Com o programa em execução, vá em Player > File > Create a New Virtual Machine. Normalmente, o Player reconhece o sistema operacional de forma automática, mas você pode selecioná-lo manualmente se for o caso.
Prosseguindo, clique em Next e preencha todas as informações necessárias e, novamente, clique em Next. Forneça um nome para a VM e, também, o local em que ela será armazenada e confirme clicando em Next outra vez.
Chegou o momento de ajustar as configurações do hardware virtual, ou seja, os recursos computacionais da sua VM. Selecione o tamanho de disco rígido; para editar outros componentes, como a memória RAM, clique em Customize Hardware.
Ao clicar em Finish a instalação da máquina virtual será inicializada. A partir daqui o processo é feito automaticamente, inclusive as reinicializações necessárias, e o VMWare Player fará a instalação do conjunto de ferramentas dentro da máquina (VMWare Tools); somente depois disso é que a VM estará pronta para ser usada.
O VMWare Player tem recursos que facilitam bastante o uso de máquina virtual quando é necessária a interação entre a VM e o sistema host. Um deles é o drag-and-drop, o popular “arrastar e soltar”, que nos permite transferir arquivos e diretórios do host para a VM apenas movendo o item com o cursor.
Além disso, também é possível usar os comandos de copiar, recortar e colar texto (e arquivos PNG inferiores a 4MB) entre máquinas virtuais e / ou aplicações rodando dentro delas. Porém as suas atividades que envolvem interação podem ser ainda mais facilitadas com o recurso Shared Folders.
Com o Shared Folders (Pastas Compartilhadas, em português), podemos manter uma pasta acessível de qualquer um dos ambientes (máquinas virtuais e host) ou do sistema host, simplesmente. É como um diretório sincronizado com a nuvem.
Na caixa de diálogo “Mount Disk”, selecione “Mount in read-only mode” para evitar gravações acidentais e, em seguida, escolha o arquivo .vmdk correspondente.
Podemos tornar a nossa máquina virtual ainda mais funcional a ponto de reconhecer uma impressora. Ou seja, não é necessário passar um arquivo da VM para o sistema host apenas para imprimi-lo.
Ative a sua impressora navegando por Virtual Machine > Virtual Machine Setting > aba Hardware > Add > Printer > Finish. Com isso, a máquina virtual sempre se conectará ao dispositivo sempre que inicializada.
Observação: logicamente, se nenhuma impressora foi instalada no seu sistema operacional, você não terá sucesso com essa prática.
Ao plugar um dispositivo USB enquanto a máquina virtual está em execução, ou seja, com a janela ativa, é na máquina virtual que ele será “conectado” e não no host em si.
Porém, se o plugar no computador enquanto a VM não estiver ligada, é necessário adicioná-lo manualmente no sistema virtual. Faça isso clicando em Virtual Machine > Removable Devices; em seguida, selecione o dispositivo e clique em Connect.
O VMWare Player nos permite adicionar a placa de vídeo offboard e, com isso, acelerar gráficos nas aplicações que usam DirectX ou OpenGL.
Proceda com a atualização da placa de vídeo no Linux (se houver) e, também, verifique se a renderização direta está habilitada e se aplicações 3D funcionam, digitando:
Depois, ligue a máquina e, então, instale o DirectX End User Runtime (se estiver rodando Windows) na sua versão atual. Pronto! A sua VM está pronta para rodar aplicações com gráficos mais pesados.
Logo, se você tem algumas máquinas virtuais criadas no Microsoft Virtual PC ou guardou um arquivo de formato OVF (Open Virtualization Format) ou Windows XP Mode, é possível carregá-los no Player.
Ao fazer a importação de máquinas virtuais nos formatos citados, o software converte os arquivos, automaticamente, para o formato VMX (VMWare runtime). Vale salientar que isso não interfere e nem modifica o conteúdo do arquivo, é apenas uma adaptação.
Detalhe: nesses casos de importação de máquinas virtuais, o VMWare Player, na versão não-comercial, não permite que se crie mais de uma MV de forma simultânea.
Detalhe²: a integração com as soluções Microsoft só funciona quando o programa está instalado em um host Windows. Devido à incompatibilidade com o Linux, vou me ater ao procedimento com máquinas virtuais OVF.
Arquivos de extensão OVF consistem em um conjunto de especificações e descrições de máquinas virtuais. Um arquivo OVF comporta conteúdos em formato XML (Extensible Markup Language, ou linguagem de marcação, simplesmente) com os parâmetros da VM, o que nos permite distribuir as cópias de maneira segura.