eSport - o mercado dos "joguinhos eletrônicos" cresceu mamãe!
por Caique Castro | postado em: Amplie seu Repertório, Games | 1
E-Sport é o termo usado para competições de jogos eletrônicos on-line. Os gêneros mais famosos são o FPS (First-Person Shooters) e MOBA (Multiplayer Online Battle Arena). Com competições e eventos enormes como Intel Extreme Masters e a WCG (considerada as Olimpiadas dos jogos eletrônicos), que são transmitidas através de streamin de vídeos on-line, como a Twitch.tv que já atingiu 32 milhões de visualizações simultâneas na final do Campeonato Mundial de League of Legends de 2013.
O eSport está cada vez mais popular no Brasil, com uma quantidade enorme de fãs e de jovens abrindo mão de muitas coisas para se dedicarem à se tornarem jogadores profissionais desse esporte.
Esporte? Sim, esporte! Os Estados Unidos foi o primeiro país a reconhecer os jogadores da liga principal de League of Legends como atletas profissionais. O governo dos Estados Unidos passou a reconhecer a LCS (League Championship Series) como liga esportiva assim como reconhece a NBA, NFL e NHL. Atraindo assim competidores de outros países e facilitando a entrada deles no país, permitindo vistos para que eles trabalhem no país sob esse título.
O ano de 2013 foi o grande pico de crescimento do eSport no Brasil, onde muita coisa mudou de diversão para profissão, para alguns jovens brasileiros. "Viver do game" é o sonho de muitos jovens no mundo, mas exige muita habilidade, comprometimento e treino. Assim como em todos os esportes.
O momento mais marcante do cenário competitivo brasileiro de 2013 foi a vitória da Keyd (time brasileiro de League of Legends) encima do time sul-coreano LG IM (Incredible Miracle) na Intel Extreme Masters São Paulo.
O eSport cresce absurdamente em 2014
O ano de 2014 está sendo um prato cheio para os fãns e jogadores de League of Legends. Na China o League of Legends é levado muito a sério e tem inúmeros fãs por todo o país. Chegando ao ponto de alguns restaurantes tabelarem seus preços de acordo com a posição do cliente no jogo, quanto melhor no ranking do país, maior os descontos nas refeições. Esse ano uma empresa chinesa de Streaming, parecida com a Twitch.tv e Azubu.tv premiou o sul-coreano "Dopa" com 80 mil dólares por ter ficado em primeiro lugar na SoloQ Chinesa (Ranking Individual do servidor). Os 10 primeiros colocados receberam premiações e "Dopa" conseguiu a primeira colocação.
Já no Brasil tivemos o CBLOL (Campeonato Brasileiro de League of Legends) que teve a sua final no dia 26 de julho no Maracanãzinho, Rio de Janeiro. Com 8 mil pessoas presentes e mais de 100 mil assistindo pela internet o jogo decisivo entre as equipes da KaBuM e CNB, em uma melhor de cinco, valendo o prêmio de R$ 55 mil e a vaga para o "International Wildcard" onde o vencedor representará a América do Sul no Campeonato Mundial de League of Legends.
Campeonato que teve como grande campeã a equipe da KaBuM e-Sports. Que foi inclusive a primeira equipe brasileira a participar da 4° temporada do Mundial de League of Legends realizado em Taipei, Cingapura e Coreia do Sul. Após vencer a PEX Gaming no dia 29 de agosto por 3 a 0 no International Wildcard.
Campeonato Mundial de League of Legends 2014: rumo à Coreia do Sul
Para se conhecer a melhor equipe de League of Legends do planeta, o Campeonato Mundial teve participação de 16 equipes do mundo todo em busca do prêmio de US$ 1 milhão, em uma competição com um mês de duração passando por três países asiáticos (Taiwan, Cingapura e Coreia do Sul).
(Curta metragem: Rumo ao Mundial, dividida em 3 partes que foi feita pela Riot Games criadora do League of Legends)
Rumo ao Mundial: O Começo
Rumo ao Mundial: Destino Seul
Os confrontos dos grupos A e B aconteceram em Taipei, capital de Taiwan, de 18 a 21 de setembro. Já os jogos dos grupos C e D aconteceram de 25 a 28 de setembro em Cingapura.
A grande final foi realizada dia 19 de outubro no estádio Sangam em Seul, na Coreia do Sul, palco de três partidas da Copa do Mundo de futebol de 2002.
A Riot Games investiu pesado e uniu forças com a Coca-Cola e a rede Cinemark para transmitir a Final Campeonato Mundial nos cinemas de Dallas, Seattle e Chicago (EUA), com a tecnologia XD, em uma experiência única e fantástica. Final que também foi transmitida pela ESPN 3.
A cerimônia de abertura da Grande Final foi algo fantástico, que contou com a participação da banda norte-americana Imagine Dragons, cantando a música Warriors (tema do mundial 2014), entre outras participações.
A final foi disputada entre Samsung White (Coreia do Sul) e Star Horn Royal Club (China). E foi vencida pela Samsung White por 3×1 em uma série melhor de cinco.
1 – Samsung White – US$ 1.000.000
2 – Star Horn Royal Club – US$ 250.000
3/4 – Samsung Galaxy Blue – US$ 150.000
3/4 – OMG – US$ 150.000
5/8 – Team SoloMid – US$ 75.000
5/8 – cloud9 – US$ 75.000
5/8 – Edward Gaming – US$ 75.000
5/8 – NaJin White Shield – US$ 75.000
9/11 – ahq e-Sports Club – US$ 45.000
9/11 – SK Gaming – US$ 45.000
9/11 – Alliance – US$ 45.000
12/13 – fnatic – US$ 35.000
12/13 – LMQ – US$ 35.000
14/16 – Dark Passage – US$ 25.000
14/16 – KaBuM – US$ 25.000
14/16 – Taipei Assassins – US$ 25.000
E o ano de 2014 para o League of Legends está sendo encerrado desta forma. Grandiosa e surpreendente, mostrando para o mundo que está cada vez maior e muito mais profissional a cada ano que passa, proporcionando uma carreira para os jogadores e muito show e entretenimento para os amantes de E-Sport.
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Estudante de Design, técnico em multimídia e apaixonado por Games. Busca sempre por conhecimento e informação útil independente da área ou assunto.