Aku-Aku, a máscara do bem que guia Crash Bandicoot e a irmã dele, Coco, sente que algo terrível aconteceu e decide convocar o não tão preocupado protagonista da série para salvar o multiverso. Assim, começa a jornada dos irmãos marsupiais, que precisam restaurar a ordem do multiverso com a ajuda das máscaras Quantum.
Apesar do tom de ficção científica épica, algo comum na série, é claro que a história se desenvolve com muita leveza e está repleta de alívios cômicos. Crash e Coco estão mais unidos e engraçados do que em qualquer outro jogo — o que se deve, como já era de se esperar, ao fato de esta ser a melhor experiência narrativa da franquia. No PlayStation original, acredito, os desenvolvedores ainda não tinham percebido quão cativantes poderiam ser os dois personagens principais e os antagonistas.
Agora, com mais cenas entre as fases, diálogos maiores e expressões super exageradas, a maneira como acompanhamos a jornada de Coco e Crash está além de tudo que havia sido alcançado na história da série. Aliás, existem até mesmo momentos que satirizam versões de Crash e Coco presentes em outras realidades. E, presumo, provavelmente se tratam das linhas do tempo de jogos posteriores à trilogia original, que nunca foram muito bem recebidos por público e crítica. Um desses momentos, que sugere um trágico fim para os marsupiais, é particularmente divertido. Honestamente, só consigo pensar em como seria incrível se lançassem um filme ou série animada inspirado na franquia.
É uma pena que certos aspectos cômicos dos jogos originais tenham sido, em grande parte, deixados de lado durante as fases. Você se lembra de como, antigamente, parecia existir praticamente uma animação de derrota para cada inimigo do Crash?
Às vezes, um sapo pulava no protagonista, o beijava e se tornava um príncipe. Em outras ocasiões, um espadachim poderia fatiar a bermuda do Crash e deixá-lo só de cueca. As animações de derrota tentavam fugir do padrão sempre que possível, ainda que algumas fossem melhores do que outras. Agora, no entanto, a diversidade neste sentido parece bem menor... Bom, pelo menos ainda temos Crash e Coco se transformando em anjos quanto morrem.
Por mais tradicional que seja o humor em Crash Bandicoot, assim como a existência de personagens adoráveis, é claro que o jogo não funcionaria se investisse apenas nisso. Conforme mencionado anteriormente, Crash Bandicoot 4: It's About Time mantém a essência dos três primeiros jogos e traz verdadeiros desafios de plataforma — que, geralmente, passam longe de ser frustrantes, já que o jogador costuma ser totalmente responsável pelos próprios erros e acertos.