Curve Studios fala sobre a diferença entre anunciar jogos para plataformas Nintendo e outras plataformas
por Linkzx em Qui 07 Ago 2014, 16:19
Via Twitter, a Curve Studios comentou sobre as diferenças entre anunciar um jogo para plataformas Nintendo e anunciar um jogo para outras plataformas.
"Quando anunciamos um jogo para Nintendo, temos a imprensa Nintendo batendo nas nossas portas. Com outras plataformas, frequentemente somos uma gota no oceano", escreveu a desenvolvedora.
O twitter da desenvolvedora também comentou sobre o post do blog da Yatch Club Games, que revelou que a maior parte das vendas do título no primeiro mês foi em plataformas Nintendo.
"As vendas de Shovel Knight são muito interessantes, especialmente como uma resposta a 'Por que você está fazendo jogos Nintendo?!'". "O jogo foi quase tão bem no Wii [U] quanto no Steam. Menos competição, mais espaço na loja, mais suporte. Por que NÃO fazer jogos Nintendo?".
Re: Curve Studios fala sobre a diferença entre anunciar jogos para plataformas Nintendo e outras plataformas
por AlienZ em Qui 07 Ago 2014, 16:40
Mas a Nintendo e malvada e atrasada,ela não tem relação boa com as outras empresas! - Internet sobre essa noticia
por Robert Prado em Qui 07 Ago 2014, 16:54
Só se for com M$. Sony dá um marketing enorme para Indies, podem ver no blog dela e nas apresentações de E3 (nas apresentações, ela é a unica a focar em Indies).
Tanto que ja declarou que estão trabalhando muito para trazer o Shovel Knight para PS4/Vita
Aí eu concordo. Na Nintendo não tem tanta competição de software indie quanto encontra nas outras, logo com certeza, tem mais destaque.
por J.Biermann em Qui 07 Ago 2014, 16:59
Qualidade vende, é o que algumas empresas tem que entender sobre o público da Nintendo.
por El Buga em Qui 07 Ago 2014, 17:59
Notícia positiva? A Nintendo pagou esse cara ae pra falar, ctz
por Ryuuma em Qui 07 Ago 2014, 18:30
@AlienZ escreveu: Mas a Nintendo e malvada e atrasada,ela não tem relação boa com as outras empresas! - Internet sobre essa noticia
Por mais que a Nintendo (atualmente) compreenda a importância das terceirizadas. Não se pode negar que no passado a empresa fechou suas portas, e as consequências... bem, estão ai.
por Alteisen em Qui 07 Ago 2014, 19:45
Não esqueçamos que a Internet gerou um considerável hype por esse jogo.
por Nan Gamer em Qui 07 Ago 2014, 20:13
Quem tem o Wii U sabe que o E-Shop é robusto por jogos Indies. Shovel Knight se destacou no lugar que merece por sua qualidade. O jogo não teve um destaque muito gigante no E-shop ou algo assim. Foi anunciado como qualquer outro jogo.
por pOkiz em Qui 07 Ago 2014, 21:48
A relação entre a Nintendo e desenvolvedoras menores sempre foi de muito respeito, direto o povo elogia muito a Nintendo e como ela trata todas as pessoas independente da hierarquia.