O Obsidian corrigiu o bug do Outer Worlds que acidentalmente matou meu companheiro | Reviltec
Parvati Holcomb é o personagem favorito de todo mundo (ou pelo menos, muitas pessoas ) em The Outer Worlds . A engenheira brilhante, porém protegida, encantou os jogadores com sua doçura e determinação, e sua busca por companheiros oferece um raro ponto de esperança em um mundo distópico permitindo que você a ajude a encontrar amor com o capitão de um homem áspero. navio colônia de queda. É o que eu ouço, de qualquer maneira – porque quando toquei The Outer Worlds matei Parvati. Graças ao desenvolvedor Obsidian, finalmente descobri como. E a solução exigiu uma investigação bastante inteligente.
O Obsidian acabou de corrigir um bug que permite que seus companheiros "morram" fora do modo Supernova hardcore – algo que deve ser impossível. Em níveis normais de dificuldade, os companheiros ficam inconscientes se sofrerem muito e são revividos logo depois. Mas no Twitter o líder de controle de qualidade Taylor Swope passou por uma exceção que era notavelmente simples, mas enlouquecidamente difícil de encontrar.
Lançamos o patch 1.2 do #TheOuterWorlds hoje, e inclui uma correção para o temido bug "o jogo acha que meus companheiros estão mortos", que eu acredito que passei mais tempo investigando do que em qualquer outro outro bug individual da minha carreira (1/18)
– Taylor Swope (@_taylorswope) 12 de dezembro de 2019
Basicamente, quando um companheiro está no seu grupo e sua saúde chega a zero, um script os revive no final de cada rodada de combate. Não há ação de reviver enquanto eles estão rondando o seu navio entre as missões, mas eles também não podem se machucar enquanto estiverem dentro do navio … em teoria. Se um companheiro começasse a subir uma escada e você iniciasse uma conversa em outro lugar do navio, o jogo anterior ao patch os impediria de iniciar novas ações – o que incluía sair da escada. Eles subiam direto para o vácuo do espaço e, quando você terminava a conversa, afundavam novamente, sofrendo danos maciços de queda no processo.
Sem um roteiro revivido, o jogo abortaria a busca lateral do companheiro e os marcaria como mortos para a sequência final. Você poderia continuar levando-os em missões, para que muitos jogadores não percebessem que havia algo errado até que verificassem o registro de missões mais tarde, tornando quase impossível para os testadores do Obsidian identificar a falha. Foi exatamente o que aconteceu comigo no meio da história romântica de Parvati. E embora eu tenha assumido que ela havia sido vítima de um dos famosos bichos da Obsidian não fazia ideia de como até os tweets de Swope.
Então, se alguém começasse a subir uma escada e o jogador entrasse em uma conversa antes de parar, não seria capaz de sair da escada e, bem … (18/18) pic.twitter.com/xcduTy4d12
O patch permite que os companheiros desçam dessas escadas traquinas, mas também deve corrigir os arquivos salvos das pessoas que já experimentaram o bug. Essas são ótimas notícias para os jogadores atuais, embora eu tenha terminado pessoalmente Outer Worlds há muito tempo.