CO2: Segunda Chance | Ludosfera - Board Game - MeepleBR (PT-BR)
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Esta nova edição totalmente re-desenhada trará uma iconografia completamente nova, um livro de regras inteiramente novo com imagens em 3D para a compreensão fácil das regras, a jogabilidade mais equilibrada, um novo deck de cartas de eventos, mecanismos melhorados, componentes atualizados de madeira para as usinas de energia em vez de fichas de cartonado, além de manter as ilustrações bonitas no tabuleiro e na caixa, e tudo isso com partidas mais curtas.
Esta versão também trará um modo cooperativo de jogo. E um jogo solo baseado em objetivos.
Edição comercial sem os extras do Late Pledge
REF: MBR0022 Categorias: Board Games, Estratégia, jogos de tabuleiro, MeepleBR Tags: alocação de trabalhadores, Colocação de Peças, controle/infuência de área, Seleção de Cartas, Vital Lacerda
CO2: Segunda Chance – não a desperdice!
Em CO2: Segunda Chance, cada jogador é o CEO de uma companhia de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. Por isso, o objetivo é parar o aumento da poluição, atender à crescente demanda por energia sustentável e lucrar com isso. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir usinas de energia limpa. Enquanto as cúpulas energéticas promovem a conscientização global, elas permitirão que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência e aprendam ainda mais com os outros.
Na década de 1970, os governos do mundo enfrentaram uma demanda sem precedentes de energia. Enquanto muitas usinas poluidoras foram construídas em toda parte para atender a essa demanda, a poluição gerada aumentou. No entanto, ninguém fez nada para reduzi-la. Agora, o impacto dessa poluição tornou-se muito grande. Por isso, a humanidade está percebendo que devemos atender nossas demandas de energia através de fontes limpas de energia. Empresas com experiência em energia limpa e sustentável são convocadas para propor projetos que fornecerão a energia necessária sem poluir o meio ambiente. Os governos regionais estão ansiosos para financiar esses projetos e investir na sua implementação.
Se a poluição não for interrompida, tudo acabará para todos nós.
Em CO₂, cada região começa com um certo número de licenças de emissões de carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs concedidos pelas Nações Unidas devem ser gastos de forma planejada. Por isso, estas licenças são utilizadas sempre que a região precisar instalar a infraestrutura de energia para um projeto. Também pode ser utilizada para construir uma usina de combustível fóssil. CEPs podem ser comprados e vendidos em um mercado, e seu preço flutua durante todo o jogo. É muito importante que você mantenha o controle sobre os CEPs.
Os pontos de vitória (VPs) representam a reputação de sua empresa. Estes pontos são gerados por Dinheiro, CEPs, Usinas de energia limpa e sustentável que você construiu, metas da ONU que você completou, metas da empresa que você conheceu e a experiência que você ganhou. O objetivo do jogo é ter a melhor reputação… além de salvar o planeta, é claro.