Jogos na nuvem podem representar 25% do tráfego de dados 5G até 2022 - Milbus
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Mais de 50 operadoras, incluindo Vodafone, Orange, Deutsche Telekom, Verizon, AT&T e Telefonica, participam do Livecast para discutir as últimas tendências de dados móveis
REDWOOD CITY, Califórnia – 12 de abril de 2019 – À medida que as operadoras móveis implantam redes 5G, é vital que elas se preparem para o impacto disruptivo que os jogos em nuvem podem causar. De acordo com executivos de operadoras de celular que participam do Livecast do Mobile Video Industry Council (MOVIC) da Openwave Mobility, a maioria das operadoras acredita que os jogos na nuvem podem representar 25% a 50% do tráfego de dados 5G até 2022, com base na rápida progressão dos serviços de jogos na nuvem nos últimos meses. Essa foi uma das principais conclusões do evento on-line realizado ontem com mais de 50 operadoras, incluindo Vodafone, Orange, Deutsche Telekom, Verizon, AT&T e Telefonica. Analistas da Analysys Mason, Strategy Analytics e ABI Research também contribuíram com suas próprias pesquisas para o evento.
As redes 5G suportam o streaming de jogos na nuvem, permitindo que os consumidores joguem jogos digitais em seus aparelhos sem a necessidade de possuir ou instalar uma cópia do jogo. Esses serviços baseados em assinatura darão aos consumidores acesso a uma experiência de jogo de ponta, sem a necessidade de hardware adicional.
"O recente surgimento de plataformas de jogos em nuvem, incluindo Google Stadia, Apple Arcade, Microsoft xCloud e Snap Games, não escapou à atenção da comunidade de operadores", disse John Giere, Presidente e CEO da Openwave Mobility. "Os players over-the-top (OTT) têm planos ambiciosos de se tornar o 'Netflix para jogos', hospedando bibliotecas de milhares de jogos instantaneamente acessíveis que, em última análise, consumirão de três a quatro vezes a quantidade de largura de banda nas redes 5G, em comparação com tráfego de vídeo de definição padrão. Escusado será dizer que isso afetará as estratégias de dados das operadoras móveis.
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Giere concluiu: "Enquanto os lançamentos da rede 5G ainda estão em sua infância, os OTTs já estão planejando serviços de Realidade Aumentada, Virtual e de Realidade Mista, além de jogos na nuvem. Combinados com o crescimento contínuo esperado do streaming de vídeo, esses serviços irão rapidamente consumir as provisões adicionais de largura de banda do 5G. "
O MOVIC foi criado como um fórum para o pessoal da operadora móvel compartilhar dados, melhores práticas e estratégias com seus pares, relacionados ao crescimento do vídeo móvel e outras formas emergentes de tráfego móvel. Os eventos atraíram executivos seniores técnicos e de negócios de muitas das maiores operadoras móveis do mundo. A próxima reunião da MOVIC ocorrerá no outono de 2019.
Sobre a Openwave Mobility
A Openwave Mobility, uma empresa da Enea, capacita as operadoras móveis a gerenciar e monetizar o tráfego criptografado. Com base na plataforma NFV mais escalável do setor, nossas soluções aliviam o congestionamento de RAN, criam novas oportunidades de receita e unificam dados de assinantes. A empresa fornece soluções para gerenciamento de tráfego de vídeo móvel, gerenciamento de dados em nuvem e promoções direcionadas.
A Enea desenvolve a base de software para a sociedade conectada. Fornecemos soluções para otimização de tráfego móvel, gerenciamento de dados de assinantes, virtualização de rede, classificação de tráfego, sistemas operacionais incorporados e serviços profissionais. Fornecedores de soluções, integradores de sistemas e provedores de serviços usam a Enea para criar novos produtos e serviços de rede líderes do mundo. Mais de 3 bilhões de pessoas em todo o mundo já confiam nas tecnologias da Enea em suas vidas diárias. Enea está listado no Nasdaq Stockholm. Para mais informações: www.enea.com