Após usar uma habilidade, o próximo ataque básico de Lucian dentro de 6 atingirá o alvo 2 vezes. O segundo acerto causa 50% do Dano de Ataque, causando efeitos no acerto. Tropas e monstros recebem o dano integral no segundo acerto. O segundo tiro pode causar dano crítico. Se o alvo é morto antes do segundo tiro, o segundo tiro alvejará outro alvo automaticamente.
Ativo: Após 0,35 segundo, Lucian dispara um laser num direção de um alvo inimigo, causando dano físico a todos os inimigos na linha de 1100 udd. Tropas recebem 75% do dano.
Ativo: Lucian dispara um projétil que explode em cruz ao acertar um inimigo ou atingir o fim da trajetória, causando dano mágico e marcando inimigos atingidos por 6 segundos. Se Lucian causar dano a um alvo marcado com ataques básicos ou habilidades, ele ganha 40 velocidade de movimento por 2 segundos. A marca não é consumida.
Ativo: Lucian avança uma curta distância, removendo todos os efeitos de lentidão. O tempo de recarga de Perseguição Implacável é zerado caso Lucian mate alguém durante
Ativo: Lucian desfere tiros em uma direção por 3 segundos, cada tiro causa dano físico ao primeiro inimigo que for atingido. O número de tiros escala com a velocidade de ataque. O Expurgo causa dano quádruplo a tropas mas não a monstros.
O Expurgo pode ser reativado para terminar os tiros antecipadamente e é interrompido por efeitos de controle de multidão que inibem ataques básicos.