Top 10 itens de videogames mais caros da história - Cointimes
Yan Heiji, 14 de fevereiro de 2020
A muitos anos atrás, acreditava-se que a indústria dos videogames iria destruir tudo. De que iria deixar os jovens preguiçosos, ou de que iria causar uma grande quebra na produtividade, sendo vista até como a "contrária da educação".
Bom, enquanto não vivemos em um completo apocalipse à la Jogador Número 1 ou coisa do tipo, posso afirmar que ninguém ia acreditar se contássemos o quanto o mercado ia crescer: já chegou a ser mais valioso que a indústria DOS FILMES E DA MÚSICA JUNTOS.
Até aí, uma das razões pode ser considerada essa: a dos "mercados internos" de jogos, como o "Mercado de Comunidade Steam" pro CS:GO, Team Fortress 2, Payday 2, dentre outros que movimentam quantidades ostensivas de dinheiro, constantemente, entre os players.
Foto da página inicial do Mercado Steam: os itens mais populares, caixas de CS:GO, e seus preços, à esq.; à direita, uma lista dos jogos mais famosos que movimentam itens na loja
Tendo em vista esse sucesso todo, vamos ver uma lista de quais foram os itens mais caros já vendidos na história dos games?
10. Faca "M9-Bayonet Crimson Web com StatTrak", do CS:GO – US$23,850
9. Treasure Island, de Entropia Universe – US$26,500
8. Cão de Guerra Rosa de Fogo Etéreo, de Dota 2 – US$38.000
7. Amsterdã, de Second Life – US$50.000
6. Skin "AWP Dragonlore Souvenir" com assinatura Skadoodle, de CS:GO – US$61.052
5. Ovo de Rainha Atrox Verde Único, de Entropia Universe – US$70.000
4. Lua "Monria", de Entropia Universe – US$150.000
3. Crystal Palace, de Entropia Universe – US$330.000
2. Clube NEVERDIE, de Entropia Universe – US$635.000
1. Planeta Calypso, de Entropia Universe – US$6.000.000
Se você já jogou Counter-Strike 1.6 ou Source em alguma lan-house nos anos 2000, já sabe como o jogo funciona. Mas, o que você provavelmente não sabe é que as "skins", que são basicamente pinturas de armas, tem variados preços dependendo da raridade.
Assim como pintar seu carro de verde-neon ou "simplesmente" comprar um Tesla que dirige sozinho, as skins de CS:GO se tornaram um enorme símbolo de status na comunidade. Tem gente que até cria divisões entre jogadores com e sem skins bonitas, e isso também traz um dinheirão.
Como podem ver, o resultado disso é esse: gente que gasta um dinheiro que poderia comprar 15 apartamentos em uma faca virtual no Counter-Strike. Ah, e ele vem com o "StatTrak", que é uma pequena telinha de LED na sua arma que conta quantas pessoas você já matou com ela.
O preço dessa transação foi de US$23,850, R$103.461,30 ou 2,33btc.
Entropia Universe é um MMORPG (RPG Multiplayer Massivo e Online), o tipo de RPG que basicamente simula todo um universo dentro do próprio jogo, como se fosse uma "segunda realidade" (assim como World of Warcraft, por exemplo).
O Entropia Universe é um MMORPG de Sci-Fi, que possui 6 planetas e possui uma economia baseada em dinheiro real, levando esse lance de simular a vida bem a sério. Os planetas possuem animais, minérios, tecnologia e até metrópoles enormes.
Um dos planetas mais icônicos é o Calypso, que possui duas estações espaciais: o Clube NEVERDIE e o Crystal Palace. O jogo também tem sua moeda, o Project Entropia Dollars (PED), que tem uma taxa de 10 PEDs por dólar.
Além dos leilões, mercados, missões, profissões e muitos outros, o jogo passou a trabalhar com a venda de terrenos. Concluído em Dezembro de 2004, a desenvolvedora MindArk leiloou a Treasure Island para o jogador Zachurm Deathifier Emegen, ou David Storey, um australiano de 22 anos.
O preço dessa transação foi de US$26.500, R$114.957,00 ou 2,59btc.
Dota 2, famoso MOBA da Valve e um dos maiores e-Sports do mundo, é o principal competidor de League of Legends, da Riot.
O jogo não só foi extremamente lucrativo com suas premiações de campeonatos; o último Internationals valendo 30 milhões de dólares, também é outro jogo que possui um grande e movimentado mercado interno, assim como as skins de armas do CS:GO.
Para os desconhecidos, os "War Dogs" são montarias que servem principalmente para transportar itens entre seu personagem e a base, sendo uma "loja móvel" que não te força a retornar como LoL faria.
Uma das variações dessa é a raríssima variante Rosa do animal. Em 2013, chegou a ser vendida por 38 mil dólares para um jogador na Steam.
Segundo o vendedor do item, um colecionador de nick "PAADA", "a variante rosa do entregador junta do efeito de Chamas Etéreas é extremamente rara"; no momento da transação, apenas 4 existiam.
O preço dessa transação foi de US$38.000, R$163.719,15 ou 3,70btc.
Criado em 2003, Second Life foi um jogo extremamente ambicioso, em 3D, que visava recriar o mundo real em uma espécie de simulação misturada a redes sociais.
Por incrível que pareça, era normal que o jogo chegasse a quase 80 mil pessoas online simultaneamente, sendo bastante famoso aqui no Brasil também.
Second Life também tinha sua moeda virtual, os Linden Dollars, que serviam para propósitos parecidos com os de Entropia: comprar roupas, contratar serviços, e até comprar terrenos.
Um jogador de nome Stroker Serpentine resolveu usar um de seus terrenos para recriar uma parte de Amsterdã, especificamente o distrito da Cruz Vermelha, e que focaria em atividades para adultos.
Se tornando uma das mais famosas áreas do jogo, Serpentine decidiu tentar leilar o terreno, e se deu muito bem: no final, conseguiu vender a propriedade por 50 mil dólares no eBay.
O preço dessa transação foi de US$50.000, R$215.419,93 ou 4,86btc.
De novo retornando a Counter-Strike, temos uma das mais valiosas skins do jogo, a "Dragonlore", para outra das mais cobiçadas armas do jogo, o rifle de precisão AWP.
Porém, não estamos falando da pintura de arma convencional: essa edição possui a assinatura do jogador Skadoodle, e é uma edição raríssima no mercado que só é concedida em pré-requisitos específicos:
A Skin Dragonlore, na edição especial Souvenir do torneio de 2017; a assinatura se encontra no meio da arma, logo ao lado do ícone dourado da equipe G2 e-Sports
Você deve acompanhar uma de duas etapas anuais do ESL Major League, o campeonato mundial de CS:GO;
O jogador específico (no caso, Skadoodle) deve estar competindo e sendo assistido
O jogador específico da skin deverá ser MVP (Jogador de Maior Valor) da partida, se destacando dos outros 9 jogadores
A partida deve acontecer especificamente no mapa "Cobblestone"
Apenas 200 a 500 jogadores serão premiados com uma Loot Box especial do evento
Ao abrir a caixa, você possui uma chance muito pequena de conseguir a skin raríssima de souvenir (<1%)
O preço dessa transação foi de US$61.502, R$264.975,13 ou 5,98btc.
Quem diria que veríamos mais uma vez o projeto de Entropia nessa lista, em?
Hmm… é um ovo
Novamente, foi comprado pelo mesmo jogador australiano David Storey, que o adquiriu de John "NEVERDIE" Jacobs, que também tinha comprado de OUTRO JOGADOR que conseguiu o item em uma quest.
Sob a promessa de que o ovo "contém uma rara espécie, nunca antes vista em Entropia", ele continha uma rainha de "Feffox", que é descrevido como um "animal xenomorpho exótico procurado por caçadores de todo o planeta Calypso".
Além de muito forte, é um bichinho bem feio
O preço dessa transação foi de US$70.000, R$301.587,90 ou 6,81btc.
Leiloada em 2013, o enorme satélite foi vendida para um grupo de investimentos capitaneados liderados pelo jogador Modified Akoz Power, pelo salgado valor de 1.5 milhões de PEDs ou 150 mil dólares.
Arte Conceitual de uma Estação Espacial em Monria
Diferente de terrenos ordinários, que lucram em taxas sobre atividades de jogadores, a Lua iria gerar receita na repartição de ganhos entre a MindArk e o novo dono do território.
A ideia viria de um projeto da empresa de permitir que grandes parceiros pudessem criar seus próprios planetas, e começou com a comemoração de 10 anos de Entropia em Março de 2013. A Lua seria construída do começo, com auxílio dos compradores, pela MindArk.
Relatório do leilão, que teve apenas um lance: o de 150 mil dólares
"O que mais me interessa no investimento da Lua é que, diferente de terrenos normais, o dono da Lua pode realmente participar da construção da pedra em algo próprio, ao invés de criar em cima de uma área pré-produzida. O sucesso da Lua dependerá do que os donos poderão fazer com ela. […]"
O preço dessa transação foi de US$150.000, R$646.259,79 ou 14,59btc.
Se acostume com esse jogo, porque ele vai continuar aparecendo na lista até o fim: o Palácio de Cristal é nada mais nada menos que uma estação espacial gigante. Dividida em quatro áreas, com comércio, caça de animais exóticos (no que chamam de "Biodomo"), áreas de renascimento e até um bar chamado Stahlsteiner.
A entrada da estação espacial, indo para o salão de leilões
Logo, um jogador resolveu investir 3.3 milhões de PEDs pela propriedade, algo em torno de 330 mil dólares. O jogador da vez foi Buzz Erik Lightyear (irônico, a evolução do brinquedo pra um empresário de videogame).
Obviamente, o jogador visava criar uma estação espacial de luxo para conseguir retorno rápido com taxas e aluguéis, assim como todos os outros investidores de Entropia da lista.
O preço dessa transação foi de US$350.000, R$1.507.939,52 (mais de um milhão de reais!) ou exorbitantes 34,05btc.
Novamente envolvendo o jogador John Neverdie, que apareceu no item do "ovo verde" de 70 mil do item 5? Sim, é daí mesmo que veio o nome desse lugar.
O Club Neverdie é uma estação espacial mista de resort que foi comprada em sua fase inicial por John por "apenas 100 mil". Mas com os lucros anuais de 200 mil dólares por ano, John decidiu lucrar mais ainda com uma jogada muito esperta.
Um dos Domos no asteróide
Assim como todo bom empreendedor, após investir tempo e dinheiro para transformar o asteróide em um lugar cada vez mais habitável e lucrativo, decidiu vender partes menores para diversos jogadores.
Esses pedaços, divididos em "domos" (20 partes), foram revendidas e, no total, concederam à John os $635 mil, rendendo mais de 500% em lucros sobre o valor total de compra original da pedra gigante.
Jon Jacobs, seu nome verdadeiro, foi um produtor cinematográfico que chegou a conhecer pessoalmente Jean Claude van Damme, mas nunca teve muito sucesso na área. Resolveu vender sua casa e montar o asteróide, o que deu um retorno "astronômico" para a sua conta bancária.
O homem, o empreendedor, o todo-poderoso Jon Jacobs em toda sua glória
O preço dessas transações foi de aproximadamente US$635.000, R$2.735.833,12 ou 62,78btc.
Minha santa nossa senhora. Sim, chegamos até aqui: passando, E MUITO, da casa dos milhões, o jogo que quase nenhum de vocês provavelmente conhecia já foi responsável pela venda de um planeta virtual INTEIRO em um jogo de simulação MMO.
A empresa SEE Virtual Worlds, dedicada ao jogo, foi a responsável por adquirir o planeta por pré-compra com a MindArk. Não só sendo um "mero planeta por completo", ele seria capaz de comportar qualquer quantidade dos 950 mil jogadores da época (2011).
Um pequeno poster do Planeta Calypso no estilo de Halo
Por toda essa quantidade estupefatamente inacreditável de dinheiro, a SEE também adquiriu a First Planet Co., subsidiária da MindArk, para se tornar na SEE Digital Studios.
Essa, por sua vez, seria responsável em criar e operar o Planeta Calypso, além de desenvolver o Planeta Michael (dedicado inteiramente ao cantor Michael Jackson), e o Planeta Universal Monsters (habitado pelos monstros da Universal). Infelizmente, ambos nunca foram concluídos.
O Michael Planet, especificamente, teria inúmeras referências à vida e trabalho do artista, incluindo um grande cemitério de Thriller, fotografias do ator, portões para "Neverland" e muitas outras coisas.
O preço dessa transação foi de US$6.000.000, R$25.850.391,72 ou 583,78btc.
Bom, depois de ver números inacreditáveis de dinheiro sendo jorrados por um único jogo, confesso que fiquei completamente dessensibilizado por essas práticas e que ainda não consigo acreditar por completo que isso tudo realmente já aconteceu em algum momento na história.