Tal como imaginei, este vai ser o primeiro jogo que vou jogar ao contrário: Nunchuk na mão direita (manche) e Wiimote na mão esquerda (throtlle). Esperemos pois que o Roshi passe aqui no blog e traduza as belas frases em Japonês, pois os criadores podem estar a dizer "O nosso jogo é uma trampa!" que eu não saberia.
Fonte: ENE3
Shiryu
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Da mente extraordinária de Shiryu às 20:05
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Segunda-feira, 24 de Março de 2008
Wii: "The Sky Crawlers" em Imagens!
Lá desencantei da net 12 imagens do The Sky Crawlers, exclusivo para a Wii produzido pela equipa Project Aces da Namco. Sinto-me como um miúdo numa loja de gomas:
O suficiente para me manter a sonhar acordado. Temos, portanto, o motor do Ace Combat Zero: The Belkan War x1.5, com a definitiva possibilidade no horizonte de termos controles de Wiimote+Nunchuk decentes.
Sim, sou simples de agradar. Já que a equipa do Project Soul decidiu arruinar o Soulcalibur na Wii, esperemos que a Project Aces faça o contrário: crie uma memáravel nova obra de arte.
PS: Já não consigo confirmar de momento sei o jogo vem ou não para a PS2, pois continuo a ler que é um exclusivo Wii, embora no artigo original da Famitsu estivesse la apontado Wii e PS2...
Shiryu
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Da mente extraordinária de Shiryu às 19:56
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Quinta-feira, 20 de Março de 2008
Wii: "The Sky Crawlers" no Horizonte!
Possívelmente, a notícia que me fez mais feliz de dar esta semana:
A adaptação anime dos livros "The Sky Crawlers" de Hiroshi Moori está prevista para este Verão no Japão.
No entanto, a Famitsu revela o que eu já queria ter ouvido há mais tempo:
O grupo da Namco responsável pelo desenvolvimento de todos os Ace Combats (título que são capazes de me ter ouvido falar uma ou duas vezes aqui pelo blog), Project Aces está a trabalhar na adaptação videojogável do filme, com destino à PS2 e Wii, sendo que o destaque na Wii se deve ao facto de ser o primeiro título da equipa no hardware da Nintendo, onde o nunchuk será usado como a manche do avião e o Wiimote como throttle (imaginem agarrá-lo de lado, empurrar para a frente para dar mais potência ao motor e para trás para ir mais devagar).
Convenhamos, se alguém consegue implementar isto correctamente, tem de ser a Project Aces. E que sejam os primeiros passos para um Ace Combat exclusivo na Wii... fiquem com o trailer do filme: