Documentos vazados da Nintendo mostram o porquê o Stop 'N' Swop foi removido do N64 | Cibersistemas.pt
Documentos vazados da Nintendo mostram o porquê o Stop 'N' Swop foi removido do N64
O recurso Stop 'N' Swop de Banjo-Kazooie é uma das peças mais infames de conteúdo cortado na história dos videogames e tem sido objeto de especulação de fãs por décadas. Agora, graças ao fansite da Rare Rare Gamer, uma comunicação vazada entre a Nintendo e a desenvolvedora Rare revela porque o recurso foi cortado do Banjo-Tooie e outros jogos no crepúsculo do Nintendo 64, e os resultados são bastante interessantes.
Como explica o Eurogamer, a ideia do Stop 'N' Swop em si era bastante simples: os jogadores que alcançaram 100% de conclusão em Banjo-Kazooie foram presenteados com uma cena especial que mostrava Banjo entrando em três áreas previamente fechadas. No entanto, essas áreas permaneceram inacessíveis para o jogador, o que gerou confusão nos torcedores. A Rare acabou explicando em seu site que os jogadores seriam capazes de acessar essas áreas trocando seu cartucho Banjo-Tooie pelo carrinho Banjo-Kazooie, permitindo que eles levassem as guloseimas de volta para o Banjo-Tooie, onde poderiam ser usados ​​para efeito.
Como a missiva vazada acima revela, no entanto, a Nintendo tinha sérias preocupações sobre a viabilidade técnica de Stop 'n' Swop. "Não há como garantir que a RDRAM reterá os dados por tempo suficiente … para que o recurso funcione", lê-se em parte. "Há também o risco de danos ao console e ao pacote de jogos caso a troca seja feita enquanto a energia ainda estiver ligada." O escritor prossegue, sugerindo o uso de um sistema de senha para obter a interconectividade desejada entre os jogos.
Mais tarde, os hackers descobriram códigos que permitiam aos jogadores obter os itens que estavam escondidos como parte do Stop 'N' Swop, incluindo os seis ovos misteriosos e a chave de gelo. Os relançamentos de Banjo-Kazooie e Banjo-Tooie no Xbox Live implementaram o conceito Stop 'N' Swop como originalmente imaginado pelos designers do jogo, exceto com a adição de Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts como outra parte do quebra-cabeça. Mais tarde, os jogos da Rare incluíram referências a Stop 'n' Swop como piadas internas para provocar os fãs. Por exemplo, um quadro-negro em Pegados pelos Ghoulies diz: "Colete a Chave de Gelo. Colete 4 ovos. Abra o nível secreto." Esse nível secreto não existe no jogo.
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