O interceptador é especializado em impedir oponentes de levar a bomba. Possui armas que jogam inimigos para os bueiros ou causam uma grande quantidade de dano. O foco é derrubar a bomba!
Reflete parte do dano causado pelos inimigos que lhe acertarem.
Dispara um tiro que muda a direção dos veículos inimigos.
Míssil Trololo
Lança um míssil que acelera o veículo do inimigo.
Barril-Surpresa
Arremessa um barril que explode em área. Inimigos atingidos giram descontroladamente.
Photon vagou pelo mundo em busca de seus antepassados - uma civilização que lutou para impedir o apocalipse. Encontrou apenas uma cidadela em ruínas e deserta. Na volta trouxe um carro especial, ativado apenas por um colar que possui desde a infância. E luta no HMM para encontrar outros sobreviventes de seu povo.
Reator de Luz
Em alta velocidade você repara a si mesmo e a aliados ao tocá-los, ganhando um rápido bônus na velocidade.
Traçado Solar
Ativa um rastro atrás de você que causa dano nos inimigos que tocarem. Você recebe um bônus na velocidade e fica intangível.
Restauração Laser
Ativa uma área ao redor de si que repara aliados ao longo do tempo.
Durante um tempo você aumenta sua aceleração e seus valores de reparo. Tocar em aliados remove efeitos negativos sobre eles e sobre você.
Broca Laser
Dispara um laser frontal que causa dano contínuo enquanto atingir o inimigo.
Dispara uma onda frontal de energia que vai aumentando a largura com a distância, causando dano e efeito de Atordoamento nos inimigos atingidos.
Kienzan Duplo
Dispara dois discos de energias que percorrem um caminho entrelaçado. Cada disco causa dano ao inimigo atingido.
"Rampa" por cima dos inimigos ao colidir de frente, ficando invencível no ar.
Lança minas atrás do carro. Inimigos que passam sobre as minas recebem dano e sofrem o efeito de Atordoamento.
Dispara um arpão frontal, que pode ser puxado para atrasar inimigos e reutilizado para avançar em sua direção.
Chamado da Gangue
Chama sua gangue para atacar uma área ameaçada, causando uma grande quantidade de dano por segundo e o efeito de Lentidão. Reutilizar esta arma move a área para onde o Dirt Devil está.
Um assassino das terras desvastadas, era apenas conhecido como 'A Praga Vermelha' - por onde passava ninguém sobrevivia. Até que foi capturado pelo Secto do Metal, onde se converteu e encontrou uma vida nova: matar hereges para atingir sua própria redenção.
Quanto menos pontos de vida o Full Metal Judge possui, menor é o tempo de recarga e de disparo de suas armas.
Revólver de Mísseis
Dispara um míssil frontal que ao atingir um inimigo causa dano e derruba uma sucata no chão. Se o Full Metal Judge a coletar ele recebe vida temporária.
Fura Bloqueio
O carro dá um tranco para frente que causa dano e empurra os inimigos atingidos. O Full Metal Judge recebe resistência a empurrões e colisões por alguns segundos.
Tempestade de Ferro
Full Metal Judge dispara múltiplos tiros de seu Revólver de Mísseis na frente do carro em um curto intervalo de tempo. Os efeitos dos mísseis são os mesmos do Revólver.
Cavaleira dos Ventos
Windrider deixa um rastro místico que cura aliados que permanecem nela de acordo com a velocidade deles. Quanto mais rápido, melhor!
Águia Espiritual
Dispara uma águia para frente que atravessa, causa dano e empurra inimigos atingidos.
Carruagem Astral
Cria cavalos na frente da Windrider por alguns segundos. Enquanto ativo os cavalos empurram inimigos, causando dano. A Carruagem Astral também deixa pacotes atrás da Windrider. Aliados que pegarem esses pacotes reparam pontos de vida.
Véu Onírico
Envia aliados e inimigos em sua volta para outra dimensão por alguns segundos, tornando-os impossibilitados de agir ou de serem afetados por outros efeitos. Aliados são reparados.
Inimigos atingidos por armas da Wildfire recebem dano adicional por segundo durante alguns segundos.
Um lança-chamas queima inimigos ao redor de seu carro causando dano por segundo.
Dispara uma bomba de fogo que segue em linha reta, causando dano e empurrando o inimigo atingido.
Wildfire lança uma explosão ao seu redor, causando uma grande quantidade de dano em todos os inimigos atingidos.
A pá serve como um escudo, absorvendo parte do dano de todos os ataques vindos de frente.
Pancada de Aço
Um ataque com a pá que causa dano e empurra todos os inimigos atingidos.
Rampage dispara com o trator em linha reta, arrastando todos os inimigos atingidos no caminho, causando dano. Se levar um inimigo até uma parede,ele causa dano extra.
Dispara uma onda de choque na frente do Rampage que causa dano e puxa os inimigos. A onda atravessa paredes em uma linha reta.
Acorde Abençoado
Cada vez que Metal Herald acerta aliados com suas armas, ele remove efeitos negativos.
Benção do Metal
Dispara uma onda sonora em frente ao carro, causando dano aos inimigos e reparando todos os aliados atingidos.
Derruba uma granada no chão. Aliados que encostarem são reparados por alguns segundos. Inimigos que encostarem recebem dano por alguns segundos.
Concerto de Metal
Aliados ao redor do Metal Herald ficam invulneráveis a dano durante alguns segundos.
A Little Monster atropela carros inimigos, causando penalidade na velocidade.
Aspirador de Sucata
Little Monster ataca em um cone frontal que causa dano por segundo. Repara a Little Monster por uma porcentagem do dano causado.
A Little Monster dá um salto com o carro, esquivando de ataques. Ao atingir o chão causa dano aos inimigos atingidos na área.
Chassi de Titânio
Repara uma grande quantidade de pontos de vida durante um tempo
Repulsor Elétrico
Clunker possui uma aura que puxa os inimigos próximos a ele.
Solta um pulso em volta do Clunker, causando dano em inimigos atingidos.
Guincho Eletro-Imã
Dispara um guincho para frente, o inimigo atingido é puxado durante alguns segundos. Causa dano ao acertar e ao final da duração.
Cria um grande pulso em volta do Clunker que causa dano e puxa todos os inimigos na área até ele.
Recarga do Nitro mais rápida do que as outras máquinas.
Ataque Etéreo
A Black Lotus dá um impulso para frente, atravessando todos os carros. Inimigos levam dano.
Ao ser ativada, a Black Lotus não vai colidir com inimigos por alguns segundos. Se atravessar algum inimigo durante este tempo, causa dano e drena recarga de Nitro dele.
Maldição da Black Lotus
Cria um escudo sobre a Black Lotus que a deixa invulnerável a dano por alguns segundos. Se inimigos atacarem enquanto ativo, retorna o dano causado e causa lentidão.
Impulso de Proximidade
A Artificer não possui Nitro! Ao invés disso ela dá um pequeno salto frontal com recarga mais rápida.
Vínculo Restaurador
Dispara um raio ao aliado mais próximo, conectando-os e criando um vínculo, reparando pontos de vida enquanto estiver no alcance. Se o aliado sair do alcance o vínculo de reparo é interrompido.
Dispara um raio contra o inimigo mais próximo, causando dano. O raio rebate em um segundo inimigo próximo ao primeiro, causando o mesmo dano. Ambos os alvos ficam lentos.
Ao ativar a Onda Incapacitante todos inimigos em qualquer lugar da arena ficam incapazes de utilizar suas armas por um curto período de tempo.