Exame Informática | Hololens: crónica de uma experimentação
O mail nunca mais chegava. Primeiro era ao final do dia. Depois, de manhã cedo. Mais uma insistência. Afinal, a marcação para a experimentação dos Hololens só chegava depois do keynote que abria o segundo dia da Build - uma das maiores conferências mundiais destinadas exclusivamente a programadores interessados nas plataformas Microsoft. Confirmou-se: às 16h45m daquela tarde ia ser um dos únicos portugueses (além de mim, só outro colega de um canal de televisão) a experimentar a plataforma de Realidade Aumentada da Microsoft.
Cheguei ao centro de imprensa quase uma hora antes do horário definido. Já tinham avisado que não seria possível fotografar ou filmar a experiência. Além disso, era preciso sair do Moscone Center (centro de exposições em São Francisco que serve de palco para algumas das maiores conferências mundiais sobre Tecnologia) e andar até um hotel próximo. Ok. Até aqui tudo normal. Já não é a primeira vez que tenho acesso a dispositivos ou tecnologias que ainda estão em fase de desenvolvimento e que obrigam a aceitar uma série de condições - assinar um NDA (Non disclosure agreement - documento em que me comprometo a não escrever nada sobre o que vou ver até ao prazo definido) e não poder gravar áudio, vídeo ou fazer fotos são práticas comuns.
O meu grupo de oito jornalistas era muito heterogéneo com representações dos mais variados países. Chegámos ao hotel e aguardámos no lobby pela nossa slot. Voltaram a explicar as "regras do jogo" (mas não assinámos nada, o que é estranho tendo em conta todas as condicionantes que se seguiram) e ali ficámos a testemunhar a forma efusiva como saiam do elevador os que já tinham experimentado os Hololens. Estão a ver a fila do cinema para ir à estreia de um Star Wars? Era mais o menos isso. Ficar ali parado a ver os outros que já "viram o filme" a fazerem comentários em voz alta só serviu para aumentar a expetativa .
Na antecâmara de primeira experiência, temos hipótese de conversar com um relações públicas (RP) da Microsoft. O ambiente é altamente informal e diz-nos que podemos perguntar tudo. E é o que fazemos. Mas a resposta é, invariavelmente: "ainda não podemos falar sobre isso". Sim, o Hololens é, ainda, um mundo de segredos só disponíveis a muito poucos dentro da Microsoft. A única coisa confirmada é que este Hololens (ao contrário do mostrado em janeiro) funciona totalmente sem fios. E mais não é dito. Avançamos para uma sala onde temos acesso à primeira demo.
A chamada de vídeo tem início e a janela tridimensional pode ser arrastada facilmente para qualquer local da sala (aliás, até segue o utilizador). Para exemplificar mais uma capacidade do Hololens, o utilizador que está à nossa frente, repousa o holograma em cima de uma mesa e explica que a tecnologia tem a capacidade de perceber que aquilo é "uma mesa" e que é um local que está predefinido como "área habitual de fixação". Isto já estava a impressionar-nos a todos. Mas o que se passou a seguir foi incrível.
Depois, usou os dedos para desenhar em cima do holograma para dizer quais as alterações que queria que fossem feitas. Tudo isto em tempo real, numa apresentação imaculada e impressionante. Terminaram sem haver acesso a perguntas. Foi neste momento que perguntei ao RP da Microsoft se a coisa já tinha acabado: "Afinal, não vou poder usar os óculos?". Com toda a calma do mundo sorriu e disse-me: "Ainda só estamos a começar".
Pediram-me para olhar para a tal parede de "tijolo" e comecei aquilo que seria o futuro espaço dentro do edifício. O realismo do holograma era impressionante. A luminosidade, o pormenor dos materiais usados... a forma como tudo estava fluída sem qualquer tipo de perda de resolução ou ruído visual.
Acredito que esta tecnologia tem muito potencial. Essencialmente porque os Hololens fazem parte da Windows Universal Platform (o Windows 10, entenda-se, onde as apps são desenhadas para poder correr numa míriade de dispositivos) que a Microsoft diz que vai ter "mil milhões de dispositivos compativeis dois a três anos após o lançamento do Windows 10". Ou seja, o programador que fizer uma app pode, facilmente, chegar a todo este universo de utilizadores e... aos hololens. No entanto, a empresa vai começar pelos mercados profissionais e só depois vai trazer a Realidade Aumentada aos consumidores finais. A Microsoft diz que o dispositivo vai chegar ao mercado "no tempo de vida do Windows 10", o que não permite tirar grandes conclusões.