Como utilizar a nova plataforma Arduino Web Editor - Arduino Portugal
Hoje vamos ver como utilizar a nova plataforma Arduino Web Editor, sendo o Arduino IDE dos tempos modernos visto correr diretamente na "nuvem", com capacidade de guardar online os nossos projetos.
Registo da sua conta no Arduino
Vá ao site arduino.cc e clique no link "Signup" no canto superior direito da página. Preencha o formulário de inscrição e, em seguida, clique no botão "Create Account".
Depois de estar registado com sucesso na conta Arduino, confirmando no email o seu registo, vá para create.arduino.cc/editor.
Siga as indicações que irão aparecer para instalar o plug-in do Arduino Web Editor, depois de aceitar a instalação do plugin para o seu browser, será redirecionado para a página de login do Arduino onde deve colocar os seus dados de registo no login.
Depois de fazer login, está pronto para começar a usar o Arduino Web Editor. A aplicação web está dividida em três colunas principais:
A primeira coluna permite navegar entre:
Sketchbook: uma coleção de todos os seus projetos (' sketch ').
Exemplos: rascunhos somente leitura que demonstram todos os comandos básicos do Arduino e o comportamento de suas bibliotecas (na guia bibliotecas).
Bibliotecas: pacotes que podem ser incluídos no seu projetos para fornecer funcionalidades extras.
Serial Monitor: um recurso que permite que receba e envie dados para sua placa via cabo USB.
Ajuda: links úteis e um glossário sobre termos do Arduino.
Preferências: opções para personalizar a aparência e o comportamento do editor, como tamanho de texto e tema de cores.
Quando selecionado, todos os itens de menu exibem as opções num painel lateral ( segunda coluna ).
A terceira coluna, a área de código, é aquela que será mais usada. Aqui, pode escrever código, verificá-lo e enviá-lo para suas placas Arduino, salvar os projetos na nuvem e partilhar com os seus amigos.
O primeiro esboço, o blink
Agora que configurou seu IDE Online, vamos ter certeza que o seu PC consegue comunicar com a placa. Vamos testar se conseguimos fazer o upload de um programa.
Verifique se o Editor é exibido com as suas preferências, sempre configurável no painel Preferências para algumas opções.
Ligue a placa Arduino ou Genuino ao computador. Placas e portas serie são automaticamente instaladas e selecionáveis ​no único menu suspenso. Escolha a placa Arduino/Genuino que deseja fazer o upload da lista.
Vamos tentar um exemplo: Escolha ' Examples ' no menu à esquerda, depois 'Basic ' e ' Blink '. O esboço Blink será exibido na área de código.
Para carregá-lo para a sua placa, pressione o botão ' Upload ' (seta para a direita) perto do menu suspenso. Um rótulo ' BUSY ' substitui os botões durante a verificação e o carregamento do código. Se o upload for bem-sucedido, a mensagem " Success: Done uploading " na área de saída inferior.
Uma vez que o carregamento está completo, deve então ver na sua placa o LED começar a piscar. Se este é o caso, então parabéns fizemos upload do nosso primeiro esboço para o nosso Arduino.
Às vezes, as placas Arduino de fabrica já trazem com o pisca-pisca programado, nesse caso deve testar outro exemplo.
Quais as versões das placas Arduino que são suportados?
O Arduino Web Editor tem capacidade para detetar automaticamente que a sua plca Arduino foi ligada à entrada USB do vosso PC, e qual a porta USB a que foi ligada. resta-nos verificar se é a correta e selecionar individualmente.
Atualmente, estamos esta plataforma funciona apenas com placas Oficiais Arduino, e algumas placas certificadas. Mas podem encontrar a lista completa de placas suportadas, clicando no menu suspenso e clicando em 'Selecionar Select Other Board and Port '.
Nesta janela pop-up também tem a liberdade de selecionar qualquer placa se você quiser verificar se o seu código funciona para um produto específico, mas não tem à mão. Se a placa que conectou não for reconhecida, pode selecioná-la manualmente, mas não se esqueça de também selecionar a porta:
No Arduino Web Editor tem também a janela do Serial Monitor, que está disponível na barra lateral, quando clicar nessa opção a janela será exibida.
Se quiser mostrar algo no Serial Monitor, pode tentar Exemplos> 03.Analog> AnalogInOutSerial. Pressione Upload e veja os valores impressos no na janela.
Se nenhuma placa estiver ligada naquele momento, o Serial Monitor ficará indisponível.
Se estiver a utilizar outros programas que se comuniquem através dessa porta (por exemplo o programa Processing ou o Arduino IDE do ambiente de trabalho), será apresentada uma mensagem a indicar que a porta é utilizada por outro software.
Documente os seus projetos
Documentar seu projeto sempre é uma ótima ideia, que será certamente útil no futuro, para isso vá para o painel Exemplos e selecione o esboço Fade.
Abra a " layout.png " e " schematic.png ". Estas ilustrações irão como montar seus circuitos eletrónicos. Quando estiver a trabalhar nosseus próprios projetos, pode adicionar suas próprias imagens de documentação clicando na última guia da área de código e escolhendo ' Import File into Sketch'.
Partilhe os seus projetos
Cada esboço criado tem um URL exclusivo, semelhante ao Google Docs. Pressione o botão ' Share ' e copie o URL fornecido, desta forma pode partilhar da forma que quiser.
Se fornecer o URL do esboço a alguém, eles depois poderão ver seu código, adicionar uma cópia dele ao seu Sketchbook na nuvem ou fazer download do mesmo.
Imaginamos o Arduino Sketch como um Hub que inclui tudo o que precisa para trazer um projeto de raiz. Quando partilhar um esboço com alguém, ambos terão acesso ao código, ao layout com o esquema eletrónico que criou, como ao tutorial completo (quando disponível).
Tem ainda a opção de incorporar o esboço numa página da Web copiando o código fornecido na janela de partilha.
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