Biblioteca Élfica: Março 2018
D&D 3E - Aventura - A Forja da Fúria
Aventura oficial para personagens de 3º nível de D&D 3.5.
D&D 3E - Aventura - A Forja da Fúria.pdf
AD&D 2E - Divisória do Mestre
O Escudo do Mestre oficial de AD&D.
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World of Warcraft D&D 5E - Cenário de Campanha
O mundo de Warcraft é marcado pelo conflito. Forças da Aliança lutam com os exércitos da Horda pelo domínio de territórios e recursos. Forças fundamentais e aspectos divinos elegeram este planeta como o palco da batalha pela supremacia cósmica. Seres além da realidade e entidades que trazem a vida e ordem aos mundos lutam para influenciar a própria alma de Azeroth.
E muitos desses conflitos só poderão ser resolvidos com a intervenção de heróis como você!
Junte suas coisas, arregimente seus aliados e se joguem neste mundo que precisa tão desesperadamente de campeões!
Para uso com o Dungeons & Dragons 5ª Edição. Este documento busca prover a adaptação de regras necessárias para que você possa começar agora mesmo a aventurar-se no mundo de Warcraft.
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Orbis Atra
Orbis Atra é um sistema baseado em diversos sistemas, 3D&T, Dungeon World, Savage Worlds entre outros, fazem parte a inspiração desse sistema.
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Áureos - Os Dançarinos da Lua - Fastplay
Versão Fastplay de Áureos, um RPG de Luta e Libertação onde os dados jogam capoeira. Participe do financiamento coletivo, para mais informações acesse: https://www.catarse.me/aureos
Áureos - Os Dançarinos da Lua - Fastplay.pdf
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Áureos - Os Dançarinos da Lua - Playtest
Versão de Playtest de Áureos, um RPG de Luta e Libertação onde os dados jogam capoeira. Participe do financiamento coletivo, para mais informações acesse: https://www.catarse.me/aureos
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Castelo Falkenstein - Ao Vencedor, As Batatas
Ao Vencedor, As Batatas, A Aposta do Segundo Império é um live action baseado no RPG Castelo Falkenstein que se passa em um Brasil um pouco diferente do que nós conhecemos.
Esse é o ano de 1877. Mas o mundo não é bem o mundo. Ou ao menos não é como nós o conhecemoms. Esse é Falkestein, um tempo diferente, onde ficção e realidade convivem lado a lado, de Júlio Verne a Fíleas Fogg; de Machado de Assis a Brás Cubas.
Aqui, a Prússia não conseguiu unificar a Alemanha. E o louco rei Luís da Baviera não é tão louco assim. Nesse tempo, D. Pedro II e o rei Luís se encontram e fazem uma aposta: O quê será mais emocionante, um safári na África ou uma expedição à Amazônia? Thomas Edward Olam, um americano, será o juiz da disputa.
A atenção do mundo se volta para o Brasil. Os ufanistas se dividem. Alguns orgulham-se e torcem para que o país vença. Outros se revoltam e bradam que o rei deve estar louco.
Na noite da escolha da expedição, D. Pedro decide dar um baile. Toda sociedade é convidada: católicos e maçons; escravocratas e abolicionistas; monarquistas e republicanos; artistas e homens da ciência; aristocratas tradicionais e novos ricos.
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Daemon - Neter-Khertet - A Cidade Dourada de Rá - Legado do Oblívio
Suplemento para Neter-Khertet A Cidade Dourada de Rá.
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Daemon - Neter-Khertet - A Cidade Dourada de Rá
A Cidade Dourada brilha no centro do deserto de Dudael, Rá deixou sua criação à própria sorte, e apenas observa de sua barca solar, misterioso e contido. Osíris governa os mortos, e Hórus, seu filho assume o trono da Metrópole Solar. Isis usa de sua astúcia para sobreviver nos tempos que precedem o fim de tudo, já que desavenças passadas ressoam agora no futuro, e inimigos esquecidos serpenteiam das trevas a fim de sentir o gosto tenro da luz do sol.
No livro A Cidade Dourada de Rá, você irá encontrar regras para jogar com seus habitantes, os Neteru. Poderes Cromáticos e Maatianos, Kits, Artefatos, Elixires e Amuletos esperam o jogador neste mundo de mistérios que retrata os mais alienígenas dos habitantes de Paradisia.
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Daemon - Anjos - A Cidade de Prata - Angélicos Sicários
Suplemento para Anjos A Cidade de Prata.
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D&D 5E - Guia do Volo para Monstros
Imerja no conhecimento sobre monstros desse suplemento para o jogo de interpretação mais jogado do mundo.