[MODERN] Living End | Outros formatos | LigaMagic
Fórum Outros formatos [MODERN] Living End
Postado em: 28/07/11 18:39
Sempre achei a mecânica do deck interessante e, com a vinda desse novo formato, pensei em montá-lo. É relativamente barato e bate bem.
3 [M11] Swamp
4 [ARB] Deadshot Minotaur
3 [ARB] Architects of Will
3 [LRW] Ingot Chewer
2 [ALA] Jungle Weaver
2 [ARB] Valley Rannet
3 [TSP] Living End
O único problema é a base de mana, muito suicida. Pensei em algo com dual de SOM, filter lands ou Forbidden Orchard, mas não testei nada ainda.
Sugestões são muito bem-vindas (:
Postado em: 06/08/11 23:34
Já testou o deck???
Postado em: 09/08/11 20:50
Testei no MWS. Infelizmente não é sempre que tem gente disposta a jogar Modern, então acabei enfrentando alguns decks Legacy também. Fiquei surpreso, mesmo no T1.5 consegui resultados satisfatórios.
O match que deu mais problemas foi o Caw-Blade. No G2 Você coloca metade do side pra dentro. Dá pra ganhar, mas não é fácil.
Aggros em geral o deck passa o carro. É só esperar o cara encher a mesa de bichinhos pra combar, GG.
Não tive oportunidade de testar contra Faeries (deck que, acredito eu, virá forte) e outros combos.
A base de mana se mostrou muito efetiva. Devido a velocidade do combo (geralmente não passa do turno 4), a perda de vida chega a ser irrelevante.
Mas devido ao súbito aumento de preços das shocklands (US$ 20.00 Overgrown Tomb, WTF!?), logo testarei uma versão só com fetches e lands básicos, com Blood Moon no lugar do Fulminator Mage. Vamos ver se dá certo...
PS: Testei em uns dois jogos filter lands + dual de SOM, deu certo. O problema é: E SE zicar uma cor?
Postado em: 12/08/11 02:21
Normalmente os Landcycling ajudam nesse problema.
Postado em: 12/08/11 12:41
Como meu objetivo é totalmente for fun, já fiz a versão zumbi desse deck, rs.
Só que entrou infestação de zumbis tbm
Postado em: 18/08/11 17:03
Eu vinha jogando legacy com esse deck, e a maior perda do deck é unmask/ last rites.
Não consigo encontrar nada que supra essa falta...
É complicado combar em cima de counters/vendilions.
coerção/mind rot são muito frágeis e lentos.
Eu sempre usei a base de mana com lands básicos e várias fetchs, mas sem as fetchs de investidas deve ficar mais complicado, visto que eu usava contraforte arborizado e lamaçal ensanguentado.