Algumas interações surtem pequenos efeitos, como uma tocha que aumenta a intensidade do clarão sobre as palavras, uma chuva representada por pequenas gotas negras passando pelas palavras e por aí vai.
Executar algumas ações pode ser um desafio em termos da complexidade da aventura em questão (Foul Things, eu estou olhando pra você).
O formato apenas texto causa estranhamento no começo, mas logo você se adapta ao ritmo das aventuras.
A “falta de gráfico” obviamente é um dos fatores “negativos”, pedindo um pouco de imaginação por parte do jogador.