por Durmstrang em Qua Jan 12, 2011 1:46 pm
4. Evite os floods. No RPG, existem diversos tipos de flood. Há aquele em que o jogador apresenta uma ou duas linhas de texto; há aquele em que o jogador até escreve um pouco mais, embora seu texto esteja coeso e há aquele em que o jogador escreve consideravelmente bem, mas não insere seu texto à proposta do RPG. Um texto deve possuir um número mínimo de trinta linhas, apresentarem as idéias com clareza e deve ter um objetivo. Além disso, deve estar relacionado com a temática proposta, e a temática do nosso RPG é Harry Potter. Muitos se inspiram em personagens – literários ou não – para a construção de seu personagem, entretanto, é necessário adaptá-lo ao universo proposto por J. K. Rowlling. Assim, qualquer post que se desvirtue completamente disso (os dadaístas e surrealistas, por exemplo) é também considerado flood e também não são aceitos.
5. Como se trata de um RPG popular que acaba atraindo a atenção de jogadores muito jovens serão aceitos posts NC-17, mas com devidas restrições. O post que for considerado NC-17 (posts de conteúdo adulto) deverá ser escrito com o code spoiler e no início do post deverá constar um aviso em vermelho e letras grandes anunciando que o post foi classificado como NC-17. O post deve ser feito em linguagem limpa, que fuja da vulgaridade. O sexo explícito é proibido. Qualquer post com conteúdo explícito será removido, e o texto, apagado.
8. A interação é à base do jogo, portanto, é muito bem-vinda. Contudo, usar ações e falas alheias sem prévia autorização é proibido. Qualquer jogador que o fizer será advertido e a recorrência pode levar à expulsão. Também se deve atentar para o fato de que qualquer ação está sujeita a intervenções, seja do mestre, seja de outros jogadores.
9. O famoso "Over Power", ou seja, conferir ao seu personagem mais poder do que ele usualmente teria, também é proibido. Para isso foram criadas as fichas de personagem, que indicam também as características de cada um. O famoso bullyng, ou seja, alunos menores acuados por maiores e mais fortes, ocorre com freqüência, e a tendência é a de que o mais jovem se fira. No entanto, nada impede que o mais jovem tente se defender e, num golpe de sorte, consiga escapar. Assim, toda a ação que não for previamente combinada oferece ao outro jogador o direito de resposta. Nenhum jogador tem autorização de postar as ações alheias, conforme mencionado, ou determinar o resultado de uma ação de rolagem de dados, além dos membros da Administração.
10. Caso o jogador esteja insatisfeito com a personagem criada, poderá excluí-la e criar uma nova. No entanto, essa manobra pode ser realizados apenas uma vez, tendo em vista casos passados dentro do grupo Durmstrang em que, no intervalo de um mês, um jogador trocou de personagem quatro vezes. Ademais, aquele que se prestar a isso, não terá garantida a vaga ou a dinastia, devendo, portanto, voltar ao processo de seleção, de onde será remanejado.
13. A palavra do Durmstrang é lei. O jogador pode reclamar criticar, oferecer sugestões, mas a palavra final é sempre do Durmstrang, isto é, da Administração.