Entrevista com os criadores de Super Mombo Quest - Garota no Controle
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Super Mombo Quest é um Metroidvania com mecânicas arcade, desenvolvido e publicado pela Orube Game Studio. O lançamento acontecerá em 2021 na Steam. Adicione o jogo na lista de desejo na página da Steam para saber mais sobre seu lançamento.
Agradeço ao Pedro Savino por responder nossas perguntas, e com isso permitir que este post fosse realizado.
Pedro Savino: Primeiro veio o personagem Mombo, criado em 2013 como meu trabalho de conclusão de curso (TCC). Mombo se tornou o mascote da empresa e os jogos do personagem sempre trazem a mecânica de pular em cima dos inimigos para marcar pontos e fazer combos. Super Mombo Quest é o terceiro jogo do Mombo que será lançado no início de 2021.
Garota no Controle: Que jogos inspiraram Super Mombo Quest?
Pedro Savino: Como é um jogo de plataforma, não tem como deixar de citar Super Mario World. Além deste, outras referências ficam bem evidentes quando olhamos diretamente para a mecânica e o game feel do jogo, como Super Meat Boy, Celeste e Kirby.
Garota no Controle: Qual o diferencial do jogo Super Mombo Quest?
Pedro Savino: Nosso jogo mistura os gêneros arcade e metroidvania, focado na mecânica de combos rápidos e acrobacias malucas. Talvez um diferencial seja o ritmo da jogabilidade, que permite que o jogador faça altas manobras rápidas e divertidas junto com o sistema de combo que deixa o jogo mais desafiador e dinâmico. Ah, e também tem o Mombo, o mascote da empresa que anda fazendo sucesso nas redes sociais.
Pedro Savino: O projeto iniciou com cinco pessoas e atualmente somos uma equipe de oito. Também temos bastante ajuda do pessoal do nosso servidor do Discord, que sempre testa o jogo, dá feedbacks e sugere ideias.
Pedro Savino: Atualmente não há tantos problemas quando o assunto é distribuir jogos digitais. As plataformas de publicação são bem acessíveis, até mesmo as de consoles. O maior desafio desse projeto está sendo tornar realidade um jogo do tamanho do Super Mombo Quest. A versão final terá aproximadamente duzentas e cinquenta fases. Estamos produzindo o maior jogo já feito pela empresa!
Pedro Savino: Sim! Inclusive, já estamos com outros projetos em paralelo ao Super Mombo Quest. Em breve divulgaremos em nossas redes sociais.
Pedro Savino: Atualmente o jogo tem mais de duzentas fases, o que consideramos um escopo grande. Todavia, antes de produzir o Super Mombo Quest, já lançamos diversos jogos menores. A principal dica para quem está iniciando é: faça jogos pequenos e simples. Entenda o processo e tenha bastante noção de quanto tempo demora para produzir um game. Um jogo de escopo ou complexidade maior do que a capacidade da equipe pode demorar muito a ser produzido, aumentando seu custo e reduzindo as chances de lucrar. Às vezes até acontece do projeto não ser lançado por não haver verba para finalizar, ou até mesmo dos produtores desistirem do desenvolvimento.
Pedro Savino: Acredito que estamos passando por um momento de mudanças. É evidente o aumento no número de mulheres na área, tanto no desenvolvimento, quanto na produção de conteúdos. Apesar da participação ainda ser majoritariamente masculina, esperamos que o cenário continue melhorando e proporcionando oportunidades iguais livre de preconceitos.
Pedro Savino: Estude, dedique-se e capacite-se. É um mercado muito promissor, mas também muito competitivo. É uma indústria bem recente no Brasil e que está em crescimento, então a demanda por pessoas qualificadas é muito grande. Tem bastante oportunidade de emprego, tanto para quem está iniciando, quanto para os mais experientes. E ainda tem vantagens, como trabalhar remotamente ou trabalhar para empresas de fora do país, sendo vantajoso receber, na maioria das vezes, em dólar.
Pedro Savino: É um mercado muito competitivo. Atualmente é bem difícil de empreender na área de jogos sem ter acumulado um conhecimento prévio, muito pela falta de incentivos no setor. Por outro lado, temos uma indústria em construção e com muito potencial. Cada vez mais empresas se consolidam e criam oportunidades de emprego para quem procura trabalhar no meio. O mercado de games está crescendo e vai crescer ainda por muito anos. Com inteligência, dedicação e um pouco de criatividade, é possível viver de jogos no Brasil, sim.