Assim como no Capitão América, no filme temos uma Guerra Mundial sem os horrores da guerra. Tudo mostrado da forma mais superficial possível e com ferimentos hermeticamente fechados. O trauma dos projetos anteriores do estúdio reverberou até aqui. Sai toda escuridão e aquela carga pesada. A ordem foi fazer o melhor feijão com arroz sem trazer mais prejuízo para o restaurante (estúdio). E mesmo assim, recorre em alguns dos erros de seus predecessores. Fica claro que o dedo “Snyder” tocou ali (Zack, roteirista-produtor que dirigiu alguns dos outros filmes recentes da DC). Aqui, por exemplo, temos um filme inteiro apresentando a heroína para somente no final ter o real embate com o vilão. Neste caso, o motivo para postergar este encontro seria para favorecer a grande reviravolta de quem era o verdadeiro mal. Reviravolta totalmente previsível, diga-se de passagem. E assim como em Homem de Aço, Batman Vs Superman, Esquadrão Suicida, temos minutos finais de pancadaria desproporcional desenfreada com o vilão, que é tão inexpressivo quanto o Apocalipse de BvS. Com muitos raios, explosões, destruição, gastando tudo que tem direito no CG e efeitos visuais. Sem a devida apresentação, sem algum tipo de confronto e sem estabelecer uma relação direta com o vilão, reduzindo o inimigo para algo mais próximo de um chefão de fase de um jogo. Quando acontece a revelação, a sensação que dá é que alguém chegou no estúdio dizendo “daqui 15 minutos tem que encerrar porque o pessoal tem que pegar o último ônibus”. E acaba. Pode ir embora que não tem nem cena pós-crédito.