Depois de uma missão de um ano, Eliza retorna à cidade aparentemente normal de Ozryn, quando de repente uma horda de criaturas misteriosas atira fogo nas ruas. Ao repelir os inimigos, Eliza e sua guilda se esforçam para descobrir de onde os atacantes vieram, apenas para perceber que o fenômeno aconteceu em todo o continente … tudo ao mesmo tempo. Com a reputação de sua guilda em jogo, ela decide encontrar e capturar quem está por trás dos ataques. Cabe a Eliza e seus companheiros de guilda confiáveis ​​discernir o verdadeiro motivo por trás do ataque incomum antes que as outras guildas de Irin sofram o mesmo destino, ou pior.