Ninja Gaiden 3 - Antevis�o • Antevisões • PlayStation 3 • Eurogamer.pt
Ninja Gaiden 3 - Antevis�o	Ryu Hayabusa est� de volta.	Tweet
Segunda, 5 Março 2012	A s�rie Ninja Gaiden da Tecmo � j� uma veterana dentro dos videojogos de a��o. � verdade que ganhou um alento renovado em 2004 com a incurs�o na Xbox, mas as suas origens s�o muito anteriores a isto, o primeiro t�tulo foi lan�ado nas arcades e na saudosa NES em 1988, seguindo-se uma primeira trilogia que terminaria em in�cios dos anos noventa. Quando anos depois a Team Ninja apresentou a vers�o moderna de Ninja Gaiden, a critica foi un�nime a aplaudir as novas mec�nicas adaptadas a um ambiente 3D, assim como os jogadores exaltaram o n�vel geral de desafio proposto pelo jogo. Era um "hack and slash" "old school", mas com um visual surpreendente e uma jogabilidade adaptada aos tempos modernos.
Parti para este primeiro contacto com Ninja Gaiden 3 com as palavras de Yosuke Hayashi em mente, de que este seria um jogo mais concentrado na personagem de Ryu Hayabusa e suas motiva��es. Basicamente o produtor da Team Ninja prometera que seria revelado mais sobre o homem por detr�s da m�scara, o lado mais humano do assassino. O jogo come�a bem assente nesta premissa, mas depois em termos de mec�nicas parece se afastar dela drasticamente, mas j� l� vamos.
Ninja Gaiden 3 apresenta-se com um grupo de terroristas a encenar um ataque em Londres para atrair a aten��o de Ryu, e sem perder muito tempo saltamos para a a��o a partir de nada mais, nada menos, que do topo do Big Ben. Depois de um pequeno "flashback" em que Ryu se recorda do que o levou at� Londres, o jogo atira-nos para o meio de um grupo de terroristas altamente armados, e que nos exp�em ao elemento principal de Ninja Gaiden, o combate.
Visualmente o combate est� espetacular, as consequ�ncias dos nossos golpes s�o not�rios com a espada a trespassar os inimigos durante os combos, e todo o sangue a esvoa�ar cobrindo o ch�o e os bra�os de Ryu com um manto vermelho. Os golpes s�o bastante simples de executar, com as execu��es a funcionarem num sistema din�mico onde temos que pressionar determinada tecla rapidamente. O sistema de target � autom�tico, e apenas pressionando repetidamente dois bot�es de combate conseguimos combos de belo efeito. Parece ser o standard nos dias de hoje, os produtores tornam mesmo os golpes mais simples em cenas de grande espet�culo visual para que o jogador se sinta automaticamente "poderoso".
O controlo de Ryu e as mec�nicas de combate est�o ent�o j� bastante fluidas, mas achei este primeiro segmento demasiado "scripted". O cen�rio retrata uma zona do centro de Londres, mas n�o nos d� qualquer tipo de escolha em termos de navega��o, temos que eliminar todos os inimigos de uma �rea, e s� depois podemos avan�ar para a �rea seguinte onde temos mais um grupo de advers�rios para eliminar. Mais sobre Ninja Gaiden 3
Confronto: Confronto: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge na Wii U
Repara.	Análise: Ninja Gaiden 3 - An�lise
O regresso do Dragon Ninja.	Hands On: Ninja Gaiden III
Ai abusa, abusa.	Vídeo: Ninja Gaiden 3: Razor's Edge - Trailer de lan�amento
Chegar� a 5 de abril para a PS3 e Xbox 360.	Screenshots: Sangue e viol�ncia nas imagens de Ninja Gaiden 3
Claro que este segmento funciona como um tutorial e por isso n�o nos poderia oferecer muita liberdade de escolha, por�m, houve algo que me irritou imenso durante este segmento. Uma cena rid�cula em que um inimigo se rende atirando a sua arma para o ch�o e pedindo a nossa clem�ncia. Enquanto caminhamos lentamente na dire��o do dito homem ele vai repetindo que tem fam�lia, filhos, e que nunca deveria ter aceitado aquele trabalho. Assim que chegamos perto dele o jogo p�ra, fiquei � espera, sinceramente queria poupar o homem, dar-lhe uma segunda oportunidade, mas n�o, o jogo apenas prossegue depois de executarmos o soldado sem piedade, enquanto ele grita e nos acusa de n�o sermos humanos.
Ora todos sabemos que Ryu Hayabusa � uma m�quina assassina, mas julguei mesmo que seria neste momento que o jogo come�aria a oferecer alguma escolha para que fossemos n�s a definir o tal lado "mais humano" de Ryu. Nem sei porque � que tornaram esta cena jog�vel se depois n�o nos d�o qualquer controlo, se o objetivo era salientar a agressividade de Ryu, ent�o podiam t�-lo feito de forma autom�tica.
Este primeiro cap�tulo termina com uma esp�cie de "boss fight" onde assistimos a um estranho evento em que o bra�o direito de Ryu � amaldi�oado por uma for�a estranha. Tive alguma dificuldade em perceber a dire��o narrativa no final deste cap�tulo de apresenta��o, isto porque a vers�o para antevis�o ainda se encontrava com a maioria dos di�logos (e os menus) na l�ngua Japonesa. Ainda assim, foi poss�vel perceber que a maldi��o que cobre o bra�o direito de Ryu com um estranho corpo vermelho tem uma liga��o direta com o gameplay.
Ap�s uma s�rie de golpes bem sucedidos o bra�o de Ryu come�a a brilhar, o que nos permite desencadear um combo especial de grande destrui��o, dizimando os inimigos ao nosso redor com uma s�rie de golpes autom�ticos. � necess�ria aten��o � nossa barra de Ki para efetuar os golpes especiais, nomeadamente um ataque ultra poderoso em que invocamos um drag�o em chamas para destruir os advers�rios na �rea. Encontrar o ritmo ideal entre os golpes normais com a espada, os bloqueios, "dodges" e estes poderes especiais continua a ser a ess�ncia do combate em Ninja Gaiden 3.
O segundo e �ltimo cap�tulo desta vers�o de apresenta��o leva-nos at� � Arabia Saudita, zona que desde logo me impressionou mais tanto a n�vel est�tico como no que �s mec�nicas de combate diz respeito. Uma zona �rida que contrasta fortemente com o primeiro ambiente em Londres, envolve partes em que temos que fazer alguns saltos e truques de gin�sticas t�o comuns nos anteriores t�tulos da s�rie, e ainda uma apresenta uma nova arma, um moderno arco com mira autom�tica para eliminarmos inimigos � dist�ncia.
"Apesar de se notar a evolu��o das mec�nicas de combate e navega��o, este segundo cap�tulo continua a for�ar o jogador a percorrer um caminho pr� determinado, n�o permitindo qualquer progresso at� que fa�amos exactamente o que o jogo quer." Os inimigos tamb�m come�am a surgir em maior variedade nesta segunda zona, o que nos obriga a adaptar a abordagem dependendo do advers�rio em causa. S� para dar dois exemplos, tivemos direito a pequenas motas inimigas que deslizavam pelas areias ao nosso redor, e a tr�s estranhos feiticeiros com acesso a um irritante escudo m�gico. Apesar de se notar a evolu��o das mec�nicas de combate e navega��o, este segundo cap�tulo continua a for�ar o jogador a percorrer um caminho pr� determinado, n�o permitindo qualquer progresso at� que fa�amos exatamente o que o jogo quer.
V�deo gameplay Ninja Gaiden 3 Visualmente o jogo pareceu-me ainda pouco polido, mas os ataques proporcionam j� belos efeitos. Se gostam de ver um festival de sangue ent�o encontraram o jogo certo, ali�s, at� � algo desconcertante ver Ryu a trespassar um inimigo com a sua espada repetidas vezes e mesmo assim ele continuar a lutar. Sangue por todo o lado e ele continua de p�? Pois… Estranhamente as amputa��es parecem ter ficado de fora, ainda que os corpos dos advers�rios pare�am completamente desfeitos depois de derrotados, n�o foi poss�vel ver os membros a serem arrancados durante os golpes.
Em rela��o � qualidade da narrativa n�o posso avan�ar muito, teremos mesmo que esperar por uma vers�o em Ingl�s. Fic�mos no entanto com a promessa de um modo multijogador que suportar� um modo de 4 vs 4, com a possibilidade de criar o nosso pr�prio ninja utilizando diferentes pe�as de equipamento � escolha. Ser� certamente interessante testar este tipo de modo longe de um formato "shooter", e certamente que o jogo ter� a ganhar com isso em termos de longevidade.
Mais uma vez reitero que a vers�o a que tive acesso parecia ainda bastante incompleta. Sinceramente n�o gostei da apresenta��o do jogo, mas as mec�nicas do combate est�o j� bastante competentes, ainda que me parecessem menos exigente do que nos t�tulos anteriores (dificuldade normal). A n�vel t�cnico ser� sempre um "hack and slash" de excel�ncia, mas fiquei desconfiado em rela��o � narrativa, c� estaremos mais para tirar as d�vidas na vers�o final.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge PS3/360 confirmado	Chega � Europa no in�cio de Abril.	Ninja Gaiden 3 - An�lise	O regresso do Dragon Ninja.	Evolu��o vs Cria��o	Confronto de duas filosofias.	80