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Vazada por desenvolvedor, uma tabela com os modos de operação do Nintendo Switch revela que o novo console será apenas pouco melhor graficamente que o Wii U. No modo portátil, a GPU do Tegra X1 rodará a apenas 307,2 MHz para poupar bateria. Isso é bom ou ruim?
Desde o velho DS a Nintendo tem escondido as especificações técnicas de seus consoles: para ela o importante é a diversão, não tanto os gráficos. Ela simplesmente foge de comparações de desempenho com os concorrentes pois prefere não mais entrar na guerra de fotorrealismo que Sony e Microsoft travam geração após geração, até porque um hardware mais poderoso custa mais.
É basicamente seguir à risca a filosofia Gunpei Yokoi de preferir (re)utilizar hardware antigo (leia-se: consolidado e bem conhecido) a investir pesado em equipamento no estado da arte. E com o Nintendo Switch não será diferente: embora o tio Laguna tenha especulado um suposto Tegra X2, foi confirmado semana passada que o SoC nVidia por trás do novo console da Nintendo é mesmo o velho Tegra X1 mesmo.
Agora a novidade: algum desenvolvedor vazou uma tabela de combinações das configurações de performance do console. Respira. Basicamente são os modos possíveis de desempenho que os aplicativos (leia-se jogos) poderão usar desde o lançamento oficial do Nintendo Switch. A tabela é basicamente a seguinte, reproduzida na íntegra:
Modos ↓ Freqüência de operação da CPU Freqüências de operação da GPU Velocidades disponíveis no barramento do controlador de memória
As informações na presente tabela são a especificação final de combinações das configurações de performance, e modos de desempenho que os aplicativos poderão usar no lançamento.