hardMOB - Educação e videogame: uma combinação positiva
em 19-09-2011 22:52
O projeto Learn With Portals é uma forma que a empresa encontrou para incentivar os educadores modernos a utilizarem o jogo como uma ferramenta para dar aulas sobre física e aumentar as habilidades de pensamento crítico dos jovens.
Segundo o site do projeto, o foco do projeto é "usar ferramentas interativas como a série Portal para ensinar os jovens a transformarem a física, a lógica, a matemática, o raciocínio espacial, a probabilidade e a resolução de problemas ainda mais interessantes e divertidos. Isso nos leva a dar mais um importante passo para frente em nosso objetivo maior: crianças engajadas e criativas".
Outro argumento sustentado pelo projeto está baseado no fato de que um dos maiores desafios de se ensinar ciências, tecnologia, engenharia e matemática está na capacidade de prender a atenção dos estudantes por um tempo suficiente para fazê-los perceber as inúmeras possibilidades que essas matérias oferecem.
O vídeo abaixo mostra uma visita à Valve realizada pela escola Evergreen.
portal2.jpg (45,6 KB, 1165 views)
Este artigo foi publicado originalmente no tópico do fórum: Educação e videogame: uma combinação positiva iniciado por Letters Mensagem original
Diego - Evil - 20-09-2011
O negócio é torcer para que esse seja o primeiro de muitos.
Seria muito legal num futuro proximo poder contar com jogos que ensinem física por exemplo.
Stifodão - 20-09-2011
Eu aprendi um pouquinho de lógica de programação fazendo scripts pra UO e meu inglês melhorou jogando Final Fantasy Tactics.
Acho que o problema não é desenvolver software, mas de perspectiva do educador sobre a relevância disto para o futuro do aprendizado da criançada.
O primeiro é sobre uma experiência no Brasil em escolas públicas. O segundo é algo mais dirigido ao conflito entre meninos e meninas.
mukee - 20-09-2011
Aprendi inglês jogando video game. Detesto professor conservador que quer bancar o fodão e falar que video game só serve pra alienar as crianças.
Uranay - 20-09-2011
Citando mukee
Você aprendeu, eu aprendi também...
Mas o que eu vejo hoje não são os alunos aprendendo algo.
Spidey - 20-09-2011
Galera hoje joga CoD e Halo, na nossa época era UO e Final Fantasy.
Vê o público de Skyrim. Só tiozão fã de Star Wars e Star Trek (eu tô dentro), meninada vai jogar meia hora, vai reclamar que não tem dragão prr# nenhuma e vai votlar pro CoD.
Na nossa época mesmo, quem jogava só CS aprendia prr# nenhuma, quem jogava videogame ou adventures no PC aí sim.
Danielg - 20-09-2011
realmente fazer scripts pra UO faz tu aprender na pratica, mas que em aulas
eyamamoto - 21-09-2011
portal, jogo que está me dando algumas nauseas
Sair voando dando pirueta de um portal para outro depois de ter caido uns 30 metros é muito louco hahaha
Excelente iniciativa, é um jogo extremamente interessante.
Dean - 21-09-2011
perda de tempo. 1 hora de estudo com a cara num livro ou um professor se aprende muito mais do que qualquer desses jogos ja criados, alem do desgaste cerebral menor. puro marketing, ou apropriado pra gordinho que tem preguiça de estudar.
drbohler - 21-09-2011
Inglês aprendi com os jogos.
Lembro na época que não sabia nada jogava com o dicionário do lado do PC, aparecia alguma coisa que não sabia já consultava!
Spidey - 21-09-2011
Citando Dean
Padrão perda de tempo. 1 hora de estudo com a cara num livro ou um professor se aprende muito mais do que qualquer desses jogos ja criados, alem do desgaste cerebral menor. puro marketing, ou apropriado pra gordinho que tem preguiça de estudar.
Cara, se você gosta de estudar tudo você que é a aberração aqui. Pode ser o sonho da papai e da mamãe, mas não é comum, muito menos normal. Se com os videogames dá pra aprender de forma mais fácil, assim como o cinema é uma arte mais acessível que a escultura ou o teatro, porque não utilizá-la também em sala de aula? A não ser que você seja de alguma religião que acha que a tecnologia é coisa do deabo, não vejo por quê ser contra à iniciativa.
axioM - 23-09-2011
Inglês comecei a aprender na época de Megaman Willy Wars (Mega Drive) e RPGs do Snes, chrono trigger, secret of mana, zelda...
O interessante é que hj em dia o Multiplayer esta em alta, ou seja, o consumidor não joga mais tendo que raciocinar, conhecer o jogo, conhecer historia, mas sim, atirar para todos os lados. Por isso temos tantos novatos horrendos em jogos atuais, cara n sabe pensar e jogar ao mesmo tempo.
Stifodão - 24-09-2011
Olhem só como tá tudo errado. O semi-analfabeto acima não sabe fazer inferência e confunde defesa da ferramenta com a substituição da ferramenta por outra.
Sem contar a verborreica "desgaste cerebral menor".
Dean - 24-09-2011
Nao é ser contra, apenas perda de tempo. Nenhum jogo (pelo menos ate hoje) substitui o metodo tradicional de aprendizagem (livro, aula, professor). Alem eu achar puro marketing. Como aqueles "estudos" que "comprovam" que jogador de video game tem area x do cérebro melhor desenvolvida. Com certeza essa area x seria melhor desenvolvida pelo metodo tradicional.
Lembro de cabeça dois que li recentemente: jogos de tiros melhoram noçao espacial, e jogos multiplayer ajudam a desenvolver "interação social". Podem desenvolver alguma coisa nessas áreas depois de muito tempo jogando (devido a plasticidade de nosso cérebro), mas com certeza provocam o retardamento de outras. Basta ir a uma lanhouse e observar o nível da garotada que passa o dia jogando esses jogos quando deveriam estar na aula.
Alias, essa empresa deveria fazer algo de útil mesmo, já que é a responsável pelo retardamento mental provocado em uma geração com seu jogo chamado counter-strike.
Citando deGroins
Colega, voce nao deve nem saber o que é desgaste cerebral, ja que voce ja demonstrou em outros posts que o seu conhecimento de medicina e psquiatria é o de uma ameba.
Spidey - 24-09-2011
Lembro de cabeça dois que li recentemente: jogos de tiros melhoram noçao espacial, e jogos multiplayer ajudam a desenvolver "interação social".
Nunca vi algum jogo multiplayer falar isso. Ainda mais MMORPG. Pode desenvolver a questão do trabalho em grupo, interação social é outra coisa, até porque atrás do monitor todo mundo fica mais desinibido, não adianta nada ser extrovertido no PC e na vida real não dar nem bom dia pro porteiro.
E outra, a questão toda é o que é mais acessível, o que é mais agradável, o que consegue mais sucesso. Jogos multiplayer podem dar noção de trabalho em grupo, mas bota a criança pra fazer um esporte coletivo que ajuda ainda mais. Agora a questão do raciocínio, do inglês, noção espacial, difícil substituir.
Agora me convenci de que você está certo.
Só não sabe raciocinar, mas está certo.
E aula é método de ensino, não é método de aprendizagem, toupeira.
Móveis Coloniais de Acajú - 26-09-2011
Muita conversa e pouco conteúdo neste tópico.
Acho pertinente a discussão, mas como estamos no Educação, acharia interessante deixar o achismo de lado, e demonstrar materiais/autores, etc/
Leiam um livro chamado Supreendente, de Steve Johnson, lá existem explicações concisas sobre os games no aprendizado, dá explanações médicas e físicas sobre as novas mídias sobre o cérebro.
O cara usa até o Ultima 8 como objeto de estudo.
É um livro delicioso, e pouco conhecido...interessante que o nome em inglês dele é: Everything Bad Is Good for You: How Today's Popular Culture Is Actually Making Us Smarter (2005) .
Kazeshin1x - 26-09-2011
li o titulo do topico e pensei "humm vamo ver" entro no topico primeira imagem que vejo portal HIAHIUA ainda mais que eh um jogo que recentemente zerei tanto o 1 como o 2.. realmente esse jogo precisava de um pouco de QI pra passar dos chamber
Spidey - 27-09-2011
A idéia nem é essa, é mostrar os conceitos de momento, dos portais, mostrar a gravidade em ação.
Acho que o principal conceito é o de momento juntamente com a interação com os portais.
Vertus_ - 27-09-2011
As primeiras palavras que aprendi em inglês foram "power", "reset" e "start". Depois vieram "Play", "Options", "Password", "Players" e Etc. Tudo graças ao SNES.