O lado obscuro demo 1.1 Link arrumado
Você acha q o jogo irá ficar:
em Dom 01 Abr 2012, 17:25
Nome: O lado Obscuro
Ferramenta de criação:Gamemaker 8 pro edition
História:Pessoal, to atrasado pra ir pra igreja, mas a historia tem no início do jogo blz
http://dl.dropbox.com/u/61679366/o_lado_obscuro_demo.exe
Pessoal, Critiquem, Elogiem, Não terá mais beta, o pxroximo é a versão final, então dêem sugstoes, p favor.Desculpem estou muito atrasado pra ir pra igreja, escreví correndo!
Última edição por kaique_lucas em Dom 01 Abr 2012, 17:52, editado 1 vez(es) (Razão : faltou algo.)
Re: O lado obscuro demo 1.1 Link arrumado
em Dom 01 Abr 2012, 17:34
O google chrome ta dizendo que seu jogo é malicioso e meu anti-virus ta espirado(ou seja, posso pegar todo tipo de virus) tem certeza MESMO que não tem virus o seu jogo? ¬¬
em Dom 01 Abr 2012, 17:40
Comigo aconteceu a mesma coisa, e quando fui baixar de nova a pagina não abre, bom de qualquer forma aguardo ae para comentar.
em Dom 01 Abr 2012, 17:48
Esse arquivo tem vírus!
Consegui baixar. mas na hora que vou abrir, o Norton avisa que o contém um Malware..
Recomendo aos moderadores que removam o link, antes de maiores problemas
E Tiger, parabéns pelo cargo ;)
em Dom 01 Abr 2012, 17:53
Já arrumei o link pessoal.
em Dom 01 Abr 2012, 17:56
Obrigado por Arrumar o link,agr sim deu certo.
Já dou edit comentando sobre o jogo!
cara como sai da tela inicial da história?
Consegui, e não entendi nd, n gostei mt do jogo n, sinceramente '-'
em Dom 01 Abr 2012, 18:27
Não gostei também, a movimentação ta muito estranha !!
A unica coisa que eu gostei foi das sprites bem interessante!!
A programação eu achei precária, acho que você consegue fazer algo melhor!!!
A tela fica piscando tire aquilo porque atrapalha muito;
Melhore a programação;
Crie um roteiro que tenha sentido.
Quando o player colide com a porta da um erro:
for object fantasma1:
if collision_point(o_paranormal.x,o_paranormal.y,fantasma1,true,false){alarm[0]=true;}
Última edição por EndGameBr em Seg 02 Abr 2012, 12:44, editado 1 vez(es)
em Dom 01 Abr 2012, 20:17
Bom os gráficos estão legais bem do estilo isométrico, mas a qualidade da jogabilidade não ficou das melhores, primeiro que já encontro logo esse erro quando vou entrar na porta
E outra e que o andar é meio estranho, eu tentei subir o cara lá ficou travado, só escutei um IA atirando numa mulher e num homem esquisitos lá, se são os fantasmas, e o cenário não parava de piscar, ficou ruim tenta melhorar, só isso que eu digo.
em Dom 01 Abr 2012, 20:18
aquela tela piscando ficou péssimo!
e a movimentação tb, o cara só vai p baixo e pra cima, a unica coisa boa são os cráficos.
Meu conceito pra vc seria D
em Dom 01 Abr 2012, 20:58
Pessoal, Voltei da igreja agora. Muito obrigado por comentar sobre meu jogo. Eu fiquei muito feliz por ter terminado esta beta, e eu ainda aposto muito no jogo. O jogo na versão final terá mais inimigos, mais armas(na verdade já tem so q nao estao liberadas na beta), e muitas outras coisas. A única missão da beta é ficar matando fantasmas, até o carinha q te ajuda sair da room. Alguns jogaram o jogo por 30 segundos e acharam um lixo. Quem disse que não dá para andar pelos lados está errado tb, pq eu escreví no início do jogo: Segure as duas setas para andar para os lados . O jogo já tem dois andares, só q só coloquei um andar na versão demo. Tudo bem gente, nimguém é obrigado a gostar do jogo, mas...Eu lancei a beta pra julgarem, e eu arrumar todos os defeitos, vejam como era podre a beta anterior do jogo: http://gmbr.forumeiros.com/t21174-o-lado-obscurobeta-demonstracao?highlight=o+lado+obcuro Disseram defeitos, agora vejam se tem os mesmos defeitos na beta 1.1.
em Dom 01 Abr 2012, 21:38
Não vou mentir, o jogo é bom mas deve melhorar pois ele deveria andar para os lados e a tela nau piscar
mas vocês não olham para o jogo em geral ele melhorara
é apenas um demo
em Dom 01 Abr 2012, 22:06
o unico problema é o erro que tem no começo
mais iso sera resolvido logo (creio eu )
quem votou "horrivel" acho que não olhou para os graficos do jogo
em Dom 01 Abr 2012, 22:08
Eu acho que o joguinho está ficando bom. O gráfico está bem colorido, bem sombreado, e caprichado.Eu joguei e demorei 10 min para matar 40 fantasmas, e percebí q o ajudante do boneco q vc controla sai da sala mesmo.Pena que tem alguns erros, mas eu joguei sua beta anterior, e ví o quanto está melhorada essa mais atual. O jogo caso seja terminado, ficará bem legal, so q tem q dar medo senao nao é de terror.Essa é minha opiniao.
em Dom 01 Abr 2012, 22:22
É c tava mermo atrasado... to aki resando pro c corocá uns screens!
minha net é lerda e pra baixar nois tem que ter uma prévia que nos anime a faze-lo!
em Dom 01 Abr 2012, 22:30
O jogo esta OTIMO
digo seus graficos são estremamento otimos
ten erros bugs mas isso nau é nada
Uso o game maker a anos sei muito bem o trabalho que da construir um jogo asim.
em Dom 01 Abr 2012, 22:37
Uau, Obrigado, continuarei o desempenho otimo do jogo.Que surpresa!Valeu a pena trabalhar c/ tanto esforço!
em Dom 01 Abr 2012, 22:39
de nada kaique meu amor, vc é muitofofo.
em Seg 02 Abr 2012, 11:04
Ôh pessoal, kd o pessoal que havia avaliado a versao 1.0 do jogo Eu gostaria muito que mais gente votasse, pq está uma briga muito paralela entre o jogo ficará horrível, e o jogo ficará ótimo.
em Seg 02 Abr 2012, 13:14
A versão beta está bem simples, mas até q foi daorinha matar fantasmas e ver q o carinha é inteligente a ponto de sair da room, quando vê q já matei fantasmas o bastante.A ia dos inimigos, e do ajudante do Kaique, está muito maneira apesar de eles fazerem algunas coisas lokas as vezes, por ex: d vez em numca o lucas atira pro lado q o fantasma nao está indo rsrsrsrs mas tudo bem, logo depois ele vira pro lado certo sozinho. Os gráficos do jogo estão de arrepiar, e assim como vc disse Kaique, estão em gráfico de snes. A luz piscando está sem sentido pq nao faz barulho, e vc deveria colocar uma sprite duma lampada piscando pra saberem o q é rsrsrsrs. Eu acho q seu jogo terá um futuro brilhante, caso vc caprichar mais na programação.