It Takes Two Passes 3 milhões de cópias vendidas e envia uma mensagem para a indústria, Dev diz
O jogo cooperativo da Hazelight, It Takes Two, vendeu três milhões de cópias, anunciou o desenvolvedor na quarta-feira no Twitter. O estúdio disse que a conquista de vendas é "humilhante e comovente" e ajuda a enviar uma mensagem por toda a indústria de videogames.
"Todos vocês ajudaram a enviar uma mensagem clara – as aventuras cooperativas vieram para ficar!" disse o estúdio. As vendas de 3 milhões de cópias também significam efetivamente que 6 milhões de pessoas jogaram o jogo porque ele requer co-op. É preciso passar dois 2 milhões de cópias vendidas (e quatro milhões de jogadores) em junho. O jogo foi lançado em março.
Em execução: Os primeiros 22 minutos demoram dois
Três. Milhão. Unidades. Vendido.💥 #ItTakesTwo
A ideia de tantas pessoas curtindo nosso jogo é humilhante e comovente. ❤️ Todos vocês ajudaram a enviar uma mensagem clara – as aventuras cooperativas vieram para ficar!
– Hazelight Studios (@HazelightGames) 13 de outubro de 2021
It Takes Two está agora se aproximando do atual best-seller da Hazelight, A Way Out, que foi lançado em 2018 e já vendeu mais de 3,5 milhões de cópias.
Um dos jogos cooperativos de tela dividida favoritos da Cibersistemas, nossa análise It Takes Two pontuou o jogo em 9/10. "Takes Two é o melhor jogo de plataformas 3D que joguei desde Super Mario Odyssey e, como aquele jogo, tem um pendor para a variedade", disse o revisor Andrew King.
Hazelight e o diretor Josef Fares não anunciaram seu próximo jogo, mas será um jogo para assistir, dado o sucesso de It Takes Two, A Way Out e Brothers.
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