Todos os problemas que citei anteriormente já são colossais, e nós ainda estamos sofrendo os efeitos da pandemia de covid, o que atrasa mais ainda a vida de todo mundo. Ainda assim, a Nintendo anuncia o retorno de sua atuação no mercado brasileiro. O que será que eles esperam obter? Será que as novas condições que eles conseguiram para voltar a atuar aqui são melhores do que as de 2015, quando eles resolveram sair? A Nintendo realmente enxerga alguma possibilidade de gerir um negócio lucrativo e sustentável? Se os que comandam a empresa acham que as condições são favoráveis e que dá para executar um trabalho bem sucedido, por mais que eu ache que o Brasil é um país cheio de defeitos na maioria dos aspectos, não serei eu quem vai reclamar ou se opor. Só quero expressar que não vejo o menor sentido, pois as respostas que consigo produzir para os meus questionamentos são todas negativas, e as possibilidades que consigo imaginar para tornar viável o que a Nintendo queira fazer aqui são todas facilmente classificáveis como milagres.
Dentre essas tais possibilidades, eu posso até imaginar que a Nintendo conseguiu algum tipo de alívio tributário. Nossos impostos sobre games chegam a aproximadamente 72%. Depois de todo o aumento de preço advindo do câmbio, do transporte e do lucro que cada agente da economia precisa ter para que os produtos cheguem nas prateleiras das lojas, o preço do produto para nós, consumidores, quase que dobra para que o governo passe a mão no nosso dinheiro simplesmente porque a gente quer entretenimento. Suponhamos então que a Nintendo tem conversado com o governo brasileiro e conseguiu negociar impostos menores, de forma substancial, para que assim os seus produtos ficassem acessíveis para mais pessoas e então a rentabilidade viabilizasse o investimento. Dá mesmo para acreditar que isso pode ter acontecido ou que vai acontecer?
Outra possível justificativa de a Nintendo ver o retorno ao mercado brasileiro como uma boa decisão, como vi um amigo meu dizer, assim como algumas pessoas nas redes sociais, é que a empresa tomou conhecimento de que tem gente disposta a pagar R$ 4000,00 pelo Switch, já que tem gente comercializando o console nesse patamar de preço. R$ 4000,00 seriam aproximadamente US$ 727,00, enquanto o preço praticado lá fora para o Switch foi US$ 300,00 no seu lançamento. Considerando que o custo de produção e transporte fique bem abaixo disso, mesmo com os impostos, o preço brasileiro do console poderia proporcionar lucros absurdos à Nintendo. No entanto, será que dá para imaginar as vendas tendo volume suficiente para que o negócio seja viável? Nossa população parece estar em uma situação financeira e social que permita que as pessoas façam compras de produtos não essenciais nesse valor?
Eu poderia até fazer mais esforço e pensar em mais uma ou duas possíveis razões para a viabilidade de a Nintendo voltar ao Brasil, mas acho que o gasto de energia seria enorme. Sinceramente, eu duvido que a empresa tenha conseguido negociar melhores condições fiscais e de ambiente de negócios, e duvido mais ainda que ela tenha voltado na intenção de atrair os compradores de Switch que hoje se dispõem a pagar quantias absurdas de dinheiro pelo console tecnicamente mais fraco de sua geração, uma vez que acho muito provável que eles sejam tão poucos que o custo de a Nintendo operar aqui não seria coberto só pelo consumo deles. Mas enfim, posso estar completamente enganado e os que dirigem a Nintendo podem estar munidos de informações muito auspiciosas sobre o nosso mercado. Até torço para que seja o caso, mas não consigo de forma alguma ver como a Nintendo poderia prosperar aqui no Brasil. Se já não deu certo no período que se encerrou em 2015, imagina agora.
Lançada a opinião, que se dê início à discussão, se é que alguém vai se dispor a opinar junto comigo.
Acho que a Nintendo está pensando a mais longo prazo, os valores estão muito inflados pela situação atual, e a Nintendo com certeza já está se planejando para começar a reunir o público de volta. É difícil porque depois do SNES o povo simplesmente abandonou a Nintendo, uns indo para seu God of War, outros montando seu PC Gamer de 1500 conto comprando jogo a 15 conto. O console Nintendo ficava em segundo plano, e conseguir esses fãs de volta vai ser o grande desafio de agora em diante
Eu tinha 12 jogos originais da nintendo e console , compraria de boa jogos originais se tivesse suporte, acho um absurdo usar console numa empresa que nem loja br tem ,ou servidor, caso melhore um pouco volto, eu acho mesmo que nossos problemas somos um mercado muito maior que muito paises minúsculos onde ela esta oficialmente. E claro consumimos muito mais também.
A Nintendo esteve por muito tempo no Brasil, e talvez a falha tenha sido na retirada do nosso mercado, e não nessa volta. Mas isso é apenas o campo da suposição.
Afinal, se o console é vendido por U$300, e os preços aqui estão chegando nos +U$700 (alguém paga isso?) Qualquer valor que a Nintendo coloque entre os 300 e 700 vai "desbancar a concorrência" e ainda lucrar mais que em outros lugares do mundo.
É, quebrei o compromisso que assumi comigo mesmo. Mas do que adianta simplesmente desistir de um hábito tão bom quanto escrever? Já dizia o ditado: "antes tarde do que nunca", então melhor mesmo voltar a usufruir da satisfação de gastar essas teclas e de relatar o que venho passando nos mundos virtuais que tanto gosto de visitar.
Estou aqui ao som da maravilhosa trilha sonora de Mighty Morphin Power Rangers (SNES, 1994), e é frustrante voltar depois de tanto tempo, percebendo que muitas oportunidades se perderam para expressar tanta coisa, e até de ter mais experiências sobre as quais falar aqui, mas também não cheguei de mãos (e mente) vazias nesse momento!
Esses dias um amigo me apresentou Cyber Hunter, um battle royale que surgiu já faz uns meses nas plataformas mobile e chegou há pouco tempo no PC. Apesar dos pesares (que não considero poucos), acabei viciando no joguinho por conta do meu surto competitivo, que vem se estendendo já há meses, e porque o jogo reúne mecânicas interessantes de todos os battle royales que já saíram. Coleta e uso de materiais para confeccionar auxílios durante a batalha (de Fortnite), recuperação dos amigos abatidos em pontos específicos do mapa (de Apex Legends), customização das armas com magnificadores de visão, extensores de magazine e outras coisinhas (originalmente uma mecânica de PUBG no gênero, até onde eu sei).
Tudo muito bem, tudo muito bom, mas eu ando desanimando de jogar depois de um evento muito chato. Foi nesse jogo que eu tive uma das mais claras percepções do que um hacker pode fazer num jogo multiplayer. A sensação é de completa revolta e quase que eu abandono por completo o game. Meus amigos ainda conseguiram me fazer baixar novamente e reinstalar o jogo, mas não sei até quando esse novo ímpeto de jogar Cyber Hunter irá durar.
É extremamente desanimador você notar quando um oponente simplesmente não quer respeitar as regras e as condições que o jogo impõe a todos e passa a buscar a vitória a todo e qualquer custo, com métodos que burlam a essência da experiência. No meu caso, fui trucidado por um indivíduo que recebeu uma quantidade absurda de dano e mesmo assim sobreviveu e me eliminou da partida.
Enfim, passado esse momento e tendo eu feito a expressão da minha revolta, hora de deixar isso para trás e seguir com a vida, assim como com a continuidade do post, agora relativamente ao Brawlhalla, que também venho jogando esses dias.
Parei por um bom tempo e claramente me percebo fora de forma. O meu win rate permanece estável, e mudanças nas reações dos oponentes ao meu estilo de jogo não parecem ter ocorrido. O bom é que Brawlhalla permanece extremamente divertido e fazer uso do meu código de honra e do meu estilo de luta permanece extremamente satisfatório. Não sei, no entanto, se consigo voltar ao ritmo que eu tinha antes, a ponto de buscar uma ou duas centenas de vitórias na temporada.
Por enquanto, acho que é isso. Espero conseguir voltar mais vezes pra escrever, mas a trilha sonora está terminando no youtube e já é madrugada, então dormir deveria ser prioridade já há algum tempo.
Está vindo aí mais um jogo dá série tradicional da franquia Pokémon, e com isso repete-se aquela conversa, ou aquele pensamento: "lá vem o mesmo jogo de sempre, com as mesmas mecânicas, a mesma progressão enfadonha, com apenas algumas pequenas alterações aqui e ali..."
Seria desonesto de minha parte dizer que, com certeza, Pokémon tem se mantido completamente estático em termos de mecânicas, jogabilidade e progressão, afinal testemunhei e apreciei muito pouco da série, considerando que já há oito gerações inteiras e só pude ter acesso a três ou quatro jogos diferentes, timidamente passando pelo cenário competitivo apenas em dois deles. Joguei os Pokémon Emerald e Diamond numa época em que a emulação estava mais em alta, e posteriormente me foi permitido ter um 3DS, no qual joguei Pokémon Y e Alpha Sapphire, finalmente conseguindo aproveitar o multiplayer, para o qual gastei centenas de horas em preparação, breedando umas 30 criaturas até conseguir mais ou menos os stats que eu gostaria.