O Curso Grade Curricular PPC Situação Legal Formas de Ingresso Coordenação de Curso Diretório Acadêmico Docentes Biblioteca A Universidade A Cidade Ensino Pesquisa
O Curso de Engenharia de Computação da FURG é pioneiro na região Sul do Brasil. Criado em 1993, sua primeira turma ingressou na Universidade em 1994. É um curso de Engenharia em seus aspectos profissionais e estruturais, com toda a formação básica correspondente.
O Curso busca formar Engenheiros capazes de projetar, supervisionar a construção e construir sistemas computacionais de software e hardware, com ênfase especial em software, a partir de requisitos de projeto a eles apresentados ou por eles próprios formulados.
É importante salientar que o formado será capaz de exercer essas atividades em qualquer momento, a despeito das inovações que ocorrem com rapidez nesta área. Uma preocupação dominante na formulação do Curso foi a busca de uma forte formação básica, científica (e não apenas técnica) em ciências exatas e em Computação, visando-se, precisamente, dar um diferencial aos egressos no sentido de não se prenderem a métodos ou técnicas de uso momentâneo. Mas, pelo contrário, a darem valor aos princípios fundamentais da Ciência, de modo a poderem se adaptar às novas tecnologias, enquadrando-as em sua própria matriz de conhecimentos. Isto é bem apoiado pela nossa estrutura curricular.
Gosto pelo estudo das ciências exatas, particularmente Matemática e Física.
Interesse pela solução de problemas de um modo geral, com habilidade de raciocínio abstrato e criatividade para abordagens alternativas, envolvendo múltiplos aspectos de um mesmo assunto.
Capacidade de concentração e de trabalho metódico e persistente.
Disponibilidade para a pesquisa e o estudo individual.
Capacidade de trabalho disciplinado, em equipe.
Desenvoltura na expressão oral e escrita.
Facilidade com a Língua Inglesa, particularmente para leitura de textos técnicos e científicos.
Curiosidade e receptividade a qualquer conhecimento que valorize a multi e a interdisciplinaridade.
Sólida cultura geral.
O Currículo contempla matérias como as citadas a seguir, distribuídas entre diversas disciplinas :
Formação Básica: Matemática; Física; Química; Mecânica dos Sólidos e dos Fluidos; Desenho Técnico; Eletricidade; Eletrônica Digital.
Formação Profissional: Fundamentos da Computação; Introdução à Programação; Estruturas de Dados; Linguagens de Programação; Sistemas Operacionais; Teoria da Computação.
Tecnologia de Computação: Organização de Computadores; Linguagens de Programação; Sistemas Operacionais; Projeto de Sistemas de Software; Arquitetura de Computadores; Inteligência Artificial; Redes de Computadores; Bancos de Dados; Computação Gráfica e Processamento de Imagens.
Aplicações Multidisciplinares: Métodos Numéricos Computacionais; Sistemas de Manufatura; Tópicos Avançados em Computação.
Formação Geral: Administração; Economia; Gerenciamento de Empresas; Direito e Legislação e Ciências do Ambiente.
O QUADRO DE DISCIPLINAS do Curso pode ser consultado aqui: QSL - EngComp. Nessa página, clicando-se na célula da disciplina, tem-se acesso à sua caracterização completa, incluindo a sua EMENTA.
Observação: pode ser concluído em 4 anos e meio, se o estudante concluir o seu projeto de graduação e o estágio curricular obrigatório até o final do primeiro semestre da quinta série.
Turnos de ministração: Manhã e Tarde (1a, 3a e 5a séries à tarde; 2a e 4a séries pela manhã).
Nota: excepcionalmente, algumas turmas podem ter horário noturno, quando se tornar inviável enquadrar todas as atividades de uma série num único turno.
Título: Engenheiro de Computação com direito a registro no CREA - Conselho Regional de Engenharia, Agronomia e Arquitetura.