André Breder 27/11/2010 23/11/2010 Uncategorized 49 Comentários
49 ideias sobre "Recordar é envelhecer: Castlevania (Nintendo 64)"
24/04/2021 em 4:07 am
Até hoje uma polêmica. Acho que o povo é Maria vai com as outras, todo mundo assume que jogou o jogo bastante vezes mas fala mal. Critica é uma coisa detestável, sabotaram o jogo e monosprezaram a parte aritisitica. O jogo tem atmosfera de suspense, tem estratégia, tem Camera, seja ruim ou boa , Synphny of The Night nem camera tinha ,então houve uma evolução sim. Os sons ambientes são excelentes e detalhados todos em Stereo, outras versões em 2d não tinha se quer som ambiente, como podem comparar com Synphony?, As musicas são belas , embora midi soam muito bem, tem acústica, o jogador sente o ambiente. As texturas são belíssimas, a mansão impressiona pelo detalhamento, possui características de arquitetura Europeia, finais variados, me desculpem mas é um bom jogo tanto que vendeu mais de 2 milhões de copias junto com o Legacy of Darnknes. Foge aquela coisa de só pular e matar inimgos das versões 2d, tem direção de fotografia, boas animações, sustos, elementos de surpresa, cenários gigantescos, nego vai querer comprar com Synponhy of the Night e a sua mesmice do começo ao fim na velha jogatina 2d? Não concordo, houve em Casrtlevania 64 erros de Camera, nada mais, jogabilidade podia ser melhor, mas jogabilidade em castlevania 2d nunca foi legal, sempre foi duro e repetitivo. É um bom jogo e nota-se muito esforço, não foi um jogo barato evidentemente como Synphony Of The Night.