Confraria de Arton: Pathfinder Segunda Edição: Spoilers do Presságios Perdidos: Guia de Personagens - Onde há fumaça há Atiçadores
Pathfinder Segunda Edição: Spoilers do Presságios Perdidos: Guia de Personagens - Onde há fumaça há Atiçadores
Onde há fumaça há Atiçadores
Embora o Guia de Cenário: Presságios Perdidos possa ajudar a responder coisas como "De onde você é?" e "Para onde você está indo?", acho que o Presságios Perdidos: Guia de Personagem tenta ajudar a responder a uma pergunta ainda mais crítica: "Quem é você?". Ele oferece ótimas informações sobre etnias para nossas ancestralidades principais e até novas ancestralidades para escolher! No entanto, há mais no seu personagem do que na sua ancestralidade. Quase tão importante quanto seus ancestrais são as pessoas que você conhece e com quem você se associa. Você é membro da guarda local ou da guilda de ladrões? Você se juntou ao exército de sua nação? Você faz parte de um culto do dia do juízo final ou de uma igreja de uma divindade obscura?
A organização ou organizações da qual você participa podem ter um papel tão importante na vida de seu personagem quanto a classe ou ancestralidade. Por causa disso, queríamos que o Guia de Personagens também desse uma olhada em algumas das organizações notáveis ​​na região do Mar Interior. Isso inclui grupos óbvios, como a Sociedade Pathfinder, mas também organizações que tiveram menos tempo sob os holofotes ao longo dos anos, como a Academia Magaambya. Para o Guia de Personagens, elencamos cinco lugares para grandes organizações que incluem os Cavaleiros Infernais (ordeiro), Cavaleiros de Lastwall (bom e ordeiro), Academia Magaambya (bom e neutro) e a Sociedade Pathfinder (neutro). Depois que decidimos sobre esses quatro, percebemos que os personagens caóticos não tinham realmente um grupo óbvio para participar. Algumas idas e vindas aconteceram e, eventualmente, lancei uma ideia para uma organização totalmente nova e, assim, os Atiçadores [Firebrands] nasceram. (Se você perdeu, até tivemos uma prévia de suas travessuras num dos contos de Chris A. Jackson algumas semanas atrás!)
Quem são as Atiçadores? Depende para quem você pergunta! Algumas pessoas dizem que são rebeldes e desordeiros que viajam pela região do Mar Interior para combater a tirania e ajudar os oprimidos. Outros dizem que são apenas pessoas com uma inclinação pela moda e chamando a atenção para si. De certa forma, ambos estão certos. Os Atiçadores começaram a vida como rebeldes quando o povo de Vidrian estendeu a mão para o povo de Ravounel em um ato de solidariedade logo após a fundação de ambas as novas nações. No processo, os rebeldes de Vidric e os Corvos de Prata se encontraram e perceberam que ambos ainda tinham aquele fogo rebelde e queriam se juntar e continuar lutando contra a opressão. Eventualmente, a notícia desses primeiros Atiçadores se espalhou e, na tentativa de pedir sua ajuda, alguns rebeldes em Galt se declararam publicamente como Atiçadores.
Isso leva a que mais e mais pessoas se declarem Atiçadores e as coisas ficaram fora de controle. Eventualmente, alguns Capitães Livres fazem isso conseguir homens, que por sua vez se torna uma tendência entre outros. Essa moda de "juntar-se" aos Atiçadores se transforma em um movimento inteiro de pessoas fazendo isso pela emoção de andar por aí, fazer atos de ousadia e se divertindo. Esses Atiçadores, por sua vez, atraíram muita atenção do lado rebelde do grupo e, em seguida, temos as Atiçadores de hoje. Se você estiver jogando com um Atiçador, poderá optar por um estilo de vida divertido e chamativo, atraindo multidões de pessoas para ouvir sobre sua mais recente façanha. Nesse caso, você pode acabar tendo o talento da habilidade Entourage.
ENTOURAGE – Talento 7
Raro, Geral, Perícia
Pré-requisitos mestre em Diplomacia, Camarada
Você tem um pequeno grupo de admiradores que tendem a segui-lo enquanto estiver em assentamentos civilizados. Seus admiradores são úteis para você, o que lhe permite fazer solicitações simples, como comprar equipamentos básicos com seus fundos ou encontrar um quarto em uma pousada. Esses admiradores não viajam com você para lugares que são obviamente perigosos, incluindo a maioria dos locais de aventura, mas esperam por você no assentamento mais próximo. Seus admiradores nunca usam ações no modo de encontro além de recuar, e eles o abandonam se você intencionalmente os prejudicar ou a critério do Mestre. Ao coletar informações, você pode usar seus admiradores para ajudá-lo, concedendo um bônus de circunstância +1 ao seu teste de Diplomacia e reduzindo o tempo que demoraria (normalmente para 30 minutos, em vez de 1 hora apenas com o talento Camarada). Se você tiver o talento Sow Rumor, peça a seus admiradores que o ajudem, com os mesmos benefícios que Coletar Informações.
No entanto, desenhar e manter uma comitiva [tradução não oficial de Entourage] exige muito trabalho. De fato, apenas os Atiçadores mais conhecidos têm popularidade para atrair grandes grupos de pessoas. Se você ainda não é popular o suficiente, talvez seja hora de mergulhar em outra ruína antiga ou usar mais roupas atraentes! Você sempre pode ir ao Carnaval de Vaunter - um encontro anual de Atiçadores cheios de orgulho e competição amigável - na esperança de ganhar reputação suficiente para construir sua própria comitiva.
Talvez você não seja do tipo que gosta de atenção. Talvez você prefira ajudar outras pessoas e prefira usar sua popularidade para inspirar outras pessoas a fazer o bem. Os Atiçadores são a organização perfeita para esse tipo de personagem. Vigilantes e benfeitores de todos os tipos podem usar os Atiçadores como uma máscara para dar a volta e ajudar os necessitados. Talvez adotar uma persona ainda seja demais. Nesse caso, os Atiçadores também são perfeitos para ajudá-lo a permanecer anônimo, pois qualquer pessoa pode participar do grupo. De fato, os Atiçadores usam equipamentos para manter suas ações ocultas como o insistent door knocker, o unmemorable mantle e um dos meus itens favoritos da primeira edição, a snapleaf!
SNAPLEAF – Item 3
Consumível, Ilusão, Mágico, Talismã
Preço 9 po
Uso fixado em armadura; Volume –
Ativação [reação] Interação; Trigger Você começou a cair
Esta pequena escultura cristalina toma a forma de uma folha de árvore e prende-se à armaduras ou roupas com uma alça simples. Ao ativar a snapleaf, você obtém os benefícios de feather fall e um feitiço de invisibilidade de segundo nível por 1 minuto ou até parar de cair, o que ocorrer primeiro.
Muitas das opções apresentadas na seção de organizações do Guia de Personagens são opções incomuns ou mais raras. Alguns deles, como o snapleaf acima, são bastante difundidos para que você possa adquiri-los mesmo sem uma conexão com a organização. Para aqueles que são menos comuns, geralmente é uma questão simples de se juntar à organização. Cada seção apresenta detalhes sobre como ingressar nesses grupos, permitindo que Mestres e jogadores trabalhem juntos para obter a participação dos personagens, conforme permitido pelas respectivas histórias. Para os Atiçadores, na verdade, é um processo simples: vá a algum lugar com muitas pessoas e se declare publicamente um Atiçador. Você fez isso! Essa é a primeira marca de um Atiçador! Subir nas fileiras é um pouco mais difícil do que isso, no entanto. Você precisa ganhar reputação e, eventualmente, ter uma segunda marca reconhecida e oficialmente o aceita como Atiçador. Quando isso acontece, você se torna reconhecido pela segunda marca e ganha acesso à maioria das opções de regras da seção, incluindo o novo arquétipo do Atiçador fanfarrão!
Esse arquétipo é sobre vangloriar-se e tentar fazer o maior número possível de ações desafiadoras da morte, colocando sua reputação em risco no processo. Os fanfarrões Atiçadores podem se gabar de algo que estão prestes a fazer, como um salto em distância sobre um abismo e, se conseguirem, ganham um bônus em outros testes de salto em distância por um tempo, à medida que aumentam seu sucesso. Se eles falharem, no entanto, eles serão punidos com mais testes por algum tempo, à medida que seu ego machucado se recuperar. Talentos posteriores permitem que os fanfarrões insultem seus inimigos para enganá-los a baixar a guarda, fazer acrobacias divertidas que os permitem dançar pelo campo de batalha e até desafiar a morte apenas por sua determinação. O arquétipo do Atiçador fanfarrão é um arquétipo ocupando duas páginas, e o talento Dedicação para Atiçador fanfarrão está disponível a partir do 4º nível.
DARING ACT - Talento 6
Pré-requisitos treinados em Acrobacia ou Atletismo, Firebrand Braggart Dedication (veja acima)
Você tenta uma manobra que desafia a morte para distrair seus inimigos. selecione um inimigo ao seu alcance e tente u m teste de Acrobacia ou Atletismo contra a CD de Reflexo do seu alvo. Se você tiver sucesso, poderá Andar até a metade da velocidade (ou até a velocidade máxima, se tiver sucesso crítico) sem desencadear reações do alvo devido ao seu movimento, e o alvo ficará surpreso contra o próximo ataque corpo a corpo que você tentar contra ele antes até o fim do seu turno.
DAREDEVIL'S GAMBIT – talento 12
Pré-requisitos Daring Act
Se você tiver um sucesso crítico no seu Daring Act, poderá entrar no espaço do alvo e permanecer lá até o início do seu próximo turno ou até o alvo se mover, o que ocorrer primeiro. Você ganha +2 de bônus de circunstância na CA, e seu alvo fica surpreso contra o seu ataque enquanto você compartilha o espaço dessa maneira. Se qualquer outra criatura além do seu alvo acertar você com uma jogada de ataque enquanto você estiver compartilhando o espaço do alvo, tente um teste simples de CD 15. Em caso de sucesso, resolva o ataque contra o alvo em vez de você, usando o mesmo resultado da jogada de ataque que o atingiu.
Isso é apenas uma amostra do que os Atiçadores têm a oferecer. Se você sempre quis um grupo que incentivou a caça por aventura, diversão e prestígio, então confira os Atriçadores! Se você acha que muitos tiranos não são bons e o mundo precisa de mais heróis, então você deve conferir os Atiçadores! Se você acha que esses Atiçadores são muito incômodos e devem aprender o seu lugar, verifique nossa prévia dos Cavaleiros Infernais na próxima semana! Independentemente disso, acho que você deve conferir o Presságios Perdidos: Guia de Personagens quando for lançado em 16 de outubro. Vai ser divertido!