Uma linha ainda não confirmada e acessível da MS a um bom custo-performance
Publicado por Char Aznable, em Tue, 30 Jun 2020 06:49:55 -0300 [Full] .
O Lockhart, o codinome para a versão de menor custo da Microsoft do console Xbox Series X, recentemente voltou aos holofotes graças a uma série de novos rumores.
Supostamente chamado de 'Xbox Series S', em um aceno à diferença entre o Xbox One S e o Xbox One X para a atual geração de console, ouvimos de um leaker que Lockhart deveria ter o preço de metade da Xbox Series X e revelado durante o próximo showcase da Microsoft agendado para julho (nenhuma data foi confirmada ainda).
Ontem, o renomado jornalista do The Verge, Tom Warren, que é versado no que se passa nos bastidores da Microsoft, acrescentou que o Lockhart apresentará 7,5 GB de RAM utilizável, uma GPU de 4 TFLOPs e uma CPU 'levemente com menores clocks'.
No entanto, Warren retificou a última afirmação, afirmando que a CPU deve ter o mesmo clock do Xbox Series X. A única diferença entre Lockhart e o Xbox Series X deve estar na GPU, especificamente na taxa de clock e nas Compute Units.
Bom, depois dessas informações virem à tona, usuários foram ao Twitter de Tom Warren questionar que uma versão com menos poder de fogo poderá frear a evolução dos jogos da próxima geração. E para Warren, bem, não é bem assim, conforme você poderá ver abaixo.
Warren conclui com a seguinte afirmação:
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para o "Lockhart freará a próxima geração":
A CPU do Lockhart é mais rápida que o PS5
Lockhart suporta raytracing
Desenvolvedores de jogos constroem jogos de PC para várias GPUs há... décadas
O usuário abaixo então fala que terá downgrades.
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O desenvolvimento do Lockhart impedirá que os desenvolvedores de jogos consigam o que desejam.
Em 2023/2024 você verá jogos rodando a 1620p ou mesmo abaixo no XSX, então WTH (que diabos) será a Série S?
Então, eles irão rebaixar toda a linha de base.
A CPU é 100 MHz mais rápida que o PS5, o que não é nada.
Seguindo a lógica do usuário, Tom Warren rebate que o PS5 é que poderá frear a evolução, devido sua CPU ter clocks menores.
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Acho que deveríamos começar a nos preocupar com o PS5 atrasando os jogos de nova geração em seu mundo, então.
Em se tratando de consoles que possuem a mesma arquitetura, GPUs que se diferem pouco entre si, ter três ou mais tipos de consoles não irá atrapalhar. O que pode acontecer é que o Ray Tracing será mais simples e a resolução substancialmente menor no Lockhart em relação ao Series X a um custo muito mais acessível.
Bem, teremos mais detalhes concisos entre julho-agosto sobre o Lockhart, que poderá chamar-se Series S.
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