O jogo possui o elemento de recrutamento como seu principal foco. A tecnologia embutida para gerar personagens randômicos, gerar linhas de áudio para eles, colocá-los em cutscenes sem ficar estranho e tudo que envolve este sistema é muito incrível! Porém o jogo peca em alguns detalhes que sempre gostamos de ver nos jogos de final de geração. Por exemplo: passos que ficam marcados no chão, fumacinha que sai do cano das armas, animações realistas e variadas, interações com o cenário de forma realista, entre outras coisas.
Os bugs ainda estão presentes, mas nenhum estragou muito a experiência de gameplay. Com exceção de momentos em que meu carro ou moto batiam em algum objeto na rua e davam 10 mortais no ar — confesso que ria bastante. Algumas cutscenes, especialmente as últimas do jogo, demoraram uma eternidade para carregar. Eu havia pensado que o jogo tinha crashado, mas era só um tempo exagerado para elas carregarem. O bom é que os loadings de forma geral não sofreram com isso — muito pelo contrário: todos foram bem rápidos.