Ray Tracing no engine de Final Fantasy XV
"O Back Stage é uma demonstração do nosso trabalho para responder à pergunta:" Como você pode usar o Ray Tracing em um jogo da próxima geração? As placas gráficas GeForce RTX têm poder além da nossa imaginação e, com a tecnologia da NVIDIA, até o path tracing em tempo real se tornou uma realidade. Juntamente com a Luminous Engine e a tecnologia RTX, demos mais um passo em direção ao tipo de jogo mais bonito e realista que nos esforçamos para criar"- Takeshi Aramaki, chefe de estúdio da Luminous Productions.