade e características de clã.
[b]Massa Corporal:[/b] Lembre-se de ser coerente com a altura e características de clã.
[b]Aparência:[/b] Lembre-se de ser coerente com as características de clã. Faça uma descrição breve em texto.
[b]Vestimenta:[/b] Como na obra os personagens raramente trocam de roupa, seguiremos isso aqui. Lembre-se que armas e equipamentos só devem ser adicionado se forem obtidos em ongame.
[b]Kekkei Genkai:[/b] Linhagem sanguínea herdada pelo seu personagem, se tiver. Ex: Sharingan.
[b]Habilidade:[/b] Técnicas característica do personagem, como por exemplo Choujuu Giga, Akagan entre outros.
[b]Elemento Secundário:[/b] Um elemento composto por dois primários, formando um ainda mais poderoso.
[b]Afinidade Elemental:[/b] O elemento ao qual terá afinidade. Os jogadores poderão ter afinidade com um único elemento, sendo ele um primário.
[b]Vantagens e Desvantagens:[/b] Estas são habilidades inatas onde só podem ser obtidas na criação da ficha, onde cada player deverá escolher 3 vantagens e 3 vantagens para possuir em seu personagem. Ao se graduar Chunnin e Jounnin, o player pode escolher +1 vantagem bônus.
Lista de vantagens e Desvantagens [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t202-vantagens-desvantagens#296]aqui[/url]
[b]Habilidade Passiva:[/b] Verifique se seu clã, KG, ou jutsu inicial possui alguma habilidade passiva [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t13-habilidades-passivas]aqui[/url]
Leia mais [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t7-atributos-de-personagem]aqui[/url].
Lembre-se de adicionar os seus bônus de clã [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t26-bonus-de-clas-e-k-g]aqui[/url].
[b]Genjutsu (GEN):[/b] Capacidade de gerar miragens e ilusões.
[b]Kenjutsu (KEN):[/b] Capacidade de seguir e aprender o caminho da espada.
[b]Força (FOR):[/b] Determina o nível da força do personagem.
[b]Controle de Chakra (CCH):[/b] Determina a quantia de seu CH.[/quote]
[center][u][size=18][color=#ff0000]Status[/color][/size][/u][/center]
Aprenda mais sobre os Status [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t2-status-do-personagem]aqui[/url].
[b][color=#006600]Estamina:[/color][/b] 30 + CON + FOR + PPN = Z
[center][b][u][size=18][color=#ff0000]Currículo Ninja[/color][/size][/u][/b][/center]
[left]Caso possua alguma elemento ou escolheu algum tipo de jutsu, o mesmo pode começar com um jutsu de cada categoria de até rank C.[/left]
[left]-- Ex: Tenho kekkei genkai Ranton, posso começar com 1 jutsus suiton, 1 raiton e 1 ranton.[/left]
[left]-- Ex: Sou Uchiha e começo com katon e shurikenjutsu, e ainda escolhi Iryonin como vantagem, ou seja, começo com 1 jutsu katon, 1 jutsu de shurikenjutsu e 1 iryonin.[/left]
[left][font=arial]Jutsus Básicos Iniciais[/font][/left]
[spoiler][spoiler="Ninjutsus"]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/f/f7/T%C3%A9cnica_de_Invoca%C3%A7%C3%A3o.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20141220104634&path-prefix=pt-br[/img]
[justify][b]Kuchiyose no Jutsu[/b]
[i]Jutsu de Invocação[/i]
[b]Nota:[/b] O Chakra gasto na técnica é de acordo com o Rank da criatura a ser invocada.
Uma vez invocado, o animal pode executar uma tarefa ou ajudar o usuário em batalha. A invocação não é necessariamente para ajudar o usuário, e pode ser mais um obstáculo do que um aliado. Além disso, invocações são capazes de invocar o seu invocador. Elas também podem usar um protetor de testa, sugerindo uma lealdade a uma só aldeia. A invocação pode servir como base para outras técnicas, como é o caso da Invocação: Técnica do Cesto de Compra Destruidor e da Invocação: Dança da Decapitação Rápida. No caso em que a invocação está ocupada, um substituto pode escolher para ser invocado em seu lugar.[/justify]
[i]Técnica da Cintilação Corporal[/i]
O Quarto Raikage combinou a Técnica de Cintilação Corporal com a Armadura da Liberação de Relâmpago que lhe permitiu esquivar mesmo do Amaterasu em uma fração de segundo. Quando seu pai utilizou a técnica, parecia que um raio aparecia e desaparecia da área, e ele pôde evitar o Liberação de Vento: Rasenshuriken duas vezes, apesar da imensa velocidade da técnica.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/0/0c/Tsunade_usando_a_Emiss%C3%A3o_de_Chakra_%28Anime%29.png/revision/latest?cb=20151013125717&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/b/b8/Emiss%C3%A3o_de_Chakra_de_Hinata.png/revision/latest?cb=20151013012140&path-prefix=pt-br[/img]
[justify][b]Chakura Hōshutsu[/b]
[i]Emissão de Chakra[/i]
Alguns membros do clã Hyūga mostraram-se bastante aptos no uso dessa técnica, podendo expelir chakra de todos os 361 tenketsu simultaneamente, o que lhes permite usar poderosas técnicas defensivas como o Oito Trigramas Palmas Giratórias do Céu para repelir ataques. Neji Hyūga, em específico, foi capaz de usar essa técnica para criar uma barreira de chakra em torno de si, a fim de detectar a trajetória dos ataques que a adentrassem.[/justify]
[i]Intenção Mortífera[/i]
[b]Nota:[/b] Essa técnica usa a contagem de Força de Vontade do oponente contra a do alvo. O que tiver a maior contagem pode impedir, ou ter sucesso na técnica.
[b]Descrição:[/b] A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror. Quando a intenção é particularmente forte, ele pode fazer as vítimas terem visões de sua própria morte. Isto pode confundir o método com um genjutsu, apesar de ser apenas uma habilidade geral.[/justify]
[justify][b]Ataque Contra os Pontos Fracos[/b]
[b]Descrição:[/b] Trata-se de um golpe que é desferido pelo usuário em algum ponto frágil do corpo de seu inimigo, podendo atordoar ou até mesmo desacordar o inimigo.
Chiyo danificou a marionete Sasori ao acertá-la no pescoço duas vezes.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/91/Tiro_Assassino_%281%29.png/revision/latest?cb=20160510011211&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette4.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/78/Tiro_Assassino_%282%29.png/revision/latest?cb=20160510011226&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/8/84/Tiro_Assassino_%283%29.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20160510011240&path-prefix=pt-br[/img]
[justify][b]Renbaku Fuda[/b]
[i]Papéis da Resma Explosiva[/i]
[b]Descrição:[/b] O usuário anexa um papel explosivo em uma kunai e lança como um projétil contra o oponente, fazendo com que o selo exploda no alvo.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette2.wikia.nocookie.net/naruto/images/c/c4/Nega%C3%A7%C3%A3o_de_Ninjutsu.PNG/revision/latest?cb=20151006225021&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/5/5e/Nega%C3%A7%C3%A3o_de_Ninjutsu2.PNG/revision/latest?cb=20151006225021&path-prefix=pt-br[/img]
[justify][b]Bikō Ninjutsu[/b]
[i]Arte Ninja: Sombreamento[/i]
[b]Descrição:[/b] Esta é uma habilidade geral que permite que um ninja esconda-se dentro de uma caixa onde torna-o invisível aos olhos de quem vê. Esta habilidade simples, embora pareça inútil, mostrou-se ter certa relevância, visto que aqueles que observam a caixa, a examina como um simples objeto inanimado, tornando irrelevante e dando possibilidade de fuga ao ninja que encontra-se dentro da mesma.[/justify]
[justify][b]Sachijutsu[/b]
[i]Jutsu de Perseguição[/i]
[b]— Pegadas deixadas no caminho.
— Se o alvo é específico e o perseguidor tiver conhecimento sobre ele, o perseguidor pode ainda procurar por características únicas que o alvo possa ter deixado.[/b]
Alguns shinobi demonstraram diferentes formas de perseguir e localizar seus alvos, fazendo uso de técnicas mais avançadas como técnicas sensoriais, para localizar através do chakra; olfato de ninken, para localizar através do cheiro; dōjutsu como o Byakugan, para localizar através da visão; entre outros.[/justify]
[justify][b]Manji no Jin[/b]
[i]Formação Manji[/i]
[b]Descrição:[/b] Esta é uma formação muito básica que é usada para proteger um ponto central, para se defender contra ataques vindos de localizações múltiplas, ou para defender um grupo contra um ataque que pode vir de qualquer ângulo desconhecido. Seu nome deriva da forma de um manji, 卍, como a formação requer uma pessoa voltada para fora em todos os quatro pontos, onde o ninja fica de costas um para os outros. Cada pessoa é responsável por proteger suas costas a área em frente deles e para a esquerda, como o manji sugere. Esta formação tem um ponto cego: o centro.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/9e/Kawarimi.png/revision/latest/scale-to-width-down/300?cb=20130128171217&path-prefix=pt-br[/img]
[i]Jutsu de Substituição[/i]
[b]Descrição:[/b] Com esta técnica, os usuários substituem o seu próprio corpo por algum outro objeto, geralmente um bloco de madeira, no momento em que um ataque pousa. Isso cria uma ilusão de ótica, fazendo com que o inimigo pense que o ataque foi bem sucedido. A partir daí, o usuário pode usar o lapso de atenção do inimigo para atacar ou fugir do campo de batalha. Alguns papéis explosivos podem ser anexados à substituição em uma surpresa adicional. É um ninjutsu básico mesmo ensinado na Academia, mas é uma arte útil que pode ser aplicada em diversas situações.[/justify]
[i]Jutsu de Clonagem[/i]
Estes clones podem ser facilmente distinguidos por pessoas com dōjutsu. Uma pessoa com olhos normais também pode distinguir os clones a partir do original, já que os clones não influenciam a área em torno de si com o seu movimento — ou seja, não vai levantar poeira, esmagar a grama, etc.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/7/76/Henge_no_Jutsu_%28Sakura%29.png/revision/latest?cb=20150816041843&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette1.wikia.nocookie.net/naruto/images/a/ad/Henge.PNG/revision/latest?cb=20140505173341&path-prefix=pt-br[/img]
[i]Jutsu de Transformação[/i]
Tsunade dos Sannin possui uma versão mais avançada da técnica de transformação, onde ela disfarça seus próprios 50 anos para parecer mais jovem. Sua técnica é exclusiva, pois parece ser permanente, e ela não precisa exercer-se para mantê-la por um longo tempo, enquanto que uma transformação normal seria dissipada quando o usuário estivesse ferido ou fosse atacado. A única vez que este é quebrado é quando Tsunade libera todo o chakra do selo em sua testa.[/justify]
[justify][b]Kaifū no Jutsu[/b]
[i]Técnica do Deslacramento[/i]
Uma grande variedade de outras coisas também pode ser armazenada nos pergaminhos, para ser liberada quando ele for aberto ou sob uma condição específica. Isto é feito com a Técnica da Prisão de Água de Kisame Hoshigaki. Junto com um meio para seus tubarões, foi utilizado de forma eficaz como uma armadilha, imobilizando as pessoas que tentaram ler o pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru invocou uma grande quantidade de água, e com o Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.[/justify]
[quote][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/9/97/T%C3%A9cnica_de_Anexamento_%281%29.png/revision/latest?cb=20161005205050&path-prefix=pt-br[/img][img(150px,150px)]http://vignette3.wikia.nocookie.net/naruto/images/2/28/T%C3%A9cnica_de_Anexamento_%282%29.png/revision/latest?cb=20161005205113&path-prefix=pt-br[/img]
[justify][b]Fūnyū no Jutsu[/b]
[i]Técnica de Anexamento[/i]
Usando esta técnica, uma ampla variedade de objetos e até mesmo seres vivos podem ser armazenados dentro de pergaminhos, podendo ser liberados quando o pergaminho é aberto ou estiver sob uma condição específica. Também é possível selar outras técnicas dentro de pergaminhos, como demonstrado por Kisame Hoshigaki, que usou isso como um meio para a Técnica da Prisão de Água e invocar seus tubarões, efetivamente imobilizando aqueles que tentavam ler o conteúdo do pergaminho. No anime, isso também é visto quando Shikamaru Nara convocou uma grande quantidade de água, e como parte do Ataque do Dragão Explosivo de Tenten.[/justify]
[i]Jutsu de Caminhada na Superfície da Água[/i]
Também foi mostrado que é possível usar seu chakra como "skate" em toda a superfície da água, como um patinador de gelo, em vez de apenas caminhar ou correr. Como foi observado por Jiraiya, quanto mais se treina esta técnica mais eles chegam a um estado onde estão sobre a água sem perceber ou, basicamente, ainda tentando.[/justify]
[justify][b]Kakuremino no Jutsu[/b]
[i]Técnica da Capa da Invisibilidade[/i]
[b]Descrição:[/b] Esta técnica permite que um ninja possa fazer aparecer um pano ou um pedaço de pano e mistura em um objeto, tornando-os invisíveis. Konohamaru usa esta técnica constantemente no início da série para tentar enganar Naruto Uzumaki, mas usa disfarces baratos, como a rocha quadrada com os buracos para os olhos, capas com estampas incorretas ou girada em torno da maneira errada, ou simplesmente não cobrindo-se completamente, dessa forma desfazendo a ilusão.[/justify]
[justify][b]Gake no Borigyō[/b]
[i]Jutsu de Escalada em Penhasco[/i]
[b]Descrição:[/b] Este é um método de treinamento que envolve o escalamento em um penhasco íngreme ou alto utilizando apenas um braço. Este treinamento se destina a melhorar a força e disciplina do usuário.[/justify]
[justify][b]Nawanuke no Jutsu[/b]
[i]Técnica da Fuga de Cordas[/i]
[b]Descrição:[/b] Uma técnica básica ensinada na Academia, que permite que um ninja se liberte de cordas. Não se sabe como isto é feito ao certo.[/justify]
[justify][b]Kinobori Shūgyō[/b]
[i]Jutsu de Escalada em Árvore[/i]
[b]Descrição:[/b] Prática de Escalada em Árvore é um método de treinamento utilizado para obter mais habilidades com o controle de chakra. Este treinamento envolve focalizar uma quantia fixa de chakra para o fundo do seus pés, e usar isso para subir em uma árvore sem utilizar as mãos. Se o fluxo de chakra é muito fraco, o usuário perderá sua posição na árvore e cairá. Se ele for muito forte, o usuário será empurrado para longe da árvore, fazendo com que a árvore quebre em torno do ponto de contato e o usuário cairá.[/justify]
[justify][b]Ninpō: Kigurumi no Jutsu[/b]
[i]Arte Ninja: Técnica da Fantasia[/i]
[b]Nota:[/b] Não gasta chakra, nem estamina no uso. No entanto, deve possuir a fantasia.
[b]Descrição:[/b] Esta é uma habilidade geral em que um ninja disfarça-se com um traje de fantasia para enganar o oponente. Ela pode ser usada em conjunto com a Técnica de Transformação, para um efeito mais realista ou mesmo em conjunto com alguma técnica de confusão visual, como convocar gaivotas e outros pássaros. O usuário ainda pode adaptar sua voz para confundir o usuário com essa técnica. Esta habilidade simples, embora pareça inútil devido à Técnica de Transformação, mostrou-se útil, visto que o ninja não faz uso de chakra para se disfarçar.[/justify]
[spoiler]— Kunai (D)
— Lista simples de armas que o membro possui. Nome (Rank)[/spoiler]
[center]Links Úteis[/center]
[url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t11-missoes-tipos-e-recompensas]Missões[/url], [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t12-treinos-de-jutsus]Treinamento de Jutsus[/url], [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/t10-aprenda-a-lutar]regras de combates[/url], [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/f4-mecanicas-de-jogabilidade]etc[/url].
[b]Após criar sua ficha, seria uma boa ideia criar seu pergaminho de jutsus clicando [url=http://saikaireborn.forumeiros.com/f23-pergaminho-de-players]aqui[/url][/b]