The King of Fighters 2001 - Desfecho da saga onde o presidente e CEO da Nestlé, Igniz, termina derrotado no grande final, momento em que suas motivações sobre o motivo dele ser tão obcecado em clonar o Kyo são reveladas. Óbvio que ele queria é um gang bang supremo com muito churrasco no fim.
The King of Fighters 2002 - A exemplo do KOF 98, o KOF 2002 é o melhor jogo da sua respectiva saga, porque caga e anda para a história, focando-se na jogabilidade altamente desequilibrada e nas dezenas de possibilidades de se criar combos infinitos. Este jogo é o queridinho dos kofeiros, porque tem tudo o que eles amam: desequilíbrio entre os personagens, e várias possibilidades de combos infinitos e apelação.
The King of Fighters 2003 - A série KOF retorna às suas origens, trazendo novamente o foco aos personagens altamente viados. A estrela da vez é uma bichona chamada Ash, um viado de bumbum guloso que sonha em ser enrabado por um negão bombado maravilhoso e delicioso chamado Mukai. Mas para concluir seus objetivos ele precisa roubar a maquiagem da Chizuru, a organizadora do torneio de KOF, por isso mais uma vez temos outro torneio.
The King of Fighters XI - Com a SNK falida, não foi possível trazer o KOF 2004 e o jogo ficou atrasado, precisando sair como KOF XI. Nos aprofundamos ainda mais na história do Ash, sobre como ele era enrabado por um strap-on da amiga Elisabeth Blanctorche e como isso o fez ter vontade de dar pro Iori também, que é a bicha mais ativa da série. Ash consegue ser enrabado com sucesso por Iori no final, e ameaça que seu alvo agora será o Kyo.
The King of Fighters XII - Jogo criado às pressas, porque a continuação da saga de Ash não saía nunca. Não tem história, mas foi um jogo ruim criado apenas para encher linguiça.