Devido a nova mecânica da renovação, agora para se subir níveis com eficiência é necessário estar com o nível do personagem próximo ao nível do monstro, porém também é um grande fato dentro do Ragnarok Online que muitos dos lugares é necessário se aliar a outras pessoas para formar um grupo e então derrotar monstros mais poderosos e essa nova mecânica de níveis poderia atrapalhar a formação de grupos, por isso a Gravity adicionou várias funcionalidades ao sistema de grupos, entre elas:
No Ragnarok atual, a diferença de nível entre os participantes de um grupo para dividir a experiência é de apenas 10 níveis, mas com a mudança do sistema de níveis de 10 para 15 níveis, também foi necessário aumentar o limite da divisão de experiência, para os mesmos 15 níveis, assim podendo-se permanecer mais tempo no mesmo mapa.
Vale ressaltar que mesmo em grupo a experiência ainda é modificada individualmente entre os membros do grupo, para mais detalhes visite o tópico de evolução.
Outra novidade é o aumento de experiência recebida de acordo com a quantidade de membros no grupo. Agora a cada membro acima de dois que o grupo tiver ele aumentará a experiência de todos os membros em 10%, isto é, 200% se o grupo tiver 12 pessoas. Confira a tabela abaixo para descobrir o bônus na experiência para cada quantidade de membros no grupo.
Vale ressaltar também que para se ganhar a quantidade extra de experiência não é necessário estar dividindo experiência entre os membros, porém é necessário que os membros estejam logados e no mesmo mapa para que o bônus seja dado.
Habilidades dependentes de diferença de nível continuam com a mesma restrição antiga, por exemplo Redenção ainda precisa que o membro rendido esteja no máximo 10 níveis de diferença do usuário.
o mais massa eh que num precisam estar na mesma tela, digamos que agnt monte um grupo com 12 players, nos dividimos em 4 grupos de 3, cada grupo vai para um canto do mapa e mesmo assim a xp ainda vai ser almentada, fora que iremos cobrir um espaço bm maior almentando a xp/h ^^
Eu penso em mudar de mapa a cada 3 níveis. Depois que aprendi a usar a tal calculadora que você enviou o link, tudo ficou mais fácil!
porem, tem um pro, num da pra solar em mapa com lvl 10 a mais q o seu, pq a diferena entre esquiva e presisão eh chata, e ela diminuiu de acordo com o seu lvl...
eu pretendo ficar em siroma e sting pq lah eu causo um dano bom, sofro pouco, gasto quase nada e upo tranquilo tranquilo