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OesteSustentável lança jogo educativo para smartphones sobre Energia e Ambiente
A OesteSustentável – Agência Regional de Energia e Ambiente do Oeste lançou oficialmente a app jogo educativo "ÉcomLógica – É com Lógica Sustentável!", sendo que já se encontra disponível para download gratuito no "Google Play" para dispositivos Android e na App Store para dispositivos iOs.
A OesteSustentável está a desenvolver no ano letivo 2017/2018 a competição interescolar "Ventos de Poupança 2: Energia + Social", que contempla uma vertente inovadora através de um jogo para smartphones sobre conhecimentos de sustentabilidade, energia e ambiente. Esta promove a eficiência energética, a cooperação social e intergeracional entre jovens e IPSS de cerca de 42 escolas do 3º Ciclo e Ensino Secundário, Profissional e/ou Artístico dos municípios do Oeste, Barreiro, Moita, Montijo, Seixal, Cascais e Alta Estremadura.
O jogo educativo "ÉcomLógica" insere-se na medida Ventos de Poupança 2 desenvolvida pela OesteSustentável e consiste num jogo educativo inovador para dispositivos Android, iOs e webapp que congrega mais de 750 questões sobre as temáticas relacionadas com Água, Ambiente, Energia, Mobilidade e Resíduos, tendo como principal objetivo testar os conhecimentos das comunidades escolares e locais envolvidas. Neste momento a aplicação mobile encontra-se disponível para download gratuito nas versões Android e iOs através das lojas "Google Play" e "App Store" respetivamente, mediante pesquisa pelo titulo "ÉcomLógica". Relativamente à versão webapp esta também já se encontra disponível no portal do "Ventos de Poupança".
O "ÉcomLógica" dispõe de dois modos de jogo: "Um Jogador" e "Multijogador". Ao nível competitivo este possui três tipos de rankings: o Pessoal, Escola e IPSS; sendo que apenas nos modos "Um Jogador" e "Multijogador" se verificam atribuições de pontos que contam diretamente para o objetivo de premiar jogadores, escolas e IPSS participantes. Ao efetuar um registo no jogo, o utilizador é convidado a selecionar uma escola que deseja apoiar, pelo que toda a pontuação obtida em beneficio próprio também contribuirá para uma das 42 escolas envolvidas no projeto. A participação das IPSS é feita em consonância com as escolas participantes, pelo que a pontuação é igual, ou seja, sempre que se seleciona uma escola para apoiar a mesma já tem pré-selecionada uma IPSS.