2020-11-15 - Mais inovações no meu Game Engine em C/C++, como bonecos que não caem, etc... - Gonçalo Ferreira
November 15, 2020 January 26, 2021 gnmf	0 Comments	C++, Desenvolvimento de Jogos, Game Dev, Game Engine, Motor de Jogos, VideoGames, VideoJogos
Print screen de 2020-11-15, na altura já tinha várias inovações como ter bonecos que já não caiam do ecrã, tinha aperfeiçoado várias animações e funcionalidades, na realidade já passou quase um mês nem lembro bem, na altura não pude partilhar porque estive bloqueado durante um mês no Facebook sem compreender porquê, mas fica um vídeo que partilhei há semanas que já mostra muita coisa feita neste último mês: https://www.youtube.com/watch?v=EoQr3LLWQJA:
← 2020-11-05 – Adicionando layers de frente para maior sensação de profundidade no meu Game Engine em C/C++…
2020-11-19 – Clonando o mapa do nível 1 do jogo Batman the Movie (Versão Amiga) e planos para clonar o jogo com o meu Game Engine em C/C++… →