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Inserindo SSv2 na ISO
Inserindo SSv2 na ISO Bom com sua iso em mãos baixe o abgx e abra o mesmo.
Selecione a iso que vc queira colocar a SSv2 clicando no botão circulado em vermelho,depois clique em launch la embaixo e procure o XEX CRC do seu jogo na janela que abrir como mostra na imagem abaixo circulado em vermelho:
Com o XEX CRC em mãos vá ao site_ ABGx verified e em "Search by" e selecione "XEX CRC",coloque o código e clique em "Search" irá aparecer a seguinte tela:
clique no numero que está circulado em vermelho você tera essa tela:
Baixe os dois arquivos (SS,DMI) que constam como SSV2 no Site e siga as imagens a seguir:
Desmarque a caixa aonde está circulado de vermelho
Marque as caixas que estão circuladas de vermelho,preto e azul claro. Aonde está circulado de preto vc seleciona o arquivo DMI (deve estar assim:DMI_xxxxxx) que você baixou no Site e aonde está circulado de azul claro você coloca o arquivo SS (deve estar assim:SS_xxxxxx) que você baixou no Site
Certifique-se que a caixa circulada de preto está desmarcada e aonde está circulado de amarelo selecione "Add it if it doesn't exist or isn't valid" Por final verifique se está tudo ok aonde está circulado de vermelho
Créditos: ℓgor, revisado e editado por guiga1502
Sobre o SSv2 e outras alterações necessárias no Ixtreme LT / LT+, incluindo o AP2.5: - Sobre o SSv2: todos os jogos possuem ele, só que algumas versões lançadas na rede, foram originalmente gravadas sem o Hardware / Software adequado para captar e constar na ISO o SSv2 correto, portanto, a partir do momento que for usar o LT / LT+, cheque tudo 100%;
- Todos os jogos devem constar o SSv2 para serem seguros, necessariamente; mas sempre o ideal é que tenham sido ripados com um drive de xbox 360 e com o 0800, constando o SSv2 (para seriem mais fiéis ao jogo original);
- Os jogos AP2.5 ripados atualmente, não contém o AP2.5 (que só pode ser "lido" pelo LT+), e o ABGX 1.0.4 corrige a falta deste, desde que o jogo esteja na Database. Lembrando que o AP2.5 é o SSv3 (imagem checada bem sucedida ao fim).
O principal é constar nos jogos o SSv2, além da correção de qualquer detalhe mínimo que o Ixtreme anterior ao LT+ corrigia automaticamente ao rodar o jogo - lembrem-se ele não verifica e nem bloqueia nada, a responsabilidade de rodar algo 100% Ok é nossa!
Para o Ixtreme LT+ valem os mesmos princípios, somendo o fato que os jogos AP2.5 também devem ser SSv2 e serem checados pela versão mais nova do ABGX para serem seguros.
Devem vir alterações no ABGX para concilhar com o Ixtreme LT+, aguardem para atualização definitiva do tópico.
2-) Onde fica o SSv1 ou SSv2:
4-) Imagem de jogo AP2.5 checado pelo ABGX 1.0.4:
(Creditos: Nota sobre o Ixtreme LT, Imagem AP2.5: Born, Revisado e editado por guiga1502)
Comment : Por isso, não vai sair por aew ripando games originais, pois o RIP é feito com Driver e Firmware especial, ou seja, a grande chance de vocer ser banido.
Steam : Você tem que estar registrado para ver este link	#1 10 Jan 2011 18:24	Sponsor
Re: Inserindo SSv2 na ISO Estou pesquisando muito, para poder explicar claramente o que é SSv
Steam : Você tem que estar registrado para ver este link	#2 10 Jan 2011 18:57	LuiZeroX64 Master A	Registrado: Outubro 2010
Re: Inserindo SSv2 Na ISO Parabens pelo tutorial Lee. Este programa me lembra do bat do elf do ps2.
#3 10 Jan 2011 21:23	Jann-Lee Moderador	Registrado: Junho 2007
Re: Inserindo SSv2 na ISO Obrigado Ta um pouco complicado achar o que é SSV2, mas na verdade, no funco mesmo é tudo SS aew eles colocam o "V" para dizer a versão. A atual é a SSv2, nela fica a armazenada os angulos do game e algumas coisas mais que eu nao me lembro. O recomendado é injetar o SSv2 em todos os jogos que voce pretende jogar na live, mesmo aqueles a eram SSv1 agora temos q injetar o SSv2. Se os games que nao tem SSv2 para atualizar, o pessoal recomenda nao joga eles na LIVe, e nem colocar mais no VG, pois se nao é risco de BAN.
Pois é, pra continuar na live vao ter q fazer Jejum. É um preço que nao vale a pena pagar.
Steam : Você tem que estar registrado para ver este link	#4 15 Jan 2011 17:06	Mostrar os tópicos anteriores: