Prêmio – Simpósio Hipertexto e Tecnologias na Educação
PRÊMIO ARTES DIGITAIS E APLICATIVOS EDUCACIONAIS 2017
APLICATIVO • WEBSITE • BLOG • SOFTWARE • JOGOS • EBOOK • VÍDEO • ANIMAÇÃO • LITERATURA DIGITAL • WEBRÁDIO • PODCAST • MÚSICA • FOTOGRAFIA • ILUSTRAÇÃO • INFOGRAFIA • HQ … e tudo mais que a sua criatividade e talento produzirem!
O Prêmio Hipertexto busca destacar as boas iniciativas do uso de tecnologias para a aprendizagem. Trata-se de um estímulo ao constante desenvolvimento do uso das tecnologias educacionais. São duas as suas categorias de inscrição: a) Aplicativo Educacional e b) Arte Digital Educativa.
15 de abril Divulgação do Prêmio Hipertexto e de seu regulamento nos canais do 7º Simpósio Hipertexto.
31 de outubro Apresentação do resultado com a seleção dos 10 (dez) trabalhos mais bem avaliados para exposição no Prêmio Hipertexto.
7 de dezembro Entrega dos prêmios aos primeiros lugares durante o encerramento do 7º Simpósio Hipertexto.
I – Da descrição e dos limites
O Prêmio Hipertexto 2017: artes digitais e aplicativos educacionais será outorgado ao trabalho mais bem avaliado dentre os trabalhos inscritos em suas duas categorias: a) Aplicativo Educacional e b) Arte Digital Educativa. Podem participar deste concurso cidadãos brasileiros ou estrangeiros que possam comprovadamente comparecer ao 7º Simpósio Hipertexto. Os trabalhos submetidos ao Prêmio Hipertexto devem ser originais e produzidos em português.
As inscrições para o Prêmio Hipertexto serão iniciadas no dia 02 de maio de 2017 e encerradas no dia 30 de Setembro de 2017.
As inscrições deverão ser feitas exclusivamente pelo formulário disponibilizado no site do 7º Simpósio Hipertexto.
Não serão considerados inscritos os formulários que não apresentarem os links em que os trabalhos poderão ser visualizados pela Comissão Avaliadora.
Para cada trabalho, com pagamento comprovado, inscrito no Prêmio Hipertexto será oferecido um kit de participação para o 7º Simpósio Hipertexto.
O concorrente poderá se inscrever com até 2 (dois) trabalhos, em qualquer das categorias (na mesma categoria ou em categorias diferentes), desde que realize o pagamento e comprove separadamente o valor de inscrição para cada um dos trabalhos, indicando claramente a autoria e, quando houver, a coautoria de cada um deles.
As inscrições serão contabilizadas por trabalho e não por quantidade de autores.
O valor da inscrição para cada trabalho é de R$ 100,00 (cem reais) e será utilizado para a montagem da estrutura da exposição no Espaço Artes Digitais e Tecnologias Educacionais.
O pagamento deve ser realizado através do botão (link para pagamento) localizado no formulário de inscrição. O botão leva ao sistema de pagamento.
Depois de concluído o processo de pagamento, será enviado para o e-mail cadastrado pelo inscrito o recibo referente à efetivação da inscrição.
No dia 31 de outubro, serão anunciados nos canais de comunicação do evento e por e-mail os 10 (dez) trabalhos do Prênio Artes Digitais e Tecnologias Educacionais.
Os trabalhos inscritos na categoria Aplicativo Educacional serão analisados, pela Comissão Avaliadora, de acordo com os seguintes critérios:
1. Enquadramento no tema geral do 7º Simpósio ou em um dos seus subtemas (link), observando seu grau de inovação caracterizado por sua originalidade na abordagem de temas relacionados à Educação. 2,5
2. Aplicação com solução direta para um problema educacional existente em uma ou mais disciplinas pertencentes ao currículo d Educação Básica, a saber: Linguagens, Códigos e sua Tecnologias, Matemática e suas Tecnologias, Ciências Humanas e suas Tecnologias e Ciências da Natureza e suas Tecnologias. 2,5
3. Usabilidade revelada em: interface amistosa, clara, otimizada e interativa. 2
4. Abrangência e flexibilidade do aplicativo evidenciadas na possibilidade de integração com outras disciplinas e temas. 1
5. Correção de forma (linguística) e de conteúdo (fontes de referência seguras). 1
6. Viabilidade técnica para produção em larga escala e acesso dos usuários diretos: professor e aluno. 1
Os trabalhos inscritos na categoria Arte Digital Educativa serão avaliados, pela Comissão Avaliadora, de acordo com os seguintes critérios:
2. Aplicação com solução direta para um problema educacional existente em uma ou mais disciplinas pertencentes ao currículo da Educação Básica, a saber: Linguagens, Códigos e suas Tecnologias, Matemáticas e suas Tecnologias, Ciências Humanas e suas Tecnologias. 2,5
3. Criatividade e estética na edição da obra (a partir de elementos como: poeticidade, sonoridade, jogo de imagens, ritmo e demais recursos intrínsecos à criação artístico-plástico-literária). 2
4. Abrangência e remissão a temas e questões da contemporaneidade com possibilidade de despertar a reflexão pedagógica ainda que implicitamente 1
5. Correção formal e coerência operacional do planejamento visual/gráfico/sonoro que revele a integração entre as linguagens que o compõem 1
6. Navegabilidade e/ou legibilidade das informações e conceitos trabalhados na obra 1
VI – Da composição da Comissão Avaliadora
O Prêmio Hipertexto terá uma Comissão Avaliadora composta por membros especializados convidados especialmente para o certame.
Os autores dos 10 (dez) trabalhos mais bem avaliados terão direito a Certificado de Menção Honrosa.
O trabalho mais bem avaliado (1º lugar) dentre os 10 finalistas, receberá um prêmio em dinheiro no valor de R$1.000,00 (mil reais), além de Certificado de Menção Honrosa.
O trabalho classificado em 2º lugar, dentre os 10 finalistas, receberá um prêmio em dinheiro no valor de R$ 600,00 (seiscentos reais), além de Certificado de Menção Honrosa.
O trabalho classificado em 3º lugar, dentre os 10 finalistas, receberá um prêmio em dinheiro no valor de R$ 400,00 (quatrocentos reais), além de Certificado de Menção Honrosa.
A inscrição, independente de qualquer outro documento, significa plena aceitação do candidato quanto aos termos e normas deste Regulamento.
2. Os concorrentes ao Prêmio Hipertexto assumem total responsabilidade, nos termos da lei, pela originalidade, autenticidade e autoria dos trabalhos submetidos e enviados para disputa no certame, não respondendo a Comissão do 7º Simpósio, a Comissão Organizadora, a Curadoria do Prêmio e a Comissão Avaliadora por queixas de terceiros, a qualquer título e tempo.
As decisões da Comissão Avaliadora serão irrevogáveis e irrecorríveis, nos limites da atuação do Prêmio Hipertexto.
Os casos não previstos neste Regulamento serão resolvidos pelos coordenadores do 6º Simpósio Hipertexto.
Coordenação do 6º Simpósio Hipertexto
Curadoria do Prêmio
Informe o nome da pessoa responsável pela submissão do projeto. Demais autores deverão ser informados no Memorial Descritivo.
(pessoa responsável pela apresentação do projeto no evento)
Como soube do prêmio:
Redes SociaisE-mail MarketingUniversidade/FaculdadeSite do SimpósioOutro
Aplicativo EducacionalArte Digital Educativa
Equipe envolvida: (informar nome e instituição de cada membro)
Resumo do projeto (Até: 2000 caracteres. No resumo devem ser informados o problema abordado, objetivo geral, objetivos específicos, metodologia e resultados esperados ou obtidos)