Home > Medicina > Videogames de ação podem aprimorar a atenção visual
Em seu mestrado na Faculdade de Filosofia, Ciências e Letras de Ribeirão Preto (FFCLRP) da USP, Tiraboschi investigou o tema no caso dos jogos digitais do gênero ação.
"Games de ação são aqueles com ritmo frenético, cenários tridimensionais complexos, movimentação rápida, múltiplos alvos, alta demanda de processamento periférico da visão, ações acuradas e um tumulto visual junto à necessidade de o jogador constantemente alternar entre uma atenção altamente focada e diluída no espaço" explica o pesquisador. "São basicamente os jogos de tiro em primeira pessoa."
Os participantes da pesquisa foram submetidos a dois tipos de teste. No primeiro deles, que verificava o chamado limiar crítico de fusão da visão, os voluntários deveriam observar uma fonte luminosa piscante aumentando de frequência, e quando enxergassem tal luz de forma constante, deveriam pressionar um botão.
A avaliação também foi feita da maneira inversa — de uma lâmpada estável a um brilho oscilante. O objetivo era avaliar limites e resoluções temporais da percepção visual.
No segundo experimento, conhecido como Attentional Blink Test (atenção intermitente), homens e mulheres eram submetidos a uma rápida sequência de letras na qual deveriam pronunciar o que estavam observando.
"Geralmente, ao constatar uma letra, os avaliados não conseguem perceber a seguinte. A grosso modo, estávamos medindo quanto tempo uma pessoa demora para recuperar sua atenção visual."
"A transferência de aprendizagem é o conceito-chave do projeto e de toda a área abordada. Quando conseguimos descobrir uma intervenção, algum tipo de atividade que promove uma transferência de aprendizagem e um enriquecimento cognitivo, isso é muito importante.
Em se tratando de reabilitação, declínio e neuropatologias de seres humanos, onde há o acometimento de certas funções, tratar de transferência de aprendizagem é estabelecer uma melhora na qualidade de vida dessas pessoas a partir de atividades distintas, talvez os videogames."