Alunos são premiados por novo algoritmo de aprendizado de máquina – Jornal da USP
Alunos são premiados por novo algoritmo de aprendizado de máquina
Estudantes de Sistemas de Informação da EACH receberam o prêmio de Melhor Artigo de Iniciação Científica durante o 17º WSCAD
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24/10/2016 - Publicado há 6 anos
O trabalho de iniciação científica desenvolvido pelos alunos Carlos Alexandre Tomigawa Aguni e Alex Eiji Kawahira, do curso de Sistemas de Informação da Escola de Artes, Ciências e Humanidades (EACH) da USP, orientados pelo professor Daniel Cordeiro, recebeu o prêmio de Melhor Artigo de Iniciação Científica durante o 17º Simpósio em Sistemas Computacionais de Alto Desempenho (WSCAD), realizado no início do mês, em Aracaju, Sergipe.
Da esq. para a dir.: Carlos Aguni, professor Cordeiro e Alex Eiji – Foto: Divulgação
O evento tem como objetivo apresentar os principais desenvolvimentos, aplicações e tendências nas áreas de arquitetura de computadores, processamento de alto desempenho e sistemas distribuídos.
Intitulado Análise de Desempenho e Paralelização de Algoritmos para Redes Neurais Profundas, o trabalho apresenta uma nova abordagem paralela para um algoritmo de retropropagação em redes neurais artificiais. O desempenho do algoritmo foi analisado em duas arquiteturas de computadores many core modernas: Intel Xeon Phi e uma Nvidia Tesla (unidades de processamento gráfico de propósito geral).
Redes neurais são um tema estudado por pesquisadores da área de inteligência artificial e que tem atraído cada vez mais o interesse da indústria por conta de casos recentes de sucesso, como o projeto Deep Dream do Google, o reconhecimento de faces do Facebook ou a plataforma de Computação Cognitiva Watson, da IBM.
Algoritmos para redes neurais profundas são o coração dos métodos de aprendizado de máquina mais modernos. Eles permitem não apenas a análise de grandes quantidades de dados, mas também a identificação de novas relações entre dados e criação de novo conhecimento a partir da informação já conhecida. Pode-se dizer que é um programa de computador capaz de aprender quando exposto a nova informação.
Os resultados desse trabalho permitirão acelerar a execução desses algoritmos em plataformas many core. O artigo premiado mostra como executar esses algoritmos até dez vezes mais rápido do que seria possível utilizando-se um único processador quando a arquitetura Intel Xeon Phi é utilizada e até cinco vezes mais rápido quando uma GPU é utilizada.