The Art of Unit Testing (2nd Edition) | Rafael Veronezi - Mobile Dev
The Art of Unit Testing (2nd Edition)
Resumo do livro The Art of Unit Testing de Roy Osherove, segunda edição.
Parte 1 - Getting Started
Capítulo 1 - The Basics of Unit Testing
Capítulo 2 - A first unit test
Parte 2 - Core Techniques
Capítulo 3 - Using stubs to break dependencies
Capítulo 4 - Interaction testing using mock objects
Capítulo 5 - Isolation (mock object) frameworks
Capítulo 6 - Digging Deeper into Isolation Frameworks
Parte 3 - Test the code
Capítulo 7 - Test Hierarquies and Organization
Capítulo 8 - The Pillars of good tests
Parte 4 - Design and Process
Capítulo 9 - Integrate unit testing into organization
Capítulo 10 - Working with legacy code
Esse capítulo apresenta conceitos importantes sobre a aplicação de testes unitários em código legado. O fato é que o mundo ideal onde qualquer código produzido nasce a partir de um teste unitário, no bom e velho TDD é completamente distante do mundo real onde a maioria dos desenvolvedores estão sempre correndo para entregar novos releases e apagando o incendio dos códigos que não foram produzidos com a qualidade adequada.
Somos humanos e infelizmente ainda somos assim, não conseguimos enxergar o valor das ações de longo prazo, sendo muito imediatistas. Essa responsabilidade não é exclusiva da programador, talvez até ele seja a ponta mais fraca da corda que puxa os profissionais para agendas de entrega cada vez mais insanas (já repararam como no mundo do software vivemos um eterno beta?).
O autor apresenta uma metodologia bem interessante para identificar no código legado o que é importante ser testado. Para isso elenca alguns critérios para os quais você da nota e que vão balizar a priorização de onde começar a escrever seus testes:
Para cada um desses critérios de uma classificação de 1 (baixa prioridade) a 10 (alta prioridade). Isso pode ser colocado em uma tabela que o autor chama de "Tabela de Viabilidade".