Brasil tem terceiro maior público de eSports do mundo - 15/02/2017 - UOL Entretenimento
Brasil tem terceiro maior público de eSports do mundo
Popularidade de games e torneios no Brasil está em alta e cada vez mais espectadores acompanham a modalidade Imagem: Reprodução/HLTV
Diversos games ajudaram o país a se tornar uma potência nesse segmento. Um deles é "Rainbow Six Siege", que tem 600 mil jogadores no país e um modo de espectador que facilita o acompanhamento de partidas.
Além da "novidade", games consagrados também fazem sucesso por aqui. "Counter-Strike: Global Offensive" entra nessa lista e a resposta do público durante a ESL Pro League de "CS:GO" realizada em outubro do ano passado em São Paulo foi animadora: mais de 15 mil pessoas acompanharam as disputas presencialmente.
"League of Legends" é outro jogo "das antigas" que se mantém popular no país. Além da realização de um Mid-Season Invitational, espécie de "mundialito" do jogo, no próximo mês de maio, o país passará a ter direito a uma vaga direta nas competições mundiais do game.