[RESOLVIDO] Como fazer membros de gangues rivais começarem a brigar? - Fórum MixMods
Como fazer membros de gangues rivais começarem a brigar? [RESOLVIDO]
Como fazer membros de gangues rivais começarem a brigar?
Quando eu crio os pedestres, naturalmente eles já ficam brigando contra os da gangue rival, organizadamente. Mas quando eu coloco a função:
MARK_CHAR_AS_NO_LONGER_NEEDED logo após eles serem gerados, para eles não ficarem lá para sempre, eles não fazem mais isso. Ficam apenas andando de boa
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Re: Como fazer membros de gangues rivais começarem a brigar?
acho que é só usar SET_CHAR_RELATIONSHIP pra fazer eles serem hostis com a gangue rival
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Mas quais são os IDs?
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Gabriel432135 escreveu: ↑
https://gtamods.com/wiki/Ped_type
e use 3 no outro argumento pra eles virarem hostis
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Eu tentei. Mas mesmo assim, o npc retardado nem liga. Ele, apesar de ser pedtype da grove, o modelo dele é de um soldado. Faça o teste aí se quiser, spawne um soldado com pedtype da grove e um com pedtype dos balas, Na mesma hora eles começam a lutar. Mas se colocar o "MARK_CHAR_AS_NO_LONGER_NEEDED" no código, eles ficam igual um retardado
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Acho que grupo resolveria. Você sabe como funciona? grupo types
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Re: Como fazer membros de gangues rivais começarem a brigar? [RESOLVIDO]
Consegui. Eu usei o SET_CHAR_DECISION_MAKER e coloquei 0 como id (como as gangues). O pedestre tomou vergonha na cara e voltou a trabalhar