O esquema de corrida seguido de pulo me lembrou bastante os jogos da série Mega Man X. Conversei com o desenvolvedor do jogo, Ricardo Sobrinho, e ele revelou que em breve será implementado o sistema de evolução dos equipamentos do personagem. Ainda assim, o foco será manter o jogo desafiador.
É um jogo de corrida de carrinhos de controle remoto com modo multiplayer de até quatro jogadores. O jogo conta com power-ups espalhados pela pista.
O cenário do game é um quintal de uma casa e o trajeto da pista é como se tivesse sido montado por uma criança que está brincando com o seu carrinho de controle remoto. O jogo foi inspirado em Mario Kart.
Análise: Remote Race é muito bonito, totalmente poligonal e com ótimos efeitos de luz e sombra. A jogabilidade, que é um dos fatores mais importantes nos jogos de corrida, é um dos pontos fortes. Os carrinhos são fáceis de controlar e de se executar drifts nas curvas.
As caixas de item possuíam apenas 2: o tiro comum que sai em linha reta e o teleguiado que persegue o oponente. Outros serão implementados em breve.
Talvez, o único ponto fraco que posso citar é que a penalidade por bater o carro nas laterais é muito é muito grande, fazendo o carrinho quase parar, e se você estiver no início de uma subida, irá penar para conseguir velocidade novamente. Em jogos do tipo isso é bem mais suave.
A maior influência do jogo é A Liga Extraordinária, de Alan Moore, que reuniu em um mesmo universo vários personagens clássicos da literatura.