Call Of Duty Advanced Warfare - Ps4 #1 (Com Detalhe) - Arena Games
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Call Of Duty Advanced Warfare – Ps4 #1 (Com Detalhe)
A décima primeira parcela da franquia Call of Duty (e a primeira liderada pela Sledgehammer Games) traz trinta anos militares modernos para o futuro, à medida que novas tecnologias (incluindo armações de exoesqueleto motorizadas e dispositivos de camuflagem) tornam uma determinada Corporação Militar Privada a força militar dominante de o mundo.
Call of Duty: Advanced Warfare é um jogo de tiro em primeira pessoa militar de ficção científica desenvolvido pela Sledgehammer e publicado pela Activision para o Xbox One , PlayStation 4 , Xbox 360 , PlayStation 3 e PC em 4 de novembro de 2014.
*** MIDIA POSSUI RISCOS (NÃO AFETA A JOGABILIDADE) ***
*** CAPA (ENCARTE) E CAIXINHA COM LEVES DETALHES ESTÉTICOS ***
*** CONTEÚDO DÁ EDIÇÃO DAY ZERO JÁ FOI UTILIZADO ****
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A campanha single-player se passa no futuro, por volta de 2054, quando Atlas, uma corporação militar privada liderada por Jonathan Irons, se tornou a organização militar mais poderosa do planeta. O jogador controla Jack Mitchell, que começa como um soldado do Corpo de Fuzileiros Navais. Ele está estacionado em Seul, na Coreia do Sul, com Will Irons. Em uma missão bem-sucedida, mas mortal, contra a Coreia do Norte, 6.000 fuzileiros navais são mortos, incluindo Will e Jack perde seu braço esquerdo. No funeral, ele é abordado pelo pai de Jack, Jonathan, que lhe oferece um emprego na Atlas e onde ele recebe uma prótese de braço de alta tecnologia. A história cobre vários anos e locais à medida que as intenções de Atlas são lentamente reveladas. Ao lado de personagens proeminentes de Irons estão Gideon, Joker, Ilona e seu velho sargento Cormack.
Como o jogo se passa no futuro, Mitchell tem acesso a exosuits de alta tecnologia que aumentam drasticamente as habilidades do soldado. Cada missão fornece um tipo diferente de traje com poderes específicos, como a capacidade de salto duplo, usar um gancho, pairar através de reforços, tornar-se invisível através da capa, lançar granadas, fornecer um escudo ou saúde adicional e escalar superfícies metálicas. Comparado a outro Call of Dutyjogos, há mais momentos com ação mais lenta, a oportunidade de furtividade e uma série de ambientes que são mais abertos para que diferentes abordagens possam ser consideradas. Mitchell pode ser atualizado ganhando pontos ao completar desafios, permitindo que ele recarregue mais rápido ou receba mais danos. Várias missões fornecem veículos, como uma hoverbike, uma lancha com a capacidade de mergulhar debaixo d'água, macacões mecânicos pesados, um tanque e um caça a jato. O jogo não usa um HUD comum, mas todas as informações são projetadas na arma por meio de um holograma. Ao lado de armas normais e granadas, existem armas que dependem de lasers ou energia.
Advanced Warfare, tal como os outros jogos Call of Duty, é apresentado numa perspectiva de primeira pessoa. O jogo tem diversas mudanças em comparação com os anteriores; Advanced Warfare não usa o tradicional "heads-up display" (HUD) ao invés toda a informação relacionada com o jogador é mostrada através de projecções holográficas a partir da arma equipada. O jogo de tiros mantém-se inalterado, aparte de novas mecânicas, por exemplo, algumas armas podem recarregar mais lentamente permitindo que o jogador se abrigue e que assim permaneça por um período de tempo para ganhar munições. O jogador também pode mudar pelos vários tipos de granadas enquanto pressiona um dos botões do comando, incluindo Frag, Stun, EMP, Beijo e Smith's, Threat, etc. Também se pode escolher munições padrão ou outras baseadas em energia (como Laser), direccionadas conforme a classe escolhida e todas com diferentes atributos.[5]
Em Advanced Warfare são apresentados os Exoesqueletos. A introdução desta mecânica permite melhorar os movimentos do jogador, como por exemplo, dar enormes saltos na vertical através de jactos instantâneos, o uso de arpão para segurar, a possibilidade de se ficar invisível, e biomecânicas que dão mais força, consciência, resistência e velocidade. Durante a campanha, os jogadores podem ganhar pontos durante as missões que podem depois ser usados para melhorar o Exoesqueleto com novas características. A personalização encontrada em Call of Duty: Ghosts também está presente em Advanced Warfare.
Exo Survival é um modo de jogo cooperativo por etapas, similar a Survival de Call of Duty: Modern Warfare 3 e Safeguard de Call of Duty: Ghosts. Podem jogar no máximo quatro jogadores online e dois localmente, para sobreviverem às vagas de inimigos que se tornam cada vez mais difíceis. Pode-se se usar o exoesqueleto do multijogador, melhorar o personagem assim como usar uma grande variedade de armas.
Depois de completar todas as etapas no Exo Survival, os jogadores recebem o mapa "Riot", que contém zombies como inimigos. O jogo começa sem armas e sem habilidades para usar o exosqueleto. As armas estão espalhadas pelo chão para serem usadas contra os zombies. Existem vários tipos de zombies, alguns até usam exoesqueletos, mas só atacam em corpo a corpo. O objectivo é sobreviver durante uns minutos até a opção de extrair aparecer.