Os jogadores podem escolher se os Crewmates devem completar as tarefas durante o jogo ou simplesmente se concentrar em se esconder e se afastar do Impostor. Para equilibrar as probabilidades, o host do lobby pode escolher diminuir o campo de visão do Impostor ou adicionar um tempo de resfriamento rápido para dar aos membros da tripulação que se escondem no mesmo lugar uma chance de correr.