O Xbox One precisa ficar horizontalmente, ao contrário do Xbox 360 e do PlayStation 3 e 4. Finalmente, os proprietários de TV de definição padrão estão sem sorte, o Xbox One só se conecta digitalmente via HDMI.
As maiorias dos jogos do Xbox One que foram testados executaram na sua maioria bem e com um bom visual. Dead Rising 3
é capaz de exibir uma quantidade estonteante de zumbis na tela ao mesmo tempo – muito mais do que seu hardware antecessor era fisicamente capaz de fazer. Ryse: Son of Rome
Assim como o PS4 a maioria dos jogos multiplataforma do Xbox One, especialmente aqueles desta geração de consoles, apenas o visual parece marginalmente melhor do que as versões para PS3 e Xbox 360. Em certos casos, os títulos da EA Sports, por exemplo, foram adicionados gráficos melhores para tirarem mais vantagem dos requisitos de hardware novos. Disto isto, a maioria dos jogos não irá tirar essa vantagem ate que os desenvolvedores dominem o sistema. Isto é apenas a natureza dos consoles e isso afeta tanto Xbox One quando o PS4
Durante uma seção de jogo, os jogadores podem suspender a ação e voltar para o sistema operacional do console, assistir TV ao vivo, abrir outros aplicativos ou entrar nas configurações. O jogo que foi pausado somente é perdido se você começar um jogo novo ou o console seja desligado.
Os jogadores podem deixar alguns aplicativos em espera na sua tela de jogo, isso será discutido mais afundo em outra ocasião.
As conquistas estão de volta no Xbox One e são apresentadas em seus próprio aplicativo no sistema operacional. Cada conquista pode ser vista no modo tela cheia e, dependendo do jogo, algumas conquistas serão gravadas no momento em que são desbloqueadas.
A Microsoft dá suporte para produtoras independentes de jogos na plataforma, e estes títulos estarão disponíveis na Xbox One Game Store. Fora as ofertas exclusivamente digitais, todos os títulos serão oferecidos em disco ou em cópias digitais. Se você comprar um jogo no formato digital, você poderá baixar e jogar em qualquer Xbox que fizer log-in. Se comprar uma versão em disco, este disco precisa ir com você onde for. (O PS4 oferece as mesmas opções para compartilhamento de copias digital e de disco dos jogos)
Todos os jogos originais em disco ou digitais são completamente instalados no sistema. Você apenas precisa do disco para jogar se foi assim que comprou o jogo.
Assim como o PS4, o Xbox One não tem compatibilidade com discos de jogos do Xbox 360. A habilidade de comprar e baixar jogos clássicos do Xbox 360 será uma novidade daqui a algum tempo, hoje é apenas um desejo restrito, nenhum anuncio oficial foi feito ainda.
Desde que o Xbox One foi anunciado, a Microsoft esteve pensando afinco na ideia de computação em nuvem (remota), e em como isso supostamente abriria as portas para um resultado revolucionário nos jogos. Nenhum dos títulos de lançamento foi incorporado à computação em nuvem e nenhuma noticia foi dada a respeito, mas temos certeza de que esse tipo de tecnologia virá de maneira em que o ciclo de vida do console for evoluindo.
Foi difícil para o time do Xbox, fazer melhorias no novo controle com base no controle do Xbox 360. Salvo pelo seu D-pad básico, o controlador era facilmente o mais confortável já feito. Para Xbox One, a forma e sensação do controle sofreram ajustes, e não dá para se dizer que tudo foi feito para melhor.
O novo controle não é necessariamente desconfortável, mas segurar ele é um pouco diferente e tem mais ângulos em oposição às curvas do controle do 360. O botão Guide do Xbox (agora o botão Home) é colocado bem longe de onde os botões Back e Start estão usando-os para flanqueá-los – provavelmente para evitar batidas acidentais. Os botões de Start e Back e agora são os botões View e Menu, respectivamente.
O controle do Xbox One ainda tem o mesmo layout de botões de face e os sticks analógicos são definidos no mesmo formato também. As varas têm altos circulares menores nos joysticks e podem ser clicados. O D-pad é o que tem o visual mais diferente, em comparação com o controle do 360, que já não tem a forma de um disco. O direcional, agora mais em forma, é clicável em quatro direções, eliminando totalmente as entradas acidentais que seu antecessor sofria.
Os botões LB e RB agora têm muito mais espaço no topo do controlador e os gatilhos L e R, sentimos que têm um aperto realmente sólido. Há até mesmo motores independentes de estrondo amarrados a cada disparo, por isso, por exemplo, pisar no acelerador vai abalar o gatilho direito, mas não o esquerdo.
Na parte superior do controle há uma porta Micro-USB que pode ser usado se houver uma bateria recarregável instalada. Ao contrário leva duas pilhas AA. Há também um botão de sincronização e dois canhões Infravermelhos que enviam informações para o Kinect. Isto é como Xbox Sabe o que está assignado no console, mas mais sobre isso mais tarde.
Debaixo do controlador há uma porta para conectar um fone de ouvido para chat. Infelizmente, essa interface não é compatível com qualquer fone de ouvido do 360.
Controles adicionais para o Xbox One podem ser comprados por US $ 60,00 e o console pode suportar até oito conectados ao mesmo tempo.
Embora a Microsoft parecia ter ficado profundamente enraizada nos sensores de movimento e câmera de reconhecimento de voz em que como isso ia ser um empurrão, veemente a comunidade de jogos mudou isso. Claro, Kinect não é necessário para o Xbox One trabalhar, mas ele ainda está muito arraigado em grande parte da experiência.
O Xbox One é quase que completamente controlado com o Kinect e sua voz, a não ser por alguns momentos frustrantes. Kinect não ira sempre te ouvir corretamente e as ações levam segundos para ser completadas e para fazer o controle pode levar mais tempo assim que começa articular os movimentos e pronunciar cada silaba mais claramente.
O kinect 2.0 trás novos comando de voz e gestos muito úteis, todos eles levam algum tempo para funcionarem. De fato a Microsoft forneceu uma folha contendo cerca de 30 novos comandos de voz e cinco novos gestos.
Quando isso funciona, o Kinect proporciona aqueles momentos “a-ha” brilhantes. Até mesmo tarefas simples como desligar ou ligar o console remotamente sem encontrar o controle remoto é um luxo difícil de abandonar de uma vez quando experimentado pela primeira vez.