Arte elegante e restrita é sempre mil vezes mais evocativa do que “minha melhor tentativa de AAA”. Se você tem um artista insanamente talentoso que é capaz de criar uma arte de ambiente gloriosamente realista, então use isso a seu favor, mas, de outra forma, ser tático com a arte é quase sempre sua melhor aposta.
Se o seu projeto dos sonhos puder ser plausivelmente executado com os recursos que você tem atualmente disponíveis, vá em frente. Em 99% dos casos, um jogo que te interessa profundamente – uma expressão de tudo que você sempre quis fazer e uma evocação de seu amor pela forma – terá uma chance muito maior de sucesso do que algo que você está fazendo com cinismo ou pragmatismo.
Fora dos projetos que são especificamente parte de um processo de aprendizagem bem definido (talvez “aprender a terminar alguma coisa”, como discuti acima), fazer algo “que parece sensato” é uma ideia terrível. Eu já vi equipes arrecadando investimentos que claramente montaram algo simplesmente porque dinheiro estava sendo oferecido, na esperança de que eles pudessem pagar um pouco para trabalhar em algo relativamente interessante. Não faça isso: é um desperdício de tempo de todos.
Sua jornada neste plano da realidade é incrivelmente curta e sua percepção do tempo acelera à medida que você envelhece – você não terá as horas, ou o espaço mental, para trabalhar em tudo o que é importante para você em sua vida. Se você puder, gaste seu tempo criando um legado do qual você se orgulhará.
Desde a primeira linha de código escrita em um de nossos jogos, levamos cerca de 9 anos para ter um sucesso financeiro significativo com um projeto de jogo original. Eu conheço desenvolvedores para quem demorou muito mais tempo, e muitos outros para quem nunca aconteceu. Para jogar o jogo, você tem que estar disposto e capaz de se manter de qualquer maneira possível.
Os jogos são caros e consomem muito tempo, por isso pode ser tentador lançar tudo em um único projeto. Às vezes isso é inevitável – é claro, as pessoas são capazes de assumir quantidades variáveis ​​de risco com base em seus recursos – mas em todas as outras situações é bom ter um plano de recuperação. Contratos de trabalho, reservas de caixa, futuros projetos colaborativos, redirecionamento de tecnologia e IP existentes, fontes externas de financiamento … todos esses assuntos de negócios entediantes e sensatos podem ser muito úteis quando você está caindo em um limbo.
Você deve assistir a palestra de Jake Birkett, “Como sobreviver em jogos por onze anos sem um sucesso”.
Há também o custo pessoal de fazer jogos, e isso só aumenta com o tempo. Você pode estar trabalhando com entusiasmo em seus primeiros 20 anos, mas quando atingir os 30 anos, sua capacidade de fazer isso diminuirá significativamente. Se você quer trabalhar em jogos durante toda a sua carreira, você realmente precisa se equilibrar.
A maior parte deste artigo consiste em conselhos um tanto nebulosos que você pode optar por ignorar a seu critério, mas aqui estão algumas coisas que considero imutáveis:
Reserve tempo e energia em tempo real para gastar em seus relacionamentos; nunca comprometa isso por qualquer motivo;
Busque se exercitar todos os dias, sem exceção, até 15 minutos de caminhada é significativamente melhor do que nada;