Respawn Entertainment revela Temporada 4 para Apex Legends; nova lenda e muito mais - PSX Brasil
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Uma Lenda carismática, uma arma nova, um Passe de Batalha fresquinho, atualizações para o Modo Ranqueado e muito mais na Temporada 4 – Assimilação de Apex Legends.
Confiante, porém humilde, Forge usa seu tamanho, força e Luvas Destruidoras para acabar com seus adversários.
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SÉRIE RANQUEADA 3
Melhore suas habilidades na nova série do modo ranqueado. Entre e descubra a sua verdadeira natureza.
Oi pessoal! Os desenvolvedores das Ligas Ranqueadas de Apex Legends™ estão aqui para falar sobre a Série 3 das Ligas Ranqueadas de Apex Legends. Vamos rever nossas metas, falar sobre alguns resultados e explicar como as Ligas Ranqueadas vão funcionar quando a Série 4 – Assimilação for lançada em 4 de fevereiro.
Avançando para Divisões por temporada, ~6 semanas de jogo ranqueado antes da reiniciação
Adicionando o Nível Mestre, os melhores 500 jogadores por plataforma receberão o título de Predador Apex.
A redefinição e o placar são os mesmos, mas a redefinição leve será a cada divisão.
Os rastros de lançamento serão mudados para um modelo de prêmio sazonal, mas os jogadores das Séries 1 e 2 serão isentados
Resultados da Série 2
Queremos rever rapidamente nossos quatro objetivos para as Ligas Ranqueadas e comentar sobre alguns dos resultados da Série 2 até agora. Vamos continuar aprimorando o sistema ranqueado conforme avançamos!
Criar a medição certa da habilidade em Apex LegendsAté 10 de janeiro de 2020 tivemos a seguinte distribuição entre os que jogaram por mais de 5 horas nas Ligas Ranqueadas (em comparação com as últimas Séries):
Essa distribuição mostra que foi um pouco mais fácil alcançar o Predador Apex desta vez, então vamos apresentar o Nível Mestre e rever como o nível Predador Apex funciona. Mais detalhes abaixo.
Recompensar jogadores competitivos pelo tempo investido em Apex Legends
Vamos distribuir amuletos de arma, insígnias e rastros de lançamento novamente com base no nível mais alto alcançado nesta Série Ranqueada. No entanto, daqui para frente, os rastros de lançamento serão temporários para todas as séries futuras. Isso é para ajudar a aliviar o espaço visual quando todos estão caindo no mapa, porque, como está agora, haveria muitos rastros e eles perderiam o significado. Por exemplo, se você se classifcar como Predador Apex na 3ª Série Ranqueada, você terá o rastro de lançamento do Predador Apex disponível pela duração da Série 4, e então ele será removido. Jogadores que ganharam qualquer rastro de lançamento nas Séries 1 ou 2 serão isentados e ficarão com os rastros para sempre. No momento, planejamos um conjunto de quatro rastros de lançamento que retornam de forma cíclica todos os anos, então, por exemplo, os jogadores podem ter a chance de ganhar os mesmos rastros de lançamento na 3ª Série Ranqueada e na futura 7ª Série Ranqueada, daqui um ano, enquanto outro conjunto estará disponível para ganhar na Série 4 e na Série 8, e assim por diante.
Garantir a integridade competitiva por meio da organização de partidas com base no nível de habilidade
A organização de partidas com base nos PR continua a funcionar bem para subir de ranking. Podemos revisitar a formação de partidas no futuro, mas por enquanto ela está funcionando como planejado.
Deixar que jogadores de Apex Legends do mais alto nível disputem nos patamares de habilidade mais altos
Continuamos vendo que os jogadores com mais habilidade chegam ao topo da classificação em pouco tempo, e com a adição do Nível Mestre, descrito abaixo, teremos uma competição ainda mais séria entre os melhores.
Recompensas da Série 2
Aqui está uma prévia das recompensas da Série Ranqueada 2 que você ganhará quando a temporada mudar.
O que há de novo na Série 3
Agora que já vimos como foi a Série 2, aqui está o que esperar da Série 3 quando ela começar.
O que não mudará na Série 3
Cada partida ranqueada usará o mesmo custo de PR para jogar com base no seu nível, com o Nível Mestre sendo o mesmo que o Predador Apex:
Partidas de Mestre custam 60 PR
Não veremos grandes alterações no sistema de pontuação. Os níveis Mestre e Predador Apex usarão o mesmo custo para entrar e terão os mesmos pontos como recompensa.
No entanto, nós ajustamos as assistências. Em primeiro lugar, mudamos o cronômetro de assistência de 5 s para 7,5 s. Além disso, antes da Temporada 4, quando um jogador terminava de usar um item de cura (por exemplo, seringas/células de escudo etc.), ele eliminava qualquer crédito de assistência. Isso não era intencional e foi corrigido. Os hologramas do Mirage, o PEM do Crypto e o Gancho do Pathfinder agora dão crédito de assistência para o padrão de 7,5 s após a ativação, mesmo se eles não causarem dano. A varredura de Bloodhound e a habilidade passiva do Crypto agora dão crédito de assistência se um jogador morrer com esse efeito de status e por 7,5 s após o efeito de status acabar. A pontuação de eliminação e a pontuação de posicionamento permanecerão inalteradas.
Continuaremos a avaliar e melhorar as Ligas Ranqueadas, mas estamos felizes com o progresso até agora. Agradecemos muito a todos os jogadores que ralam para subir no ranking e nos mostram o que realmente são partidas de alta habilidade em Apex Legends.
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