Desta vez não há espaço para Neymar, Douglas Costa ou Lucas Lima, quem vai dominar o campo de jogo na Faculdade de Americana serão os robôs dos alunos de Engenharia Elétrica da FAM. O evento inédito na Instituição reúne robôs de alunos do oitavo período de Engenharia Elétrica.
O projeto faz parte da disciplina Inteligência Artificial e Robótica, ministrada por José Matias Lemes Filho, que tem como objetivo a projeção de robôs com todos os conhecimentos adquiridos durante os períodos anteriores como: Tecnologia de Informação e telecomunicação, Redes e Comunicação de Dados, Automação Industrial, Ergonomia e Segurança do Trabalho.
Para estimular a criatividade dos alunos, a competição foi lançada envolvendo toda a classe. "Estimular os nossos alunos com o jogo de futebol que é a paixão nacional, e claro, concentrar todos os aprendizados conquistados em classe no campo de jogo", disse o idealizador do projeto, professor Matias Leme.
De acordo com o coordenador do curso de Engenharia Elétrica da FAM, Carlos Fielde, a robótica tem entre muitos objetivos, permitir que grandes empresas possam ganhar em produtividade.
"A robótica nas indústrias, o empresário ganha em produtividade, outro exemplo, é área médica para cirurgias de alta complexidade. E com isso o nosso aluno usa os recursos elétricos, pneumáticos, de controle para chegar em uma solução que possa colaborar no dia dia da sociedade como estamos acostumados a ver, por exemplo, em indústrias de carro", disse.
Assim como no futebol, os alunos atuam como verdadeiros dirigentes e treinadores. Eles se concentram em robôs de baixo custo, mas com alto rendimento. E para isso, o reaproveitamento de componentes elétricos e mecânicos estão inseridos na proposta.
"Fazer robôs de baixo de custo e de alto desempenho é um dos nossos objetivos com os alunos, incentivando a criatividade de cada um", afirmou Fielde.
Cada robô deve mostrar claramente os componentes como controladores, sensores, atuadores, manipuladores, engrenagens, eixos, fonte de energia, fiação e estrutura.
Com essas especificações são criados os robôs, que devem ter no máximo 22cm de comprimento, 22cm de largura e 22cm de altura.
As escalações das equipes estão definidas com 3 jogadores, sendo 1 defensor, 1 meio –campo e 1 atacante. A medida do campo de jogo está definida em conformidade com a FIRA – Federation of International Robot-Soccer Association – que propõem campo de jogo com piso de madeira, vinilico ou laminado com dimensões de 180cm de comprimento x 220cm de largura. Nas laterais do campo serão reforçadas com madeira. O gol tem a distância da borda inferior ao travessão de 20cm. O jogo terá dez minutos de duração divididos em dois tempos de cinco.