[Wii] Call of Duty 5: World at War (Treyarch) | ZWAME Fórum
[Wii] Call of Duty 5: World at War (Treyarch)
Discussão em 'Retro / Legacy / Arcade' iniciada por timmy10, 11 de Maio de 2008. (Respostas: 212; Visualizações: 15717)
http://www.gamespot.com/wii/action/callofduty5/news.html?sid=6190641&mode=news
O pessoal da Wii não vai achar piada à noticia do jogo também sair para a PS2...
Mas é engraçado este ano saiu apenas para PC, XBO360 e PS3 e não sai para a Wii, para o ano que vem segundo o rumor para a PS2 e para a Wii ve-se claramente que é uma port apenas actualizando obviamente os controlos.
sozEh Power Member
farto de ports!! sera que e pedir mt jogos feios em condições?
Para ser mais um port manhoso da PS2 mais valia não sair na minha opinião.
O CoD4 também saiu para a DS.
Feito pela N-Space. Mas isso não era port, era um spin-off com calibre.
Quando a PS2 para nós aparece em cena... é o fim da macaca, nesse aspecto.
... e o COD3 não saiu para o PC
É que nem duvides... Tem de ser algo em condições, ou tão cedo não encosto o meu MOH:H2!
FUC* estou farto destas tretas, acho que deviamos fazer qualquer coisa do género se o jogo for port por este mundo a fora ninguém comprava! Isso talvez abrisse a pestana a esses manhosos.
Algumas consequencias reais tem de ter nesta altura do campeonato; nem por uma questão de organização, mas por uma questão de value.
tens toda a razão eu não acho que vão reptir o que fizeram com o cod 3, pois
1º depois de outros jogos bastante melhores graficamente já, não tem desculpa "a wii não pode fazer melhor"
2º MOHH2, a activision sempre teve como grande rival a EA por isso é bom que se esforcem
Porque é que a versão Wii é que havia ser port da PS2 e não o contrário?
Minimo denominador comum; é mais fácil começar por baixo, ou ter assets que corram facilmente no de baixo do que ter de andar a fazer o trabalho duas vezes de forma a usar o hardware de ambos os equipamentos.
Meus amigos, existem ports que são downgraded desde a versão original
Para além disso vou-vos dar o exemplo do futuro jogo do Wall-e (filme da Pixar). É completamente multiplataforma como tipicamente acontece com um movie tie-in, mas as versões X360, PS3 e Wii são as que estão a ser desenvolvidas em conjunto, a versão PS2 e restantes são desenvolvidas à parte recorrendo a outsourcing.
Por isso nem tudo é preto ou branco, e não é por um jogo ter uma versão PS2 que estraga automaticamente a versão Wii.
O único problema no meio disto tudo é que estamos a falar de um jogo desenvolvido pela Treyarch, o último dos Call of Duty a ser desenvolvido por ela. Espero bem que venha a haver CoD6 para Wii :/
Isso é o exemplo à parte de como devia ser sempre feito. (e por acaso o jogo na versão Wii até está com bom aspecto, porque será)
Mas infelizmente e para poupar nos custos... é a excepção.
EDIT: Detalhes versão Wii:
- There will be co-op for the first time in a Call of Duty.
- Vehicles and squad-based elements to the multiplayer.
- Wii version is being worked on by a separate team within Treyarch.
- [Wii version] will be a much closer comparison between the HD and Wii versions than any other Wii game on the market.
- They have the CoD4 engine running on the Wii apparently. They are using (the CoD4 engine) for all the next-gen ones too.
- Wii Zapper support.
Man, we can definitely talk about the Wii Version, I mean, where do we start? Well, first and foremost, The Wii version is being developed here at Treyarch. It's a separate team from the next-gen team but its on-site. If you're going to compare the HD version and the wii version side-by-side then you're going to find that it's a much closer comparison than, I think, any other Wii game currently on the market.
Yeah, the challenge with this one was 'how do we make a cutting edge next-gen game work on the wii'?'. The answer is a lot of frickin' smart engineers who've shipped Wii titles in the past. Getting the call of duty 4 engine on Wii was our first challenge - which we've managed to do and it looks great - but there are also a content and design challenges to consider."
Beyond that, We're reall accepting the fact that the person buying on the Wii is doing so for a different kind of experience. I mean, we're going to be supporting the Zapper and, I don't know how familiar you are with the Zapper personally, but you lose about five or six buttons on that controller, so it's very challenging to make a call of duty game that functions well. We'll be doing some unique stuff with co-op gameplay, too, but we're not ready to talk on that yet. I honestly think you'll see what we're taking the Wii very seriously.
Fonte: http://www.strategyinformer.com/news/1298/first-details-on-call-of-duty-5-world-at-war-revealed
Se isso se confirmar tudo e tiver uns controlos á la MOH H2 entao temos jogão, espero é que o co-op tanto possa ser offline como online
Pelo menos do paleio deles eu gosto. Seria bom um bom FPS com um bom online para a Wii... O MoH:H foi muito bem vindo, mas eu sinceramente ainda sinto que é um jogo da geração passada (à excepção do excelente online). Por isso um bom CoD é que era para os seguidores do género (que não é o meu caso...).