Análise – Legend of Heroes: Trails of Cold Steel – PróximoNível
Análise – Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Mesmo sendo um RPG ao estilo japonês, Persona acabou por criar um sub-género. Este deu tanta importância às relações entre personagens, que muitos acabaram por se inspirar no seu estilo, como foi o caso do recente Conception 2.
Apesar de fazer parte da série Legend of Heroes, Legend of Heroes: Trails of Cold Steel acaba por ser mais um spin-off do que um jogo da linhagem principal, trilhando um caminho similar ao que é possível ver em Persona.
Aqui jogam no papel de um jovem aprendiz que chega a uma escola recheada de estudantes nas artes da guerra, a partir daqui vão viver duas vidas, a de estudante e a de guerreiro.
Como estudante, vão seguir um registo de interacção com os outros estudantes e viver a história de forma gradual. O que pode parecer a início um grupo de personagens estereótipadas e simples, revela ser na realidade um grupo de estudantes e professores com morais, e dilemas interessantes. Gostei especialmente como isto se adapta ao mundo de jogo, com problemas actuais que se encaixam por vezes na nossa realidade.
Ao interagir com as outras personagens, estas vão ficando mais fortes e aptas para cooperar em combate, abrindo mais possíbilidades e ataques especiais.
O combate decorre ao bom estilo de um RPG por turnos, no entanto, com algumas variantes que o aproximam de um RPG táctico. Quando entram em contacto com um inimigo, passam para uma arena própria, realizando os ataques por turnos. A grande diferença passa pelo posicionamento das personagens no campo, pois é possível encadear ataques com colegas que estejam por perto, atacar vários inimigos numa determinada linha de acção, ou sofrer/inflingir dano de área.
A partir do momento em que o sistema de combate encaixa e começa a fazer sentido, é possível fazer grandes combos e criar sequências de ataque em cadeia que fazem mais dano ou acertam em cheio em pontos fracos dos inimigos. É um sistema inteligente e recomepensador que funciona bastante bem.
Embora não tenham um mundo enorme para explorar Legend of Heroes: Trails of Cold Steel tem muito para fazer, seja em missões secundárias, interacção com outras personagens ou até jogar o jogo de cartas próprio do mundo.
Visualmente, Legend of Heroes: Trails of Cold Steel é um jogo bastante colorido e apelativo, dentro dos pergaminhos dos jogos japoneses. Quer joguem na PS3 ou na PS Vita, o jogo corre bastante bem, embora a PS Vita sofra de um pequeno downgrade.
Por outro lado, tanto as vozes como as músicas do jogo são bastante boas. As vozes surgem apenas em inglês e parecem fracas a início, no entanto, os actores acabam por agarrar bem as suas personagens e criar um resultado bastante positivo e cheio de qualidade.
Legend of Heroes: Trails of Cold Steel ainda é jogo para durar mais de 50 horas, mesmo que ignorem parte dos extras que existem para fazer. Podem também usar o Save File de uma versão, para continuar a jogar na outra.
Começou por ser apenas mais um RPG japonês, mas após algumas horas de jogo, Legend of Heroes: Trails of Cold Steel revelou ser um grande RPG dentro do seu género e uma aventura que vale bem a pena jogar, seja na vossa PS3 ou PS Vita.
Sistema de combate aliciante
Bom lote de vozes
Demora muito a arrancar
Visual um pouco pior na PS Vita
Merecia Cross-Buy
Análise – Ghost of Tsushima - Julho 14, 2020
Microsoft Flight Simulator vai ter Beta fechada este mês - Julho 11, 2020
Pokémon GO está a ser visitado por Jessie e James - Julho 11, 2020
Tags: accaoanaliseestrategiafalcomjrpglegend of heroeslegend of heroes trails of cold steelnis americaps vitaps3reviewrpg