Majora's Mask (Parte 1): A Morte de Link, o Herói do Tempo | I'm No Hero
Publicado por Bisca | em 22/04/2015 | 12 Comentários
Quem não conhece Majora's Mask deveria conhecer. Sem a menor sombra de dúvida um dos principais clássicos da franquia de Zelda, e não é por menos. O jogo te leva em uma aventura ao melhor estilo "Dia da Marmota" onde se revive várias e várias vezes os mesmos três dias, tendo que solucionar diversos tipos de problemas nas diferentes cidades de Termina.
Mas não é para falar do quão bom o jogo é que estamos aqui hoje. Na verdade vamos explorar um lado mais sombrio deste clássico, as mensagens subliminares, as origens e principalmente as inspirações que o jogo teve. Assim, talvez, eu consiga convencê-los de que Manjora's Mask conta na verdade sobre a morte de Link, o Herói do Tempo, e as fases psicológicas pelas quais ele teve que passar para aceitar a própria morte.Lembrem-se, nesta matéria iremos discutir a fundo o jogo, então fica aqui meu sinal de SPOILERS!!! Antes de qualquer coisa, para poder entender esta sinistra teoria sobre Majora's Mask é necessário conhecer primeiro a teoria dos Cinco Estágios do Luto de Klüber-Ross. Esta psiquiatra suíça publicou em seu livro "On Death and Dying" a famosa teoria dos estágios do luto, ela propôs que uma pessoa quando confrontada com a perspectiva de morte, própria ou de algum ente querido, passa por cinco estágios psicológicos, sendo eles:
Negação: Onde a pessoa nega a morte, não aceitando seu destino;
Raiva: Onde a pessoa após perceber que a morte é inevitável, entra em um estado de ira, tentando buscar um culpado ou alguém em quem descontar sua raiva;
Barganha: Onde a pessoa procura de alguma forma negociar algum modo de escapar da morte;
Depressão: Onde, depois de perceber que não há escapatória, a pessoa entra em um profundo estado de tristeza;
Aceitação: Onde, depois de passar por todos os estágios anteriores, a pessoa passa por um estágio de iluminação, transcendendo os pensamentos fúteis e finalmente aceitando sem rancores o destino inevitável.
Afinal de contas, o que tudo isso tem a ver com a morte de Link? É o que eu vou tentar mostrar nesta matéria. A princípio vamos analisar como se dividem as regiões de Termina. Temos a cidade de Clock Town, o pântano Woodfall, a montanha Snowhead, a baía Great Bay e o desfiladeiro de Ikana. E esta é também a ordem em que cada região do jogo é visitada, mas o que poucas pessoas percebem é que cada região do mapa representa um dos estágios do luto de Kübler-Ross:
Clock Town: É a primeira região do mapa visitada por Link e representa o estágio da Negação. Uma cidade que às vésperas da total destruição planeja um carnaval, e o personagem da cidade no qual irei me focar é o carpinteiro chefe Mutoh. A Lua está obviamente caindo e mesmo assim ele insiste que não, que as pessoas da cidade não tem razão de se preocuparem, além dele vários outros habitantes da cidade também parecem estar em negação, como por exemplo o prefeito com sua indecisão e o carteiro que não para de trabalhar. Nas palavras do próprio Mutoh. "Seus covardes! Você realmente acreditam que a Lua vai cair? As pessoas confusas da cidade simplesmente causaram o pânico acreditando nesta teoria ridícula e infundada. Você quer respostas? A resposta é que o Carnaval não deveria ser cancelado!!!"
Woodfall: É a segunda região do mapa a ser visitada e representa o estágio da Raiva. Ao perder a filha, o Rei Deku mergulha em uma ira insana contra os macacos, que na verdade eram amigos e só queriam ajudar a princesa. Em sua raiva cega o Rei captura um macaco e ordena sua execução, a menos que sua filha retorne em menos de três dias. Nas palavras do próprio Rei Deku. "Você conhecerá a ira de um rei que teve sua querida princesa tirada dele!!!"
Snowhead: É a terceira região do mapa a ser explorada e representa o estágio da Barganha. A região toda está sendo assolada por um inverno severo, os Gorons estão morrendo congelados e, além disso, o grande herói dos Gorons, Darmani morreu ao tentar salvar seu reino. Link ao se encontrar com o fantasma de Darmani ouve seus lamentos e suplicas, para que de alguma forma traga-o de volta a vida. Nas palavras do próprio Darmani. "Do jeito que eu estou, eu posso apenas olhar enquanto a Vila dos Gorons vagarosamente é soterrada em gelo… Eu posso ter morrido, mas eu não encontro descanso. Então, você consegue usar magia? O Voador me disse que você conseguiria usar… Eu te imploro! Me traga de volta a vida com sua magia! Se estiver além de seus poderem, então eu te imploro que você faça algo em meu lugar… Cure os meus sofrimentos. De qualquer forma que você puder, será suficiente… Por favor… Cure meus sofrimentos."
Great Bay: É a quarta região do mapa a ser visitada e representa o estágio da Depressão. Great Bay está morrendo devagar, a água está poluída e os peixes estão morrendo. Mas o drama vai muito além disso, Lulu a vocalista da banda Indigo-Go's perdeu a voz ao ter seus ovos roubados pelas piratas Gerudo, Mikau ao tentar recuperar os ovos é fatalmente ferido e morre. Os Indigo-Go's desmoronam e ficam impossibilitados de cantar no Milk Bar na noite do Carnaval. Mas pensemos um pouco mais em Lulu, a pobre Zora teve seus ovos roubados, é o mesmo que uma mãe grávida perder o bebê, um amigo na tentativa de salvar seus filhos é assassinado. Imaginem como Lulu deve estar se sentindo, ela não tem forças nem para falar mais, só o que lhe restou foi olhar para o horizonte em profunda depressão. Nas palavras de Lulu. "………"
Ikana Canyon: O último lugar a ser visitado, finalmente representa a Aceitação. A família real de Ikana, assim como todos os seus subordinados, estão mortos, mas não conseguem encontrar a paz e são forçados a caminhar pelo mundo como mortos-vivos. As únicas duas pessoas vivas em Ikana são Pamela e seu pai, que está trabalhando em uma pesquisa para tentar reverter a maldição em Ikana. Pamela tenta em vão fazer seu pai desistir da perigosa pesquisa e aceitar o futuro de Ikana, ele não consegue e acaba no fim das contas, se transformando em um morto-vivo. Em Ikana também estão os fantasmas de Flat e Sharp, os compositores da família real de Ikana. Flat tem rancor de Sharp, por este na tentativa de ressuscitar a família real de Ikana ter sucumbido ao mal e vendido sua alma ao demônio. Flat ensina a Link uma música contendo todo o rancor que tem de Sharp. Ao ouvir a música, Sharp se desprende do mal, implora pelo perdão do irmão e desaparece, alcançando finalmente a iluminação e aceitando a própria morte e a da família real. E lembrem-se, o item que link consegue no templo de Ikana é a flecha de luz, que representa neste caso a iluminação.
Em resumo é inegável que Link tenha passado pelos cinco estágios do Luto, não existe forma mais literal da teoria do que se aventurar em cada um dos estágios.
É valido ressaltar que todas as máscaras que transformam o Link em outro ser, são provenientes de alguém que morreu. A máscara de Goron veio do fantasma Darmani, a de Zora veio de Mikau que morreu na frente de Link, e a mascara de Deku, que apesar de não ser totalmente esclarecido no jogo, veio do filho morto do mordomo do reino dos Dekus. A árvore seca e morta logo no começo do jogo antes mesmo de link ir para o porão da torre do relógio e encontrar o vendedor de máscaras. No fim do jogo tem uma cena que mostra o mordomo chorando aos pés desta árvore. A única outra máscara que transforma o Link é a Fierce Deity Mask (Máscara da Divindade Ardente), que ele só ganha após ter passado por todos os estágios do luto, e de ter abrido mão de todas as máscaras que coletou, que podem ser consideradas como formas de se esconder da realidade de sua morte, se escondendo por traz de outras personalidades, mas que não mudam sua persona original, as únicas que fazem isso são aquelas que o transformam em outros seres também já mortos. E ao abrir mão disso, ele finalmente alcança o mais alto estágio de iluminação e alcança o status de Divindade.
Se analisarmos Termina como um todo, perceberemos que as coisas não vão bem, além do obvio que é a queda iminente da Lua, temos por toda a parte pessoas sofrendo, presas em forte depressão, tendo dificuldade em aceitar o fim ou se sentindo impotentes ao perceber que não há nada que possam fazer para evitar o destino inevitável. Termina nas línguas latinas significa o fim das coisas, e nas línguas com origem inglesa é muito próximo a "terminal" que pode ter vários significados como, o meu preferido neste caso, "um lugar onde a jornada de viajantes termina", além deste, pode também se referir a "doenças terminais". Alguns dos sinônimos indicados pelo site vocabulary.com são: "conclusão", "fim", "último fechamento" e "fatal".
Não é possível que estas escolhas tenham sido por acaso, não é possível que a ordem e os eventos acontecidos tenham se alinhado com perfeição ao modelo de Kübler-Ross por acidente. Este tipo de coisa não acontece "sem querer", então somos obrigados a pensar que Eiji Aonuma (diretor) e Shigeru Miyamoto (produtor do jogo e criador da série) fizeram isso de caso pensado, só nos resta desvendar o mistério e entender o verdadeiro significado da história que criaram.
No inicio de Ocarina of Time, Link foi escolhido para a sua missão, mas se formos analisar, ele teve a escolha de embarcar na jornada ou não. Ele escolheu ajudar Zelda, apesar deste ser seu destino, ainda assim ele seguiu o caminho por escolha própria. Em Majora's Mask, Link não teve escolha, foi "jogado" em Termina a força e transformado em Deku. Não teve escolha em ajudar o vendedor de mascaras: ou ajudava ou permaneceria como Deku para sempre.
Este é mais um indicador de que o jogo pode se tratar da morte do herói, pois na morte também não temos escolha, além disso não temos escolha de quando morremos, podemos fazer inúmeras coisas para evitar a morte, mas quando ela tiver que acontecer, acontecerá. Assim foi também a aventura de Link em Termina.
Em Twilight Princess (TP), o Link deste jogo se encontra com o espirito do Herói do Tempo (O Link de Ocarina of Time e Majora's Mask) na forma de um Stalfos. Em Ocarina of Time uma garota Kokiri te diz que aqueles que se "perdem" na Lost Woods estão destinados a se transformares em Stalfos. Em TP o espirito do Herói do Tempo diz ao Link após ter lhe passado suas lições: "Mesmo eu tendo aceitado a vida como o Herói, eu nunca pude transmitir as lições daquela vida para aqueles que vieram depois. Em fim, eu pude aliviar meus arrependimentos.".
Lembrem-se também da história de Wind Waker, o futuro paralelo que ocorreu quando o Link Adulto (em Ocarina of Time) derrotou o Ganon, a história deste futuro diz que quando o Ganondorf retornou, as pessoas rezaram pelo retorno do Herói do Tempo, mas ele não apareceu. Considerando os poderes da Ocarina do Tempo é de se imaginar que quando isso aconteceu, se Link estivesse vivo, ele poderia ter ajudado Hyrule neste momento de necessidade, mas não o fez, o que levou à inundação de Hyrule.
Vamos agora somar todas as evidencias:
Link (Herói do Tempo) virou um Stalfos, e diz que o arrependimento que teve naquela vida foi não ter conseguido passar o que aprendeu a diante;
As aventuras de Majora's Mask foram as últimas do Herói do Tempo, mesmo ele tendo sido necessário ele não retornou à linha do tempo do Link Adulto para impedir novamente o Ganondorf e a inundação de Hyrule em Wind Waker;
Ele é confrontado pelos cinco estágios psicológicos da teoria de Klüber-Ross em Majora's Mask;
Todas as máscaras que transformam Link em Majora's Mask são representações de personagens mortos, exceto pela Fierce Deity Mask, que ele só consegue após abrir mão de todas as suas outras máscaras, que podem representar um modo de se esconder de seu destino, e depois de alcançar a iluminação;
Termina, em outras palavras, significa o fim das coisas.
Podemos assumir então que em algum momento Link morreu nas Lost Woods, o mesmo lugar por onde entrou em Termina, seja Termina um lugar real em uma outra dimensão ou apenas um estado de mente após sua morte, lá ele viveu sua última aventura… Lá ele passou por todos os estágios que o levaram, em fim, a aceitar sua própria morte.
Não se esqueçam que esta é apenas a primeira matéria da série de "Teorias Macabras de Majora's Mask", aguardem pela próxima onde falaremos de um dos personagens mais bizarros de toda a saga, o Vendedor de Máscaras.
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12 Comentários to "Majora's Mask (Parte 1): A Morte de Link, o Herói do Tempo"
Nossa, man! eu imaginava sobre as 5 teorias no jogo, mas evidencia-las desse modo, me surpreendeu, realmente todas as mascaras de transformação são de personagens mortos. Mas agora pensar que link esteve morto, até que no começo é duvidoso, mas no final faz sentido. tipo "nunca" aceitou a morte desde o começo do game, até chegar no final e da de "cara" com a verdade.
Bisca Responder
Muito obrigado por ter lido a matéria, são por comentários assim que continuamos a escrever matérias deste tipo… Fica de olho pela segunda parte da matéria, e descubra que tipos de segredos o "Vendedor de Máscaras" pode esconder.
Com toda a certeza Majora's Mask é o jogo mais bizarro da série toda.
Gilson Responder
Nossa! O redator tá de parabéns pela matéria. Realmente digno de um artigo científico de dissecação do jogo haha. Eu joguei na minha adolescência, mas nunca o concluí. Como não tinha noção (e ainda não tenho muita) de inglês não notei esses diálogos perturbadores. Creio que sua teoria é válida.
Muito obrigado pelos elogios, fico lisongeado!!! Mas sendo 100% honesto não posso dizer que esta seja uma teoria nossa, a base da teoria tiranos do pessoal do Game Theory, incluimos bastante coisa na linha de raciocínio deles para poder dar continuidade à nossa matéria. Mas não se esqueça que esta matéria foi dividida em partes, na parte 2 falaremos sobre o Vendedor de Máscaras, e aí talvez as coisas tenham mais sentido. A segunda parte da teoria foi elaborada por nós mesmos!!!
Não dá para discordar totalmente dessa linha de raciocínio.
Rare Pepe Responder
Há muitos erros nessa teoria, mas vou quebrá-la em definitivo só com uma citação da página 118 do Hyrule Historia:
"Link, the Hero of Time's Descendent – Pg 118
The first time Link sets foot in the Twilight, the crest of the Triforce of Courage on the back of his hand shines forth and he takes on a beastly form. When he returns to human form, he is garbed in the clothes said to have been worn by the hero. The ghost of his ancestor, the Hero of Time, teaches Link his secrets. Ever since his return to the Child Era, the Hero of Time had felt regret that he would not be remembered as a hero. Therefore, he addresses Link as his son and passes down the proof of courage, in addition to his secrets."
"Link, o descendente do Herói do Tempo – Pg 118
Na primeira vez que Link pisa no Twilight, o símbolo da Triforce da Coragem nas costas de sua mão brilha e ele toma uma forma bestial. Quando ele volta à forma humana, ele está vestido nas roupas que dizem terem pertencido ao herói. O fantasma de seu ancestral, o Herói do Tempo, lhe ensina seus segredos. Desde que retornou para a Era da Criança, o Herói do Tempo lamenta que não foi reconhecido como herói. Logo, ele se refere ao Link como seu filho e passa adiante a prova da coragem e seus segredos."
TL;DR: Link de Twilight Princess é descendente do Link de OoT/MM. Se o Link tivesse morrido em MM, ele não poderia ter formado uma família e nem apareceria como um "Stalfos" (coisa que o Hero's Shade não é), e sim como Stalchild.
De resto, esses dois vídeos refutam o resto do vídeo do Game Theory:
https://www.youtube.com/watch?v=UO4CBAAWqpw
https://www.youtube.com/watch?v=hkO_FC79zO8
Quando escrevi esta matéria levei em consideração isso que falou, e mais será explicado nas continuações desta série de matérias. Quanto ao fato do link de TP ser "descendente" do Herói do Tempo, acho que pode se tratar não necessariamente de uma descendência sanguínea, mas sim de uma descendência espiritual, já que é bem claro que todos os Links são reencarnações de um mesmo herói. O Hero's Shade pode se referir a Link como "filho" neste caso pelo simples fato de não ter conseguido constituir família, e sendo o Link do TP o primeiro que ele pode passar seus conhecimentos sendo assim "como um filho" para ele. O lance dele estar na forma de um stalfos eu vou explicar nas próximas matérias, mas só pra adiantar, acredito que esteja ligado ou com o fato dele não ter aceito a própria morte completamente (o que eu sinceramente não acredito) ou com a única máscara que ele ficou ao fim de Majora's Mask, a Fierce Deity Mask… Mas isso fica pra uma outra matéria…
Uma coisa que sempre temos que nos lembrar, é que são teorias não provadas. E que uma das coisas legais do universo Zelda é ficar imaginando todas as coisas que podem ter acontecido, fatos que ligam o jogo, entre outras coisas. E que mesmo que as teorias venham a estar erradas, vale a pena pensar nelas!!!
Inclusive genial os vídeos que colocou, vou usar para futuras pesquisas!!!
Ótima matéria … Realmente muito boa sua teoria…
Ps: triste fim do heroi do tempo! Se ele virou stalfo mesmo…. =(
Muito obrigado cara… Fica ligado pras próximas matérias da série!!!
Igor Matos Responder
Fantastica essa abordagem. Nunca completei MM, mas comprei recentemente um N64. Vou atras do cartucho pra fechar esse game.
Douglas Magno Responder
Vocês tem que consertar algumas partes do texto, como a linguagem. Colocaram "abrido", só uma dica. Mas em si tá bom e as teorias são boas.