Hank J. Wimbleton | Wikia Liber Proeliis | Fandom
" Havia um homem que queria matar o xerife… "
– Narração
Nome: Hank J. Wimbleton.
Espécie: Homem-Marhsmellow.
Classificações: Assassino; Criminoso.
Obra: Madness Combat.
Aliados: Sanford, Deimos.
Inimigos: Tricky o Palhaço, O Auditor, Jesus.
Descrição: Hank, como todo o Homem-Marshmellow, possui pele cinza e, em vez de olhos e boca visíveis, possui um "+" estampado em seu rosto, com suas outras estruturas faciais surgindo só quando especificamente em uso.
Hank J. Wimbleton é o personagem principal da franquia Madness, caracterizado como uma espécie de ninja assassino que combate a A.A.H.W., junto de Sanford e Deimos.
Hank é um dos personagens mais habilidosos em combate da série, e apesar de tecnicamente não ter poderes, como Jesus e Tricky, ainda se destaca pela sua habilidade, determinação e resistência, vencendo vários dos outros personagens poderosos e quase-divinos da série.
Personalidade: Hank aparenta ser largamente inemotivo, possuindo imenso sangue frio, massacrando grupos de inimigos sem hesitar e persistindo normalmente em situações que aterrorizam pessoas normais, mesmo aquelas acostumadas a massacres. Porém, é mostrado que Hank possui sim uma personalidade. Ele é extremamente violento, embora tenha morais o suficiente para se recusar a matar inocentes e civis. Ele é volátil e muitas vezes aleatório, além de possuir uma sede de sangue incrível e um senso de humor sádico, como mostrado em inúmeros incidentes, tremendo de excitação e alegria quando vê um liquidificador gigante, tentando de tudo arremessar seus inimigos lá dentro.
Como Age em Combate: Hank é um lutador extremamente eficiente que vai lutar de acordo com o que lhe é oferecido. Ele é notavelmente agressivo e ágil, embora economista; ele sempre vai tentar matar o inimigo com o mínimo de esforço e ferimentos possível, realizando manobras incrivelmente complexas ou até mesmo acrobacias caso isso signifique que não será ferido. Ele prefere lutar com o oponente se aproximando conforme a luta prossegue, embora não hesite em permanecer longe caso tenha o armamento apropriado, e também não hesita em recuar quando em desvantagem. Ele também é pragmático, usando cada aspecto do ambiente, até o próprio corpo de pessoas mortas, como arma.
Moral: Neutro Caótico.
Gostos: Matar; Sanguinolência.
Desgostos: Matar inocentes; Caos exagerado.
Objetivos: Destruir a A.A.H.W.; Destruir os Improbability Drives.
Inteligência: Acima do normal. Hank é um combatente extremamente bom, sendo um assassino renomado e um mestre em todos os modos de combate, e mesmo quando está utilizando uma arma completamente desconhecida/algo que sequer é uma arma, ele demonstra ter uma aptidão natural para rapidamente se acostumar e usar eficientemente a novidade. Não só isso, como ele é um mestre em furtividade e enganação, além de aparentemente saber operar e entender maquinários complexos relativos a genética, tempo-espaço e anomalias da realidade. Ele também é um líder muito capaz e um estrategista nato.
Ataque: Parede. (Consistentemente soca homens com tanta força que os manda contra uma parede, a rachando com o impacto; Decapita um zumbi com poucos socos, e ficou mais forte desde então, além de facilmente mandar pessoas por vários metros no ar com um só soco e socar através do peito de um homem, arrancando o seu coração logo em seguida; Com golpes de espada ele facilmente fatia pessoas, e bate em pessoas com um cano com força o suficiente para entortar o cano. Com suas armas, ele facilmente dilacera ou mata pessoas que mal são afetadas por seus socos; Além disso tudo, ainda se mantém com Tricky e Jesus fisicamente, além de ser muito mais forte do que regulares da A.A.H.W.) | No mínimo Parede, maior com seus socos carregados. (Muito superior a antes; Espanca um agente MAGnificado amplificado até a morte, um soco seu manda um Engenheiro A.T.P. voando a tamanha velocidade que estoura suas costas quando atinge uma parede; Um soco carregado de Hank fere gravemente um agente MAGnificado amplificado outrora significantemente superior a ele em tudo, arrancando quase toda a carne de seu corpo, e com outro soco carregado, Hank quebra seu visor e o mata. Após ganhar um novo e mais forte braço pelo Auditor, ele cria uma cratera no chão ao bater Tricky contra ele)
Defesa: Parede. (Sobrevive a uma queda altíssima com pouco dano, e mais tarde, após ter ficado mais forte, levou uma queda similar após levar um ataque elétrico de Jesus, e sequer levou dano; Sobrevive um soco de Jesus que o manda através de uma parede e a um arremesso de Tricky que também arrebentou uma parede; Sobreviveu, embora tenha saído muito ferido, da queda de um trem, forte o suficiente para explodir o mesmo) | No mínimo Parede. (Muito superior a antes; Resiste aos socos do agente MAGnificado amplificado, que o socou através de uma parede grossa, e a cada soco que se seguia, o afundava cada vez mais em concreto puro. Resiste ser batido contra paredes de rocha imensas ao ponto de parti-las ao meio. Seu novo braço é completamente a prova de balas)
Velocidade: Humana no ápice, com combate e reações Supersônicas, maior com o Bullet Time. (Mach 2,18; Vastamente superior a agentes, blitzando grupos inteiros de até mesmo agentes de óculos vermelhos com facilidade; Consistentemente apara e se esquiva de tiros, além de saltar por cima de bolas de canhão; Mesmo após se transformar, ele blitza um agente MAGnificado amplificado e desvia de balas a curta distância e ainda as rebate; Comparável a gente como Jesus, Tricky e O Auditor; Com o Bullet Time, ele enxerga pessoas outrora comparáveis a ele em câmera lenta)
Força: kN. (Arranca placas de trânsito do chão com uma só mão sem fazer esforço algum, segura um homem num telhado, a partir apenas de um fio de garrote e usando apenas uma mão, vira e derruba uma máquina de vendas com uma mão e consistentemente arranca partes do rosto ou membros de pessoas com puxões; Levemente superior a Sanford e Deimos, e muito superior a regulares da A.A.H.W.) | No mínimo kN. (Muito mais forte do que antes; Força a abertura de portas blindadas da câmara MAGnificadora; Consegue reter momentaneamente o Auditor com o Halo e, quando sério, facilmente estraçalha um agente amplificado; Esmaga um agente ao pressionar uma caixa na qual se recostava contra uma parede e quebra uma escopeta com um aperto, além de arrancar lanças de metal do chão, usadas como grades ultra-resistentes. Com seu novo braço, ele consegue elevar uma plataforma inteira de rocha maciça e arremessá-la com telecinese)
Vigor: Sobre-humano. (Persiste lutando mesmo após ter uma placa de trânsito atravessando seu coração, ainda tendo força para partir a cabeça de Tricky em dois com um golpe, e em outra ocasião, após ser empalado por uma espada;)
Alcance: Alcance mano-a-mano estendido fisicamente, vários metros com armas de fogo.
Fraquezas Físicas: Fraquezas humanas convencionais a níveis drasticamente reduzidos.
Fraquezas Psicológicas: Nenhuma em particular.
Variações: Regular. | MAGnificado.
Hank usou uma variedade enorme de armas durante a franquia Madness, totalizando em mais de 40, mas as que se tornaram "marcas" dele são:
Espada do Dragão: Uma katana de metal cinzento, extremamente eficaz e cortante, com bom alcance e capacidades de perfurar. Na lâmina, há inscrições em tailandês que, quando traduzidas, dizem "Esmagar, Destruir, Matar".
Mac-11: Submetralhadoras leves, de cadência alta e eficácia razoável. Hank costuma usar duas delas ao mesmo tempo.
Walther PPK: Pistolas alemãs leves, pequenas e de fácil manuseio; Uma das armas mais comuns da franquia, e a primeira arma de fogo que Hank usou na série. Bastante utilizada por ele até nas instalações mais recentes.
Habilidade de Combate: Hank é um combatente extremamente habilidoso. Ele consegue lidar com dezenas de oponentes altamente treinados e armados, biologicamente feitos para combater, simultaneamente com um mínimo de esforço, e ele é considerado tão perigoso que uma agência inteira foi criada com o propósito de matá-lo, com a própria agência sendo incapaz de fazê-lo mesmo com recursos essencialmente ilimitados.
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank J), Sobrevivência, Artes Marciais, Indução de Efeito de Status (Aumento).
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank J), Sobrevivência, Artes Marciais, Indução de Efeito de Status (Aumento), Ataque Elemental (Elétrico), atingir intangíveis (Tipo 2).
Características Físicas Sobre-Humanas, Regeneração (Rank J), Levitação, Sobrevivência, Artes Marciais, Indução de Efeito de Status (Aumento), Ataque Elemental (Elétrico), Telecinese, atingir intangíveis (Tipo 2).
Bullet Time: Hank tem a capacidade de, por alguns momentos, acelerar vastamente a sua percepção. Como ele faz isso é inexplicado, embora como efeito, sabe-se que ele passa a enxergar as coisas em câmera lenta por apenas alguns instantes, permitindo que ele realize disparos e ataques com precisão anormal por alguns segundos, além de reagir no último instante a ataques outrora letais. Embora isso não exatamente aumente a sua velocidade, sendo que se enxerga em câmera lenta também, isso permite que ele analise as situações muito mais cuidadosamente e reaja do melhor jeito possível.
Soco Elétrico: Após tocar no halo como um Mag, o braço mutante de Hank se regenerou e se tornou capaz de criar correntes elétricas em seus punhos, o permitindo a socar com tamanha força que mata outros Agentes Mag facilmente, e ferindo até mesmo o Auditor, que normalmente é intangível.
Levitação: Hank, após ganhar seu novo braço, consegue levitar momentaneamente.
Regeneração: Embora inaplicável em combate, é mostrado que Hank pode sobreviver a feridas mortais com medicamentos e descanso. Ele se recuperou de levar tiros na cabeça e de ser empalado após ser medicamente atendido.
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Hank J. Wimbleton V.S. SCP-076-2
É pra isso que existem perfis sua quenga, vê lá, analisa e fala quem tu acha que ganha pelos perfis	 2016-09-30T22:52:56Z