A Entertainment Software Association revelou o estudo referente ao estado da indústria de vídeojogos norte-americana em 2007/2008. E alguns dos números apresentados são bem interessantes, sendo reveladores dos novos tempos.
“Estes novos dados sublinham o princípio fundamental que os jogos de vídeo e de computador são uma forma de entretenimento do quotidiano, que captura a imaginação de todos os segmentos da nossa sociedade. Já não existe o estereotipo do jogador,” disse Michael Gallagher, CEO da ESA.