O GTA IV desapareceu do Steam por causa do Games for Windows Live | Reviltec
O GTA IV desapareceu do Steam por causa do Games for Windows Live
A Rockstar confirmou que o motivo de Grand Theft Auto IV é não está mais disponível para compra no Steam é sua dependência da plataforma Games for Windows Live (GFWL), que diz A Microsoft "não oferece mais suporte". Embora as pessoas que já possuem o jogo no Steam possam continuar jogando, o botão "Adicionar ao carrinho" desapareceu de sua página do Steam, impedindo que os usuários comprem uma nova cópia.
" Grand Theft Auto IV foi originalmente criado para a plataforma Games For Windows Live", disse um porta-voz da Rockstar ao The Verge. "Como a Microsoft não oferece mais suporte ao Games For Windows Live, não é mais possível gerar as chaves adicionais necessárias para continuar vendendo a versão atual do jogo. Estamos analisando outras opções para distribuir GTAIV para PC e compartilharemos mais informações assim que possível. "
O uso do GTAIV da plataforma Games for Windows Live vem causando problemas há um tempo. A Microsoft começou a encerrar sua plataforma de jogos para PC em 2013 com o fechamento da loja Games for Windows Live mas a Rockstar nunca corrigiu completamente o serviço. Embora o jogo tenha continuado a funcionar, existem várias postagens no fórum e guias na página da comunidade Steam do jogo que explicam como superar os soluços que a situação criou.
A Rockstar não é a primeira empresa a retirar o GFWL de um de seus jogos, mas a maioria das outras empresas iniciou o processo em 2013, quando ficou claro que a Microsoft estava saindo do serviço. Os jogos de Batman: Arkham fizeram isso naquele ano, juntamente com BioShock 2 enquanto Bandai Namco permitiu Dark Souls jogadores para transferir seus personagens e salvar dados no Steam como parte de seu processo em 2014.
Antes da Rockstar confirmar que GFWL era o culpado pelo desaparecimento de GTAIV do Steam, havia algumas especulações divertidas sobre o porquê disso aconteceu. A PC Gamer observou que os contratos de licenciamento de músicas expirados poderiam ter sido os culpados (eles causaram um problema semelhante para Vice City em 2012 ) , enquanto outros imaginavam que a Rockstar poderia estar se preparando para vender o jogo exclusivamente por meio de seu próprio lançador.