Isto é o que o Xbox One X Enhanced significa - não é necessariamente 4K / HDR | PXB - Somos Xbox
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Só sei que a TV 4k já foi comprada essa semana e estou no aguardo de um preço bacana no One X. De cara quero rejogar vários jogos que já tenho com as melhorias , estou bem ansioso com o lançamento do monstro
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Como suportar a ansiedade de jogar Forza Horizon 4 no One Xcorpio?
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Esses representantes da MS tem que marcar melhor o que eles vão falar sobre o produto deles rs... tem hora que as versões não batem.
No mais, aos poucos a realidade vai se mostrando... quem nem tudo vai rodar em "4K nativo" como muita gente achou que iria.
Para quem manteve os pés no chão, vão comprar um console que vai entregar um ótimo equilíbrio em performance e visual.
Para quem esperava que seria a 8 maravilha do mundo (assim como a nuvem, ou o directx 12), ou que seria a "the ultimate killing fucking blaster video game machine, bitch" é melhor ir tirando o cavalinho da chuva.
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Pior que teve os que achavam que iria rodar 'tudo em 4k nativo', mas do outro lado teve aqueles que achavam que 'quase nada' ia rodar a 4k nativos a 499$.
No fim, prevalece o bom senso e equilíbrio mesmo.
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Engraçado Phil Spencer, nunca falou em 4K obrigatório pras Devs Third, os jogos da "Microsoft" irão sim ser em 4K e as das Thirds serão as melhores versões em consoles caseiros, por tudo que ele oferece, fora o serviço de GWG, EA Acess, game pass, o consumidor novato da plataforma vai ter acesso a dezenas de jogos full por apenas R$570 anual ou R$47,50 por mês vc tem acesso automático à Halo 5,battlefield 1,titanfall 2,fifa 17,Dirt Rally, Recore, são mais de 140 jogos instantâneos, fora outros jogos que vc irá receber no GWG e no EA Access como o mass effect Andrômeda que em breve irá entrar no EA Access!
Enviado do meu Lenovo K53b36 usando o app mobile do PXB!
Engraçado Phil Spencer, nunca falou em 4K obrigatório pras Devs Third, os jogos da "Microsoft" irão sim ser em 4K
No teste da DF, Quantum Break não roda a 4K e tem quedas de frame. Isso que ela garantiu 4K nos first party hein
Se a gente pegar o vídeo abaixo e somar com diversas campanhas que a Microsoft está fazendo, a ideia é um console 4K60fps com HDR, impecável.
Aí no Twitter, Phil Spencer já sai falando que o 4K é só para jogos da Microsoft (Quantum Break atualmente contraria isso)
Agora nesse novo vídeo, é dito que Xbox One X não é garantia de 4K HDR e sim, uma melhoria que os devs decidem.
O Marketing da Microsoft reforça 4K impecável, a equipe de desenvolvimento já fica com um pé atrás. A Sony na apresentação do PS4 Pro, já falava que usaria técnicas (como o checkboarding) para alcançar 4K e que não seria nativo. No Marketing, até usam o termo Dynamic 4K pra reforçar que não é nativo.
Eu não tenho duvida que será o melhor console já feito pela Microsoft em termos de poder, jogos, serviços, retrocompatibilidade, design. Mas o Marketing da Microsoft precisa ser mais claro com o público geral.
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Eu acho que não vai fazer diferença nenhuma para parte das pessoas como o marketing da MS vai falar do ONE X. Eles já tem sua tese pronta a respeito e na falta de dados novos para comprovar, permanecerão resgatando mensagens de 2016 para sustentar .
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Se rodar 1080p 60fps cravados com todos os efeitos ligados no talo, iria pagar os $499 hyper satisfeitos, o que pra mim isso tinha que ter sido o foco do PS4 e Xbox One em 2013 no seu lançamento, se tivessem entregado isso, não iríamos ter o PS4 pro e o Xbox One X esses novos aparelhos são simplesmente, o que deveriam ter sido em 2013!
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Acho que é interessante pontuar algumas coisas.
Vou citar aqui o @DouglasFranchin , o @SouzaRJ e o recém chegado @RobertPrado (bem-vindo!).
Sobre o lance do "4k no compromises": foi patifaria de marketing? Foi. Porém, eu entendo que há uma supervalorização dessa questão, provavelmente motivada pela percepção de que há uma certa animação ao redor do Xbox One X. Porque essa parte é retirada do contexto em que foi apresentada, e isso torna a patifaria muito mais grave do que foi.
Explico: neste mesmo momento que surgiu essa frase infeliz, foram apresentadas specs gerais do console. Então, a discussão que veio a seguir, pelo menos aqui no PXB que é onde todos estamos conversando, não foi sobre quantos jogos seriam nativos em 4K; o que mais se ouviu foi "não tem como esse console oferecer uma experiência 4K nativa com apenas 6 teraflops, 4K vai ser a exceção e não a regra". Isso foi baseado no desempenho encontrado à época em PC's de potência similar.
A seguir, pessoas da mídia especializada buscaram esclarecimentos quanto a essa questão do 4K, visto que a conta não fechava, não era crível que eles entregariam.
Então, essa história de que houve toda uma grande expectativa sobre tudo em 4K 60 fps a partir do anúncio, a história não foi assim, não. Mais recentemente, aí, sim, com mais desenvolvedores falando sobre sua experiência com o dev kit do Scorpio, com o hands on do Digital Foundry, então começou a surgir uma animação com o console, pois ele estava entregando mais do que se supunha com base naquelas comparações com o PC que fizeram em 2016.
Não estou sugerindo que ninguém deva gostar ou aprovar a existência desses consoles mid-gen. Sei que muitos usuários já manifestaram aqui seu desprezo e colocaram seus argumentos totalmente justificáveis para isso. Mas também não precisa forçar a barra pra tentar "colocar água no chopp" de quem está achando interessante. É fácil pegar uma ou duas entrevistas onde se pega uma declaração infeliz de um membro da empresa e fazer de conta que todas as outras 45 entrevistas que esclareceram o assunto não existem.
Foi dito pela MS ao DF, na primeira entrevista do Penello pós-anúncio do Scorpio, que um jogo que rodasse a 1080p no One normal rodaria em 4K no X. E eles estão entregando isso.
@RobertPrado , esse vídeo abaixo é recente e nele o pessoal do Digital Foundry comenta sobre o que o One X está entregando e compara com as promessas feitas pela MS:
Acredito que se de fato tivesse ocorrido uma campanha mentirosa do console, eles estariam comentando a respeito agora.
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Concordo e apoio! o que seria mais interessante seria isso, 1080/60, nem me importo com 4k, pra mim performance vale mais q esse 4k/30.
Marketing é isso aí, usa o que tem e vai moldando conforme o caminho à frente fica mais claro.
Atualmente usam o "most powerful console" e "best console version of games", duas verdades incontestáveis.
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Parece que o pessoal tá torcendo contra só pra poder dizer no final : Eu avisei
Agora baseado no PS4 Pro por exemplo , é possível escolher se você quer jogar em 4k ou 1080p por exemplo ? Isso usando uma Tv 4k que seja
Saci, olhando por esse ponto de vista, realmente a Microsoft não mentiu. Talvez tenha sido infeliz naquela frase, mas é aquilo, pessoal de Marketing fazendo o trabalho deles.
Interessante desse video, que no Q&A aos 27, uma pessoa da platéia pergunta se os devs deveriam priorizar o 4K ao invés de 60fps e vice-versa. O representante da DF diz que particularmente prefere 60fps, mas que ambos os consoles (X e Pro) precisariam de novas CPUs para poder alcançar isso de forma plena (em todos os jogos), remetendo provavelmente a uma nova geração. Com base nisso, para quem quer ter uma experiência 4K60fps como um padrão em todos os jogos, deveria esperar o sucessor do X ou a próxima geração da Sony? Ao que tudo indica a Microsoft trabalhará com updates e o Mark Cerny já disse que a Sony irá continuar com os conceitos de gerações (com fé em Deus, voltando a ter retrocompatibilidade).
Alguns jogos trazem essa opção. Nioh por exemplo, sei que trás. The Last of Us idem.
Certeza absoluta de que se os engenheiros tivessem o preço mínimo de $999 iríamos ter gráficos de outra geração, o problema é querer qualidade máxima por $499,pelo preço que o xbox One X é vendido o que ele promete entregar justifica o investimento!
Reações: paulobpf, JudSanLive e Lightwarrior01
Sim, eles fazem um comentário interessante que sugere mudanças muito relevantes nos jogos se houver um incremento grande nas cpu's (e é possível).
Infelizmente, mesmo na próxima geração, os HDDs ainda serão um gargalo significativo, pois os preços de SSD ainda não são compatíveis com valores de console.
Cara, eu sou desenvolvedor em uma empresa de software ERP. Um fornecedor nosso me deu de brinde um SSD 480GB da Kingston e eu coloquei no meu PS4 Pro. Houve um ganho, mas não foi nada tão expressivo como é observado nos PCs. Segundo essa materia na Eurogamer http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2016-ps4-pro-ssd-upgrade-does-sata-3-make-a-difference, o ganho é muito maior mesmo no PC, não sei como os consoles trabalham em questão de barramento e otimização de drivers, mas o SSD é algo que tem que entrar nos planos da Microsoft e Sony entregando suporte que justifique colocar SSD (nessa geração e na próxima)
RobertPrado disse:
Se for assim tá bom demais , poder escolher 4k 30fps ou 1080p 60 .
Também sou daqueles que preferem um jogo mais suave a resolução em si. Se tiver sempre essa opção de escolha não tenho do que reclamar.
Reações: RobertPrado
Daí vem meu palpite: os desenvolvedores não podem contar que o console tenha um SSD, então otimizam o jogo para não jogar muita carga no HDD. No PC já é uma possibilidade mais concreta, então o sistema se vale melhor dessa situação.