Neste modo, o jogo opera de forma igualmente fluida, orgânica e sem perdas. O mesmo não se pode dizer do modo de alta qualidade de ray-tracing que, para o detalhe extra, já se sente o peso e uma flutuação de fluidez abaixo do que seria de esperar para uma experiência a 60fps. Conta com as mesmas vantagens do modo anterior, com uma ligeira melhoria de qualidade, mas com um custo de desempenho demasiado elevado e redundante para a experiência Devil May Cry.
No caso da PlayStation 5, o jogo tira partido de algumas funcionalidades do DualSense, nomeadamente a nível de vibração e da saída de som da sua coluna, em efeitos na navegação de menus, mas nada que se revele um muito diferenciador da experiência na geração passada.
Devil May Cry 5 era um fantástico jogo em 2019 e continua a sê-lo agora com a sua Special Edition. A promessa desta edição é cumprida de alguma forma, não só com a adição de uma personagem que convida à revisitação deste título, mas também com melhorias visuais interessantes que podem melhorar a experiência de jogo para muitos jogadores. Mas está longe da perfeição.