Além de aventuras e locais de interesse, Puradik também se destaca por itens, produtos ou seja, artigos locais que sao exportados para várias outras cidades. Aqui irei descrever a bebida etílica bichiawa, que é uma bebida que se utiliza de vermes coletados no Mar dos Vermes (que nao tem ese nome por acaso).
Quando os primeiros navegadores se lançaram ao Mar dos Vermes, notaram que haviam vermes que se alimentavam das madeiras dos navios e os faziam afundar. Uma das formas de driblar isso era passar a gordura das focas na madeira do navio, o que evitava que a madeira fosse corroída, mas não evitava que vários desses vermes ficassem grudados no casco. Segundo a história, a partir de uma aposta entre marinheiros que se iniciou a ideia de colocar o verme junto à bebida, o que se tornou tradição local e ainda por cima ao mastigar o verme, que concentra o poder alcoolico da bebida, se sente um grande extase além de sofrer alucinações leves.
É muito comum em uma garrafa existirem de 3 a 7 vermes, e quando a garrafa termina, os vermes são jogados na mesa, e todos devem comê-los rapidamente, como se fosse um "trago coletivo".
Hoje existem duas grandes destilarias que produzem o bichiawa em Puradik, Casa de Awa e Destilaria Puradîkk. Ambas deixaram de coletar os vermes das barcas, fazendo uma espécie de pesca selecionada, onde os pescadores colocam varas embebidas em gordura de foca em locais específicos do mar, e deixam por alguns dias até coletá-las. Pelo grande sucesso da bebida, ambas destilarias empregaram um processo não conhecido de melhoria no trato e na escolha dos vermes, além de lançarem mais de uma linha de bebidas baseadas na bichiawa.
Ambas destilarias estão buscando caçadores de focas pois a gordura está escassa pelo alto uso. Diga-se de passagem que matar focas não é dificil, maso que sim é dificil é carregar os corpos delas sem ser assaltado. Afinal, pelo alto preço da gordura do animal, já existes criminosos especializados em apenas roubar essa carga, ao invés de aventurar-se no desconhecido atrás desses quase extintos animais.
É isso aí, uma bebia com toques de ASCO para lembrar daquela vez que você experimentou aquela bebidinha mexicana e teve que MASTIGAR o maldito verme, e se não fosse o bastante, o reencontrou no outro dia junto com seu almoço do dia anterior dentro do balde do lado da sua cama :D
Ilustração: http://behance.vo.llnwd.net (normalmente nao coloco créditos por preguiça mas além de achar importante mudar isso, essa imagem é realmente divertida e merece)
Em Abya-Yala, dragoes não existem mais. Se ainda existem, vivem em enfrente ou aonde não podemos vê-los, ou estão hibernando sob a cordilheira. Não sabemos. O que sabemos é que o último foi visto há muito mais de 50 anos atrás.
O ultimo dragão era Bashj, um dragão vermelho que trouxe horror para as cidades da ponta no extremo oeste, mais precisamente na área d'A Cauda, no vak Rio Choll. Bashj foi derrotado por Egroon Jaart, um dos últimos caçadores de dragões. Sim. Antes, caçar dragões era um ofício.
Após a morte de Bashj, os caçadores de dragões acabaram sem ofício, e se tornaram andarilhos ou assassinos, mercenários. Mas ainda não foram grandes assassinos ou mercenários. Tinham treinado a vida toda para matar criaturas imensas, poderosas, e não para sair cortando garganta de mercadores. Devido à essa falta de "emprego", toda a boa reputação que antes os caçadores de dragões tinham, foi por água abaixo.
Egroon, por ter sido o que matou o último dragão, foi lembrado até o fim de seus dias. Amado, odiado, sofreu inúmeros atentados. Mas morreu ao cair do cavalo, batendo a cabeça em uma pedra quando se dirigia para uma batalha na qual fora contratado como mercenário. Nem a sua morte foi capaz de dar um último suspiro de honra aos extintos caçadores de dragões...
Por vezes, mesmo os guerreiros mais habilidosos acabam perecendo por causas extremamente mundanas...
Pois é, acho que isso traz realmente essa verossemelhança pro cenário. ter grandes personalidades que apenas morrem heroicamente ou tragicamente não dá o aspecto de "terror" q eu gosto. gosto de que os jogadores pensem "putz se o egroon morreu caindo dum cavalo, posse ser facilmente devorado por lobos ou morrer com a maldita tosse que me incomoda desde a última cidade"
além disso, nobre odin, eu quando mestro uso muito essas dificuldades. doenças, hipotermia, ferimentos... isso sempre dá um caráter mais... realista e macabro pro jogo. há muito mais coisas a temer do que o machado brandido pelo orc!