Battlefield 5: Porquê desbloquear o Commando Carbine
O Battlefield 5 A classe Medic tem o totalidade de oito armas diferentes para escolher. Até o Commando Carbine ser lançado, o único tipo de arma que os Medics podiam usar eram as SMGs. Porquê uma única arma de queimada com cimalha dano em distâncias próximas a médias, a novidade arma forneceu uma mudança muito necessária para o arsenal do Medic.
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Para desbloqueá-lo, os jogadores terão que completar uma série de cinco desafios, com três rotas potenciais diferentes. Leste guia irá tapar a maneira mais rápida de terminar todos os objetivos, para que os jogadores possam colocar as mãos nesta arma em unicamente algumas partidas. As melhores atualizações, muito uma vez que as estatísticas de armas relevantes, também estão incluídas aquém.
Porquê desbloquear o Commando Carbine
O primeiro passo para desbloquear o Commando Carbine é vencer uma partida de grind, o modo de jogo que foi adicionado ao Battlefield V em abril de 2019. A partir daí, os jogadores têm três rotas diferentes que podem escolher para concluir o processo de desbloqueio da arma. A melhor escolha é o caminho subalterno, que envolve uma série de três desafios adicionais.
Reviva cinco companheiros de equipe
Após, os jogadores precisarão reviver cinco companheiros de equipe em uma vida. Uma maneira fácil de fazer isso é jogar Devastation. Isso deve ser relativamente simples e provavelmente não exigirá mais de uma partida.
Reabastecer quinze companheiros de equipe
O objetivo a seguir afirma que os jogadores precisam reabastecer 15 companheiros de equipe sem morrer. Ao jogar o monte de malas médicas nos companheiros de equipe, a maioria das pessoas pode completar esse objetivo na primeira partida em que entrarem.
Ganhe 15.000XP no Grind
Pode parecer muita experiência, mas o duelo passará rapidamente para quem joga os objetivos. No Grind, os jogadores obterão muito mais XP através do jogo objetivo do que acumulando muitas mortes. Aqueles que jogam para vencer a partida completam o duelo em o piscar de olhos. Reviver e reabastecer o colega de equipe também recompensa muito XP.
Medicar ou partilhar 7.500 pontos
O objetivo final é tão simples quanto o resto. Os companheiros de equipe de tratamento e revivificação contam para o totalidade. Enquanto isso, os jogadores podem suscitar danos aos oponentes para lucrar pontos adicionais. Leste objetivo também se aplica ao modo de jogo Grind. Uma ou duas partidas devem ser suficientes para a maioria dos jogadores chegar a 7.500.
Depois que o objetivo for concluído, o Commando Carbine estará disponível para uso em Battlefield V. Aqueles que escolherem completar todos os outros desafios receberão XP suplementar por seus esforços.
Upgrades de Comando Carbine
O Commando Carbine oferece uma boa mudança em relação às outras armas do Medic. Todas as outras opções disponíveis é SMGs que parecem ser cópias carbono umas das outras. No nível quatro, os jogadores poderão escolher quatro atualizações diferentes para o Carbine. Os jogadores devem escolher as seguintes quatro atualizações:
Estoque Personalizado
Apertos aprimorados
Quick Aim fornece o pouco mais de precisão, permitindo que a arma competir com SMGs em curtas distâncias. Porquê a arma será usada principalmente em locais apertados, o estoque personalizado ajudará com precisão e controle de perto. A velocidade da projéctil não é tão importante ao lutar em distâncias curtas, portanto o aumento de RPM extra das Rodadas de Subida Velocidade não é necessário. O Commando Carbine não recebe o impulso perceptível das rodadas de qualquer maneira.
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Da mesma forma, a atualização Quick Reload não faz muita diferença, portanto os jogadores vão querer optar pelo Machine Bolt. Trespassar das rodadas mais rápido é muito mais proveitoso do que uma pequena redução no tempo de recarga. Finalmente, os punhos aprimorados fornecem uma melhora perceptível em tiroteios de curta intervalo, enquanto ter balas adicionais não é precípuo. O mag base tem 8 rodadas, o que é suficiente para matar alguns inimigos sem precisar recarregar.
Estatísticas do Comando Carbina
A Carabina é uma morte de dois tiros no peito e uma morte de o tiro na cabeça. Conforme dito, a arma tem uma velocidade de projéctil baixa, que é perceptível à medida que o alcance aumenta. A queda da projéctil e o retardo do acerto é algumas desvantagens de usar a arma. Os jogadores precisarão liderar seus alvos e mirar supra da cabeça em distâncias mais longas.
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Há uma queda considerável de danos com a Carabina também. Serão necessários dois ou até três tiros no peito para matar oponentes de muro de 50 metros e além. Por culpa de quantas balas é necessárias para matar à intervalo, o Machine Bolt é uma obrigação. Esta atualização aumenta a taxa de queimada, o que reduz substancialmente o tempo teórico para matar.
Posicione-se na classe Medic
Os Medics têm unicamente algumas armas para escolher em sua classe. O Carbine oferece uma experiência de jogo dissemelhante e pode dominar em distâncias curtas e médias. Por ser uma arma de queimada simples, exigirá mais habilidade e precisão do que as outras armas Medic no jogo.
É tentador qualificar esta arma em subida, devido ao vestimenta de que ela fornece uma pausa muito necessária das pistolas-metralhadoras médicas. Ainda assim, a baixa velocidade da projéctil e as quedas de dano limitam o potencial da Carabina. A arma é certamente uma opção consistente e viável uma vez que médico. Infelizmente, não é a melhor arma para usar, considerando as desvantagens mencionadas supra. Ainda assim, o Commando Carbine é uma arma divertida, e as pessoas deveriam ter tempo para destravá-la. Todos os desafios podem ser concluídos em menos de uma hora, e vale a pena tentar o tempo devotado.