Computação. Universidade Federal do Ceará
A Computação dedica-se à criação de programas e softwares para computadores capazes de solucionar problemas automaticamente. Assim, o aluno é preparado para identificar e compreender o problema, pensar nas soluções e criar o programa que será usado. Além disso, precisa verificar se a solução elaborada por ele está correta e será útil.
O cientista da computação pode atuar em áreas, como análise, desenvolvimento, venda e utilização de sistemas computacionais e digitais, e até fazer a aplicação de tecnologia da informação em setores como agricultura, telecomunicações, automação industrial, etc. Atua ainda com desenvolvimento de jogos, softwares e aplicativos para Internet e smartphones, comunicação gráfica, entre outros.
Av. Mister Hull - Bairro Antônio Bezerra s/n. 60455-760 Fortaleza .
Estrada do Cedro km 5. 63900-000 Quixadá.
Rua dos Tabajaras 376, São Vicente - Crateús
Rua Felipe Santiago - N° 411, Cidade Universitária - Russas
Nota 5 no Exame Nacional de Desempenho dos Estudantes (ENADE).
O cientista da computação tem ampla variedade de locais para atuar no mercado de trabalho: comércio, indústrias, centros de pesquisa, grupos financeiros e empresas de informática são alguns exemplos. Outros campos abrangem consultoria, desenvolvimento de bancos de dados e engenharia de software e auditoria.
Além disso, o profissional pode trabalhar nas áreas médica e educacional desenvolvendo softwares e montando redes de computadores. Entre as áreas promissoras estão telecomunicações, mobilidade e segurança de sistemas.
O profissional pode exercer os cargos de analista de segurança de sistemas, gerente de redes de computadores, arquiteto de softwares, administrador de banco de dados ou ainda pesquisador em universidades e institutos de pesquisa.
Esta formação une a teoria das construções computacionais e a prática em dispositivos tecnológicos e sistemas de computação, com base nos estudos de Matemática, Metodologia Científica e Engenharia. Essas três áreas proporcionam ao estudante uma formação ancorada no embasamento lógico e na fundamentação teórica necessários para compreender o funcionamento dos computadores (Matemática); nas metodologias voltadas a desenvolver técnicas e estratégias para a solução de problemas computacionais (Metodologia Científica) e as técnicas para construção de hardware e software (Engenharia).