2D/3D Training TurboCAD Deluxe 2020, English | Blitzhandel24 - Compre software barato na loja online
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Formação 2D/3D TurboCAD Deluxe 2020 Material de treinamento para o TurboCAD Deluxe... mais
Informações sobre o produto "2D/3D Training TurboCAD Deluxe 2020, English"
Formação 2D/3D TurboCAD Deluxe 2020
Material de treinamento para o TurboCAD Deluxe
Guias de Treinamento 2D/3D para TurboCAD Deluxe inclui 15 sessões de trabalho em ritmo próprio.
Um vídeo com instruções completas sobre como completar cada tarefa é incluído em cada sessão de trabalho, juntamente com um desenho prático da tarefa para produzir um desenho semelhante com as ferramentas aprendidas.
Você pode trabalhar junto com cada vídeo, pausar, rebobinar ou avançar rapidamente enquanto você desenha. As lições podem ser repetidas quantas vezes quiser.
Os guias de treinamento 2D/3D para TurboCAD Deluxe ensinam habilidades comuns em CAD 2D e 3D necessárias para operar o TurboCAD Deluxe de forma eficiente através de sessões passo-a-passo fáceis de usar. Perfeito para uma sala de aula ou auto-aprendizagem.
A maneira mais fácil de aprender design assistido por computador com o TurboCAD
Todas as principais características 2D no TurboCAD são apresentadas no primeiro programa. A seguir às sessões introdutórias básicas estão 16 tutoriais de aprendizagem. Mais de 220 vídeos estão espalhados pelos 16 tutoriais para demonstrar as atividades que estão sendo apresentadas.
Uma vez concluído o guia de treinamento 2D, vá para o guia de treinamento 3D para uma modelagem sólida abrangente e instrução de renderização. No guia 3D, mais de 250 vídeos são distribuídos ao longo de 15 sessões.
Tanto com o guia 2D como 3D, cada sessão começa com uma folha de trabalho com instruções específicas sobre a sessão. Todas as sessões são individuais, do início ao fim, o que significa que os desenhos podem ser facilmente concluídos no tempo recomendado. Projetos e sessões práticas também estão incluídos para que você possa construir seus próprios projetos a partir do zero.
Introdução e noções básicas de TurboCAD no início de cada guia para colocá-lo no caminho rápido para a aprendizagem do TurboCAD
8 sessões de treinamento no guia de treinamento 2D
8 sessões de treinamento no guia de treinamento 3D
Resumos das sessões para uma revisão concisa do progresso
Índice de Referência Rápida para localização rápida de tópicos específicos
Suporte ao Google Dictionary & Google Translate
A maneira mais fácil de aprender design 2D assistido por computador com o TurboCAD
As Sessões de Trabalho
Cada sessão contém instruções detalhadas, ilustradas e animadas em vídeo de um desenho, usando uma estrutura sequencial, baseada em tarefas. Todos os desenhos são iniciados e terminados na mesma sessão, permitindo-lhe produzir layouts prontos para impressão dos seus desenhos.
O que você aprenderá neste Guia de Treinamento
Configurando um novo desenho usando os modelos
A interface do usuário do TurboCAD, incluindo o Ribbon Workspace Style.
Compreender Paletas, Barras de Ferramentas e Menus.
Interagindo com Informações Gráficas tais como a Barra de Estado, Barra de Inspecção, Campos de Coordenadas e Informações Paletas.
Aprenda a utilizar o poder de Drawing Aids como Layers, Grid e Snap Modes.
Ferramentas de desenho e o uso de Geometria de Linha e Círculo 2D, assim como Linhas Curvas e Contornos, Curvas Bezier e objetos de Construção.
Compreender o poder do Desenho & Restrições Geométricas - poderosas ferramentas de desenho conceitual que aplicam regras de medição e desenho espacial a objetos.
Manuseio, transformação, duplicação e modificação de objetos.
Compreender os conceitos de Informação Espacial e como desenhar usando Coordenadas Polares ou Rectangulares usando as posições de Coordenadas Absolutas ou Relativas.
Extrair informação de medição de objectos como a Distância,
Perímetro, Ângulo, Área, Comprimento da Curva, Volume e Superfície.
Aprenda como detalhar e anotar completamente seus desenhos usando Dimensões, Tolerâncias, Setas de Líder e como aplicar símbolos de Rugosidade de Superfície a objetos de anotação. Também são instruídas tabelas de texto e tabelas de texto de uma ou mais linhas.
Trabalho com objetos formatados e externos, tais como grupos, blocos e a paleta Biblioteca.
Entendendo os conceitos de arquivos de origem e destino referenciados externamente e como atualizar todas as instâncias de blocos referenciados externamente em seu desenho.
Produção de layouts de desenho prontos para impressão utilizando Viewports com escala de desenho múltipla e capacidades de disposição de layouts.
Ferramentas arquitetônicas como Paredes Exteriores e Interiores, Portas, Janelas e Ferramentas de Telhado também são discutidas e demonstradas, incluindo a utilização e aplicação de vários Estilos de Portas e Janelas.
A maneira mais fácil de aprender design 3D assistido por computador com o TurboCAD
Cada sessão contém instruções detalhadas, ilustradas e animadas em vídeo de um design, usando uma estrutura sequencial, baseada em tarefas. Cada projeto utiliza o método de montagem de componentes recomendado para o projeto e construção de sólidos. As modificações em cada peça são atualizadas em tempo real usando o Histórico da Árvore da Peça. Todos os desenhos são iniciados e terminados na mesma sessão, permitindo-lhe produzir vários layouts, prontos para impressão, dos seus desenhos.
Este Guia de Formação foi concebido para cobrir a maior variedade possível de ferramentas 3D que cada Sessão Tutorial foca em tarefas específicas. Alguns dos tópicos discutidos e demonstrados neste Guia são:
Uma breve recapitulação da interface do usuário, do editor e do ambiente de trabalho do TurboCAD, incluindo o novo menu da fita.
Configure o seu ambiente de design com paletas frequentemente utilizadas, tais como o Director de Design, a Paleta de Esboços e a Paleta de Informação de Selecção.
Uma recapitulação de esboços 2D frequentemente utilizados e ferramentas de modificação para ajudar na criação do perfil.
Compreender as vistas padrão e isométricas, os planos de trabalho e o sistema de coordenadas do usuário.
O manuseio de objetos 3D é demonstrado, utilizando tanto o Seletor Clássico quanto o Seletor Conceitual.
Criação, modificação e extrusão de perfis 2D abertos e fechados.
Objetos Primitivos 3D como Caixa 3D, Caixa Rotacionada, Cunha, Esfera, Hemisfério, Toro, Cone, Cilindro, Prisma Poligonal são discutidos e demonstrados, completos com exemplos trabalhados.
Objectos 3D baseados em perfis, tais como múltiplos métodos de Extrusão, ferramentas Lofting e Revolve são discutidos e demonstrados, completos com exemplos trabalhados.
A adição de Threads, Furos, Impressões e Seções a sólidos são cobertos em detalhes, com exemplos de trabalho ilustrados e tutoriais em vídeo-animação.
As ferramentas 3D Boolean Facet são amplamente demonstradas, permitindo que os sólidos primários sejam modificados pela adição ou subtração de outros sólidos. As ferramentas de corte em 3D também são demonstradas, permitindo a modificação de sólidos através do corte por pontos, linhas ou do Plano de Trabalho.
As atualizações paramétricas de sólidos são mostradas, demonstrando como a paleta de Informações de Seleção é usada para atualizar as propriedades dimensionais dos objetos em tempo real.
Ferramentas de edição de facetas como Facet Editor e Facet Offset são usadas para demonstrar como as facetas dos objetos podem ser manipuladas individualmente para remodelar o sólido.
Uma gama completa de ferramentas de montagem é utilizada para mostrar a melhor forma de implementar o método de montagem de componentes recomendado para o design 3D. Exemplos trabalhados são usados em como montar por pontos, bordas, facetas, tangentes e eixos centrais.
As superfícies de transição criadas por Filtragem 3D e Chanfragem 3D também são demonstradas mostrando como o material é adicionado ou subtraído durante a modificação. A ferramenta Shell Solid também é utilizada para demonstrar como a espessura da parede interior ou exterior de um sólido é adicionada ou subtraída.
Ferramentas avançadas de modelagem 3D são demonstradas, como a Modelagem Deformável, que demonstra como a deformação da faceta pode ser feita aplicando uma carga de pressão uniforme à superfície de um sólido.
O conceito de Modelagem Subdivisional é demonstrado, mostrando como a função Smooth Mesh permite a edição fluida de faces, bordas e superfícies de transição ao subdividir o modelo em diferentes níveis.
A geração Superficial-to-Solid e Surface-from-Profile é explicada mostrando a facilidade com que os objetos podem ser transformados de um estado para outro.
Cenas 3D e Renderização está incluída, com ênfase nos modos Wireframe, Draft Render e Renderização de Qualidade demonstrada. As luzes e os movimentos da câmera são demonstrados, assim como o plano de corte dinâmico que cria uma seção através de um objeto 3D para fins de visualização.
As propriedades do material também são aplicadas aos sólidos, proporcionando qualidades de renderização fotorealísticas.
A Paleta de Esboço é explicada utilizando uma montagem de vários componentes. Este tutorial demonstra como múltiplas vistas de um único componente podem ser criadas, incluindo vistas padrão, isométricas e seccionais.
O Assistente de Layout de Página é demonstrado, mostrando como você pode construir rapidamente layouts 2D em um layout de página em espaço de papel de um modelo 3D.