Notan - Aviões
As aeronaves que ilustraram as campanhas de gol foram criadas em CGI pela nossa equipe. Acompanhe aqui um pouco do processo deste trabalho.
Carolina Murara
Recebemos da AlmapBBDO a proposta de ilustrar em CGI os aviões da frota da GOL em diferentes ângulos. Participamos deste processo com sugestões de ângulos de câmera e iluminação como os estudos apresentados ao lado. Todo esse proceso foi acompanhado pelo diretor de arte André Nassar, que selecionou a angulação da lente, a iluminação do modelo e nos orientou a buscar o realismo nestas imagens com um tratamento parecido com o feito em fotografias publicitárias de automóveis.
Um constante desafio na criação de CGI é acrescentar a quantidade ideal de imperfeições. Imperfeições existem em tudo no mundo real, mas não nas ilustrações digitais - inicialmente. São detalhes que trazem realidade à imagem final. E na ilustração deste Boeing 737-800 não foi diferente. A princípio, o avião modelado é tão liso e bem-construído que os olhos não o enxergam como real. Pequenos amassados, imperfeições e ondulações nas chapas, rebites, soldas e emendas que acrescentamos - na modelagem, na texturização ou na pós-produção - transformam o "avião 3D" em uma "foto de avião na pista".
Por outro lado, se as imperfeições forem exageradas, o avião pode passar por realista porém velho, ou estragado. Assim cabe aos artistas dosar a quantidade de realismo e plasticidade ideais para cada arte levando em conta sua função.