Crusader Kings II - Como eu aprendi a não fazer isso e casar com a minha irmã - o Pixel Post | Webjetive
por ocasião da saída de fúria sagrada, última DLC para os veneráveis cruzados Kings II do paradoxo, eu disse a mim mesmo que em vez de um teste, vou me lançar em uma declaração de amor apaixonada pelo mais avançado simulador de vida medieval do seu tempo. Deus véunta!
Antes de ler este artigo muito bom Eu convido você ainda para dar um passeio na lateral do meu teste no cruzado Kings III saída em 2020. Spoiler: é bom.
Ponto histórico pequeno antes de começar. Crusader Kings II é um jogo de gestão medieval, com elementos de dramatização, onde, em vez de liderar um país para glória, é uma dinastia que você controla. Isso quer dizer que você pode começar a contar um pequeno território insignificante no fundo da cadeia feudal do São Império, e depois de várias gerações de parcelas e casamentos, você tira do trono do império. O jogo foi o primeiro a derrubar o conceito de 2 ou 3 grandes extensões para adotar uma nova política de DLC do paradoxo, com base em conteúdo remunerado regular (3 por ano em média) acompanhado de patchs livres melhorando muito o jogo. Com fúria sagrada, lançada lá é pouco, o jogo tem 15 dlc. Alguns adicionalmente adicionam dicas de cartão (como o subcontinente indiano), outros estão expandindo a mecânica (modo de vida que permite mais role de seus personagens) ou adicione coisas totalmente novas (o devido a devida que adiciona epidemias e hospitais). Em 6 anos, Crusader Kings II tornou-se totalmente irreconhecível, e se acreditamos no ruído do corredor, os desenvolvedores atingem os limites do que podem fazer sem reescrever o código do jogo. Não importa porque Crusader Kings II é agora o auge de seu estúdio , se não a forma videoluária em si. Deixe-me convencê-lo.
Antes de começar, gostaria de detalhar as novidades da fúria Santa DLC, que é certamente um dos conteúdos mais ambiciosos download do Jogo. Como o nome sugere, a fúria sagrada está se concentrando muito sobre a religião. Isso inclui o funcionamento de cruzadas e guerras religiosas. Os pagãos receberam um pouco de amor desde quando você os reformulou, é possível personalizar a religião. Além disso, caracteres particularmente virtuosos podem ser canonizados e as autoridades religiosas terão agora que aprovar sua coroação como imperador ou rei. Para continuar nessa lógica, você poderá registrar sua linhagem na história com a introdução do conceito de linhagem que representa a herança de um homem particularmente grande (ou mulher) da sua dinastia. Cereja no bolo, fúria sagrada também adiciona novos modos de jogo para começar seu jogo: o modo "explosão" que dá a todos um único município ou modo aleatório que altera totalmente a geração de culturas, religiões, nomes e tudo para um totalmente novo e parte estranha. Como sempre, o DLC é acompanhado por um patch livre que reequilibra duas três coisas e melhora a qualidade da interface. Tendo sido capaz de explorar todos os aspectos do DLC por seu tamanho, eu ainda posso dizer que é essencial, se apenas para o modo aleatório que mude a dinâmica do jogo. A melhoria das religiões é também um ponto positivo, mesmo que eu Não tive uma cruzada para ver as diferenças.
Business da família
paradoxo são regulares da grande estratégia. Poderíamos até dizer que são os mestres indiscutíveis, muitas vezes imitados, nunca igualaram. Com o seu Europa Universalis e corações de licenças de ferro, eles provaram que eles sabiam como fazer jogos com mecânicos complexos, refletindo com alguma precisão dos fatos históricos e sociológicos da época. Seja a idade das descobertas na Europa, ou a Segunda Guerra Mundial nos corações de Ferro, os jogos paradoxo têm isso em comum que se controla um país e seu destino e que o líder tem apenas uma pequena importância, exceto dois três aumentos ou diminuições , estatísticas ou apenas um reflexo de uma ideologia. O Crusader Kings II poderia ter adotado essa abordagem, permitindo-lhe controlar um reino medieval em 400 anos de história, sem se preocupar muito sobre quem direciona.
Cruzada Kings II fúria sagrada
podemos substituir humanos com animais em fúria sagrada, por isso: goty
mas Aqui, os caras do Paradox conhecem sua história e sabem muito bem que na Idade Média, os estados-nação não existiram.A França era a França apenas porque havia um rei da França. Não houve "cultura", valores franceses, comuns que tendem a unir um povo sob o conceito de nação. E é assim que a ideia de que em Crusader Kings II, nós não jogaríamos um país, mas uma dinastia. O que é controlado no CKII não é um território, mas uma família, cujo objetivo principal é ter mais títulos e acumular riquezas, poderes e vassalos. E então, o que poderia ter sido um simples jogo de grande estratégia tornou-se um híbrido entre a gestão, a estratégia e especialmente o papel. Aproveitamos o papel de nosso caráter, para reagir aos eventos de eventos de suas estatísticas. Se o seu cara tem boas estatísticas de guerreiras, será o momento de estender seu reino pela força bruta, enquanto um rei mais diplomático se beneficiará de seus talentos para tecer uma rede de aliados, e acima de tudo, escovará seus vassales na direção do cabelo.
ah sim e para além dos vassalos, Também é seu conselho para gerenciar
Porque a vida do rei feudal não é uma vida de todo o poder. A monarquia absoluta como audição Louis XIV ainda não existia, e o rei é apenas o último link de uma cadeia de caracteres mais ou menos poderosos. Seu reino é apenas um equilíbrio de forças que devem ser constantemente gerenciadas. Preste atenção aos seus vassalos, especialmente seus duques, para evitar que eles se tornem muito poderosos e tirem a ideia engraçada de tentar coisas como você picando a coroa. A força do jogo é que, por sua mecânica, aqui uma transcrição detalhada do sistema feudal, acontece de dar corpo aos NPCs que são apenas aglomerados de estatísticas e retratos feios. Muito rapidamente, podemos preferir um certo vassalo em vez de outro por razões não muito claras, enquanto nós odiamos um duque porque é um pouco ganancioso e continua pedindo mais. Por parte, Cruzada Kings II torna-se assim um bazar feliz de contagens, duques, reis e imperador, sem mencionar as figuras religiosas como o papa, que será necessário saber como lidar com tato e diplomacia. Não é apenas um jogo de gestão É literalmente um simulador da vida, e nele ckii é único.
A história e histórias
Se o Crusader Reis foi apenas um grande gerador de história no meio Idades que já seriam ruins. Mas o jogo também é uma coleção de pequenas histórias que dão uma certa atmosfera sob o título. Os eventos aleatórios foram inicialmente limitados: parte de caça, banquete, esse tipo de coisa, e tendiam a se repetir. Mas sobre as extensões e patches, as equipes do paradoxo expandiram este conceito. Assim, você pode, por exemplo, decidir sair em peregrinação, em uma longa cadeia de missões de tubulação. Ou tente descobrir os segredos da imortalidade, ou talvez investigue os antigos anciãos. Você pode até mesmo se juntar a uma empresa secreta e obter prestígio, poderes, alguns dos quais às vezes são sobrenaturais (o jogo é muito forte para misturar história e superstição), mas tenha cuidado para não ser descoberto pelas autoridades religiosas se você venerar Satanás, o Estaca, queima. Após 400 horas, o jogo ainda me surpreende às vezes (menos do que necessariamente) com eventos engraçados, dramáticos, estranhos e místicos. Os reis do cruzado são impregnados com o amor das equipes do paradoxo para a pequena história no grande, mas também de seu humor às vezes de potacha.
fúria sagrada permite que você comece em um mapa totalmente aleatório e onde quer que todos tenham um condado (aqui 200 anos depois)
O prazer de jogar seu personagem entre eventos e relações interpessoais Mingles com o mais clássico prazer dos jogos do paradoxo: a história alternativa (e também fúria sagrada, o último DLC, permite que você vá ainda mais com suas opções de inicialização em um mundo totalmente aleatório). Se uma civilização é mais abstrata em sua maneira de se aproximar da história, os títulos do paradoxo partem de uma situação histórica comprovada (a partida da festa) e depois evoluem de acordo com o que decide o jogador e a IA. Este último é ainda mais importante do que em outros jogos de desenvolvedores. Como não é um país "abstrato", mas de personagens, sentimos que viver em um mundo vivo que reage ao que fazemos. Obviamente, tudo isso é governado por números, mas a ilusão é perfeita e é quase tão bom começar o jogo no modo do espectador para ver o que o AI fará, mas jogar.Eu não conto o número de posts no Surbredit de Kings Crusader que se maravilham, ou riem, de situações totalmente absurdas e épicas para as quais uma parte pode ter sucesso.
fúria sagrada permite personalizar sua religião pagã e melhora as cruzadas
Games Paradox, alguns mais do que outros, também têm a imensa vantagem de ser mododável ao infinito. O mecanismo de jogo é diretamente editável através de um editor de texto simples e todas as variáveis podem ser alteradas. E é assim que surgiu que é provavelmente o melhor jogo jogo de tronos possíveis: os Kings Cruzada 2 mod: um jogo de tronos. A mecânica já estava lá, os modders já precisavam expandir e modificar o mapa do jogo para refletir o mundo dos Westeros. Esqueça os rpgs muito ruins ou jogos de estratégia recentes que tentaram surfar o sucesso da série, o jogo real conseguiu está aqui com tudo o que vai com: longos invernos, os dragões, os terrenos, as guerras épicas, os caminhantes brancos, o parede e eu passamos. É praticamente um novo jogo. Além dos mods, o CKII é o primeiro jogo que lhe permite oficialmente exportar sua parte para o seguinte título da cronologia, neste caso Europa Universalis IV. Portanto, é possível fazer uma campanha completa de CKII com todos os DLCs (de 769 a 1453) e continuar sua parte na UE IV até 1821. E se você é realmente incondicional, os fãs obviamente fizeram um conversor tinham iv para Victoria II para continuar até 1933 (não é muito interessante continuar nos corações de ferro IV, embora o conversor exista, sendo o jogo realmente esculpido para refletir a Segunda Guerra Mundial e é menos flexível quando é 'age para gerenciar uma história alternativa ). Com 2 jogos, você pode jogar por mais de 1000 anos de história. E poucos títulos vêm para fazer isso. Então é por isso que Crusader Kings II é um pouco maravilhosa, e facilmente o melhor jogo desta década. Não é apenas uma folha do Excel glorificada, como tendemos a parodox, é um trabalho que aconteça simular o mundo medieval, tendo uma alma e muita personalidade. O futuro do Cruzader Kings II é incerto, os desenvolvedores reconheceram recentemente que era muito difícil trabalhar no jogo após 6 anos de mudanças mais ou menos importantes, e a fúria sagrada tem um gosto do final de reinar com suas opções. Mais bizarro, como começar em um mundo totalmente alternativo. Não é preciso ver um cruzado reis III, que sofreria com a comparação com seu ancião desde que ele necessariamente será menos completo e alcançado o que é chamado de síndrome dos sims: retirar recursos que estavam no jogo antes, para revender DLCs. Quem sabe, talvez o paradoxo passará algum tempo refazer com todos os seus DLCs para vendê-lo como um "final" ckii que fará uma base melhor para outras extensões, ou eles se contentarão em manter o jogo Tel o que, como testemunho de sua era de ouro. Enquanto isso, ainda temos seus outros títulos, e especialmente Stellaris que, com seu contexto totalmente fictício, oferecem equipes paradoxo uma maneira de expressar sua criatividade da maneira mais desenfreada possível, e francamente eu me convier. E se você quiser saber como fazer uma parte do Cruzador Kings II o bom veltar explica tudo isso.
Simulação complexa da Europa medieval
a abordagem original da grande estratégia
a narração que nascem suas ações e seus relacionamentos
o tutom como todo o paradoxo
tem um pouco envelhecido visualmente
aqui para falar sobre jogos com planilhas, aka 4x, grande estratégia, gestão. Também especialista em jogos espaciais, regularmente puxa o cidadão da estrela da ambulância. Também o pior pesadelo de nossos queridos corretores