Depois de ser lançado originalmente no GameCube e relançado em diversas outras plataformas – inclusive PS3, Steam e até mesmo o console brasileiro Zeebo –, o revolucionárioResident Evil 4 prepara-se para chegar à nova geração de consoles com melhorias gráficas e otimização de desempenho. Na abertura desta notícia você confere uma galeria de imagens com o novo visual de Resident Evil 4 HD, que vai rodar em resolução 1080p e 60 quadros por segundo.
Denominado simplesmente de Resident Evil 4 HD, o game será lançado no já próximo dia 30 e está disponível para pré-compra na Xbox LIVE e na PSN. Nos dois serviços online, o preço é de R$ 149.
No PC, que é uma plataforma customizável, a experiência já pode ser usufruída com esses benefícios técnicos. O preço do game no Steam é de R$ 39,90. Clique aqui para conferir.
Com isso, a franquia ainda mais preenchida na atual geração. Recentemente, Resident Evil 5 e 6 chegaram aos novos sistemas, que também receberam o primeiro Resident Evil e Resident Evil 0 remasterizados, sem mencionar a saga Revelations. Discuta o assunto conosco na seção de comentários abaixo.
Pouco após a divulgação não oficial de queOverwatch vai receber conteúdos especiais relacionados às Olimpíadas do Rio de Janeiro, a Blizzard confirmou a novidade e a chegada de um novo modo ao game: o Lúcioball. Disponível por tempo limitado, a opção vai permitir que equipes formadas por três Lúcios cada lutem para ver quem consegue fazer a maior quantidade possível de gols.
Até o dia 22 de agosto, cada Loot Box deixado pelo jogo vem com pelo menos um dos 100 itens comemorativos criados pela empresa. Os sprays, roupas e poses de comemoração não podem ser comprados com créditos e voltarão para o "cofre" após o fim do prazo, então não há tempo a perder caso você queira completar sua coleção.
Para compensar um pouco, a Blizzard está oferecendo uma Loot Box totalmente gratuita para quem se logar no game durante o evento. A companhia promete que esse vai ser somente o primeiro entre vários eventos sazonais, mas ainda não está pronta para revelar seus planos futuros. As novidades preparadas pelo estúdio já estão acessíveis nas versões PS4, Xbox One e PC do jogo mediante a instalação do mais recente patch de atualização.
AARON KELLER/PLAYSTATION BLOG
Game indie feito por fã de Final Fantasy XV é de cair o queixo [vídeo]
Quem é fã de verdade de games certamente ficou embasbacado quando viu o surgimento (ou melhor, quando com o "ressurgimento") de Final Fantasy XV algumas E3 atrás. Mas o que você diria se, no lugar de um projeto feito por dezenas de funcionários, tivéssemos um game praticamente tão bem acabado, mas criado por uma única pessoa? Pois isso é o que vem chamando a atenção de boa parte da internet com o jogo Lost Soul Aside.
Feito por um único desenvolvedor indie chamado Yang Bing, o game surgiu justamente após ele, como muitos outros, ter visto a incrível experiência prometida pela Square Enix para FF15 quase dois anos atrás. Inspirado pelo jogo e por séries como Ninja Gaiden, Bing deu início a um projeto que, está simplesmente maravilhoso, mesmo estando ainda em seus primeiros passos.
Se você duvida, basta ver o vídeo acima para mudar de ideia. Centrado na história de um mundo mágico devastado pela guerra entre dois reinos, Lost Soul Aside conta a história de Kazer, um ex-cavaleiro templário em sua jornada para derrotar hordas de monstros que ameaçam aquelas terras. Para vencê-los, nosso herói conta com habilidades mágicas poderosas e Arena, uma criatura capaz de mudar de forma para ajudá-lo.
As semelhanças entre LSA e Final Fantaxy XV são inegáveis, é claro: Kazer, por exemplo, lembra muito Noctis, e a jogabilidade gira bastante em torno da exploração de cenários gigantescos e da batalha contra monstros. A diferença aqui é que, aparentemente, Lost Soul Aside é muito mais veloz, com lutas que abusam de golpes estilosos e com um ritmo frenético.
Mesmo assim, não há como negar que, para um projeto feito na Unreal Engine 4 com apenas uma pessoa, Lost Soul Aside está simplesmente incrível.
Antes que você comece a juntar seus trocados para colocar as mãos em um título desses, é importante avisar que ele deve demorar bastante para ser lançado – isso se ele chegar a terminar o projeto. Segundo o criador do game, Lost Soul Aside está longe de ser completado, sem qualquer previsão de possíveis plataformas.
Vale notar, por fim, que após várias sugestões dos fãs, Bing não descarta a possibilidade de trazer o projeto a vida com a ajuda de um Kickstarter, mas só deve fazê-lo quando tiver certeza de que tem um plano para a produção do game. Tudo o que podemos fazer, com isso, é esperar e torcer que ele consiga trazer o projeto à vida.
EPIC GAMES FORUMS/YANG BING
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