Elden Ring deveria apresentar um bestiário - Trucos y Guías
Elden Ring deveria apresentar um bestiário
Elden Ring aparentemente apresentaria um bestiário para os jogadores acompanharem os inimigos que encontrarem. Por razões desconhecidas, porém, o desenvolvedor FromSoftware decidiu descartar esses planos em algum momento durante o desenvolvimento.
Levando ao Twitter hoje cedo, o usuário Jester Patches revelou que os arquivos do jogo de Elden Ring ainda contêm vários ícones para o bestiário cancelado. Eles cobrem quase todos os inimigos regulares, incluindo "soldados, nobres, animais, semi-humanos e até peles de deuses"; mas não qualquer um dos principais chefes do jogo.
Cimentando ainda mais a ideia de que os ícones descobertos eram para um bestiário em Elden Ring, cada ícone vem em dois tons: um acinzentado e outro preenchido. O bestiário mostraria um ícone acinzentado para um inimigo que o jogador ainda não encontrou ou derrota. Eventualmente, preenchendo assim que os requisitos forem atendidos.
Portanto, existem 64 ícones exclusivos. Variando de soldados regulares, nobres, animais, semi-humanos, até Godskins e alguns que eu nem reconheço, mas não vejo nenhum chefe importante aqui.
Meus favoritos até agora o que eu diria que são "Caelid Dog", "Corvo Caelid" e a "Pombo". pic.twitter.com/1kPKKCxMaN
— JesterPatches (@JesterPatches) 27 de março de 2022
Um bestiário é um compêndio de bestas ou criaturas com detalhes como habitats, pontos fortes e fracos e outras informações relacionadas. The Witcher 3: Wild Hunt, por exemplo, apresentava um bestiário no jogo para todos os inimigos que os jogadores podiam atualizar à medida que aprendiam através da progressão.
Elden Ring apresentando algo semelhante teria sido apreciado, já que o jogo tem uma tonelada de inimigos e um bestiário teria ajudado os jogadores a rastrear todos eles. Isso, além de vê-los de perto através de suas incríveis obras de arte.
Pode-se apenas especular que a FromSoftware decidiu contra um bestiário porque ter um compêndio no jogo talvez facilitasse a preparação dos jogadores para cada encontro inimigo.