E então? Gostou da proposta do jogo? Quer apoiar o trabalho dos desenvolvedores? Então entre na página do Tiny Little Bastards no Greenlight e deixe o seu SIM! Caso queira ajudar financeiramente e já garantir a sua cópia, entre na página do jogo no IndieGogo e contribua!
Entrevistamos o desenvolvedor do game, João Requião, da Overlord Game Studio, que nos contou mais detalhes sobre o Tiny Little Bastards e os desafios de encarar uma campanha de crowdfunding fora do país:
Indie Game: Vamos começar a falar um pouco sobre o lado pessoal da carreira. Muitos jovens nos relatam a vontade de se tornar um desenvolvedor de jogos, porém, esbarram naquele velho dilema: família não gosta da ideia, precisam trabalhar em outro emprego, etc. Conte para nós: há quanto tempo decidiu se tornar um desenvolvedor de games e como foi lidar com essas dificuldades?
João Requião: Bom… Eu decidi realmente me tornar desenvolvedor em 2011. Eu estava para me formar na faculdade de História (UFF) e decidi fazer outro curso de graduação pra poder focar na área de jogos. A ideia toda surgiu em uma conversa de bar com um grande amigo meu que hoje é colaborador da Overlord.