Produtor de Cyberpunk 2077 queixa-se de crunch contínuo desde Maio de 2019 | Eurogamer.pt
Produtor de Cyberpunk 2077 queixa-se de crunch contínuo desde Maio de 2019
Denúncia turnos de 16 horas.
Atualizado a 15 de Outubro de 2020
A CD Projekt deu a entender que o crunch (a prática de se trabalhar horas extras continuadamente) de Cyberpunk 2077 estaria limitada a estes últimos meses que antecipam o lançamento, mas a realidade não é como a gestão do estúdio a pinta.
Um produtor de Cyberpunk 2077 expôs no Reddit as condições de trabalho da CD Projekt RED, queixando-se que o crunch tem sido contínuo desde Maio de 2019. A identidade deste produtor foi confirmada por Jason Schreier, que conversou com ele ao telefone depois de encontrar o seu comentário no Reddit.
"Não só esta conversa não aconteceu", disse o produtor em relação aos seis dias de trabalho por semana, "como é apenas mais uma coisa numa longa lista de comportamentos tóxicos vindos da gestão para com os produtores".
"Posso confirmar que esta conversa nunca aconteceu, os produtores têm estado a fazer crunch sem parar desde Maio de 2019," desabafou. O produtor acrescenta ainda que os produtores nunca foram avisados dos dois adiamentos que aconteceram, descobriram sempre pelo Twitter (só nas horas seguintes é que receberam um email de Adam Badowski, líder do estúdio).
"As pessoas estão a ficar fartas do crunch. Só para que saibas, muitas pessoas têm passado fins-de-semana no escritório e a fazer turnos de 16 horas desde Junho de 2019, alguns departamentos até começaram a fazer mais cedo," denunciou o produtor anónimo.
"Muitas pessoas têm passado fins-de-semana no escritório e a fazer turnos de 16 horas"
"De cada vez que isto é abordado, recebes o habitual discurso copy-paste do tipo 'somos movimentados por paixão, somos rebeldes, isto não é para todos e outros slogans copy-paste, o que é uma maneira fixe de dizer 'Não temos ideia do que estamos a fazer, mas temos dinheiro infinito e podemos corrigir tudo com mais crunch."
O produtor queixa-se que a gestão está completamente desligada da realidade dos produtores. Em relação aos bónus salariais, mostra que a realidade não é tão entusiasmante como parece no papel. No ano passado, em que as vendas de The Witcher 3 dispararam graças à Netflix, os produtores séniores levaram para casa cerca de 1800 euros extra, enquanto os juniores receberam 550 euros.
"Enquanto isso, o quadro de directores recebeu valores de seis dígitos."
"Embora não seja o meu lugar discutir as finanças do estúdio, conseguem pagar muito mais recompensas aos seus funcionários," concluiu o produtor noutro comentário.