CAMPEÃO EM DESTAQUE - OMEGA RED | Marvel Contest of Champions
CAMPEÃO EM DESTAQUE – OMEGA RED
Omega Red vai entrar no Torneio dia 13 de setembro, às 14 horas (horário de Brasília)!
Sobre o Omega Red:
Foi no ápice da Guerra Fria que os sovietes viram Arkady Rossovic se transformar no supersoldado Omega Red. Com seus tentáculos praticamente indestrutíveis e um Fator de Morte capaz de matar pela mera proximidade, Omega Red era incontrolavelmente aterrorizante. Seus criadores o trancaram em uma câmara criogênica, onde ele permaneceu até hoje, quando uma facção criminosa, A Mão, o despertou para combater Wolverine e os X-Men.
Saúde: 15.052
Ataque: 1.216
Sem Habilidade Característica: 3.654
Com Habilidade Característica (99): 4.599
Saúde: 30.179
Ataque: 2.437
Sem Habilidade Característica: 7.357
Com Habilidade Característica (200): 10.160
Habilidades Básicas: Fator de Morte, Campo da Morte, Degeneração, Roubo de Vida
A fisiologia mutante do Omega Red torna-o imune aos efeitos de Veneno e reduz o dano de Sangramento em 90%.
Os Golpes de Tentáculo reduzem 100% do dano causado pelas habilidades inimigas que causam dano passivo ao atingir o oponente.
Nota dos desenvolvedores: os Golpes de Tentáculo acontecem durante Ataques Médios, no último acerto de um Combo leve e em Ataques Especiais. Os Tentáculos reduzem o dano recebido de habilidades defensivas atingidas e vão pôr um fim no dano inevitável da Reverberação de Killmonger e nos Espinhos Duros Como Pedra de Korg.
Fator de Morte
Enquanto está próximo do oponente, Omega Red inflige 1 Esporo da Morte a cada 5 segundos até, no máximo, 10. Quando o oponente fica fora do alcance, ele perde 1 Esporo da Morte a cada 15 segundos. Os Esporos da Morte não são influenciados pela redução da Precisão de Habilidade.
Cada Esporo da Morte reduz a Avaliação de Armadura do oponente em 105 e reduz em 10% a chance de ele Purificar Debilitações.
Os Esporos da Morte têm dificuldade em funcionar em componentes mecânicos, por isso são 4 vezes mais lentos em Robôs.
Nota dos desenvolvedores: ao jogar com Omega Red, é essencial administrar sua proximidade. Mais Esporos da Morte é sinônimo de mais dano e menos chances para aqueles Campeões de Habilidade Purificarem seus Atordoamentos ao Aparar. Além disso, as habilidades mais importantes dele não são afetadas pela Redução de Precisão de Habilidade, o que deixa ele mais confiável em algumas combinações.
Enquanto Omega Red estiver com Sangramento, ele emite um Campo da Morte.
O Campo da Morte gera Esporos da Morte em oponentes próximos para Degenerá-los passivamente, causando 43 de dano por segundo por cada Esporo neles. O Campo da Morte não é afetado pela redução da Precisão de Habilidade.
Enquanto o Campo da Morte estiver ativo, o limite de Esporos da Morte no oponente aumenta para 30.
Nota dos desenvolvedores: Omega Red vai punir brutalmente qualquer Campeão corajoso o suficiente para causar Sangramento, o que corre nas veias de Ômega deve ficar lá mesmo.
Inflige uma Debilitação de Degeneração por 7 segundos, causando 182 de dano para cada Esporo da Morte no oponente.
Os Esporos da Morte não expiram enquanto o oponente estiver fora do alcance do Fator de Morte durante o tempo que eles tiverem uma Debilitação de Degeneração ativa.
Nota dos desenvolvedores: a Debilitação de Degeneração não acumula e vai precisar expirar antes de poder acertar a próxima, mas o momento certo permitirá que o jogador mantenha os Esporos da Morte no oponente a todo momento.
Especial 1: Experimento de Drenagem: Omega Red usa seus tentáculos de Carbonadium para sugar vida à força.
Remove todos os Esporos da Morte do oponente para causar Roubo de Vida, tirando 98 de Saúde do oponente para cada Esporo da Morte removido por este ataque.
Especial 2: Campo da Morte: Enchendo o ar ao redor com esporos mortais, Omega Red torna qualquer área problemática.
Omega Red emite um Campo da Morte por 10 segundos
Nota dos desenvolvedores: use o Campo da Morte para desenvolver Esporos da Morte e ajudar Omega Red a alcançar o potencial máximo das outras habilidades.
Especial 3: Terror Tentacular: Arcos selvagens de tentáculos lançam o oponente indefeso para cima e para baixo enquanto Omega Red se prepara para o ataque final que drenará completamente o inimigo.
Remove todos os Esporos da Morte do oponente para causar Roubo de Essência por 3 segundos, tirando 170 de Saúde e 3,3% do Poder atual do oponente para cada Esporo da Morte removido por este ataque.
Habilidade Característica: Dose Letal: Quando o oponente junta Esporos da Morte suficientes, ele começa a perder saúde e força necessárias para bloquear o ataque do Omega Red.
Passivo – o oponente tem 10 ou mais Esporos da Morte
Os Esporos da Morte no oponente causam 120-973 de dano por segundo.
Os Golpes Básicos de Tentáculo do Omega Red têm 10-30% de chance de serem Não Bloqueáveis.
Nota dos desenvolvedores: os jogadores podem usar o Ataque Pesado para prender o oponente com uma Dose Letal, mantendo o dano passivo ativo mesmo quando Omega Red estiver fora do alcance ou jogando de forma defensiva. Além disso, quando o oponente tiver uma Dose Letal, os jogadores usando o Omega Red devem tentar atravessar o Bloqueio do inimigo com seus Ataques Médios de tentáculos.
Caos Metálico: Sinergia Única
Omega Red: +4% de Dano Crítico para cada Esporo da Morte no oponente.
Wolverine: Sangramentos +20% mais fortes e +5% de Avaliação Crítica.
Colossus: +20% de Avaliação de Ataque para cada Bônus de Aumento de Armadura e Bloqueios Sincronizados concedem um Bônus de Armadura. [Máximo 1 Acúmulo]
Assassinos X – Sinergia Única
Omega Red: Fica 30% mais rápido para causar Esporos da Morte e demora 30% a mais para que os Esporos da Morte sejam removidos.
Deadpool (X-Force): +25% de Taxa de Poder contra oponentes com Sangramento.
Dentes-de-Sabre: 30% de chance de os golpes Básicos inflingirem Sangramento, causando 40% de Ataque como Dano Direto por 4 segundos.
Visão Vermelha: Sinergia Única
Omega Red: Bloqueios Sincronizados têm 100% de chance de causar 1 Esporo da Morte, até um máximo de 30 Esporos.
Caveira Vermelha: Enquanto estiver com menos de 1 Barra de Poder, lançar um Ataque Pesado do Omega Red concede um Bônus Insuperável por 2 segundos. Se acertar um Golpe enquanto estiver Insuperável, o Bônus é removido e o Caveira Vermelha executa imediatamente o Ataque Pesado.
Hulk Vermelho: +25% de Taxa de Poder contra oponentes Incinerados.
Presença Mortal: Sinergia Única
Omega Red: O Campo da Morte causa 10% mais dano.
Mefisto: A Aura de Incineração causa 15% mais dano.
Vácuo: As debilitações de Presença Intimidante causam 10% mais dano.
Lâmina Dupla/Coagulação
A Lâmina Dupla permitirá que o Omega Red cause um dano incrível, concedendo Avaliação de Ataque extra e ativando o Campo da Morte no início da luta. Combine isso com Coagulação e o Omega Red fica ainda melhor.
Esta Proficiência amplificará a recuperação da saúde do Omega Red depois de Roubar a Vida do oponente, algo que o beneficiará, considerando seu estilo de luta agressivo.
Anti-sangramento
Omega Red vencerá contra qualquer campeão tolo o suficiente para infligir uma debilitação de Sangramento nele.
Dano Pelo Tempo
As habilidades do inimigo não podem afetar os Esporos da Morte, e sua habilidade de causar dano inevitável pelo tempo vai permitir que ele passe por inimigos com as habilidades defensivas mais poderosas.
Antipurificar
Quando o inimigo estiver cheio de Esporos da Morte, ele perde a habilidade de ativar os efeitos Purificar, garantindo que até os prolíficos campeões De Habilidade aprendam a viver com suas Debilitações.
Robôs deixarão os Esporos da Morte de Omega Red quase completamente ineficientes, o que faz com que esses campeões Tecnológicos de metal sejam os melhores oponentes contra suas táticas degeneradas.
É importante prestar atenção nas proximidades e na quantidade de Esporos da Morte em seu campeão. Domine isso e o Omega Red ficará cada vez mais inofensivo.