Seguindo Tales of Zestiria, o jogo faz uso do Katz. Ao longo do jogo, existem chamas opacas chamadas "Katz Spirits" que podem ser recolhidas e, com o suficiente delas, permitem ao jogador abrir as "Katz Boxes", que são baús especiais com equipamentos e acessórios espalhados pelo continente. Uma nova forma de transporte chamada geoboard, uma versão terrestre dos Rheairds de Phantasia e Symphonia também foi adicionada.
Berseria trouxe o Liberation-LMBS, tornando o free run padrão nos combates sem a necessidade de ser ativado, assim como total rotação da camera, e a possiblidade de atribuir diversas artes para os botões de ataque XYBA.
O número de artes que podem ser executadas em uma única seqüência depende do medidor de alma (Soul Gauge, SG) do personagem. Cada batalha começa com 3 SG, enquanto derrotar um inimigo concede mais uma unidade SG. Uma vez que o medidor de alma encher, ele permitirá que um personagem use seu Break Soul (BS), o que permite que ele exceda o limite superior de artes em um combo e invoque um efeito especial.
Ao usar Break Soul, o jogador pode exceder o limite superior de artes executáveis em um combo, e cada personagem pode usar sua ação especial única. Essas ações especiais são totalmente diferentes, dependendo do personagem. O jogador pode introduzir mais escolhas e aplicar maior estratégia de jogo trocando o personagem controlado durante a batalha para reagir ao inimigo e à situação.
Além disso, uma mecânica de jogo chamada Switch Blast pode ser executada consumindo Souls. Switch Blast permite que um personagem controlado troque por um personagem que não está no campo de batalha. A troca resultará no personagem invocado realizando uma arte especial. Antes de mudar uma vez, o sub-personagem invocado terá mais uma Alma. Cada personagem tem sua própria técnica Switch Blast única que pode ser ligada em combos.
Poucos detalhes ainda são conhecidos sobre Arise, o game foi adiado do lançamento de 2020 para uma data ainda não determinada, um dos principais motivos foi a pandemia do Covid-19 que forçou o afastamento de membros do estúdio num período de produção onde era essencial a colaboração de todos. Pouco também se sabe a respeito do plot do jogo a não ser o abaixo.
Os habitantes do planeta Dahna sempre reverenciaram Rena, o planeta no céu, como uma terra dos justos e divinos. No entanto, as histórias transmitidas através das gerações distorceram a verdade para o povo de Dahna. Rena governou Dahna nos últimos 300 anos, pilhando o mundo sob seus recursos e seu povo de sua dignidade e liberdade
O pouco gameplay de Arise mostrado pegou muitos fãs de surpresa, mostrando um combate em terceira pessoa quase como que em Monster Hunter, mas tudo ainda é muito cru para se tirar conclusões a respeito dos sistemas de gameplay do jogo.
Tales of tá entre minhas séries favoritas de todos os tempos. Gosto muito de como eles mantiveram o jeitão clássico em meio a tanta preguiça, quero dizer, inovação que outras séries se deixaram levar.
Tales of e uma das minhas franquias favoritas,apesar de ainda faltar jogo pra mim zerar (culpa nao e minha tem uma porrada de jogo e da serie principal alguns nao receberam traducao de fas do japones para o ingles ate hoje.)