Os prémios Game Of The Year são como os óscares do mundo gaming, onde os melhores jogos do ano são premiados. Neste caso, quem levou o maior mérito para casa foi Sekiro: Shadows Die Twice, que bateu Death Stranding e Resident Evil 2, dois fortes candidatos.
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Death Stranding não é um jogo fácil de gostar
Existem vários fatores que levaram Death Stranding a perder para Sekiro: Shadows Die Twice. Em primeiro lugar, o timing de lançamento pode ter sido demasiado tardio para garantir à obra-prima de Kojima o privilegiado lugar de Jogo do Ano.
Death Stranding foi lançado no dia 8 de novembro, já Sekiro foi lançado em 22 de março. Este último teve vários meses para conquistar fãs, amadurecer e estabelecer-se como um dos jogos mais relevantes e interessantes de 2019.
De seguida, temos as categorias de jogos. Sekiro é um jogo que facilmente se conseguiu tornar popular graças ao seu legado (provém do mesmo estúdio que o Dark Souls), além de ser um título de acção e combate samurai.
Já Death Stranding é um "bicho estranho". O jogo possui um peso enorme por ter sido feito pelo lendário designer Kojima mas não é um jogo para todos. Death Stranding tem uma apresentação visual e sonora impressionante mas nem todos os gamers estão interessados nesses fatores.
Essencialmente, Sekiro é um estilo de jogo com um apelo mais "mainstream" enquanto que Death Stranding é nicho e experimental. Para ti qual é o melhor jogo do ano? Diz-nos na caixa dos comentários.
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António Guimarães
Juntamente com os seus atuais companheiros Mi A2 e Surface Go, batalha para elucidar as massas sobre todos os acontecimentos da esfera tecnológica. "Informação é poder" é a frase que o acompanha diariamente. Talvez um dia a coloque numa t-shirt.