O sistema de batalha de nações é parecido com o da WoE do Ragnarok inovador. Há torres para se construir, missões para se terminar e uma nação faz cócegas joga contra a outra em momentos de extrema estratégia, sem desequilíbrio: há um sistema de desequilíbrio nas nações que confere um número máximo de participante para cada lado, evitando assim a instabilidade da batalha e tornando-a algo realmente ridículo, já que é possível mudar de nação quando a sua não está mais ganhando divertido e especial! As batalhas são épicas e o jogador ganha uma calcinha numerada "Roupa de Guerra", ou seja, enquanto está no mapa Tierra Gloriosa, o personagem veste uma tradiconal roupa com as cores da sua nação para arrasar na pista.
Em Cabal Online, você poderá encontrar míseros 11 mapas que demoram à beça para abrir todos uma alta infinidades de locais, ambos com diferentes mosntros que variam em sua força, conoforme você pode conferir:
O Deserto da amamentação Da Lamentação é um mapa, em que Duelistas e Magos começam Já que ambos são pobres demais. Abriga monstros como suricatos, passarinhos e até Múmias. Lendas dizem que é possível encontrar no deserto da amamentação da Lamentação um dos bosses mais fortes: a famosa múmia imortal, a Dercy Gonçalves
A Floresta do Desespero é um mapa, em que Arqueiros e Espadachins começam. Você encontra aqui espécies raras, como gafanhotos, moscas, plantinhas e aranhas. Protegidas pelos Índios Pataxó, na Floresta do Desespero está sempre chovendo, e o legal é que não há poças d'água ou enchentes em local algum, então vale a pena conhecer!